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*Bastila Shan es capturada por [[Darth Malak]]<ref name="kotor" />
 
*Bastila Shan es capturada por [[Darth Malak]]<ref name="kotor" />
 
*La identidad de [[Revan]] es revelada<ref name="kotor" />
 
*La identidad de [[Revan]] es revelada<ref name="kotor" />
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*[[Almirante]] [[Saul Karath]]<ref name="kotor" />
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*Muchos droides de guerra<ref name="kotor" />
 
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{{Dialogo1|Carth|¡Nave interdictora Sith! ¡Deben habernos estado esperando en la ruta hiperespacial! ¡Estamos atrapados en su rayo tractor!|Bastila|¿Reconoces la nave?|Es el ''Leviatán''. La nave de Saul Karath. Mi antiguo mentor.|[[Bastila Shan]] y [[Carth Onasi]] mientras el ''[[Halcón de Ébano]]'' es detenido|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Diálogo1|Carth|¡Nave interdictora Sith! ¡Deben habernos estado esperando en la ruta hiperespacial! ¡Estamos atrapados en su rayo tractor!|Bastila|¿Reconoces la nave?|Es el ''Leviatán''. La nave de Saul Karath. Mi antiguo mentor.|[[Bastila Shan]] y [[Carth Onasi]] mientras el ''[[Halcón de Ébano]]'' es detenido|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
La '''escaramuza''' que tomó lugar a bordo del [[crucero clase Interdictor|crucero clase ''Interdictor'']] '''''[[Leviatán]]''''' fue uno de los eventos clave de la [[Guerra Civil Jedi]]. Ocurriendo poco antes del fin del conflicto, la tripulación del ''[[Halcón de Ébano]]'' fue capturada por la [[nave insignia]] del [[Imperio Sith (Guerra Civil Jedi)|Imperio Sith]]. En un temerario intento de escapar, el grupo hizo que uno de ellos fuera separado del resto, para que pudiera liberarse de los [[soldados Sith]] que lo retenían y rescatar al resto de la tripulación. Una vez libres de sus celdas, el grupo se separó: [[Revan]], [[Bastila Shan]] y [[Carth Onasi]] fueron al puente de la nave para activar y abrir la cubierta del hangar, mientras los otros bajaban al [[hangar]] para asegurar al ''Halcón de Ébano'' antes de la llegada de [[Darth Malak]].
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La '''escaramuza''' que tomó lugar a bordo del [[crucero clase Interdictor|crucero clase ''Interdictor'']] '''''[[Leviatán]]''''' fue uno de los eventos clave de la [[Guerra Civil Jedi]]. Ocurriendo poco antes del fin del conflicto, la tripulación del ''[[Halcón de Ébano]]'' fue capturada por la [[Nave insignia/Leyendas|nave insignia]] del [[Imperio Sith (Guerra Civil Jedi)|Imperio Sith]]. En un temerario intento de escapar, el grupo hizo que uno de ellos fuera separado del resto, para que pudiera liberarse de los [[Soldado Sith (Imperio Sith)|soldados Sith]] que lo retenían y rescatar al resto de la tripulación. Una vez libres de sus celdas, el grupo se separó: [[Revan]], [[Bastila Shan]] y [[Carth Onasi]] fueron al puente de la nave para activar y abrir la cubierta del hangar, mientras los otros bajaban al [[Hangar/Leyendas|hangar]] para asegurar al ''Halcón de Ébano'' antes de la llegada de [[Darth Malak]].
   
Peleando desde la cubierta de mando hasta el puente, Revan, Bastila y Carth encontraron al antiguo [[almirante]] de la [[República Galáctica]] [[Saul Karath]], quien estaba acompañado de varios [[Jedi Oscuro]]s y soldados Sith. Declinando la oferta de rendirse por parte del comandante de la flota Sith, el trío peleó con Karath y sus guardaespaldas, venciéndolos a ellos y al almirante. Muriendo, Karath le reveló a su otrora protegido Carth la verdadera identidad de su compañero; sin embargo Darth Malak se aproximaba y no hubo tiempo para explicaciones, y los tres fueron rápidamente hacia el ''Halcón de Ébano'', que ya había sido asegurado y estaba listo para partir. No obstante, no fueron lo suficientemente rápidos y fueron interceptados por el [[Señor Sith]], quien confirmó la identidad de Revan como el anterior [[Señor Oscuro de los Sith]] antes de enfrentarse a su viejo [[Maestro Sith|Maestro]] en un duelo con [[sables de luz]]. Sin embargo, para asegurar que sus compañeros escaparan exitosamente, Bastila intervino y distrajo a Malak lo suficiente para que el resto de la tripulación abordara su nave y huyera de la nave de guerra Sith.
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Peleando desde la cubierta de mando hasta el puente, Revan, Bastila y Carth encontraron al antiguo [[Almirante/Leyendas|almirante]] de la [[República Galáctica/Leyendas|República Galáctica]] [[Saul Karath]], quien estaba acompañado de varios [[Jedi Oscuro]]s y soldados Sith. Declinando la oferta de rendirse por parte del comandante de la flota Sith, el trío peleó con Karath y sus guardaespaldas, venciéndolos a ellos y al almirante. Muriendo, Karath le reveló a su otrora protegido Carth la verdadera identidad de su compañero; sin embargo Darth Malak se aproximaba y no hubo tiempo para explicaciones, y los tres fueron rápidamente hacia el ''Halcón de Ébano'', que ya había sido asegurado y estaba listo para partir. No obstante, no fueron lo suficientemente rápidos y fueron interceptados por el [[Señor Sith]], quien confirmó la identidad de Revan como el anterior [[Señor Oscuro de los Sith/Leyendas|Señor Oscuro de los Sith]] antes de enfrentarse a su viejo [[Maestro Sith/Leyendas|Maestro]] en un duelo con [[Sable de luz/Leyendas|sables de luz]]. Sin embargo, para asegurar que sus compañeros escaparan exitosamente, Bastila intervino y distrajo a Malak lo suficiente para que el resto de la tripulación abordara su nave y huyera de la nave de guerra Sith.
   
 
==Preludio==
 
==Preludio==
 
===Los Mapas Estelares===
 
===Los Mapas Estelares===
[[Image:Starmap2.jpg|thumb|200px|left|El [[Mapa Estelar]] en [[Dantooine]].]]
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[[Archivo:Starmap2.jpg|thumb|200px|left|El [[Mapa Estelar]] en [[Dantooine/Leyendas|Dantooine]].]]
{{Quote|Tatooine... Kashyyyk... Manaan... Korriban... Revan visitó cada uno de estos mundos buscando pistas que revelaran la ubicación oculta de la Forja Estelar. |[[Bastila Shan]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Cita|Tatooine... Kashyyyk... Manaan... Korriban... Revan visitó cada uno de estos mundos buscando pistas que revelaran la ubicación oculta de la Forja Estelar. |[[Bastila Shan]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
   
Habiendo sido vuelto a [[Entrenamiento Jedi|entrenar]] en el uso de [[la Fuerza]] en el [[3.956 ABY]] mientras se refugiaba del [[Imperio Sith (Guerra Civil Jedi)|Imperio Sith]] en el [[Enclave Jedi]] en [[Dantooine]], al amnésico [[Revan]], junto con sus compañeros que habían escapado de la [[Batalla de Taris (Guerra Civil Jedi)|destrucción]] de [[Taris]], el [[Consejo Jedi]] les encomendó localizar varios [[Mapas Estelares]] que se encontraban alrededor de la galaxia. Ubicados en los [[planeta]]s [[Kashyyyk]], [[Tatooine]], [[Manaan]] y [[Korriban]], al igual que el mismo Dantooine, cada uno de estos mapas tenía pistas para encontrar la fuente de la flota aparentemente infinita que impulsaba el esfuerzo bélico de los Sith: la [[Forja Estelar]]. Aunque los mapas estaban incompletos se tenía la esperanza que al encontrarlos a todos y al juntar la información de cada uno la Orden Jedi pudiera descubrir la localización de la antigua [[estación espacial]] y fábrica de armas. Después de descubrir cuatro de los cinco mapas el ''[[Halcón de Ébano]]'' fue interceptado por los [[Sith]] y sacado del [[hiperespacio]] por el [[crucero clase Interdictor|crucero clase ''Interdictor'']] ''[[Leviatán]]'', la [[nave insignia]] del [[almirante]] Sith [[Saul Karath]]. Atrapados en los poderosos [[rayos tractores]] de la nave de guerra, la tripulación se enfrentaba a una captura segura.<ref name="kotor" />
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Habiendo sido vuelto a [[Entrenamiento Jedi|entrenar]] en el uso de [[La Fuerza/Leyendas|la Fuerza]] en el [[3.956 ABY]] mientras se refugiaba del [[Imperio Sith (Guerra Civil Jedi)|Imperio Sith]] en el [[Enclave Jedi]] en [[Dantooine/Leyendas|Dantooine]], al amnésico [[Revan]], junto con sus compañeros que habían escapado de la [[Batalla de Taris (Guerra Civil Jedi)|destrucción]] de [[Taris/Leyendas|Taris]], el [[Consejo Jedi/Leyendas|Consejo Jedi]] les encomendó localizar varios [[Mapas Estelares]] que se encontraban alrededor de la galaxia. Ubicados en los [[Planeta/Leyendas|planeta]]s [[Kashyyyk/Leyendas|Kashyyyk]], [[Tatooine/Leyendas|Tatooine]], [[Manaan/Leyendas|Manaan]] y [[Korriban]], al igual que el mismo Dantooine, cada uno de estos mapas tenía pistas para encontrar la fuente de la flota aparentemente infinita que impulsaba el esfuerzo bélico de los Sith: la [[Forja Estelar]]. Aunque los mapas estaban incompletos se tenía la esperanza que al encontrarlos a todos y al juntar la información de cada uno la Orden Jedi pudiera descubrir la localización de la antigua [[Estación espacial/Leyendas|estación espacial]] y fábrica de armas. Después de descubrir cuatro de los cinco mapas el ''[[Halcón de Ébano]]'' fue interceptado por los [[Sith/Leyendas|Sith]] y sacado del [[Hiperespacio/Leyendas|hiperespacio]] por el [[crucero clase Interdictor|crucero clase ''Interdictor'']] ''[[Leviatán]]'', la [[Nave insignia/Leyendas|nave insignia]] del [[Almirante/Leyendas|almirante]] Sith [[Saul Karath]]. Atrapados en los poderosos [[rayos tractores]] de la nave de guerra, la tripulación se enfrentaba a una captura segura.<ref name="kotor" />
   
