Star Wars Knights of the Old Republic 26: Vector, Part 2 es el número veintiséis de la serie de cómics Star Wars: Knights of the Old Republic. Es también el segundo número del arco narrativo y cross-over Star Wars: Vector.
Sumario de la publicación[]
Por dos décadas, el Pacto, una organización secreta de Caballeros Jedi, ha trabajado en predecir y prevenir el regreso de los Sith. Ahora, enfrentan su mayor desafió: ¡tratar de encontrar —y aislar— un artefacto Sith potencialmente peligroso en medio de una zona de guerra!
Con los nómadas mandalorianos atacando, la República ha desistido proteger al remoto mundo de Taris. Temiendo que el Talismán Muur se encuentre allí, el Pacto envía a la agente secreto Celeste Morne para encontrarlo... en algún lugar de la Ciudad Subterránea infestada de rakghouls del planeta.
En cambio, ella encuentra al antiguo Padawan Zayne Carrick y al estafador Gryph, dos fugitivos huyendo de sus propios Maestros. Y descubre que el Talismán Muur ya está en manos de los mandalorianos, quiénes quizás no sepan lo que éste puede hacer. O, peor aún, sí lo sepan...
Apariciones[]
Personajes | Organismos | Modelos de droides | Sucesos | Lugares |
Organizaciones y títulos | Especies inteligentes | Vehículos y naves | Armas y tecnología | Miscelánea |
Personajes
|
Organismos
Sucesos
|
Lugares
|
Organizaciones y títulos
|
Especies inteligentes
Vehículos y naves
Armas y tecnología
|
Miscelánea
|
Colecciones[]
- Star Wars: Vector Volume 1, Chapters 1 & 2
Links Externos[]