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«Esos deben ser los nuevos Cazadores TIE. Cuidado, ¡Son letales!»
Crix Madine a Wedge Antilles[fuente]

El caza estelar multipropósito Cazador TIE/HU era un caza estelar de la serie TIE utilizado durante la Guerra Cvil Galáctica por el Imperio Galáctico. Desarrollado por el Imperio como un medio para contrarrestar al caza estelar T-65 Ala-X de la Alianza Rebelde, el Cazador TIE fue utilizado exclusivamente por los Comando de asalto.

Características

El Cazador de motores de iones gemelos era un caza estelar Imperial que tenía una configuración de ala aproximadamente la inversa de un interceptor TIE/IN. Al igual que el caza estelar T-65 Ala-X, el Cazador TIE poseía alas-S, lo que significaba que se abrirían en modo de ataque y se cerrarían en vuelo normal. Esto se debió en gran parte a que los Cazadores TIE fueron creados por el Imperio Galáctico específicamente como un medio para contrarrestar al caza estelar T-65 Ala-X. A diferencia de la mayoría de los otros TIE contemporáneos de la época, los Cazadores TIE estaban equipados con un hipermotor y escudos, lo que los hacía más valiosos que la mayoría de los cazas estelares que el Imperio utilizaba. Debido a estas características, también se consideró la variante TIE más rápida entre la flota Imperial.[2] Cuando se cerraban las alas-S, la nave no podía disparar sus armas.[4]

Los Cazadores TIE eran pilotados por un individuo. Estaban equipados con un arma de carga idéntica a la del caza estelar BTL Ala-Y; Dos cañones láser, dos cañones de iones y un lanzador de torpedos de protones con doce torpedos de protones.[4]

La nave tenía un hipermotor de Clase 1, 2 días de suministros y un costo de 100.000 créditos,[1] aunque en algunos casos tenía un hipermotor de Clase 2, un suministro de una semana y un costo de 275.000 créditos.[3]

También eran impermeables, pudiendo permanecer sumergidos en reservorios durante una semana y no dañándose por el desgaste.[5]

Historia

«Usando los Cazas TIE capturados, lanzaran un ataque furtivo a los astilleros Imperiales de Fondor.»
―Crix Madine le cuenta al Escuadrón Pícaro cómo van a sorprender al Imperio en el asalto de los astilleros de Fondor[fuente]

En algún momento después de la campaña Fresiana en el 1 ABY, pero antes de la Batalla de Yavin,[5] los Imperiales desarrollaron los Cazadores TIE, como un medio para contrarrestar a los cazas estelares Ala-X de la Alianza Rebelde.[2] El desarrollo se hizo aún más urgente después de la Batalla de Yavin, después de que la Alianza se estableció como una amenaza organizada para el Imperio.[3] Sistemas de Flotas Sienar lo hizo a través de datos de innumerables encuentros con cazas estelares de la Alianza, y el almirantazgo decidió después de los resultados prometedores emitir a los Cazadores TIE para que fueran propiedad exclusiva de los comandos de asalto Imperiales,[3][7] aunque habían sido probados en el campo por pilotos de TIE como el entonces capitán Soontir Fel. Durante una instancia, el entonces líder de los comandos de asalto Crix Madine y los otros comandos de asalto durante una misión escondieron sus Cazadores TIE en un reservorio para evitar la detección, y los recuperaron en una semana.[5]

El piloto as Imperial Tam Blackstar lideró el escuadrón de interceptores TIE/IN Espada Oscura. Poco después de la Batalla de Yavin, participaron en el ataque a la base Rebelde Arda I, atacando a las fuerzas de la Alianza Rebelde que huían.[1] Sin embargo, la producción en última instancia tomó más tiempo que el deseado por la Armada Imperial.[3]

Wedge Antilles se encontró con un escuadrón de Cazadores TIE durante su misión a Destrillion, aunque fueron destruidos por el as de cazas Rebelde. Varios Cazadores TIE fueron capturados por la Alianza Rebelde, y tres de ellos fueron utilizados en una incursión exitosa en Fondor por el Escuadrón Pícaro poco antes de la Batalla de Endor. El Escuadrón Pícaro logró superar los escudos y destruyó el inacabado Superdestructor Estelar clase Ejecutor que se estaba construyendo allí.[4]

Entre bastidores

Los Cazadores TIE aparecen en el videojuego de 2003 Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike. Los jugadores pueden volar el Cazador TIE en cualquier misión completada después de obtener todas las medallas de oro para las misiones, y se almacena en una habitación en la parte posterior del hangar. Su historia se expandió aún más en el libro de referencia del juego de rol Age of Rebellion Stay on Target, 2014, así como en el Manual Imperial: Guía del Comandante.

Apariciones

Fuentes

Notas y referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Onslaught at Arda I
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike: The Official Nintendo Player's Guide
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 Stay on Target
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 4,9 Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Star Wars: Manual Imperial: Guía del Comandante
  6. Crix Madine mencionó que los Cazadores TIE eran "nuevos" cuando Wedge Antilles informó sobre su presencia en Destrillion, lo que implica que se produjeron en masa alrededor de esta fecha, debido a que la misión de Destrillion tuvo lugar en esa época. La misión sigue a la Batalla de Hoth, que The New Essential Chronology coloca en el 3 DBY.
  7. The Complete Star Wars Encyclopedia


Serie TIE
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