 
===Captura===
 
===Captura===
{{Dialogo1|Bastila|Hablar de escapar es algo prematuro, ¿no crees? ¡Ni siquiera tenemos un plan para escapar de este desastre!|Carth|Admito que no será fácil. Saul no es tonto y tampoco nos va a subestimar. Puedes contar con muchos guardias vigilando cada movimiento que hagamos.|Tal vez el almirante Karath no sabe cuantos estamos a bordo. Todos tenemos talentos especiales, talentos que podemos explotar para que uno de nosotros haga un rescate. Sólo tenemos que decidir quien tiene la mejor oportunidad de evitar la captura para que venga y nos rescate después. Será muy difícil, pero es nuestra única esperanza. |[[Bastila Shan]] y [[Carth Onasi]] hacen un plan de escape|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Diálogo1|Bastila|Hablar de escapar es algo prematuro, ¿no crees? ¡Ni siquiera tenemos un plan para escapar de este desastre!|Carth|Admito que no será fácil. Saul no es tonto y tampoco nos va a subestimar. Puedes contar con muchos guardias vigilando cada movimiento que hagamos.|Tal vez el almirante Karath no sabe cuantos estamos a bordo. Todos tenemos talentos especiales, talentos que podemos explotar para que uno de nosotros haga un rescate. Sólo tenemos que decidir quien tiene la mejor oportunidad de evitar la captura para que venga y nos rescate después. Será muy difícil, pero es nuestra única esperanza. |[[Bastila Shan]] y [[Carth Onasi]] hacen un plan de escape|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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Mientras su nave estaba siendo arrastrada por el espacio hacia el [[Hangar/Leyendas|hangar]] del interdictor, [[Carth Onasi]] le comentó al grupo la naturaleza de su enemigo, pues había conocido a Karath cuando sirvieron juntos en la [[Armada de la República|flota de la República Galáctica ]] durante las [[Guerras Mandalorianas]], y lo consideraba su mentor. Sabiendo que Karath era un enemigo formidable, [[Revan]], Carth y [[Bastila Shan]] decidieron elegir al miembro de la tripulación que tenía una mejor oportunidad de escapar antes de rescatar a los demás. Después de seleccionar a un compañero para esta misión, el resto de la tripulación se preparó para el inminente abordaje, sin resistirse ante la cantidad abrumadora de [[Soldado Sith (Imperio Sith)|soldados Sith]].<ref name="possibility">Hay varias elecciones posibles entre el resto del grupo para esta parte del juego. Cada elección presenta diálogo, circunstancias, elecciones y metas únicos.</ref><ref name="kotor" />
Mientras su nave estaba siendo arrastrada por el espacio hacia el [[hangar]] del interdictor, [[Carth Onasi]] le comentó al grupo la naturaleza de su enemigo, pues había conocido a Karath cuando sirvieron juntos en la [[Armada de la República|flota de la República Galáctica ]] durante las [[Guerras Mandalorianas]], y lo consideraba su mentor. Sabiendo que Karath era un enemigo formidable, [[Revan]], Carth y [[Bastila Shan]] decidieron elegir al miembro de la tripulación que tenía una mejor oportunidad de escapar antes de rescatar a los demás. Después de seleccionar a un compañero para esta misión, el resto de la tripulación se preparó para el inminente abordaje, sin resistirse ante la cantidad abrumadora de [[soldados Sith]].<ref name="possibility">Hay varias elecciones posibles entre el resto del grupo para esta parte del juego. Cada elección presenta diálogo, circunstancias, elecciones y metas únicos.</ref><ref name="kotor" />
 
   
 
==El escape inicial==
 
==El escape inicial==
{{JuegoLL|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{JuegoLL|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
   
 
===Separación e interrogación===
 
===Separación e interrogación===
{{Quote|Eres desafiante. Estoy seguro de que Malak encontrará divertida tu lealtad a los Jedi. El Señor Oscuro probablemente me recompensaría si te mato de una vez por todas. Pero puede que él quiera interrogarte dados los problemas que le has causado… y la historia entre ustedes.|El [[almirante]] [[Saul Karath]] se burla de [[Revan]] antes de su interrogación|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Cita|Eres desafiante. Estoy seguro de que Malak encontrará divertida tu lealtad a los Jedi. El Señor Oscuro probablemente me recompensaría si te mato de una vez por todas. Pero puede que él quiera interrogarte dados los problemas que le has causado… y la historia entre ustedes.|El [[Almirante/Leyendas|almirante]] [[Saul Karath]] se burla de [[Revan]] antes de su interrogación|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
[[Image:CrewEbHwkTortured.jpg|thumb|right|300px|El [[almirante]] [[Saul Karath|Karath]] [[tortura]] a [[Carth Onasi]], [[Bastila Shan]] y [[Revan]].]]
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[[Archivo:CrewEbHwkTortured.jpg|thumb|right|300px|El [[Almirante/Leyendas|almirante]] [[Saul Karath|Karath]] [[Tortura/Leyendas|tortura]] a [[Carth Onasi]], [[Bastila Shan]] y [[Revan]].]]
Una vez que el ''Halcón'' fue asegurado en el hangar del ''Leviatán'', varios soldados abordaron al pequeño [[carguero]] y detuvieron a la mayor parte de la tripulación, vigilando por si había traición, como Karath les ordenó a través de su comandante.<ref name="possibility" /> Mientras al resto del grupo se les quitó la ropa y el equipo y se les puso en una celda de alta seguridad, Revan, Carth y Bastila fueron seleccionados para ser interrogados por el almirante. Similarmente despojados, el trío no tuvo que esperar mucho tiempo a Karath, quien dijo que apenas reconocía a Carth, su antiguo subordinado, quien buscaba vengarse de los Sith por [[Bombardeo de Telos IV|destruir]] su [[Telos IV|mundo natal]].<ref name="kotor" />
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Una vez que el ''Halcón'' fue asegurado en el hangar del ''Leviatán'', varios soldados abordaron al pequeño [[Carguero/Leyendas|carguero]] y detuvieron a la mayor parte de la tripulación, vigilando por si había traición, como Karath les ordenó a través de su comandante.<ref name="possibility" /> Mientras al resto del grupo se les quitó la ropa y el equipo y se les puso en una celda de alta seguridad, Revan, Carth y Bastila fueron seleccionados para ser interrogados por el almirante. Similarmente despojados, el trío no tuvo que esperar mucho tiempo a Karath, quien dijo que apenas reconocía a Carth, su antiguo subordinado, quien buscaba vengarse de los Sith por [[Bombardeo de Telos IV|destruir]] su [[Telos IV|mundo natal]].<ref name="kotor" />
   
Karath entonces comenzó con la interrogación, al principio buscando encontrar en qué [[planeta]] había sido entrenado Revan, luego la naturaleza de la misión a la que fue enviado por el Consejo Jedi. Sabiendo que era improbable que [[tortura]]r a Revan produjera información, el oficial Sith dispuso que fuera Bastila la castigada si Revan no respondía.<ref>Esto asume que el personaje del jugador es hombre; si es mujer, Karath tortura a Carth</ref> Sin embargo, Revan no cooperó, y después de que el almirante Karath le dijo al trío del [[Ataque en Dantooine (Guerra Civil Jedi)|saqueo de Dantooine]] continuó presionando por respuestas, mas el Jedi se rehusó a contestar hasta que Bastila cayó inconsciente por el intenso dolor que le daba el campo de tortura de su jaula. Cansándose de lidiar con sus prisioneros sin lograr nada, Karath les ordenó ser torturados hasta la inconsciencia antes de irse, siendo Revan quien sufrió más dolor.<ref name="kotor" />
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Karath entonces comenzó con la interrogación, al principio buscando encontrar en qué [[Planeta/Leyendas|planeta]] había sido entrenado Revan, luego la naturaleza de la misión a la que fue enviado por el Consejo Jedi. Sabiendo que era improbable que [[Tortura/Leyendas|tortura]]r a Revan produjera información, el oficial Sith dispuso que fuera Bastila la castigada si Revan no respondía.<ref>Esto asume que el personaje del jugador es hombre; si es mujer, Karath tortura a Carth</ref> Sin embargo, Revan no cooperó, y después de que el almirante Karath le dijo al trío del [[Ataque en Dantooine (Guerra Civil Jedi)|saqueo de Dantooine]] continuó presionando por respuestas, mas el Jedi se rehusó a contestar hasta que Bastila cayó inconsciente por el intenso dolor que le daba el campo de tortura de su jaula. Cansándose de lidiar con sus prisioneros sin lograr nada, Karath les ordenó ser torturados hasta la inconsciencia antes de irse, siendo Revan quien sufrió más dolor.<ref name="kotor" />
   
 
==Evasión==
 
==Evasión==
{{Dialogo|Soldado Sith|Carth, Bastila y el resto de la tripulación han sido tomados prisioneros como se ordenó, comandante.|Comandante Sith|Excelente. ¿Inspeccionó completamente la nave? El almirante Karath me dijo que estuviera alerta por cualquier tipo de trampa.|[[Soldados Sith]] hablando sobre la tripulación del ''[[Halcón de Ébano]]''|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Diálogo|Soldado Sith|Carth, Bastila y el resto de la tripulación han sido tomados prisioneros como se ordenó, comandante.|Comandante Sith|Excelente. ¿Inspeccionó completamente la nave? El almirante Karath me dijo que estuviera alerta por cualquier tipo de trampa.|Soldados Sith hablando sobre la tripulación del ''[[Halcón de Ébano]]''|Star Wars: Knights of the Old Republic}}[[Archivo:SithTroopDiscuss.jpg|thumb|250px|left|Soldados Sith discuten la captura del ''[[Halcón de Ébano]]'' y su tripulación.]]
[[Image:SithTroopDiscuss.jpg|thumb|250px|left|[[Soldados Sith]] discuten la captura del ''[[Halcón de Ébano]]'' y su tripulación.]]
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Mientras tanto, el miembro del grupo que había sido aislado pudo escapar.<ref name="possibility" /> Desplazándose por el nivel de detención de escasa seguridad del ''Leviatán'', él o ella encontró a un [[Prisionero rodiano no identificado|prisionero rodiano]] que fue capturado junto con el resto de su tripulación en una emboscada anterior. A cambio de ayudarlo a escapar, él le dio al tripulante del ''Halcón de Ébano'' un [[rompedor ICE]], un aparato especializado de hackeo que le permitía al usuario sortear las defensas de los sistemas de [[Computadora/Leyendas|computadora]]s del nivel de detención, permitiéndole disminuir el número de personal Sith en el nivel, al igual que abrir las puertas aseguradas del área de detención para liberar al resto del grupo. Una vez libres, la tripulación recuperó su equipo y planeó su siguiente movimiento.<ref name="kotor" />
Mientras tanto, el miembro del grupo que había sido aislado pudo escapar.<ref name="possibility" /> Desplazándose por el nivel de detención de escasa seguridad del ''Leviatán'', él o ella encontró a un [[Prisionero rodiano no identificado|prisionero rodiano]] que fue capturado junto con el resto de su tripulación en una emboscada anterior. A cambio de ayudarlo a escapar, él le dio al tripulante del ''Halcón de Ébano'' un [[rompedor ICE]], un aparato especializado de hackeo que le permitía al usuario sortear las defensas de los sistemas de [[computadora]]s del nivel de detención, permitiéndole disminuir el número de personal Sith en el nivel, al igual que abrir las puertas aseguradas del área de detención para liberar al resto del grupo. Una vez libres, la tripulación recuperó su equipo y planeó su siguiente movimiento.<ref name="kotor" />
 
   
Mientras Revan, Carth y Bastila se dirigían hacia el puente para abrir las puertas del hangar en el que estaba detenido el ''Halcón de Ébano'', el resto el grupo, dirigido por el guerrero [[Mandaloriano]] [[Canderous Ordo]], bajaron al nivel del hangar para hacerse con el control del carguero y prepararlo para el despegue. Con su equipo reunido y sus planes hechos, el grupo de nuevo se separó para llevar a cabo sus distintas misiones.<ref name="kotor" />
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Mientras Revan, Carth y Bastila se dirigían hacia el puente para abrir las puertas del hangar en el que estaba detenido el ''Halcón de Ébano'', el resto el grupo, dirigido por el guerrero [[Mandaloriano/Leyendas|Mandaloriano]] [[Canderous Ordo]], bajaron al nivel del hangar para hacerse con el control del carguero y prepararlo para el despegue. Con su equipo reunido y sus planes hechos, el grupo de nuevo se separó para llevar a cabo sus distintas misiones.<ref name="kotor" />
   
