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«Han tardado casi veinte mil años en trazar con precisión los carriles del hiperespacio, Maestro Andur. Sin estos faros de salto para guiarnos, viajar más rápido que la luz sería demasiado arriesgado.»
A-3DO[fuente]
Hyperspacebeacon

Una baliza hiperespacial.

Las Balizas hiperespaciales, también conocidas como balizas de salto, se usaron como puntos fijos de navegación para el viaje hiperespacial durante los años anteriores al 4.000 ABY. Algunos ejemplos son la Terminal Hiperespacial de Stenness, el Faro de Belgoth, y la Estación Darknon, y probablemente la Estación Terman. Piratas y Hutts a veces reprogramaron las balizas para transmitir coordenadas incorrectas a las naves, enviándolas al espacio profundo para que las naves pudieran ser emboscadas y saqueadas lejos de la interferencia de la República.

Historia

Se sabía que estaban en uso en el Cúmulo Tion ya por el 25.100 ABY, lo que significaba que eran contemporáneas de los cañones hiperespaciales Corellianos y Duros. Los Tioneses desarrollaron su tecnología de hipermotor a partir del conocimiento adquirido de la tecnología que los Rakata dejaron en el Cúmulo. Este hipermotor limitado hizo uso de esta “red de faros” que consistía en balizas de posición fija.

Las balizas registraban los datos locales del hiperespacio, que luego descargaban las naves visitantes. Cada baliza era un masivo superordenador en el espacio que guardaba datos precisos sobre las rutas a un número limitado de otras balizas, proporcionando limitaciones prácticas en los saltos hiperespaciales tanto en la distancia como en la dirección. Una red local podía requerir hasta veinte balizas de salto, con una baliza individual que transmitía información astrogacional de una nave al resto de la red.

Las balizas eran mantenidas y patrulladas por el Buró de Vías Espaciales de la República. La fiabilidad de los datos disponibles era de sólo un 80%. Las balizas eran amarradas en el espacio abierto entre sistemas para evitar los efectos de la gravedad.

Alrededor de la época de las Guerras Mandalorianas, las balizas se hicieron redundantes con la introducción de las computadoras navales, que eran capaces de almacenar millones de rutas hiperespaciales o datos de navegación restringidos, (por ejemplo, militares y políticos), aunque ciertos sectores con rutas de navegación notoriamente difíciles, como el sector Tapani, continuaron utilizando las balizas hiperespaciales hasta el Periodo Imperial.

Había rumores de que antiguos faros fueron utilizados en el Espacio Hutt para guiar a sus naves de esclavos.

Detrás de escena

Las balizas hiperespaciales ocuparon un lugar muy prominente en la serie Tales of the Jedi y eran aparentemente necesarias para todos los viajes hiperespaciales durante los acontecimientos de la Gran Guerra Sith. Sin embargo, en el momento de los comics y los juegos de Knights of the Old Republic, los navegantes del hiperespacio podían viajar a través de el usando navicomputadora, o eran asistidos por droides astromecánicos.

Apariciones

Fuentes

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