Alrededor del 3.640 ABY al comienzo de la Guerra Galáctica, el Cártel Hutt gobernado por el Magnate Supremo Karagga el Inquebrantable vio un vacío de poder causado por la lucha infernal entre República y los Sith e intentó ocuparlo, convirtiéndose en una tercera parte de la guerra; por lo que Karagga cortó todos los lazos con el Imperio Sith y la República Galáctica. Al ver las acciones de Karagga como una amenaza, tanto la República como el Imperio enviaron representantes para enfrentarse a Karagga y obligarlo a detener su agresión. Al final, Karagga y todos sus secuaces murieron.
Preludio[]
Debido al aumento de poder de los Maestros del Terror, el Cártel Hutt se sintió amenazado y eligió moverse agresivamente para entrar en la Guerra Galáctica. La República y el Imperio Sith optaron por responder a esta amenaza, enviando un equipo de ataque al Palacio de Karagga en Nal Hutta para confrontar al Magnate Supremo con respecto a sus acciones.
La batalla[]
El equipo de ataque se encontró con violencia casi inmediatamente después del aterrizaje, y fue atacado en la entrada del palacio por los guardias de Karagga, mercenarios de varias especies, incluidos gamorreanos, weequay y otros. Respondiendo de la misma manera, el equipo se abrió camino hacia el palacio hasta la sala de audiencias. Karagga apareció presente para saludar al grupo, pero activó un comando oculto, abriendo el piso debajo del grupo y tirándolos a un pozo. Karagga soltó al rancor Bonethrasher en el pozo, burlándose del equipo de ataque. El grupo se enfrentó a la bestia en un gran anillo rodeado de ácido y se vio obligado a moverse para evitar golpes mortales. Karagga intentó favorecer a su mascota alimentándola con gamorreanos para aumentar la ira de Bonethrasher y liberando a un par de gatos manka para atacar al equipo de ataque. Estas acciones no tuvieron éxito, y después de una larga pelea, Bonethrasher murió. Esta muerte envió a Karagga a un ataque de ira.
El equipo de ataque luchó para regresar al palacio, derrotando a varios guardias de Karagga e incitando a los invitados del hutt a huir. Al regresar a la sala de audiencias, la encontraron ocupada por un par de cazarrecompensas, el kaleesh Jarg y el devaroniano Sorno. El equipo de ataque dividió su fuerza para enfrentar a este enemigo, contrarrestando el uso de aerosoles de carbonita, explosiones de misiles y lanzallamas de sus enemigos. Después de que uno de los dos cayera, el Heraldo de Karagga ofreció el pago completo al sobreviviente, induciendo un esfuerzo adicional, pero el equipo de ataque logró matar a ambos oponentes. Para llegar a Karagga, el equipo de ataque se movió a través del sistema de alcantarillado del palacio, enfrentándose a las ratas womp y jurgoranos que habitaban en los túneles. Después de derrotar a estas criaturas y guardias adicionales, emergieron a un área abierta con varias baterías de cañones. Estos fueron defendidos por un grupo de trituradores kintan entrenados y sus manipuladores humanos y weequay. Luchando a través de estos, el equipo de ataque cortó los controles del cañón para anular la seguridad de Karagga, abriendo la entrada a la fábrica de droides de Karagga.
Después de derrotar a un grupo de infiltrados twi'lek que custodiaban la plaza, el equipo de ataque se enfrentó a Foreman Crusher y sus manipuladores gamorreanos. Foreman Crusher se enfrentó al grupo, volando repetidamente en una furia mortal cuando estaba herido, y apoyado por gamorreanos adicionales, pero fue abrumado y asesinado. La fábrica de droides de Karagga estaba llena de poderosos Droides Terroristas, mecánicos y otras armas. Después de luchar por varios pasillos, el equipo de ataque llegó a la sala de fabricación. Esta área estaba ocupada por el Fabricador Pesado G4-B3, un robot de batalla experimental equipado con una armadura regenerativa de última generación. Para derrotar a este enemigo, el equipo de ataque coordinó el equipo de fábrica para inmolar al droide a intervalos, superando su blindaje. Al salir de la fábrica de droides, el equipo de ataque luchó contra una serie final de guardias en las pasarelas, derrotándolos a ellos y a sus torretas. Luego llegaron al espaciopuerto interno del palacio. Aquí, Karagga enfurecido juró enfrentarse al grupo en persona. El hutt conducía un caminante de seis patas. Esta máquina tenía armas poderosas, incluidos lanzallamas, un taladro, un generador de campos de distorsión espacial y la capacidad de liberar droides ratones explosivos. A pesar de estos dispositivos, el equipo de ataque pudo destruir la máquina, matando a Karagga en el proceso. Luego tomaron una lanzadera y escaparon de las instalaciones.
Consecuencias[]
La información recuperada durante la redada reveló el papel de los Maestros del Terror en provocar la nueva agresión del Cártel Hutt, poniendo a la República y al Imperio Sith en guardia contra la nueva amenaza.
Apariciones[]
- Star Wars: The Old Republic (Primera aparición)
Fuentes[]
Game Update 1.1: Rise of the Rakghouls en la página oficial de Star Wars: The Old Republic (enlace de respaldo en Archive.org)
Notas y referencias[]
- ↑
Star Wars: The Old Republic—Operation: "Karagga's Palace"
- ↑
Game Update 1.1 – Rise of the Rakghouls en la página oficial de Star Wars: The Old Republic (enlace de respaldo en Archive.org)
- ↑ 3,0 3,1
Game Update 1.2 - Legacy en la página oficial de Star Wars: The Old Republic (enlace de respaldo en Archive.org)
- ↑ Plantilla:TOR updates