 
==Asalto al puente del ''Leviatán''==
 
==Asalto al puente del ''Leviatán''==
[[Image:SaulAndGuards.jpg|thumb|333px|right|[[Saul Karath]] y sus guardaespaldas [[Jedi Oscuro]]s.]]
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[[Archivo:SaulAndGuards.jpg|thumb|333px|right|[[Saul Karath]] y sus guardaespaldas [[Jedi Oscuro]]s.]]
{{Dialogo6|Karath|No seas un tonto. Les estoy ofreciendo a ti y a tus compañeros una oportunidad de rendirse. Malak mismo está en camino; él llegará en cualquier momento.|Bastila|Él dice la verdad, Carth. Puedo sentir la presencia del Señor Oscuro acercándose.|Karath|Malak los destruirá. Pero si arrojan sus armas ahora le pediré a mi Maestro que sea misericordioso.|Carth|¡Ya he visto suficiente misericordia Sith!|[[Carth Onasi]], [[Bastila Shan]] y [[Revan]] confrontan al [[almirante]] [[Saul Karath]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Diálogo6|Karath|No seas un tonto. Les estoy ofreciendo a ti y a tus compañeros una oportunidad de rendirse. Malak mismo está en camino; él llegará en cualquier momento.|Bastila|Él dice la verdad, Carth. Puedo sentir la presencia del Señor Oscuro acercándose.|Karath|Malak los destruirá. Pero si arrojan sus armas ahora le pediré a mi Maestro que sea misericordioso.|Carth|¡Ya he visto suficiente misericordia Sith!|[[Carth Onasi]], [[Bastila Shan]] y [[Revan]] confrontan al [[Almirante/Leyendas|almirante]] [[Saul Karath]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
   
 
Después de ser liberados exitosamente del nivel de detención del crucero Interdictor, Bastila, Carth y Revan pasaron por la cubierta de mando hacia el puente, enfrentándose a un gran número de tropas Sith y Jedi Oscuros en el camino. Eventualmente llegaron al corredor de acceso al puente, sólo para encontrarlo sellado debido a la alerta de intrusos iniciada por su escape. Obligados a buscar otra manera de entrar al puente, el trío encontró trajes espaciales y accedieron a un sello de aire que llevaba a una ruta alterna por el exterior de la nave. Una vez de vuelta adentro, renovaron su asalto.<ref name="kotor" />
 
Después de ser liberados exitosamente del nivel de detención del crucero Interdictor, Bastila, Carth y Revan pasaron por la cubierta de mando hacia el puente, enfrentándose a un gran número de tropas Sith y Jedi Oscuros en el camino. Eventualmente llegaron al corredor de acceso al puente, sólo para encontrarlo sellado debido a la alerta de intrusos iniciada por su escape. Obligados a buscar otra manera de entrar al puente, el trío encontró trajes espaciales y accedieron a un sello de aire que llevaba a una ruta alterna por el exterior de la nave. Una vez de vuelta adentro, renovaron su asalto.<ref name="kotor" />
   
Sin embargo, el puente no estaba vacío. Una falange de soldados Sith y Jedi Oscuros guardaban al almirante Karath, quien les ofreció a los dos Jedi y a Carth una última oportunidad de rendirse. Cuando se rehusaron, el almirante le ordenó a sus guardias eliminarlos; en la intensa lucha posterior todos los Sith presentes murieron, y Karath yacía agonizante en el suelo. Tosiendo y balbuciendo, Karath llamó a Carth y antes de morir le dijo que aquel con el que viajaba era de hecho el anterior [[Señor Oscuro de los Sith]] que había iniciado la [[Guerra Civil Jedi|guerra contra la República]], Revan. Iracundo, Carth acusó a Bastila de saberlo todo este tiempo; a pesar de su ira, la Jedi lo pudo convencer de esperar hasta después de escapar antes de revelar los detalles&mdash;a ambos. Apurándose, rápidamente abrieron las puertas del hangar para reunirse con los otros en el ''Halcón''.<ref name="kotor" />
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Sin embargo, el puente no estaba vacío. Una falange de soldados Sith y Jedi Oscuros guardaban al almirante Karath, quien les ofreció a los dos Jedi y a Carth una última oportunidad de rendirse. Cuando se rehusaron, el almirante le ordenó a sus guardias eliminarlos; en la intensa lucha posterior todos los Sith presentes murieron, y Karath yacía agonizante en el suelo. Tosiendo y balbuciendo, Karath llamó a Carth y antes de morir le dijo que aquel con el que viajaba era de hecho el anterior [[Señor Oscuro de los Sith/Leyendas|Señor Oscuro de los Sith]] que había iniciado la [[Guerra Civil Jedi|guerra contra la República]], Revan. Iracundo, Carth acusó a Bastila de saberlo todo este tiempo; a pesar de su ira, la Jedi lo pudo convencer de esperar hasta después de escapar antes de revelar los detalles&mdash;a ambos. Apurándose, rápidamente abrieron las puertas del hangar para reunirse con los otros en el ''Halcón''.<ref name="kotor" />
   
 
==Revelación y huida==
 
==Revelación y huida==
[[Image:Revanmemory.JPG|thumb|150px|left|[[Revan]] recuerda quién es.]]
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[[Archivo:Revanmemory.JPG|thumb|150px|left|[[Revan]] recuerda quién es.]]
{{Quote|¡No puedes esconderte de lo que alguna vez fuiste, Revan! Reconoce que una vez fuiste el Señor Oscuro&mdash;¡y que ahora yo he tomado tu lugar!|[[Darth Malak]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
 
   
Mientras Bastila, Carth y Revan trataban de finalizar su escape, fueron contactados por Canderous por un [[comlink]] y les informó que el ''Halcón'', que había sido puesto bajo una fuerte guardia, había sido asegurado y estaba listo para despegar. El grupo siguió moviéndose por la cubierta del hangar, encontrando más fuerzas Sith y Jedi Oscuros. Sin embargo, justo cuando parecía que ya estaban a punto de llegar a su nave y a la libertad, Darth Malak hizo su entrada.<ref name="kotor" />
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{{Cita|¡No puedes esconderte de lo que alguna vez fuiste, Revan! Reconoce que una vez fuiste el Señor Oscuro&mdash;¡y que ahora yo he tomado tu lugar!|[[Darth Malak]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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Mientras Bastila, Carth y Revan trataban de finalizar su escape, fueron contactados por Canderous por un [[comlink]] y les informó que el ''Halcón'', que había sido puesto bajo una fuerte guardia, había sido asegurado y estaba listo para despegar. El grupo siguió moviéndose por la cubierta del hangar, encontrando más fuerzas Sith y Jedi Oscuros. Sin embargo, justo cuando parecía que ya estaban a punto de llegar a su nave y a la libertad, Darth Malak hizo su entrada.<ref name="kotor" />
   
 
===Duelo con Malak===
 
===Duelo con Malak===
{{Quote|¿La perdonas, Revan? Eres débil; estuve bien al traicionarte. ¡No eres apto para gobernar a los Sith! Una pequeña parte de mí siempre ha lamentado haberte traicionado desde lejos. Siempre supe que había algunos que pensarían que actué por miedo, que no quería enfrentarte. Pero ahora el destino me ha dado una segunda oportunidad de probarme. Una vez que te derrote en combate no habrá nadie que cuestione mi derecho al trono Sith, ¡mi triunfo será completo!|[[Darth Malak]] desafía a [[Revan]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Cita|¿La perdonas, Revan? Eres débil; estuve bien al traicionarte. ¡No eres apto para gobernar a los Sith! Una pequeña parte de mí siempre ha lamentado haberte traicionado desde lejos. Siempre supe que había algunos que pensarían que actué por miedo, que no quería enfrentarte. Pero ahora el destino me ha dado una segunda oportunidad de probarme. Una vez que te derrote en combate no habrá nadie que cuestione mi derecho al trono Sith, ¡mi triunfo será completo!|[[Darth Malak]] desafía a [[Revan]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}[[Archivo:BastiaIntervenesMalak.jpg|thumb|right|275px|[[Bastila]] interviene con el duelo con [[Darth Malak]].]]
[[Image:BastiaIntervenesMalak.jpg|thumb|right|275px|[[Bastila]] interviene con el duelo con [[Darth Malak]].]]
 
   
Cuando Malak apareció Carth le disparó, mas el Señor Sith fácilmente rechazó sus tiros de [[bláster]] e irrespetuosamente lanzó al suelo al [[piloto]] de la República. Con los tres compañeros enfrentándolo, Malak se burló de Revan, quien aún no sabía quien había sido en el pasado, y por fin reveló la verdad. En la conversación que siguió, Bastila confirmó lo que estaba diciendo el Señor Oscuro; ambos trataron de explicarle a Revan, cada uno añadiendo su punto de vista, lo que había pasado durante la [[Captura de Darth Revan|trampa]] de los Jedi y la República para los dos Señores Sith, y la elección que el Consejo Jedi había hecho para él después de la traición de Malak. Creyendo que ella actuó en base a un deseo desinteresado para redimirlo por sus crímenes pasados, Revan perdonó a Bastila y se preparó a enfrentar a su antiguo [[Aprendiz Sith|aprendiz]] en [[combate con sables de luz]].<ref name="kotor" />
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Cuando Malak apareció Carth le disparó, mas el Señor Sith fácilmente rechazó sus tiros de [[Bláster/Leyendas|bláster]] e irrespetuosamente lanzó al suelo al [[Piloto/Leyendas|piloto]] de la República. Con los tres compañeros enfrentándolo, Malak se burló de Revan, quien aún no sabía quien había sido en el pasado, y por fin reveló la verdad. En la conversación que siguió, Bastila confirmó lo que estaba diciendo el Señor Oscuro; ambos trataron de explicarle a Revan, cada uno añadiendo su punto de vista, lo que había pasado durante la [[Captura de Darth Revan|trampa]] de los Jedi y la República para los dos Señores Sith, y la elección que el Consejo Jedi había hecho para él después de la traición de Malak. Creyendo que ella actuó en base a un deseo desinteresado para redimirlo por sus crímenes pasados, Revan perdonó a Bastila y se preparó a enfrentar a su antiguo [[Aprendiz Sith/Leyendas|aprendiz]] en [[Combate con sables de luz/Leyendas|combate con sables de luz]].<ref name="kotor" />
   
