FANDOM


Premium-Eras-legendsPremium-Era-oldPremium-Era-impPremium-Era-rebPremium-Era-newPremium-Era-njoPremium-Era-leg
Tab-canon-black  Tab-leyendas-white 


«Los chiss no aceptan simplemente conceptos extraños sin una cuidadosa consideración. Ciertamente no nos sometemos a la dominación. Por cualquiera.»
Thrawn[fuente]

La Ascendencia Chiss, a veces llamada Espacio Chiss o el Imperio Chiss por extraños, era una porción de la galaxia justo dentro de las Regiones Desconocidas que estaba gobernada por los chiss.

Gobierno

«Los chiss estamos acostumbrados a formular nuestras propias políticas.»
Aristocra Formbi[fuente]
Csilla NEGAS

Csilla, capital de la Ascendencia

Los chiss eran gobernados por una oligarquía de Familias Gobernantes extendidas del Palacio de Casas, localizado en la ciudad de Csaplar. Cada clan con las familias estaba encabezado por líderes conocidos como Aristocra que usaban colores particulares para indicar su lealtad a su clan y familia. Las decisiones estándar y cotidianas eran tomadas por un cuerpo parlamentario elegido democráticamente de cada una de las 28 colonias. Los asuntos se movían del parlamento hacia un gabinete, donde una decisión tomada por el parlamento y/o gabinete podía ser aprobada para su implementación. Cada una de las familias gobernantes extendidas era responsable de una serie de asuntos gubernamentales para administrar: la Casa Sabosen era responsable de cuestiones sociales como la justicia, la salud y la educación; la Casa Inrokini era responsable de la industria y la ciencia; La Casa Csapla era responsable de los asuntos coloniales, la agricultura y la redistribución de recursos; y la Casa Nuruodo era responsable de asuntos militares y exteriores. La redistribución de recursos de la Casa Csapla entre las colonias Chiss y Csilla era particularmente importante, dado el sistema económico colectivista-socialista de los chiss, y eran causa de su relativa posición a la cabeza de las familias, donde las demás tenían un rol asesor. La Casa Nuruodo sería la segunda en importancia, considerando la importancia de la guerra en la sociedad chiss.

Cada familia estaba igualmente representada en el gobierno chiss, aunque se hacía todo lo posible para garantizar que se eliminara la identidad familiar siempre que fuera posible. Los líderes de los chiss no usaban nombres, sino que se vestían con túnicas coloridas para distinguirse entre sí. Esto ayudaba a asegurar que las decisiones se alcanzaran en una manera justa y equitativa. Aunque no se sabía que las cuatro familias gobernantes extendidas enfrentaran luchas de poder, cinco clanes menores a menudo competían por una mayor autoridad y poder, como la Casa Chaf, que se consideraba como la quinta familia gobernante.

Las vastas propiedades financieras de los chiss mantuvieron sus líneas de suministro en funcionamiento y también les proporcionaron acceso a varios astilleros independientes que utilizaron para mantener sus embarcaciones en constante patrulla. Fue a través de tales métodos que los chiss mantuvieron una base de cazadores furtivos en los terrenos de caza de Etyyy en Kashyyyk.

Fuerzas armadas

Chiss UAA

Un miembro de la especie chiss.

«Él tiene sus órdenes, y cuando un chiss acepta órdenes, las lleva a cabo, punto.»
Chak Fel a Drask[fuente]

Las fuerzas armadas de la Ascendencia Chiss consistían en una fuerza bien entrenada y bien armada que protegía a varios mundos avanzados y ordenados dentro de su esfera de influencia. La creencia de los chiss en la disciplina rígida se vio aún más dentro de sus fuerzas armadas y utilizaron tecnología superior cuando era necesario para mantener a raya a las fuerzas enemigas. Finalmente, los chiss se vieron a sí mismos como un bastión del orden en un mar de caos en su espacio de origen en las Regiones Desconocidas.[1]

Si bien su historia estuvo marcada por una guerra casi continua y la conquista de otros mundos, los chiss generalmente no eran violentos. Prefirieron extenderse solo desde una postura defensiva, aunque estuvieron expuestos a amenazas en las Regiones Desconocidas y el Borde Exterior, como los ssi-ruuk y la amenaza de los vagaari (que pelearon tres guerras con los chiss), la Guerra Yuuzhan Vong en la que es la razón por la que Thrawn fue a Palpatine en primer lugar, para ayudar a derrotar la amenaza de los yuuzhan vong en las Regiones Desconocidas, y la posterior incursión killik. Había dos organizaciones militares: la Flota de Defensa Expansionaría Chiss y las Falanges Coloniales, ambas dirigidas por la familia Nuruodo. La Flota de Defensa Expansionaría Chiss patrullaba las fronteras y el espacio chiss, aunque se sabía que algunos de sus segmentos combatían a las fuerzas más allá del reino de los chiss en tiempos de extrema necesidad. Esta flota se consideraba como una herramienta de asuntos exteriores más que un activo militar. Cada una de las 28 colonias estaba protegida por una falange, que estaba dirigida por un Síndico o líder de Casa, y era responsable de manejar cualquier amenaza que pasara por la flota. En tiempos de crisis, los segmentos de la Flota de Defensa Expansionaría Chiss recurrieron a las falanges cercanas para fortalecerse y reforzar las patrullas fronterizas. La formación del Ejército y la Armada Chiss era tributaria, con cada mundo de las colonias chiss enviando una falange completa a Csilla para ponerla al mando de la familia Nuruodo.

