| | |
- «Como decía, terminamos en Ammuud y en medio de un asunto desagradable con rivalidades entre clanes. Salvé la vida de Mor Glayyd, ya sabes.»
- ―Han Solo, a Voren Na'al
Ammuud era un planeta en el sistema Kumasi del Sector Corporativo que estaba gobernado por siete clanes feudales, cada uno de los cuales descendía de una de las siete naves colonia que partieron de Thokos alrededor del 10.000 ABY. Aunque Ammuud se estableció como un retiro religioso pacífico, los siete clanes finalmente olvidaron sus costumbres no violentas y comenzaron milenios de guerras constantes que sacudieron el planeta. Alrededor del 100 ABY, los siete clanes Mors lograron unirse y forjar la paz, instituyendo un nuevo código legal llamado Código de Ammuud que regulaba en gran medida la sociedad previamente caótica del planeta. Después de generaciones de aislamiento, Ammuud se unió a la comunidad galáctica cuando la Autoridad del Sector Corporativo descubrió importantes recursos minerales bajo la superficie del planeta y negoció un trato por los derechos mineros a cambio de tecnología moderna. Esto condujo a una rápida transformación de la sociedad de Ammuud, aunque los siete clanes gobernantes continuaron con sus rivalidades entre sí.
Descripción[]
- «Es un insulto tener una de esas monstruosidades en la Autoridad del Sector Corporativo.»
- ―Hart-and-Parn Gorra-Fiolla, al ver un barrio pobre de Ammuud
Un mundo montañoso en el sistema Kumasi,[2] Ammuud estaba ubicado en el borde mismo de la frontera del Sector Corporativo y el sector Wyl, cerca del final de una pequeña hiperruta conocida como el Arco de la Autoridad.[1] El paisaje de Ammuud incluía enormes bosques y océanos, y el mundo tenía enormes casquetes polares. Aunque una vez fue un mundo relativamente primitivo atormentado por la guerra, en el 2 ABY, la creciente modernización y la afluencia de tecnología habían convertido a Ammuud en una sociedad bulliciosa y vital. El espaciopuerto principal de Ammuud estaba destartalado, con edificios hechos en gran parte de madera y piedra, pero tenía una apertura y actividad que atraía el interés de los forasteros. Los asentamientos se construyeron alrededor de las siete fortalezas principales de los clanes, que se construyeron en lo profundo de las montañas del planeta y ocultaron túneles y refugios profundos e inexpugnables. Las montañas y los valles fuera de los principales asentamientos y espaciopuertos de Ammuud estaban en gran parte indómitos y llenos de vida silvestre, incluidos los gráciles pterosaurios carnívoros, que cazaban grandes manadas de herbívoros[3] junto con pequeños reptiles y otros mamíferos.[4] Los valles salvajes también tenían lagos frescos que tenían una gran cantidad de peces y crustáceos.[3]
Historia[]
- «El Código es lo que mantiene unidos a los clanes pero nos mantiene alejados de las gargantas de los demás. Sin ella, volveríamos a ser los salvajes atrasados y guerreros que éramos hace cien años.»
- ―Ewwen Glayyd
Ewen Glaad, el joven Mor de la Casa Glaad a partir del 2 ABY.
Ammuud se estableció originalmente como un retiro religioso[1] por siete naves[2] llenas de colonos del Mundo del Núcleo de Thokos,[1] que llegaron alrededor del 10.000 ABY. Esas naves terminaron formando la base de la sociedad de Ammuud durante milenios, ya que cada nave formó la base de los siete clanes fundadores del planeta: las Casas Glayyd, Reesbon, Tikeris, Owphrin, Melchett, Almowri y Odoon,[5] cada una de las cuales recibieron el nombre de la nave que emprendió el viaje.[2] A estos siete clanes se les permitió construir una civilización completamente por su cuenta, ya que pronto se perdió el contacto con su mundo natal y su colonización de Ammuud se olvidó por completo. Durante muchos años se las arreglaron para vivir juntos en paz, ya que los colonos eran seguidores devotos de una religión que enfatizaba la no violencia y un estilo de vida simple que evitaba la tecnología. Sin embargo, durante milenios, la sociedad de Ammuud se volvió más guerrera, ya que los descendientes de esos colonos olvidaron la base tranquila de su religión y permitieron que los ancianos de su clan, o Mors, empujaran a los clanes a la batalla entre sí.[5]
Siglos de guerras constantes destrozaron a Ammuud e hicieron que los siete clanes de Ammuud se asemejaran más a estados-nación militaristas. Sin embargo, alrededor del 100 ABY, los siete Mors se dieron cuenta colectivamente del daño horrible que el conflicto interminable había causado a su civilización y lograron unirse para crear una tregua e instituir un nuevo código de leyes en todo el planeta conocido como el Código de Ammuud. El Código de Ammuud regulaba estrictamente el comportamiento de los individuos y los clanes, incluida la codificación de las circunstancias en las que se permitía la violencia: ahora, los desaires imperdonables se resolvían en duelos entre las dos partes involucradas, en lugar de una guerra de clanes más amplia.[5] Otra disposición estrictamente mantenida del código se conocía como el Silencio, que prohibía a los miembros del clan traicionar un fideicomiso o romper un juramento: el castigo por violar el Silencio era convertirlo en paria.[3] Aunque no borró todos los conflictos (los clanes seguían involucrados continuamente en intrigas y luchaban por posiciones y estatus), el Código de Ammuud creó una paz que perduró durante las próximas décadas.[5] Los exploradores de la República finalmente redescubrieron a Ammuud, pero el mundo quedó en gran parte solo hasta que un escaneo orbital realizado por la cercana Autoridad del Sector Corporativo descubrió una gran cantidad de minerales valiosos debajo de la superficie de Ammuud.[1] En respuesta, la Autoridad llegó a un acuerdo en el que proporcionó a Ammuud tecnología moderna a cambio de derechos mineros sobre los recursos naturales del planeta. La Autoridad también permitió que los miembros del clan continuaran practicando sus leyes únicas, aunque bajo un subcontrato de la Autoridad.[5]