La batalla siguiente fue intensa, con ambos combatientes empleando bastante la Fuerza mientras peleaban entre los túneles que separaban la bahía del hangar del resto de la nave de guerra. Aunque Malak tenía una pequeña ventaja en poder físico, Revan pudo mantenerse al nivel del Señor Sith, obligándolo a ir más profundamente hacia los túneles. Sin embargo, cuando Carth y Bastila (que habían sido [[Campo de Éstasis de la Fuerza|inmovilizados]] por el Señor Oscuro antes de la pelea) alcanzaron a los dos duelistas, Malak paralizó a Revan con la misma técnica que usó con ellos. Exclamando que su duelo aún no había terminado, Bastila tomó su sable de luz y lo [[Lanzamiento de sable|lanzó]] al Señor Oscuro, sorprendiéndolo, y entrando a la pelea a pesar de la superioridad de su oponente. Las puertas se cerraron tras ellos, dándole a Carth y Revan tiempo para correr al ''Halcón de Ébano''.<ref name="kotor" />
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La batalla siguiente fue intensa, con ambos combatientes empleando bastante la Fuerza mientras peleaban entre los túneles que separaban la bahía del hangar del resto de la nave de guerra. Aunque Malak tenía una pequeña ventaja en poder físico, Revan pudo mantenerse al nivel del Señor Sith, obligándolo a ir más profundamente hacia los túneles. Sin embargo, cuando Carth y Bastila (que habían sido [[Campo de Éstasis de la Fuerza|inmovilizados]] por el Señor Oscuro antes de la pelea) alcanzaron a los dos duelistas, Malak paralizó a Revan con la misma técnica que usó con ellos. Exclamando que su duelo aún no había terminado, Bastila tomó su sable de luz y lo [[Lanzamiento de sable|lanzó]] al Señor Oscuro, sorprendiéndolo, y entrando a la pelea a pesar de la superioridad de su oponente. Las puertas se cerraron tras ellos, dándole a Carth y Revan tiempo para correr al ''Halcón de Ébano''.<ref name="kotor" />
   
 
===El vuelo del Halcón===
 
===El vuelo del Halcón===
{{Dialogo1|Carth|¡La puerta está cerrada, no podemos pasar! ¡Vamos, tenemos que ir al ''Halcón de Ébano''!|Revan|¡Pero Bastila, tenemos que ayudarla!|Bastila no tiene ninguna oportunidad contra Malak, pero no podemos ayudarla. No aquí. Tenemos que ir a la nave y encontrar la Forja Estelar. ¡Esa es la clave para derrotar al Señor Oscuro! Bastila se sacrificó para que pudiéramos escapar. ¡No podemos dejar que su sacrificio haya sido en vano! ¡Vámonos!|[[Carth]] le pide a [[Revan]] que huyan del ''[[Leviatán]]''|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Diálogo1|Carth|¡La puerta está cerrada, no podemos pasar! ¡Vamos, tenemos que ir al ''Halcón de Ébano''!|Revan|¡Pero Bastila, tenemos que ayudarla!|Bastila no tiene ninguna oportunidad contra Malak, pero no podemos ayudarla. No aquí. Tenemos que ir a la nave y encontrar la Forja Estelar. ¡Esa es la clave para derrotar al Señor Oscuro! Bastila se sacrificó para que pudiéramos escapar. ¡No podemos dejar que su sacrificio haya sido en vano! ¡Vámonos!|[[Carth]] le pide a [[Revan]] que huyan del ''[[Leviatán]]''|Star Wars: Knights of the Old Republic}}[[Archivo:DashToHawk.jpg|thumb|left|250px|El ''[[Halcón de Ébano]]'' en el [[Hangar/Leyendas|hangar]] del ''[[Leviatán]]''.]]
[[Image:DashToHawk.jpg|thumb|left|250px|El ''[[Halcón de Ébano]]'' en el [[hangar]] del ''[[Leviatán]]''.]]
 
   
Con el resto de las fuerzas Sith a bordo de la nave insignia muertos u ocupados, la tripulación del ''Halcón de Ébano'' pudo escapar del hangar a pesar de una feroz descarga de fuego [[turboláser]] de las baterías principales del ''Leviatán''. Antes de que pudieran salir de la sombra masiva proyectada por el campo de interdicción de la nave de guerra y saltar al [[hiperespacio]], seis [[Caza Sith|cazas Sith]] los atacaron. Manejando la [[torreta láser cuádruple]] como lo hacía siempre en esas situaciones, Revan pudo despachar a los [[cazas estelares]] enemigos. Con su retaguardia libre y nada más que el espacio abierto frente a ellos, el ''Halcón de Ébano'' pudo escapar.<ref name="kotor" />
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Con el resto de las fuerzas Sith a bordo de la nave insignia muertos u ocupados, la tripulación del ''Halcón de Ébano'' pudo escapar del hangar a pesar de una feroz descarga de fuego [[Turboláser/Leyendas|turboláser]] de las baterías principales del ''Leviatán''. Antes de que pudieran salir de la sombra masiva proyectada por el campo de interdicción de la nave de guerra y saltar al [[Hiperespacio/Leyendas|hiperespacio]], seis [[Caza Sith|cazas Sith]] los atacaron. Manejando la [[torreta láser cuádruple]] como lo hacía siempre en esas situaciones, Revan pudo despachar a los [[cazas estelares]] enemigos. Con su retaguardia libre y nada más que el espacio abierto frente a ellos, el ''Halcón de Ébano'' pudo escapar.<ref name="kotor" />
   
 
==Consecuencias==
 
==Consecuencias==
{{Dialogo1|Revan|No podemos ayudar a Bastila, a menos que encontremos primero la Forja Estelar.|Carth|No tan rápido. Tenemos algo más importante entre manos. Ellos merecen saber la verdad sobre ti. ¿Quieres decirles lo que dijo Malak, o lo hago yo?|Yo les diré. Yo... yo soy Darth Revan.|[[Carth]] y [[Revan]] le revelan el secreto al grupo|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Diálogo1|Revan|No podemos ayudar a Bastila, a menos que encontremos primero la Forja Estelar.|Carth|No tan rápido. Tenemos algo más importante entre manos. Ellos merecen saber la verdad sobre ti. ¿Quieres decirles lo que dijo Malak, o lo hago yo?|Yo les diré. Yo... yo soy Darth Revan.|[[Carth]] y [[Revan]] le revelan el secreto al grupo|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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En la relativa seguridad del hiperespacio, la tripulación del Halcón de Ébano se reunió para discutir lo que pasó a bordo del Leviatán. En ese momento Revan admitió al resto de sus compañeros su verdadera naturaleza, buscando las reacciones de cada uno y esperando calmar cualquier duda que pudieran tener. Carth en particular al principio tuvo bastante desconfianza, pues había sido traicionado por otros antes, incluyendo el recientemente fallecido almirante Karath. [[Mission Vao]] al principio pensó que era una broma, aunque ella y [[Zaalbar]], que había jurado una [[Deuda de vida/Leyendas|deuda de vida]] a Revan después de que lo rescató de [[Esclavitud/Leyendas|esclavistas]] en [[Taris/Leyendas|Taris]], aceptaron confiar en él, diciendo que le debían sus vidas.<ref name="kotor" />
En la relativa seguridad del hiperespacio, la tripulación del Halcón de Ébano se reunió para discutir lo que pasó a bordo del Leviatán. En ese momento Revan admitió al resto de sus compañeros su verdadera naturaleza, buscando las reacciones de cada uno y esperando calmar cualquier duda que pudieran tener. Carth en particular al principio tuvo bastante desconfianza, pues había sido traicionado por otros antes, incluyendo el recientemente fallecido almirante Karath. [[Mission Vao]] al principio pensó que era una broma, aunque ella y [[Zaalbar]], que había jurado una [[deuda de vida]] a Revan después de que lo rescató de [[Esclavitud|esclavistas]] en [[Taris]], aceptaron confiar en él, diciendo que le debían sus vidas.<ref name="kotor" />
 
   
 
El anciano ex-Jedi [[Jolee Bindo]] dijo que ya sabía quien era Revan, pero que no creía que era su lugar decírselo, aunque era mejor que se supiera la verdad. Canderous, quien admiraba a los Jedi, y a Revan en particular, después de la derrota de su gente en la [[Batalla de Malachor V]], dijo que él era el hombre de Revan hasta el fin. [[Juhani]] estaba igualmente sorprendida, mas de cualquier forma aceptó seguir a Revan, al igual que [[T3-M4]]. Cuando se le preguntó, [[HK-47]] reveló el resto de su pasado oculto, informándole a la tripulación su programación secreta, que activaba su [[núcleo de memoria]] al volver con su amo original&mdash;Revan.<ref name="kotor" />
 
El anciano ex-Jedi [[Jolee Bindo]] dijo que ya sabía quien era Revan, pero que no creía que era su lugar decírselo, aunque era mejor que se supiera la verdad. Canderous, quien admiraba a los Jedi, y a Revan en particular, después de la derrota de su gente en la [[Batalla de Malachor V]], dijo que él era el hombre de Revan hasta el fin. [[Juhani]] estaba igualmente sorprendida, mas de cualquier forma aceptó seguir a Revan, al igual que [[T3-M4]]. Cuando se le preguntó, [[HK-47]] reveló el resto de su pasado oculto, informándole a la tripulación su programación secreta, que activaba su [[núcleo de memoria]] al volver con su amo original&mdash;Revan.<ref name="kotor" />
   
Con el resto de la tripulación dedicados al redimido Revan, Carth de mala gana aceptó su liderazgo, aunque advirtió de que el antiguo Señor Sith pudiera volver al [[lado oscuro]]. Poniendo al lado la idea de rescatar a Bastila por lo pronto, la tripulación siguió adelante con la esperanza de descubrir el quinto y final Mapa Estelar tan pronto como fuera posible, para poder encontrar la Forja Estelar y detener a los Sith y, en el proceso, rescatar a su amiga.<ref name="kotor" />
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Con el resto de la tripulación dedicados al redimido Revan, Carth de mala gana aceptó su liderazgo, aunque advirtió de que el antiguo Señor Sith pudiera volver al [[Lado oscuro de la Fuerza/Leyendas|lado oscuro]]. Poniendo al lado la idea de rescatar a Bastila por lo pronto, la tripulación siguió adelante con la esperanza de descubrir el quinto y final Mapa Estelar tan pronto como fuera posible, para poder encontrar la Forja Estelar y detener a los Sith y, en el proceso, rescatar a su amiga.<ref name="kotor" />
{{Finjuego}}
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{{Finjuego}}
   
 
==Entre bastidores==
 
==Entre bastidores==
Aunque este incidente no tiene un nombre [[Canon Star Wars|canónico]], se basa en circunstancias que ocurren en el curso de la historia del juego que el jugador debe completar, y en el final canónico del [[lado luminoso]]. Si el jugador toa el camino del lado oscuro, varias posibilidades alternas se encuentran disponibles. Se puede elegir responder correctamente a las preguntas del almirante Karath, o responder falsamente sólo para ver que sus compañeros sean torturados. Adicionalmente, se puede elegir culpar a los Jedi y a Bastila en particular por la amnesia de Revan, sucumbir a la ira y enfrentarse a Darth Malak como para reclamar el título de Señor oscuro de los Sith. Adicionalmente, una vez que el grupo ha escapado, el jugador puede amenazar a varios miembros, obligándolos a aceptar su liderazgo. A su vez, si el jugador es mujer, Karath tortura a Carth en vez de a Bastila.<ref name="prima">''[[Knights of the Old Republic: Prima's Official Strategy Guide]]''</ref>
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Aunque este incidente no tiene un nombre [[Canon Star Wars|canónico]], se basa en circunstancias que ocurren en el curso de la historia del juego que el jugador debe completar, y en el final canónico del [[Lado luminoso de la Fuerza/Leyendas|lado luminoso]]. Si el jugador toma el camino del lado oscuro, varias posibilidades alternas se encuentran disponibles. Se puede elegir responder correctamente a las preguntas del almirante Karath, o responder falsamente sólo para ver que sus compañeros sean torturados. Adicionalmente, se puede elegir culpar a los Jedi y a Bastila en particular por la amnesia de Revan, sucumbir a la ira y enfrentarse a Darth Malak como para reclamar el título de Señor oscuro de los Sith. Adicionalmente, una vez que el grupo ha escapado, el jugador puede amenazar a varios miembros, obligándolos a aceptar su liderazgo. A su vez, si el jugador es mujer, Karath tortura a Carth en vez de a Bastila.<ref name="prima">''[[Knights of the Old Republic: Prima's Official Strategy Guide]]''</ref>
   
 
Las estadísticas de Malak son significativamente menores a cuando es enfrentado al final del juego; esto presumiblemente es para compensar el menor nivel del jugador en ese momento (17, comparado con 20 al final).
 