En el 965 ABY, la Ascendencia aprobó la Ley de No Agresión, que prohibió la guerra preventiva.

Asuntos externos

«…nuestra experiencia con el Gran Almirante Thrawn nos enseñó que la insularidad podría ser tanto una debilidad como una fortaleza. No es suficiente ser fuerte; una cultura verdaderamente exitosa también debe ser flexible. Y para ser flexibles, debemos mirar más allá de lo que consideramos familiar; debemos llegar a conocer a nuestros vecinos tan bien como a nosotros mismos.»
Comandante Irolia[fuente]

Los chiss eran muy xenófobos y se creían superiores a todos los demás. Debido a esto, los chiss eran lo más aislacionistas posible. Raramente se dedicaban al comercio con aquellos fuera de sus fronteras. A pesar de su aislacionismo, los productos chiss, como los charrics, se podían encontrar en los mercados de la República en 3.951 ABY.[2]

Cuando el Imperio Sith regresó en el 3.681 ABY para luchar contra la República una vez más durante la Gran Guerra Galáctica y la Guerra Fría, la Ascendencia Chiss fue el único aliado real del Imperio, a diferencia de todas las especies que el Imperio subyugó, y algunos chiss eran conocidos por servir como agentes Imperiales.[3] Cuando el Imperio Eterno conquistó la galaxia en el 3.636 ABY, la Ascendencia cedió sus dos mundos industriales más ricos al Emperador Arcann como tributo a cambio de la autonomía continua de la Ascendencia. Cuando el Imperio Eterno cayó ante la Alianza seis años después, la Ascendencia recuperó rápidamente los mundos con la ayuda del Imperio Sith.[4]

En algún momento antes del 1.000 ABY, la Hermandad de la Oscuridad asaltó las Regiones Desconocidas para reforzar sus propias fuerzas. Como parte de esta operación, un regimiento de chiss fue reubicado en Thule. Casi mil años después, antes de las Guerras Clon, el Conde Dooku reclutó a la general chiss sensible a la Fuerza Sev'rance Tann y a su amante, Vandalor, a las fuerzas armadas de la Confederación de Sistemas Independientes.[5] Durante las Guerras Clon, la Ascendencia mantuvo reuniones diplomáticas con la República, y la Aristocra Sev'eere'nuruodo se reunió con el representante de la República, el Padawan Jedi chiss Kung'urama'nuruodo. La posición de los chiss era mantenerse neutral en el conflicto.[6]

Durante las etapas posteriores de la Guerra Yuuzhan Vong, los chiss se unieron a la Federación Galáctica de Alianzas Libres en la lucha contra los invasores, y aparentemente mantuvieron relaciones más estrechas con la Alianza Galáctica después del tratado de paz.

Uno de los principales conflictos de la Ascendencia fue la Guerra del Enjambre. Las criaturas insectoides, los killiks estaban interrumpiendo en el espacio chiss. Esto eventualmente llevaría a una guerra total contra la especie cuando Jacen Solo y sus amigos ejecutaron un ataque furtivo contra la Depósito de Suministros de Thrago para evitar que la visión catastrófica de Jacen se hiciera realidad. La Alianza Galáctica eventualmente quedaría atrapada en el conflicto una vez que se dieran cuenta de que era la influencia del Nido Oscuro en la colonia lo que estaba provocando la guerra. La guerra terminó después de la captura del líder de la Colonia, Raynar Thul, y la destrucción del Nido Oscuro con la muerte de Lomi Plo después de la muerte de Welk.[7]

Durante la Guerra Sith-Imperial, los chiss fueron arrastrados al conflicto del lado del Imperio Fel cuando Fehlaaur'aitel'loro, el diplomático chiss del Imperio, fue nombrado Moff, jefe del Cuerpo Diplomático Imperial y obtuvo un puesto en el Consejo de Moffs.[8]

El Imperio Galáctico de Darth Krayt permitió a la Ascendencia retener gran parte de su autonomía. Sin embargo, mantuvo cierto control sobre la Ascendencia al hacer que los jefes de las casas chiss fueran funcionarios de alto rango dentro del nuevo Imperio. También le dio a la Ascendencia control sobre grandes extensiones de las Regiones Desconocidas.[8] En el 138 DBY, cuando la Segunda Guerra Civil Imperial se intensificó tras el envenenamiento de Dac y el regreso de Darth Krayt, la Ascendencia permaneció neutral, aunque, al igual que el Consorcio de Hapes, ni siquiera respondió a las solicitudes Imperiales de enlaces abiertos.

Astrografía

ChissAscendancy

Territorios de la Ascendencia Chiss.

