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Este artículo es sobre el Caza TIE básico. Quizá estés buscando el juego de computadora de LucasArts Star Wars: TIE Fighter.


«El caza TIE básico de Sistemas Sienar—una de las cosas, después del hidrógeno y la estupidez, más abundantes en la galaxia.»
Corran Horn[fuente]

El caza estelar TIE/LN,[26] o caza estelar TIE/línea, conocido simplemente como el caza TIE o T/F,[27] era el caza estelar Imperial estándar visto en grandes cantidades durante la mayor parte de la Guerra Civil Galáctica y en adelante. Coloquialmente, los pilotos Rebeldes y de la Nueva República se referían a la nave como "globos oculares".[28]

Características

«Los cazas anticuados empleados por los Rebeldes no son ninguna competencia para la potencia del TIE e incluso el prototipo de T-65 Ala-X creado por los traidores que se escaparon de Incom es claramente inferior.»
Capitán David West Reynolds[fuente]

El Caza TIE es el diseño original para los modelos TIE actualizados más adelante, como el bombardero TIE/sa, el interceptor TIE/IN, el Defensor TIE/D, el caza estelar autómata TIE/D y muchos más. El caza TIE era un descendiente del caza estelar T.I.E. y el caza estelar Ala-V, ambos desarrollados para la República Galáctica, y fueron fabricados por Sistemas de Flotas Sienar. Además del T.I.E. y el Ala-V, también descendió del caza estelar TIE, el primer modelo TIE desarrollado para el Imperio Galáctico. El homónimo para el caza y la línea eran los motores de iones gemelos P-s4 de Sistemas de Flotas Sienar que actuaban como sus propulsores. Sin embargo, también en cierta medida fue nombrado como una prenda de vestir debido a su forma general que se asemeja a una corbata de lazo.[29]

TIE target FF7

Un caza estelar T-65 Ala-X Rebelde en la mira de una computadora de objetivo de un Caza TIE.

El motor del TIE/LN era uno de los sistemas de propulsión fabricados con mayor precisión en la galaxia y, sin partes móviles, tenía poco mantenimiento. A diferencia del TIE anterior, el TIE/LN tenía generadores independientes para el motor y las armas. La falta de escudos de combate, hipermotor y sistemas de soporte vital, junto con el diseño avanzado del motor, redujo la masa del caza y le confirió una maniobrabilidad excepcional. Esto también los hizo económicos y rápidos de reemplazar.

El armamento primario era un par de cañones láser L-s1, junto con un potente conjunto de sensores.[17] Los cañones eran relativamente poderosos, y un golpe bien colocado en un caza estelar o un transporte medio podría dañarlo o destruirlo. No llevaba tubos de misiles, pero se podrían agregar tales armas si fuera necesario.

Debido a la falta de sistemas de soporte vital, cada piloto TIE tenía un traje de vuelo completamente sellado superior a sus homólogos Rebeldes. La ausencia de un hipermotor también hizo que el caza dependiera totalmente de las portanaves transporte cuando se desplegaba en sistemas enemigos. Los TIE/LN también carecían de un tren de aterrizaje, otra medida de reducción de masa. Mientras que las naves eran estructuralmente capaces de "sentarse" en sus alas, no estaban diseñados para aterrizar o desembarcar a sus pilotos sin un apoyo especial. En las naves Imperiales, los TIE se lanzaban desde estantes en las bahías del hangar.

Los conductos de atraque estaban conectados entre el sistema del motor y los paneles solares.[17]

Los TIE fueron diseñados para atacar en grandes cantidades, abrumando a la nave enemiga. Los escuadrones de ataque estándar consistían en 12 cazas estelares, mientras que las alas de ataque completas estaban formadas por seis escuadrones.[30] Los Imperiales utilizaron tantos que llegaron a ser considerados símbolos del Imperio y su poder. También eran muy baratos de producir, lo que reflejaba la filosofía Imperial de cantidad sobre calidad.