Las estadísticas de Malak son significativamente menores a cuando es enfrentado al final del juego; esto presumiblemente es para compensar el menor nivel del jugador en ese momento (17, comparado con 20 al final).
   
 
===Opciones del grupo===
 
===Opciones del grupo===
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Durante el escape inicial del complejo de la prisión, el jugador toma el control de lo que usualmente es un miembro del grupo NPC. Hay un total de seis miembros del grupo potenciales que pueden ser asignados para rescatar al resto de la tripulación después de que el ''Leviatán'' captura al ''Halcón de Ébano'': Canderous, HK-47, Jolee, Juhani, Mission y T3-M4. Cada uno tiene diálogos diferentes cuando son capturados, al igual que posiciones iniciales, circunstancias, opciones y elecciones que hacer mientras llevan a cabo su parte en la historia. Notablemente, Jolee y Misión no recuperan su equipo hasta el fin de la secuencia. La excepción es el [[Wookiee/Leyendas|wookiee]] Zaalbar, a quien el jugador no puede seleccionar debido a que la misión requiere sutileza y Zaalbar es imposible que se oculte de los soldados Sith para llevarla a cabo.<ref>Si el jugador trata de seleccionar a Zaalbar para que realice el rescate inicial, Bastila le dirá que no, pues un wookiee sería bastante conspicuo para una tarea de esa naturaleza.</ref><ref name="prima" />
Durante el escape inicial del complejo de la prisión, el jugador toma el control de lo que usualmente es un miembro del grupo NPC. Hay un total de seis miembros del grupo potenciales que pueden ser asignados para rescatar al resto de la tripulación después de que el ''Leviatán'' captura al ''Halcón de Ébano'': Canderous, HK-47, Jolee, Juhani, Mission y T3-M4. Cada uno tiene diálogos diferentes cuando son capturados, al igual que posiciones iniciales, circunstancias, opciones y elecciones que hacer mientras llevan a cabo su parte en la historia. Notablemente, Jolee y Misión no recuperan su equipo hasta el fin de la secuencia. La excepción es el [[wookiee]] Zaalbar, a quien el jugador no puede seleccionar debido a que la misión requiere sutileza y Zaalbar es imposible que se oculte de los soldados Sith para llevarla a cabo.<ref>Si el jugador trata de seleccionar a Zaalbar para que realice el rescate inicial, Bastila le dirá que no, pues un wookiee sería bastante conspicuo para una tarea de esa naturaleza.</ref><ref name="prima" />
 
   
Si el jugador no ha visitado [[Tatooine]], o no le compró HK-47 a [[Yuka Laka]], éste no estará disponible para usarlo en la fase de escape de la prisión, y por tanto tampoco estará presente a bordo del ''Halcón de Ébano'' para revelar su asociación pasada con Revan. Similarmente, si el jugador no visitó [[Kashyyyk]] antes de este incidente, Jolee no estará disponible; en la versión de [[XBox]] del juego, esto puede ocasionar un error.<ref>[http://www.gamebanshee.com/starwarskotor/strategies/bugsandworkarounds.php Una lista de bugs reportados de GameBanshee.com]</ref> Las opciones y circunstancias de cada miembro del grupo se detallan a continuación:
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Si el jugador no ha visitado [[Tatooine/Leyendas|Tatooine]], o no le compró HK-47 a [[Yuka Laka]], éste no estará disponible para usarlo en la fase de escape de la prisión, y por tanto tampoco estará presente a bordo del ''Halcón de Ébano'' para revelar su asociación pasada con Revan. Similarmente, si el jugador no visitó [[Kashyyyk/Leyendas|Kashyyyk]] antes de este incidente, Jolee no estará disponible; en la versión de [[XBox]] del juego, esto puede ocasionar un error.<ref>[http://www.gamebanshee.com/starwarskotor/strategies/bugsandworkarounds.php Una lista de bugs reportados de GameBanshee.com]</ref> Las opciones y circunstancias de cada miembro del grupo se detallan a continuación:
   
'''Canderous'''<br>
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'''Canderous'''<br />
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{{Dialogo2|Soldado Sith|Encontramos a un Mandaloriano herido atrás. Parece que estaba tratando de modificar los motores de la nave para liberarla de nuestro rayo tractor cuando algo explotó.|Comandante Sith|El almirante Karath quiere que interroguemos a todos los prisioneros. ¿Sacó alguna información de él?|Está inconsciente en este momento. No creo que vaya a sobrevivir. Está quemado bastante mal.|Pon al Mandaloriano en la bahía médica. Que los culpen a ellos si él muere antes de que el almirante pueda interrogarlo.|[[Soldados Sith]] hablan de [[Canderous Ordo|Canderous]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Diálogo2|Soldado Sith|Encontramos a un Mandaloriano herido atrás. Parece que estaba tratando de modificar los motores de la nave para liberarla de nuestro rayo tractor cuando algo explotó.|Comandante Sith|El almirante Karath quiere que interroguemos a todos los prisioneros. ¿Sacó alguna información de él?|Está inconsciente en este momento. No creo que vaya a sobrevivir. Está quemado bastante mal.|Pon al Mandaloriano en la bahía médica. Que los culpen a ellos si él muere antes de que el almirante pueda interrogarlo.|Soldados Sith hablan de [[Canderous Ordo|Canderous]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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Si Canderous Ordo es seleccionado, usará su implante especial de curación para mantenerse vivo después de herirse a sí mismo como una granada diseñada para dejarlo inconsciente mientras la tripulación es tomada prisionera. A él lo llevan a la bahía médica para tratarlo; su misión comienza con él recuperando la conciencia en la bahía solitaria. El jugador puede tomar su equipo y armas y hacer que Canderous despache a los soldados y técnicos Sith antes de liberar al contrabandista rodiano y acceder al sistema de [[Computadora/Leyendas|computadora]]s.<ref name="prima" />
   
Si Canderous Ordo es seleccionado, usará su implante especial de curación para mantenerse vivo después de herirse a sí mismo como una granada diseñada para dejarlo inconsciente mientras la tripulación es tomada prisionera. A él lo llevan a la bahía médica para tratarlo; su misión comienza con él recuperando la conciencia en la bahía solitaria. El jugador puede tomar su equipo y armas y hacer que Canderous despache a los soldados y técnicos Sith antes de liberar al contrabandista rodiano y acceder al sistema de [[computadora]]s.<ref name="prima" />
 
 
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'''HK-47'''<br>
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'''HK-47'''<br />
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{{Dialogo|Soldado Sith|Encontramos un droide cazador-asesino desarmado en la parte de atrás de la nave.|Comandante Sith|Excelente. Podemos reprogramar al droide para pelear en nuestro propio ejército. Borren su chip de memoria y envíenlo a la sección de repuestos. Los técnicos trabajarán con eso después.|[[Soldados Sith]] hablan de [[HK-47]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Diálogo|Soldado Sith|Encontramos un droide cazador-asesino desarmado en la parte de atrás de la nave.|Comandante Sith|Excelente. Podemos reprogramar al droide para pelear en nuestro propio ejército. Borren su chip de memoria y envíenlo a la sección de repuestos. Los técnicos trabajarán con eso después.|Soldados Sith hablan de [[HK-47]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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Si el droide de combate HK-47 es seleccionado para iniciar el escape, él activa un programa de espera y se apaga. Los Sith lo llevan a la bahía de [[Droide/Leyendas|droide]]s, con la intención de borrarle la memoria y añadirlo a su propio ejército. El escenario comienza con él despertándose; el jugador puede recuperar sus mejoras, equipo y armas y proceder con la liberación de sus compañeros.<ref name="prima" />
   
Si el droide de combate HK-47 es seleccionado para iniciar el escape, él activa un programa de espera y se apaga. Los Sith lo llevan a la bahía de [[droide]]s, con la intención de borrarle la memoria y añadirlo a su propio ejército. El escenario comienza con él despertándose; el jugador puede recuperar sus mejoras, equipo y armas y proceder con la liberación de sus compañeros.<ref name="prima" />
 
 
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'''Jolee Bindo'''<br>
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'''Jolee Bindo'''<br />
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{{Dialogo|Soldado Sith #1|Encontramos a un anciano en la parte de atrás. Creo... creo que deberíamos mantenerlo separado de los demás. Para interrogarlo.|Comandante Sith|Una extraña petición. ¿Y por qué piensa que el anciano deba ser segregado?" <br /> '''''Soldado Sith #1''''': "Yo... no estoy seguro, comandante. Después de hablar con él yo sólo... sólo creo que deberíamos interrogarlo lejos de los otros. " <br /> '''''Soldado Sith #2''''': "Yo... concuerdo, comandante. Después de hablar con el anciano creo que deberíamos interrogarlo lejos de los otros. ." <br /> '''''Comandante Sith''''': "Muy bien. De todas formas el almirante probablemente está demasiado ocupado para molestarse con el anciano. Llévenlo a confinamiento solitario para interrogarlo. Reporten conmigo si saben algo.|[[Soldados Sith]] hablan de [[Jolee Bindo|Jolee]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Diálogo|Soldado Sith #1|Encontramos a un anciano en la parte de atrás. Creo... creo que deberíamos mantenerlo separado de los demás. Para interrogarlo.|Comandante Sith|Una extraña petición. ¿Y por qué piensa que el anciano deba ser segregado?" <br /> '''''Soldado Sith #1''''': "Yo... no estoy seguro, comandante. Después de hablar con él yo sólo... sólo creo que deberíamos interrogarlo lejos de los otros. " <br /> '''''Soldado Sith #2''''': "Yo... concuerdo, comandante. Después de hablar con el anciano creo que deberíamos interrogarlo lejos de los otros. ." <br /> '''''Comandante Sith''''': "Muy bien. De todas formas el almirante probablemente está demasiado ocupado para molestarse con el anciano. Llévenlo a confinamiento solitario para interrogarlo. Reporten conmigo si saben algo.|Soldados Sith hablan de [[Jolee Bindo|Jolee]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
 
Si es seleccionado, Jolee usa una serie de trucos mentales para confundir a los soldados que toman prisionera a la tripulación. Ellos lo ponen en una celda separada, donde usando la Fuerza persuade al guardia de su celda que lo deje salir, y que él se meta a la celda en vez de Jolee. Desde ahí, el jugador emprenderá el intento de rescate.<ref name="prima" />
 