Este arreglo condujo a una rápida transformación en la vida diaria en Ammuud: no solo comenzaron a olvidarse las antiguas tradiciones,[5] sino que la tecnología se volvió extremadamente común, y el espaciopuerto principal de Ammuud pronto se llenó de droides y armamento.[3] La participación de la Autoridad del Sector Corporativo solo fortaleció el compromiso de los clanes con el Código, ya que les dio más incentivos para trabajar colectivamente; sin embargo, la Autoridad continuamente hizo esfuerzos para enfrentar a los clanes entre sí para mejorar su posición negociadora.[5] Esa dinámica asomó a la cabeza en el 2 ABY, cuando el reinante Mor Glayyd fue envenenado en medio de los tratos de los Glayyd con una gran red esclavista. Agmor Glayyd fue asesinado después de descubrir que los traficantes de esclavos habían estado haciendo propuestas a los Reesbon, y después de su muerte, los Reesbon intentaron matar también al nuevo Mor, su hijo Ewwen. Las conexiones de los Glayyd con la red de esclavistas pronto le valieron a Ammuud la visita de varias partes que investigaban la organización criminal, incluido el contrabandista corelliano Han Solo. Después de salvar al joven Mor Glayyd de una muerte segura en un duelo con el infame pistolero Gallandro, Solo y sus cómplices se enfrentaron en una batalla con los traficantes de esclavos en los cielos de Ammuud, que terminó cuando los criminales fueron detenidos por la Autoridad del Sector Corporativo.[3]
Habitantes[]
- «Mi gente es muy buena para no responder preguntas.»
- ―Ewwen Glayyd
La sociedad de Ammuud descendía por completo de siete naves colonizadoras del planeta Thokos, que formaron la base de los siete clanes fundadores que persistieron durante milenios.[5] Esa estructura persistió en la forma de un gobierno feudal que persistió durante la era de la Guerra Civil Galáctica,[6] en la que cada clan individual estaba controlado por su Mor. En los años que siguieron a la institución del Código de Ammuud, los gobiernos de los clanes se unieron en una coalición flexible, en la que cada clan proporcionó hombres para las políticas de seguridad del planeta. Aun así, a pesar del final de la guerra abierta, los clanes eran continuamente competitivos y las rivalidades tribales dividieron amargamente a las fuerzas de Ammuud.[3] Las fortunas de los diferentes clanes subieron y bajaron durante miles de años de guerras y conflictos constantes, aunque para la Guerra Civil Galáctica muchos en los siete clanes habían comenzado a soñar con un futuro diferente. Notable entre esta nueva generación de ciudadanos era Ewwen Glayyd, el joven Mor de la Casa Glayyd, que esperaba alejar a Ammuud de su pasado devastado por la guerra y luego usó su posición para hacer propuestas a la Nueva República.[5]
Entre bastidores[]
Ammuud apareció por primera vez en Han Solo's Revenge, una novela escrita por Brian Daley y lanzada en 1979.[3] El planeta fue fotografiado por primera vez por Brandon McKinney y Scott Kolins en The Essential Guide to Planets and Moons de 1998, que proporcionó amplia información sobre la historia y la sociedad del planeta.[2]
Apariciones[]
- Boba Fett: Maze of Deception (Solo mencionado)
- Han Solo's Revenge (Primera aparición)
- Empire's End 2 (Solo mencionado)
- Young Jedi Knights: Return to Ord Mantell (Solo mencionado)
- La Nueva Orden Jedi: Agentes del Caos I: La Prueba del Héroe (Solo mencionado)
Fuentes[]
- A Guide to the Star Wars Universe
- Han Solo and the Corporate Sector Sourcebook
- A Guide to the Star Wars Universe, Second Edition, Revised and Expanded
- Star Wars Enciclopedia
- The Essential Guide to Planets and Moons (Primera imagen)
- Star Wars: Behind the Magic
- The Essential Guide to Droids
- The Essential Chronology
- A Guide to the Star Wars Universe, Third Edition, Revised and Expanded
- The Essential Guide to Alien Species
- The Complete Star Wars Encyclopedia, Vol. I, p. 29 ("Ammuud")
- The Essential Atlas
- Millennium Falcon Owner's Workshop Manual
- The Essential Reader's Companion
"Drawing from the Past: How Prehistoric Creatures Influence Star Wars Designs," The Official Star Wars Blog (link)
Notas y referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 The Essential Atlas, pp. 163-165
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 The Essential Guide to Planets and Moons
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 Han Solo's Revenge
- ↑ The Essential Guide to Alien Species
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 5,8 Error en la cita: Etiqueta
<ref>no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadashsc - ↑ The Complete Star Wars Encyclopedia, Vol. I, p. 29 ("Ammuud")