Contrariamente a la creencia popular, las naves sí poseían asientos eyectores, pero la naturaleza de la guerra espacial a menudo daba como resultado que los pilotos llevaran su nave hasta un final rápido en lugar de eyectarse y arriesgarse a morir lentamente por pérdida de calor y falta de oxígeno en el vacío del espacio. El sistema de expulsión era más una formalidad que cualquier otra cosa: dada la delicadeza de la nave, en el momento en que se hiciera suficiente daño para requerir la expulsión del piloto, probablemente ya se habría destruido.

Las opciones de diseño del TIE/LN podrían ser explicadas por la filosofía militar Imperial, que consideraba a los cazas estelares y sus pilotos como un activo prescindible. Aunque los pilotos Imperiales eran de una élite de valores, también se esperaba que se consideraran prescindibles, de acuerdo con su entrenamiento ideológico.

Otros pilotos Imperiales consideraron que los pilotos de caza TIE eran suicidas debido a lo prescindibles que eran los cazas estelares.[17]

TIEf xsect

Corte transversal de un Caza TIE.

Al igual que los soldados de asalto, los pilotos de TIE tenían su propia identificación, como DS-61-2 (las dos primeras letras indicaban el destino, los siguientes dos o tres dígitos indicaban el número del escuadrón, y el último número indicaba la clasificación del piloto en el escuadrón). Este procedimiento los redujo a no ser más que operativos anónimos y estandarizados de la máquina de guerra Imperial. Esta actitud se reflejó aún más en la falta de un vínculo sentimental a los TIE por parte de sus pilotos, a diferencia de los pilotos Rebeldes que a menudo se unían a su nave. En lo que a ellos se refería, todos los cazas estelares, ya fueran reacondicionados o recién llegados de fábrica, eran idénticos.

Una desventaja del caza estelar era su falta de escudos deflectores. En combate, los pilotos tenían que confiar en la maniobrabilidad del TIE/LN para evitar daños. La carlinga incorporó una red de choque, un campo anti gravitatorio de repulsión y un asiento de impacto alto-g para ayudar a proteger al piloto, sin embargo, esto no hizo nada para ayudar a protegerlo contra el fuego bláster enemigo.[7] Sin embargo, a pesar de esta falta de protección, el caza estelar al menos podía sobrevivir a los golpes rosetones, como cuando los cañones láser cuádruples del Halcón Milenario pudieron golpear a un caza estelar TIE sin destruirlo.

Los motores de iones gemelos del caza estelar TIE/LN también son notoriamente fáciles de sabotear; todo lo que se necesitaba era mover un energizador fuera de alineación para que los sistemas de recarga de un TIE se conviertan en bombas de tiempo.[31]

La vista lateral de los paneles de un radiador del TIE/LN se asemejaba curiosamente al emblema de la Confederación de Sistemas Independientes, pero no está claro si la similitud fue intencional. La sección transversal delantera/trasera del caza fue diseñada para ser pequeña y difícil de golpear, pero estos paneles laterales resultaron ser objetivos fáciles para los pilotos enemigos que flanquean.[7] También obstaculizaron la capacidad del caza estelar para maniobrar en la atmósfera. Debido a su forma distintiva, los pilotos enemigos ocasionalmente se referían a los TIE/LN como "globos oculares".[32]

Historia

TIEvsX-wing-SWSB

Un T-65 Ala-X siendo disparado por un Caza TIE.

«Por cada caza TIE que ustedes derriben, miles más tomaran su lugar.»
Barón Soontir Fel[fuente]

El caza estelar TIE básico inspiró a otros cazas estelares Imperiales fabricados por Sistemas de Flotas Sienar, que se conocieron colectivamente como la serie TIE. El caza Línea TIE fue uno de ellos, y reemplazó al modelo original como el caza de flota estándar en el Imperio. Mientras que el TIE original tenía paridad de rendimiento con los más pesados Alas-X, el más nuevo TIE/LN contaba con motores mejorados y armas más poderosas, que superaban a los cazas estelares Rebeldes contemporáneos.