Si es seleccionado, Jolee usa una serie de trucos mentales para confundir a los soldados que toman prisionera a la tripulación. Ellos lo ponen en una celda separada, donde usando la Fuerza persuade al guardia de su celda que lo deje salir, y que él se meta a la celda en vez de Jolee. Desde ahí, el jugador emprenderá el intento de rescate.<ref name="prima" />
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'''Juhani'''<br>
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'''Juhani'''<br />
[[Image:Juhani!!!.jpg|left|125px]]
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[[Archivo:Juhani!!!.jpg|left|125px]]
{{Dialogo|Soldado Sith|Buscamos la nave de arriba abajo. Alguien tendría que ser invisible para que no lo encontráramos.|Comandante Sith|Bien hecho. Regresen a sus puestos, y le diré esto al almirante.|[[Soldados Sith]] hablan de la tripulación|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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{{Diálogo|Soldado Sith|Buscamos la nave de arriba abajo. Alguien tendría que ser invisible para que no lo encontráramos.|Comandante Sith|Bien hecho. Regresen a sus puestos, y le diré esto al almirante.|Soldados Sith hablan de la tripulación|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
 
Si Juhani es la encargada de liberar al resto de la tripulación, ella usa su habilidad de [[Camuflaje de la Fuerza]] para ocultarse en el ''Halcón de Ébano'' mientras los soldados Sith lo examinan después de su captura. El jugador entonces inicia con ella "descamuflándose" en el nivel de detención justo al lado del elevador con todas sus armas y equipo. Desde ahí es posible completar la misión como se ha descrito.<ref name="prima" />
 
Si Juhani es la encargada de liberar al resto de la tripulación, ella usa su habilidad de [[Camuflaje de la Fuerza]] para ocultarse en el ''Halcón de Ébano'' mientras los soldados Sith lo examinan después de su captura. El jugador entonces inicia con ella "descamuflándose" en el nivel de detención justo al lado del elevador con todas sus armas y equipo. Desde ahí es posible completar la misión como se ha descrito.<ref name="prima" />
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'''Mission'''<br>
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'''Mission'''<br />
[[Image:Missionprofilebig.jpg|left|125px]]
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[[Archivo:Missionprofilebig.jpg|left|125px]]
{{Dialogo|Soldado Sith|Encontramos atrás a una joven twi'lek. ¡Bonita boca la que tiene! Ella me insultó y escupió en mi uniforme. ¡Trató de morderme a través de la armadura! Y debería escuchar las cosas que dijo de mi madre. ¡El almirante Karath debe enseñarle el respeto apropiado para un Sith!|Comandante Sith|¡El almirante no tiene tiempo que perder con una chica twi'lek! Llévela para confinamiento solitario. ¡Le dejo a usted la manera de enseñarle el respeto adecuado para un Sith!|[[Soldados Sith]] hablan de [[Mission Vao|Mission]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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Si es seleccionada para rescatar al grupo, Mission Vao hace un intento exitoso de enemistarse con los soldados Sith que llegan a arrestar a la tripulación. Uno de los guardias menciona esto, sugiriendo que se le diera la chica [[twi'lek]] al almirante Karath. Sin embargo, el comandante ordena que ella sea puesta en confinamiento solitario hasta que se llame a un torturador. Una vez aislada, ella le roba del bolsillo la llave de su celda al guardia, y entonces el jugador toma el control de ella para completar el rescate.<ref name="prima" />
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{{Diálogo|Soldado Sith|Encontramos atrás a una joven twi'lek. ¡Bonita boca la que tiene! Ella me insultó y escupió en mi uniforme. ¡Trató de morderme a través de la armadura! Y debería escuchar las cosas que dijo de mi madre. ¡El almirante Karath debe enseñarle el respeto apropiado para un Sith!|Comandante Sith|¡El almirante no tiene tiempo que perder con una chica twi'lek! Llévela para confinamiento solitario. ¡Le dejo a usted la manera de enseñarle el respeto adecuado para un Sith!|Soldados Sith hablan de [[Mission Vao|Mission]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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Si es seleccionada para rescatar al grupo, Mission Vao hace un intento exitoso de enemistarse con los soldados Sith que llegan a arrestar a la tripulación. Uno de los guardias menciona esto, sugiriendo que se le diera la chica [[Twi'lek/Leyendas|twi'lek]] al almirante Karath. Sin embargo, el comandante ordena que ella sea puesta en confinamiento solitario hasta que se llame a un torturador. Una vez aislada, ella le roba del bolsillo la llave de su celda al guardia, y entonces el jugador toma el control de ella para completar el rescate.<ref name="prima" />
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'''T3-M4'''<br>
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'''T3-M4'''<br />
[[Image:T3-m443.jpg|left|125px]]
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[[Archivo:T3-m443.jpg|left|125px]]
{{Dialogo|Soldado Sith|Encontramos a un droide astromecánico descompuesto en la parte de atrás de la nave.|Comandante Sith|Borre sus chips de memoria y llévelo a la pila de chatarra. Tal vez podamos usar algunas de sus partes como repuesto.|[[Soldados Sith]] hablan de [[T3-M4]]|Star Wars: Knights of the Old Republic}}
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Si es elegido para salvar al grupo, a T3-M4 se le da un chip de memoria de respaldo con un temporizador en caso de que los Sith decidieran borrar la memoria del [[droide astromecánico]]. Al contrario del resto de los miembros del grupo, este escenario le presenta al jugador un rompecabezas lógico, elegir la respuesta correcta para completar tres secuencias de integrales de acuerdo a diferentes patrones. Esto supuestamente interfiere con los procesos del droide que está tratando de borrar la memoria de T3, y si se falla el juego termina (las respuestas son 3, 10 y 11). Si tiene éxito, T3-M4 termina en la bahía de droides con todo su equipo actual, donde podrá completar el rescate.<ref name="prima" />
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Si es elegido para salvar al grupo, a T3-M4 se le da un chip de memoria de respaldo con un temporizador en caso de que los Sith decidieran borrar la memoria del [[Droide astromecánico/Leyendas|droide astromecánico]]. Al contrario del resto de los miembros del grupo, este escenario le presenta al jugador un rompecabezas lógico, elegir la respuesta correcta para completar tres secuencias de integrales de acuerdo a diferentes patrones. Esto supuestamente interfiere con los procesos del droide que está tratando de borrar la memoria de T3, y si se falla el juego termina (las respuestas son 3, 10 y 11). Si tiene éxito, T3-M4 termina en la bahía de droides con todo su equipo actual, donde podrá completar el rescate.<ref name="prima" />
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Última revisión del 23:01 2 ago 2019

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El título de este artículo sólo es una conjetura.

Aunque este artículo esté basado en información oficial de la continuidad de Star Wars Legends, el nombre actual es pura conjetura.


Carth: «¡Nave interdictora Sith! ¡Deben habernos estado esperando en la ruta hiperespacial! ¡Estamos atrapados en su rayo tractor!»
Bastila: «¿Reconoces la nave?»
Carth: «Es el Leviatán. La nave de Saul Karath. Mi antiguo mentor.»
Bastila Shan y Carth Onasi mientras el Halcón de Ébano es detenido [fuente]

La escaramuza que tomó lugar a bordo del crucero clase Interdictor Leviatán fue uno de los eventos clave de la Guerra Civil Jedi. Ocurriendo poco antes del fin del conflicto, la tripulación del Halcón de Ébano fue capturada por la nave insignia del Imperio Sith. En un temerario intento de escapar, el grupo hizo que uno de ellos fuera separado del resto, para que pudiera liberarse de los soldados Sith que lo retenían y rescatar al resto de la tripulación. Una vez libres de sus celdas, el grupo se separó: Revan, Bastila Shan y Carth Onasi fueron al puente de la nave para activar y abrir la cubierta del hangar, mientras los otros bajaban al hangar para asegurar al Halcón de Ébano antes de la llegada de Darth Malak.

Peleando desde la cubierta de mando hasta el puente, Revan, Bastila y Carth encontraron al antiguo almirante de la República Galáctica Saul Karath, quien estaba acompañado de varios Jedi Oscuros y soldados Sith. Declinando la oferta de rendirse por parte del comandante de la flota Sith, el trío peleó con Karath y sus guardaespaldas, venciéndolos a ellos y al almirante. Muriendo, Karath le reveló a su otrora protegido Carth la verdadera identidad de su compañero; sin embargo Darth Malak se aproximaba y no hubo tiempo para explicaciones, y los tres fueron rápidamente hacia el Halcón de Ébano, que ya había sido asegurado y estaba listo para partir. No obstante, no fueron lo suficientemente rápidos y fueron interceptados por el Señor Sith, quien confirmó la identidad de Revan como el anterior Señor Oscuro de los Sith antes de enfrentarse a su viejo Maestro en un duelo con sables de luz. Sin embargo, para asegurar que sus compañeros escaparan exitosamente, Bastila intervino y distrajo a Malak lo suficiente para que el resto de la tripulación abordara su nave y huyera de la nave de guerra Sith.

PreludioEditar

Los Mapas EstelaresEditar

Starmap2

El Mapa Estelar en Dantooine.

«Tatooine... Kashyyyk... Manaan... Korriban... Revan visitó cada uno de estos mundos buscando pistas que revelaran la ubicación oculta de la Forja Estelar. »
Bastila Shan[fuente]

Habiendo sido vuelto a entrenar en el uso de la Fuerza en el 3.956 ABY mientras se refugiaba del Imperio Sith en el Enclave Jedi en Dantooine, al amnésico Revan, junto con sus compañeros que habían escapado de la destrucción de Taris, el Consejo Jedi les encomendó localizar varios Mapas Estelares que se encontraban alrededor de la galaxia. Ubicados en los planetas Kashyyyk, Tatooine, Manaan y Korriban, al igual que el mismo Dantooine, cada uno de estos mapas tenía pistas para encontrar la fuente de la flota aparentemente infinita que impulsaba el esfuerzo bélico de los Sith: la Forja Estelar. Aunque los mapas estaban incompletos se tenía la esperanza que al encontrarlos a todos y al juntar la información de cada uno la Orden Jedi pudiera descubrir la localización de la antigua estación espacial y fábrica de armas. Después de descubrir cuatro de los cinco mapas el Halcón de Ébano fue interceptado por los Sith y sacado del hiperespacio por el crucero clase Interdictor Leviatán, la nave insignia del almirante Sith Saul Karath. Atrapados en los poderosos rayos tractores de la nave de guerra, la tripulación se enfrentaba a una captura segura.[1]

CapturaEditar

Bastila: «Hablar de escapar es algo prematuro, ¿no crees? ¡Ni siquiera tenemos un plan para escapar de este desastre!»
Carth: «Admito que no será fácil. Saul no es tonto y tampoco nos va a subestimar. Puedes contar con muchos guardias vigilando cada movimiento que hagamos.»
Bastila: «Tal vez el almirante Karath no sabe cuantos estamos a bordo. Todos tenemos talentos especiales, talentos que podemos explotar para que uno de nosotros haga un rescate. Sólo tenemos que decidir quien tiene la mejor oportunidad de evitar la captura para que venga y nos rescate después. Será muy difícil, pero es nuestra única esperanza. »
Bastila Shan y Carth Onasi hacen un plan de escape [fuente]

Mientras su nave estaba siendo arrastrada por el espacio hacia el hangar del interdictor, Carth Onasi le comentó al grupo la naturaleza de su enemigo, pues había conocido a Karath cuando sirvieron juntos en la flota de la República Galáctica durante las Guerras Mandalorianas, y lo consideraba su mentor. Sabiendo que Karath era un enemigo formidable, Revan, Carth y Bastila Shan decidieron elegir al miembro de la tripulación que tenía una mejor oportunidad de escapar antes de rescatar a los demás. Después de seleccionar a un compañero para esta misión, el resto de la tripulación se preparó para el inminente abordaje, sin resistirse ante la cantidad abrumadora de soldados Sith.[2][1]

El escape inicialEditar

Separación e interrogaciónEditar

«Eres desafiante. Estoy seguro de que Malak encontrará divertida tu lealtad a los Jedi. El Señor Oscuro probablemente me recompensaría si te mato de una vez por todas. Pero puede que él quiera interrogarte dados los problemas que le has causado… y la historia entre ustedes.»
―El almirante Saul Karath se burla de Revan antes de su interrogación[fuente]
CrewEbHwkTortured

El almirante Karath tortura a Carth Onasi, Bastila Shan y Revan.