«No olvides que el resto de la gente de Thrawn está en algún lado. Sistemas estelares completos llenos de chiss, a quienes noto que no han estado ansiosos por dar a conocer su presencia a la Nueva República.»
Mara Jade Skywalker.[fuente]

En total, la Ascendencia consistía en Csilla y veintiocho colonias habitadas, aunque la Ascendencia contenía varios cientos de miles de sistemas estelares dentro o cerca de sus fronteras.[9] La información sobre todos los planetas y sistemas estelares visitados por los chiss se mantuvo en la Biblioteca Expedicionaria en Csilla.[9]

Lugares notables

  • Avidich — Un mundo vertiginoso de picos altos y barrancos, Avidich fue utilizado por los chiss para cultivar líquenes comestibles.
  • Brask Oto — Estación espacial de la FDEC que sirvió como la barbacana del Reducto
  • Celwis — Esta colonia a lo largo del Corredor Vagaari, una vez atacada con regularidad por agresores alienígenas, mostró una demostración decisiva de la fuerza militar de los Chiss poco después de la formación de la FDEC.
  • Cioral — Hogar de la Casa Csapla, este planeta estaba muy urbanizado, pero es responsable de supervisar la media docena de colonias agrícolas de la Ascendencia.
  • Copero — Hogar de la Casa Mitth, este mundo fue la ubicación del astillero más grande de la Ascendencia Chiss.
  • Cormit — Ubicación de una de las dos bases principales de la FDEC.
  • Crustai — Mundo de colonias donde Chaf'orm'bintrano más tarde se reunió con el Sable de Jade en el camino hacia el Vuelo de Expansión.
  • Csaus — Hogar de la Casa Inrokini, Csaus fue el centro de ciencia y comunicaciones de la Ascendencia.
  • Csilla — Mundo de hielo y capital política de los chiss. Sitio de la ciudad de Csaplar y la Biblioteca Expedicionaria.
  • Jamiron — Este mundo parecía estéril desde el espacio, pero escondía instalaciones hidropónicas de Ag dentro de su corteza porosa.
  • Kinoss — Ubicación de una de las dos bases principales de la FDEC.
  • Klasse Ephemora — Este sistema contenía el gigante gaseoso Mobus, alrededor del cual el planeta vivo Zonama Sekot orbitó hasta finales de la Guerra Yuuzhan Vong.
  • Mobus — Gigante gaseoso en el sistema Klasse Ephemora. Zonama Sekot buscó refugio en una órbita lunar alrededor de Mobus después de su vuelo desde su sistema de origen en el 29 ABY, y desde el 30 DBY, el remanente yuuzhan vong recolonizo Zonama Sekot.
  • Naporar — Hogar de la familia Nuruodo y cuartel general de la FDEC.
  • Ool — un planeta boscoso con grandes extensiones agrícolas circulares.
  • Oyokal — Colonia acuícola de piscinas repletas de peces y lechos de algas marinas, albergaba una especie nativa cuadrúpeda.
  • Pesfavri — Ubicación de una base de la flota de defensa cerca del Reducto.
  • El Reducto — Denso cúmulo estelar desarrollado como una fortaleza interestelar por los chiss. Sitio de Brask Oto y el planeta sin nombre en el que cayó el Vuelo de Expansión.
  • Rentor — Los asentamientos chiss en este mundo fueron construidos sobre icebergs que atravesaban lentamente las corrientes oceánicas.
  • Rhigar — Sitio de una academia militar chiss en la Nebulosa Rata.
  • Sarvchi — Hogar de la Familia Chaf.
  • Shihon — Todos los animales en Shihon estaban deshuesados, con bolsas de gas bulbosas que llenaban el cielo y gelatinas del tamaño de una ciudad que ahogaban los océanos.
  • Sposia — Hogar de la Casa Sabosen, Sposia albergaba las principales academias y centros médicos de la Ascendencia.
  • Tenupe — Situado en el Corredor Brillante, Tenupe era un mundo selvático capturado por la Ascendencia Chiss de los killiks en la batalla final de la Guerra del Enjambre.
  • Thearterra — Un cuerpo oscuro en el sistema S-K, este mundo era perpetuamente sacudido por volcanes, tormentas de granizo y terremotos.
  • Thrago — Lugar de ubicación de un depósito de suministros de la FDEC anclado alrededor de una pequeña luna, destruido por Jedi rebeldes en el 36 DBY.
  • Yashuvhu — Planeta remoto del interior con una población humana sensible a la Fuerza; planeta natal de los duuvhal y del talento de la Fuerza Valara Saar.
  • Catlia, Massoss, Sharb, Noris, Schesa y Ornfra — Estas colonias periféricas, todas las casas de las antiguas familias gobernantes, fueron en gran parte aniquiladas antes de la Guerra del Enjambre. Las familias en Catlia y Massoss se convirtieron en Unidos, mientras que las otras cayeron en el bando perdedor de un conflicto civil.

Apariciones

en la página oficial de Star Wars: The Old Republic (article) (backup link on Archive.org) (Solo mencionado)

Fuentes

Notas y referencias

 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
*Nota: Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción. El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.

Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.

Stream the best stories.

Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción.

Get Disney+