Los TIE se usarían en grandes cantidades a lo largo de la Guerra Civil Galáctica y serían considerados por muchos como un símbolo del Imperio. Algunos TIE cayeron en manos de la Rebelión, que a veces los usaba para infiltrarse en las instalaciones Imperiales.

Se tenía la intención de que el TIE/LN fuera reemplazado por el interceptor TIE, como resultado directo del caza estelar T65 Ala-X, propiedad de los Panteras Veloces, que los superó en la campaña Fei Hu, lo que resultó en 286 TIE destruidos. De hecho, los Interceptores comenzaron a ver un mayor uso en la época de la Batalla de Endor, pero el colapso del gobierno Imperial hacia el separatismo lo impidió. A medida que el Imperio Galáctico se retiraba, cada vez más fábricas se encontraban detrás de las líneas de la Nueva República y dejaban de producir estos cazas. La Nueva República hizo un uso limitado de los TIE capturados, equipándolos con escudos y asignándolos a sectores donde no se los consideraba un símbolo del Imperio. Su uso más notable en el servicio de la Nueva República fue en la Batalla de Adumar. Los cazas estelares TIE capturados también se utilizaron con fines engañosos, como en la Misión a Prefsbelt IV.

Para cuando se firmó el tratado de paz, el Imperio (ahora conocido como Remanente Imperial) comenzó a utilizar cazas estelares de exportación fabricados por otras razas (como el caza estelar sullustanos de la Corporación SoroSuub clase Ave de Rapiña) porque carecían de las instalaciones de fabricación para construir nuevos cazas TIE.

Entre bastidores

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Modelos de cazas TIE elaborándose para Una Nueva Esperanza.

Originalmente iban a tener un color azul en el casco, ésta idea fue abandonada cuando la pantalla azul hizo a los cazas transparentes. Los cazas originales TIE/ln vistos en Una Nueva Esperanza eran relativamente de color blanco; los TIE de El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi era más gris con una tonalidad gradual azulada agregada durante la post producción.

El sonido para los Cazas TIE fue creado combinando el grito de un elefante con el ruido de un coche sobre el pavimento mojado.

Rob Coleman consideró originalmente la aparición de un TIE en el final de La Venganza de los Sith, pero George Lucas decidió mostrar los cazas estelares Alfa-3 clase Nimbus Ala-V en su lugar, precisando que el Imperio tendría veinte años para construirlos.

Aunque el material del Universo Expandido y una tabla de velocidad utilizada por el equipo de filmación de El Retorno del Jedi muestra que la velocidad del caza TIE es igual a la de un Ala-X, Una Nueva Esperanza muestra que superan a las Alas-X a pesar de que este último va a toda velocidad.

En la serie de videojuegos Rogue Squadron, un caza TIE se utiliza como base para la prueba de sonido del juego para probar la entrada del sonido envolvente estéreo. Primero vuela hacia el jugador y luego vuela alrededor de la pantalla.

En el videojuego de 2001 Star Wars: Galactic Battlegrounds, los cazas TIE sirven como la unidad de combate del Imperio Galáctico y pueden construirse en bases aéreas en un solo jugador o multijugador. El videojuego de 2005 Star Wars: Battlefront II muestra a los Cazas TIE con un lanzador de torpedos de protones y de dos cañones láser. Sin embargo, lo más probable es que fuera un mecánismo de juego, usado para equilibrar equipos y jugabilidad.

La primera edición de Star Wars: The Roleplaying Game (1987) establece que la capacidad de carga es de 110 kg y que los consumibles duran un día, pero luego las fuentes confirmaron estos números. Un caza TIE, junto a un caza estelar T-65 Ala-X, hizo un breve cameo en Star Wars: Episodio II El Ataque de los Clones durante la persecución de Anakin y Obi-Wan contra Zam Wesell, donde esta última nave perseguía a la primero.