Una vez que el Halcón fue asegurado en el hangar del Leviatán, varios soldados abordaron al pequeño carguero y detuvieron a la mayor parte de la tripulación, vigilando por si había traición, como Karath les ordenó a través de su comandante.[2] Mientras al resto del grupo se les quitó la ropa y el equipo y se les puso en una celda de alta seguridad, Revan, Carth y Bastila fueron seleccionados para ser interrogados por el almirante. Similarmente despojados, el trío no tuvo que esperar mucho tiempo a Karath, quien dijo que apenas reconocía a Carth, su antiguo subordinado, quien buscaba vengarse de los Sith por destruir su mundo natal.[1]

Karath entonces comenzó con la interrogación, al principio buscando encontrar en qué planeta había sido entrenado Revan, luego la naturaleza de la misión a la que fue enviado por el Consejo Jedi. Sabiendo que era improbable que torturar a Revan produjera información, el oficial Sith dispuso que fuera Bastila la castigada si Revan no respondía.[3] Sin embargo, Revan no cooperó, y después de que el almirante Karath le dijo al trío del saqueo de Dantooine continuó presionando por respuestas, mas el Jedi se rehusó a contestar hasta que Bastila cayó inconsciente por el intenso dolor que le daba el campo de tortura de su jaula. Cansándose de lidiar con sus prisioneros sin lograr nada, Karath les ordenó ser torturados hasta la inconsciencia antes de irse, siendo Revan quien sufrió más dolor.[1]

EvasiónEditar

Soldado Sith: «Carth, Bastila y el resto de la tripulación han sido tomados prisioneros como se ordenó, comandante.»
Comandante Sith: «Excelente. ¿Inspeccionó completamente la nave? El almirante Karath me dijo que estuviera alerta por cualquier tipo de trampa.»
— Soldados Sith hablando sobre la tripulación del Halcón de Ébano [fuente]
SithTroopDiscuss

Soldados Sith discuten la captura del Halcón de Ébano y su tripulación.

Mientras tanto, el miembro del grupo que había sido aislado pudo escapar.[2] Desplazándose por el nivel de detención de escasa seguridad del Leviatán, él o ella encontró a un prisionero rodiano que fue capturado junto con el resto de su tripulación en una emboscada anterior. A cambio de ayudarlo a escapar, él le dio al tripulante del Halcón de Ébano un rompedor ICE, un aparato especializado de hackeo que le permitía al usuario sortear las defensas de los sistemas de computadoras del nivel de detención, permitiéndole disminuir el número de personal Sith en el nivel, al igual que abrir las puertas aseguradas del área de detención para liberar al resto del grupo. Una vez libres, la tripulación recuperó su equipo y planeó su siguiente movimiento.[1]

Mientras Revan, Carth y Bastila se dirigían hacia el puente para abrir las puertas del hangar en el que estaba detenido el Halcón de Ébano, el resto el grupo, dirigido por el guerrero Mandaloriano Canderous Ordo, bajaron al nivel del hangar para hacerse con el control del carguero y prepararlo para el despegue. Con su equipo reunido y sus planes hechos, el grupo de nuevo se separó para llevar a cabo sus distintas misiones.[1]

Asalto al puente del LeviatánEditar

SaulAndGuards

Saul Karath y sus guardaespaldas Jedi Oscuros.

Karath: «No seas un tonto. Les estoy ofreciendo a ti y a tus compañeros una oportunidad de rendirse. Malak mismo está en camino; él llegará en cualquier momento.»
Bastila: «Él dice la verdad, Carth. Puedo sentir la presencia del Señor Oscuro acercándose.»
Karath: «Malak los destruirá. Pero si arrojan sus armas ahora le pediré a mi Maestro que sea misericordioso.»
Carth: «¡Ya he visto suficiente misericordia Sith!»
Carth Onasi, Bastila Shan y Revan confrontan al almirante Saul Karath[src]

Después de ser liberados exitosamente del nivel de detención del crucero Interdictor, Bastila, Carth y Revan pasaron por la cubierta de mando hacia el puente, enfrentándose a un gran número de tropas Sith y Jedi Oscuros en el camino. Eventualmente llegaron al corredor de acceso al puente, sólo para encontrarlo sellado debido a la alerta de intrusos iniciada por su escape. Obligados a buscar otra manera de entrar al puente, el trío encontró trajes espaciales y accedieron a un sello de aire que llevaba a una ruta alterna por el exterior de la nave. Una vez de vuelta adentro, renovaron su asalto.[1]

Sin embargo, el puente no estaba vacío. Una falange de soldados Sith y Jedi Oscuros guardaban al almirante Karath, quien les ofreció a los dos Jedi y a Carth una última oportunidad de rendirse. Cuando se rehusaron, el almirante le ordenó a sus guardias eliminarlos; en la intensa lucha posterior todos los Sith presentes murieron, y Karath yacía agonizante en el suelo. Tosiendo y balbuciendo, Karath llamó a Carth y antes de morir le dijo que aquel con el que viajaba era de hecho el anterior Señor Oscuro de los Sith que había iniciado la guerra contra la República, Revan. Iracundo, Carth acusó a Bastila de saberlo todo este tiempo; a pesar de su ira, la Jedi lo pudo convencer de esperar hasta después de escapar antes de revelar los detalles—a ambos. Apurándose, rápidamente abrieron las puertas del hangar para reunirse con los otros en el Halcón.[1]

Revelación y huidaEditar

Revanmemory

Revan recuerda quién es.

«¡No puedes esconderte de lo que alguna vez fuiste, Revan! Reconoce que una vez fuiste el Señor Oscuro—¡y que ahora yo he tomado tu lugar!»
Darth Malak[fuente]

Mientras Bastila, Carth y Revan trataban de finalizar su escape, fueron contactados por Canderous por un comlink y les informó que el Halcón, que había sido puesto bajo una fuerte guardia, había sido asegurado y estaba listo para despegar. El grupo siguió moviéndose por la cubierta del hangar, encontrando más fuerzas Sith y Jedi Oscuros. Sin embargo, justo cuando parecía que ya estaban a punto de llegar a su nave y a la libertad, Darth Malak hizo su entrada.[1]

Duelo con MalakEditar

«¿La perdonas, Revan? Eres débil; estuve bien al traicionarte. ¡No eres apto para gobernar a los Sith! Una pequeña parte de mí siempre ha lamentado haberte traicionado desde lejos. Siempre supe que había algunos que pensarían que actué por miedo, que no quería enfrentarte. Pero ahora el destino me ha dado una segunda oportunidad de probarme. Una vez que te derrote en combate no habrá nadie que cuestione mi derecho al trono Sith, ¡mi triunfo será completo!»
Darth Malak desafía a Revan[fuente]
BastiaIntervenesMalak

Bastila interviene con el duelo con Darth Malak.

Cuando Malak apareció Carth le disparó, mas el Señor Sith fácilmente rechazó sus tiros de bláster e irrespetuosamente lanzó al suelo al piloto de la República. Con los tres compañeros enfrentándolo, Malak se burló de Revan, quien aún no sabía quien había sido en el pasado, y por fin reveló la verdad. En la conversación que siguió, Bastila confirmó lo que estaba diciendo el Señor Oscuro; ambos trataron de explicarle a Revan, cada uno añadiendo su punto de vista, lo que había pasado durante la trampa de los Jedi y la República para los dos Señores Sith, y la elección que el Consejo Jedi había hecho para él después de la traición de Malak. Creyendo que ella actuó en base a un deseo desinteresado para redimirlo por sus crímenes pasados, Revan perdonó a Bastila y se preparó a enfrentar a su antiguo aprendiz en combate con sables de luz.[1]

La batalla siguiente fue intensa, con ambos combatientes empleando bastante la Fuerza mientras peleaban entre los túneles que separaban la bahía del hangar del resto de la nave de guerra. Aunque Malak tenía una pequeña ventaja en poder físico, Revan pudo mantenerse al nivel del Señor Sith, obligándolo a ir más profundamente hacia los túneles. Sin embargo, cuando Carth y Bastila (que habían sido inmovilizados por el Señor Oscuro antes de la pelea) alcanzaron a los dos duelistas, Malak paralizó a Revan con la misma técnica que usó con ellos. Exclamando que su duelo aún no había terminado, Bastila tomó su sable de luz y lo lanzó al Señor Oscuro, sorprendiéndolo, y entrando a la pelea a pesar de la superioridad de su oponente. Las puertas se cerraron tras ellos, dándole a Carth y Revan tiempo para correr al Halcón de Ébano.[1]

El vuelo del HalcónEditar

Carth: «¡La puerta está cerrada, no podemos pasar! ¡Vamos, tenemos que ir al Halcón de Ébano!»
Revan: «¡Pero Bastila, tenemos que ayudarla!»
Carth: «Bastila no tiene ninguna oportunidad contra Malak, pero no podemos ayudarla. No aquí. Tenemos que ir a la nave y encontrar la Forja Estelar. ¡Esa es la clave para derrotar al Señor Oscuro! Bastila se sacrificó para que pudiéramos escapar. ¡No podemos dejar que su sacrificio haya sido en vano! ¡Vámonos!»
Carth le pide a Revan que huyan del Leviatán [fuente]
DashToHawk

El Halcón de Ébano en el hangar del Leviatán.

