El Caza estelar Agresor TIE/AG, nombre completo Agresor TIE de Tecnologías SANTHE/SIENAR, era un caza estelar de ataque de múltiples funciones. Su función específica era un ser un caza/bombardero híbrido.
Características[]
Como la mayoría de los otros cazas estelares de la serie TIE, el Agresor TIE sacrificó escudos y armaduras por poder de fuego y maniobrabilidad. Era fuerte en los perfiles de misión de propósitos múltiples, pero era más caro que los cazas estelares especializados, como el interceptor TIE/IN o el bombardero TIE/sa, y sus pilotos requerían más entrenamiento. Como tal, se observó que era un caza estelar TIE que era una combinación de un caza y un bombardero, tenían un uso limitado y nunca abandonando la fase experimental.[1] Además, los cazas también tenían una maniobrabilidad similar a la del caza estelar Ala-Y, que combinado con la falta de un generador de escudo, hizo que fueran presas fáciles para los cazas estelares Rebeldes.[2] El casco general era más largo que un TIE/LN, pero aun así poseía características similares a varios TIE, incluida la falta de escudos, los motores de iones gemelos de la serie, la cápsula de mando esférica y las amplias alas de paneles solares. A diferencia de los otros TIE, el casco de la cápsula de mando se extendía para incluir espacio para que un artillero a bordo operara el sistema de armas principal del caza: los cañones láser ligeros montados en la torreta dorsal.[3]
Esta nave tenía una torreta de cañones láser ubicada en la parte superior trasera de la nave utilizada para defender la nave de los perseguidores. Con un buen artillero, la torreta trasera podría ser muy precisa y difícil de evadir, lo que dificultó los ataques por la parte trasera o superior, incluso con toda la potencia del escudo canalizada hacia adelante. Muchos pilotos de Agresores TIE fueron entrenados para bordear los bordes exteriores de una zona de combate de cazas, permitiendo que su artillero pudiera dispararle a cualquier caza estelar enemigo que actualmente estuviera atacando a la nave Imperial. Si algún caza enemigo intentara perseguir al Agresor, el piloto volaría lejos de la zona de combate, exponiendo a la nave perseguidora a la torreta trasera, mientras que el compañero de ala del Agresor caería detrás del caza Rebelde. La nave representó una clara ruptura en la típica filosofía de diseño de Cazas estelares Imperiales, colocando la capacidad de supervivencia y el rendimiento sobre la eficiencia de costos y la facilidad de mantenimiento.
Como la mayoría de los cazas Imperiales, el Agresor tenía un perfil pequeño, lo que lo convirtió en un objetivo difícil de alcanzar. Sin embargo, su maniobrabilidad se vio afectada, ya que el espacio limitado disponible era necesario para proporcionar potencia adicional a la torreta. Además, como la torreta necesitaba espacio de disparo adicional alrededor de los costados de la nave para alinear los disparos, el Agresor tenía una clara carencia de paneles de radiación e ionización en comparación con la mayoría de los cazas TIE. Debido a esta escasez de espacio, el compartimiento de cabina TIE estándar utilizado para el Agresor carecía de sus armas montadas en la barbilla, y en su lugar contaba con bastidores externos para los cañones láser modulares orientados hacia delante. Estos cañones redondearon la ya impresionante torreta dorsal.[3]
Historia[]
El Agresor TIE se desarrolló antes de la destrucción de la primera Estrella de la Muerte como respuesta directa al notable aumento en el número de naves pesadas alineadas con la Alianza para Restaurar la República, tanto en términos de ventas legales como de contrabando. El Agresor específicamente debía participar en misiones relacionadas con la incursión e interdicción en el comercio.[3] Su desarrollo, junto con el del caza estelar múltiproposito Cazador TIE/HU, el Defensor TIE/D, y el Fantasma TIE/ph, había sido supervisado en los Astilleros de Vuelo Clasificados Imperiales por el entonces capitán Soontir Fel.[2] Incluso bajo el breve período de tiempo de utilización por parte del Imperio, el TIE/AG obtuvo una reputación de ser confiable, fácil de volar y demostró ser un caza estelar mortal, requiriendo que aquellos que pilotearan la nave tuvieran un rango mínimo de teniente.[3]
El Agresor también se sometió a varias pruebas realizadas por especialistas afiliados a Sienar en estaciones espaciales afiliadas.[4] Debido a sus propiedades distintivas, por lo general era un favorito de los Imperiales que tenían espíritu libre y disfrutaban de misiones más largas lejos de la base y aparte de los grandes números generalmente asociados con los bombardeos Rebeldes. Vio uso en el Borde Exterior para acosar los envíos Rebelde.[2] Como tal, la nave y los escuadrones que los poseían tenían una reputación infame entre varios pilotos de cazas estelares Rebeldes y Capitanes de cargueros.[3]
El Agresor TIE vio algo de uso con el Escuadrón Onyx, con al menos uno siendo enviado a una misión en un planeta tormentoso.[5]
Entre bastidores[]
El Agresor TIE fue creado como una contraparte Imperial al Ala-Y para la expansión Jump to Lightspeed para Star Wars Galaxies. Se les consideraba uno de los cazas más difíciles de derrotar en combate PvE debido a la torreta trasera.
Aunque no es una de las naves de PVP más populares debido a su baja capacidad de maniobra, el Agresor TIE fue una de las naves más versátiles del juego. Podía ser volada con mucho éxito con un solo jugador o con un artillero. Como era la cuarta nave más pequeña en Jump to Lightspeed, era difícil de alcanzar, a pesar de que era relativamente lenta, y era capaz de utilizar una increíble variedad de diversas piezas de la nave.
Apariciones[]
- Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed
Fuentes[]
- Ships: TIE Aggressor en el sitio oficial Star Wars Galaxies(contenido ahora obsoleto; enlaces a copias de archivo)
- The Complete Star Wars Encyclopedia
- Rebellion Era Campaign Guide
- Star Wars: Manual Imperial: Guía del Comandante
- Stay on Target (Primera vez identificado como Caza estelar Agresor TIE/AG)
- Star Wars: X-Wing Miniatures Game — TIE Aggressor Expansion Pack (Cromo: Lieutenant Kestal—TIE Aggressor)
- Star Wars: X-Wing Miniatures Game — TIE Aggressor Expansion Pack (Cromo: "Double Edge"—TIE Aggressor)
- Star Wars: X-Wing Miniatures Game — TIE Aggressor Expansion Pack (Cromo: Onyx Squadron Escort—TIE Aggressor)
- Star Wars: X-Wing Miniatures Game — TIE Aggressor Expansion Pack (Cromo: Sienar Specialist—TIE Aggressor)
- Star Wars: X-Wing Miniatures Game — TIE Aggressor Expansion Pack (Cromo: Synced Turret) (Solo imagen)
Notas y referencias[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 Rebellion Era Campaign Guide
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Star Wars: Manual Imperial: Guía del Comandante
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 3,9 Stay on Target
- ↑ Star Wars: X-Wing Miniatures Game — TIE Aggressor Expansion Pack (Cromo: Sienar Specialist—TIE Aggressor)
- ↑ Star Wars: X-Wing Miniatures Game — TIE Aggressor Expansion Pack (Cromo: Onyx Squadron Pilot—TIE Aggressor)
Enlaces externos[]
- TIE Aggressor de SWG Wiki
- Star Wars: The Imperial Handbook Brings You Inside the Empire en StarWars.com (enlace de respaldo ¡sin verificar!)