El juego Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike dio la siguiente descripción sobre el caza TIE:

El primero en la serie de cazas estelares con motores de iones gemelos avanzados, el caza TIE original fue desarrollado por Sistemas de Flotas Sienar. La ágil embarcación de un solo piloto tiene un casco de aleación de titanio y paneles solares blindados de acero de quadanium, pero carece de un escudo deflector y sistemas de soporte vital primarios. El Caza TIE estaba destinado a ser utilizado como una nave de ataque de corto alcance, lanzándose desde las instalaciones Imperiales cercanas. Los Cazas TIE típicamente atacan en enjambres para abrumar a sus oponentes.

En 2012, eFX Collectibles lanzó una edición limitada de 657 modelos de Cazas TIE a escala de estudio.

Apariciones

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Apariciones no canónicas

Fuentes

Notas y referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Imperial Sourcebook, p. 74
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 The Essential Guide to Vehicles and Vessels, pp. 180-181
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 Starships of the Galaxy (Saga Edition), p. 142
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 The Star Wars Sourcebook, pp. 23-25
  5. The Essential Guide to Warfare
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 6,8 6,9 Star Wars Roleplaying Game Revised Core Rulebook, p. 128
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 The New Essential Guide to Vehicles and Vessels, pp. 156-157
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Star Wars: X-Wing Alliance
  9. 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 The Stele Chronicles
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 Star Wars: Behind the Magic
  11. 11,0 11,1 The Official Star Wars Fact File 7
  12. 12,0 12,1 X-wing: Starfighters of Adumar
  13. The Complete Star Wars Encyclopedia, Vol. I, p. 251 ("Fabritech")
  14. 14,0 14,1 SWCCGsmall Star Wars Customizable Card GameDagobah Limited (Card: Lost In Space)
  15. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada TRG1-55
  16. SWCCGsmall Star Wars Customizable Card GameDagobah Limited (Card: Lost Relay)
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 Star Wars: Rogue Squadron: The Official Nintendo Player's Guide
  18. 18,0 18,1 SWAJsmall "Mist Encounter" - Star Wars Adventure Journal 7
  19. Star Wars: Episodio V El Imperio Contraataca
  20. 20,0 20,1 Espectro del pasado
  21. La Nueva Orden Jedi: Los Caminos del Destino
  22. Legado de la Fuerza: Traición
  23. DroidsLogoMini Star Wars: Droids - "The Pirates of Tarnoonga"
  24. Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire
  25. X-wing: Solo Command
  26. The Essential Guide to Warfare, pg. 135
  27. Star Wars: TIE Fighter
  28. The Complete Star Wars Encyclopedia, Vol. I, p. 246 ("Eyeballs")
  29. Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader
  30. Star Wars: Incredible Cross-Sections; pg. 8-9
  31. Tatooine Sojourn
  32. X-wing: Rogue Squadron

Enalces externos

Véase también


Serie TIE
Cazas estelares del Imperio Galáctico
Caza estelar T.I.E. · Caza estelar TIE · Caza estelar TIE/LN (Guardián ligero) · Súper TIE · Interceptor TIE/IN (Guardia Real del Emperador)
Prototipo de TIE Avanzado · TIE Avanzado x1 (Modificado) · Caza estelar TIE/x2 · Caza estelar TIE/x3 · Caza estelar TIE/ad
Caza estelar TIE/fc · Caza estelar TIE/rc · Vanguardia TIE · Nave de exploración (modelo TIE) · Caza estelar TIE/sr
Caza estelar TIE/gt · Bombardero TIE/sa · Bombardero TIE Pesado · Caza estelar Interdictor TIE/IT
Lanzadera TIE/sh · Lanzadera de abordaje TIE/br · Aterrizador TIE · Caza estelar TIE del Escuadrón Sombra
Cazador TIE · Caza estelar Agresor TIE/AG · Fantasma TIE/ph · Defensor TIE/D (Prototipo) · Caza estelar autómata TIE/D · Opresor TIE · Centinela TIE
Cazas estelares experimentales
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Proyecto TIE Experimental · Equipo TIE Mod · Propuesta de Bombardero TIE Mark 2
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 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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