Con el resto de las fuerzas Sith a bordo de la nave insignia muertos u ocupados, la tripulación del Halcón de Ébano pudo escapar del hangar a pesar de una feroz descarga de fuego turboláser de las baterías principales del Leviatán. Antes de que pudieran salir de la sombra masiva proyectada por el campo de interdicción de la nave de guerra y saltar al hiperespacio, seis cazas Sith los atacaron. Manejando la torreta láser cuádruple como lo hacía siempre en esas situaciones, Revan pudo despachar a los cazas estelares enemigos. Con su retaguardia libre y nada más que el espacio abierto frente a ellos, el Halcón de Ébano pudo escapar.[1]

ConsecuenciasEditar

Revan: «No podemos ayudar a Bastila, a menos que encontremos primero la Forja Estelar.»
Carth: «No tan rápido. Tenemos algo más importante entre manos. Ellos merecen saber la verdad sobre ti. ¿Quieres decirles lo que dijo Malak, o lo hago yo?»
Revan: «Yo les diré. Yo... yo soy Darth Revan.»
Carth y Revan le revelan el secreto al grupo [fuente]

En la relativa seguridad del hiperespacio, la tripulación del Halcón de Ébano se reunió para discutir lo que pasó a bordo del Leviatán. En ese momento Revan admitió al resto de sus compañeros su verdadera naturaleza, buscando las reacciones de cada uno y esperando calmar cualquier duda que pudieran tener. Carth en particular al principio tuvo bastante desconfianza, pues había sido traicionado por otros antes, incluyendo el recientemente fallecido almirante Karath. Mission Vao al principio pensó que era una broma, aunque ella y Zaalbar, que había jurado una deuda de vida a Revan después de que lo rescató de esclavistas en Taris, aceptaron confiar en él, diciendo que le debían sus vidas.[1]

El anciano ex-Jedi Jolee Bindo dijo que ya sabía quien era Revan, pero que no creía que era su lugar decírselo, aunque era mejor que se supiera la verdad. Canderous, quien admiraba a los Jedi, y a Revan en particular, después de la derrota de su gente en la Batalla de Malachor V, dijo que él era el hombre de Revan hasta el fin. Juhani estaba igualmente sorprendida, mas de cualquier forma aceptó seguir a Revan, al igual que T3-M4. Cuando se le preguntó, HK-47 reveló el resto de su pasado oculto, informándole a la tripulación su programación secreta, que activaba su núcleo de memoria al volver con su amo original—Revan.[1]

Con el resto de la tripulación dedicados al redimido Revan, Carth de mala gana aceptó su liderazgo, aunque advirtió de que el antiguo Señor Sith pudiera volver al lado oscuro. Poniendo al lado la idea de rescatar a Bastila por lo pronto, la tripulación siguió adelante con la esperanza de descubrir el quinto y final Mapa Estelar tan pronto como fuera posible, para poder encontrar la Forja Estelar y detener a los Sith y, en el proceso, rescatar a su amiga.[1]

Entre bastidoresEditar

Aunque este incidente no tiene un nombre canónico, se basa en circunstancias que ocurren en el curso de la historia del juego que el jugador debe completar, y en el final canónico del lado luminoso. Si el jugador toma el camino del lado oscuro, varias posibilidades alternas se encuentran disponibles. Se puede elegir responder correctamente a las preguntas del almirante Karath, o responder falsamente sólo para ver que sus compañeros sean torturados. Adicionalmente, se puede elegir culpar a los Jedi y a Bastila en particular por la amnesia de Revan, sucumbir a la ira y enfrentarse a Darth Malak como para reclamar el título de Señor oscuro de los Sith. Adicionalmente, una vez que el grupo ha escapado, el jugador puede amenazar a varios miembros, obligándolos a aceptar su liderazgo. A su vez, si el jugador es mujer, Karath tortura a Carth en vez de a Bastila.[4]

Las estadísticas de Malak son significativamente menores a cuando es enfrentado al final del juego; esto presumiblemente es para compensar el menor nivel del jugador en ese momento (17, comparado con 20 al final).

Opciones del grupoEditar

Durante el escape inicial del complejo de la prisión, el jugador toma el control de lo que usualmente es un miembro del grupo NPC. Hay un total de seis miembros del grupo potenciales que pueden ser asignados para rescatar al resto de la tripulación después de que el Leviatán captura al Halcón de Ébano: Canderous, HK-47, Jolee, Juhani, Mission y T3-M4. Cada uno tiene diálogos diferentes cuando son capturados, al igual que posiciones iniciales, circunstancias, opciones y elecciones que hacer mientras llevan a cabo su parte en la historia. Notablemente, Jolee y Misión no recuperan su equipo hasta el fin de la secuencia. La excepción es el wookiee Zaalbar, a quien el jugador no puede seleccionar debido a que la misión requiere sutileza y Zaalbar es imposible que se oculte de los soldados Sith para llevarla a cabo.[5][4]

Si el jugador no ha visitado Tatooine, o no le compró HK-47 a Yuka Laka, éste no estará disponible para usarlo en la fase de escape de la prisión, y por tanto tampoco estará presente a bordo del Halcón de Ébano para revelar su asociación pasada con Revan. Similarmente, si el jugador no visitó Kashyyyk antes de este incidente, Jolee no estará disponible; en la versión de XBox del juego, esto puede ocasionar un error.[6] Las opciones y circunstancias de cada miembro del grupo se detallan a continuación:

Canderous

Ordo
Soldado Sith: «Encontramos a un Mandaloriano herido atrás. Parece que estaba tratando de modificar los motores de la nave para liberarla de nuestro rayo tractor cuando algo explotó.»
Comandante Sith: «El almirante Karath quiere que interroguemos a todos los prisioneros. ¿Sacó alguna información de él?»
Soldado Sith: «Está inconsciente en este momento. No creo que vaya a sobrevivir. Está quemado bastante mal.»
Comandante Sith: «Pon al Mandaloriano en la bahía médica. Que los culpen a ellos si él muere antes de que el almirante pueda interrogarlo.»
―Soldados Sith hablan de Canderous [fuente]

Si Canderous Ordo es seleccionado, usará su implante especial de curación para mantenerse vivo después de herirse a sí mismo como una granada diseñada para dejarlo inconsciente mientras la tripulación es tomada prisionera. A él lo llevan a la bahía médica para tratarlo; su misión comienza con él recuperando la conciencia en la bahía solitaria. El jugador puede tomar su equipo y armas y hacer que Canderous despache a los soldados y técnicos Sith antes de liberar al contrabandista rodiano y acceder al sistema de computadoras.[4]


HK-47

Hk47!
Soldado Sith: «Encontramos un droide cazador-asesino desarmado en la parte de atrás de la nave.»
Comandante Sith: «Excelente. Podemos reprogramar al droide para pelear en nuestro propio ejército. Borren su chip de memoria y envíenlo a la sección de repuestos. Los técnicos trabajarán con eso después.»
— Soldados Sith hablan de HK-47 [fuente]

Si el droide de combate HK-47 es seleccionado para iniciar el escape, él activa un programa de espera y se apaga. Los Sith lo llevan a la bahía de droides, con la intención de borrarle la memoria y añadirlo a su propio ejército. El escenario comienza con él despertándose; el jugador puede recuperar sus mejoras, equipo y armas y proceder con la liberación de sus compañeros.[4]


Jolee Bindo

JoleeHalfBody
Soldado Sith #1: «Encontramos a un anciano en la parte de atrás. Creo... creo que deberíamos mantenerlo separado de los demás. Para interrogarlo.»
Comandante Sith: «Una extraña petición. ¿Y por qué piensa que el anciano deba ser segregado?"
Soldado Sith #1: "Yo... no estoy seguro, comandante. Después de hablar con él yo sólo... sólo creo que deberíamos interrogarlo lejos de los otros. "
Soldado Sith #2: "Yo... concuerdo, comandante. Después de hablar con el anciano creo que deberíamos interrogarlo lejos de los otros. ."
Comandante Sith: "Muy bien. De todas formas el almirante probablemente está demasiado ocupado para molestarse con el anciano. Llévenlo a confinamiento solitario para interrogarlo. Reporten conmigo si saben algo.»
— Soldados Sith hablan de Jolee [fuente]

Si es seleccionado, Jolee usa una serie de trucos mentales para confundir a los soldados que toman prisionera a la tripulación. Ellos lo ponen en una celda separada, donde usando la Fuerza persuade al guardia de su celda que lo deje salir, y que él se meta a la celda en vez de Jolee. Desde ahí, el jugador emprenderá el intento de rescate.[4]


Juhani

Juhani!!!
Soldado Sith: «Buscamos la nave de arriba abajo. Alguien tendría que ser invisible para que no lo encontráramos.»
Comandante Sith: «Bien hecho. Regresen a sus puestos, y le diré esto al almirante.»
— Soldados Sith hablan de la tripulación [fuente]

Si Juhani es la encargada de liberar al resto de la tripulación, ella usa su habilidad de Camuflaje de la Fuerza para ocultarse en el Halcón de Ébano mientras los soldados Sith lo examinan después de su captura. El jugador entonces inicia con ella "descamuflándose" en el nivel de detención justo al lado del elevador con todas sus armas y equipo. Desde ahí es posible completar la misión como se ha descrito.[4]


Mission

Missionprofilebig
Soldado Sith: «Encontramos atrás a una joven twi'lek. ¡Bonita boca la que tiene! Ella me insultó y escupió en mi uniforme. ¡Trató de morderme a través de la armadura! Y debería escuchar las cosas que dijo de mi madre. ¡El almirante Karath debe enseñarle el respeto apropiado para un Sith!»
Comandante Sith: «¡El almirante no tiene tiempo que perder con una chica twi'lek! Llévela para confinamiento solitario. ¡Le dejo a usted la manera de enseñarle el respeto adecuado para un Sith!»
— Soldados Sith hablan de Mission [fuente]

Si es seleccionada para rescatar al grupo, Mission Vao hace un intento exitoso de enemistarse con los soldados Sith que llegan a arrestar a la tripulación. Uno de los guardias menciona esto, sugiriendo que se le diera la chica twi'lek al almirante Karath. Sin embargo, el comandante ordena que ella sea puesta en confinamiento solitario hasta que se llame a un torturador. Una vez aislada, ella le roba del bolsillo la llave de su celda al guardia, y entonces el jugador toma el control de ella para completar el rescate.[4]


T3-M4

T3-m443
Soldado Sith: «Encontramos a un droide astromecánico descompuesto en la parte de atrás de la nave.»
Comandante Sith: «Borre sus chips de memoria y llévelo a la pila de chatarra. Tal vez podamos usar algunas de sus partes como repuesto.»
— Soldados Sith hablan de T3-M4 [fuente]

Si es elegido para salvar al grupo, a T3-M4 se le da un chip de memoria de respaldo con un temporizador en caso de que los Sith decidieran borrar la memoria del droide astromecánico. Al contrario del resto de los miembros del grupo, este escenario le presenta al jugador un rompecabezas lógico, elegir la respuesta correcta para completar tres secuencias de integrales de acuerdo a diferentes patrones. Esto supuestamente interfiere con los procesos del droide que está tratando de borrar la memoria de T3, y si se falla el juego termina (las respuestas son 3, 10 y 11). Si tiene éxito, T3-M4 termina en la bahía de droides con todo su equipo actual, donde podrá completar el rescate.[4]


AparicionesEditar

FuentesEditar

Notas y referenciasEditar

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 1,30 1,31 1,32 1,33 1,34 1,35 1,36 1,37 1,38 1,39 1,40 1,41 1,42 1,43 1,44 1,45 1,46 1,47 Star Wars: Knights of the Old Republic
  2. 2,0 2,1 2,2 Hay varias elecciones posibles entre el resto del grupo para esta parte del juego. Cada elección presenta diálogo, circunstancias, elecciones y metas únicos.
  3. Esto asume que el personaje del jugador es hombre; si es mujer, Karath tortura a Carth
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 Knights of the Old Republic: Prima's Official Strategy Guide
  5. Si el jugador trata de seleccionar a Zaalbar para que realice el rescate inicial, Bastila le dirá que no, pues un wookiee sería bastante conspicuo para una tarea de esa naturaleza.
  6. Una lista de bugs reportados de GameBanshee.com
  [Fuente]
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 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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