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Goroth Prime, también conocido como Goroth, fue el planeta natal de los gorothitas situada en la frontera con el Borde Medio. El aqualish conocía este mundo como Celleballen, lo que significaba "Tierra Baldía".

Descripción[]

Astrología[]

Ubicado en la Zona Trans-nebular del sector Trans-nebular, Goroth estaba muy lejos de las rutas regulares cortas o hiperrutas seguras, un hecho que dejo al planeta escondido de la galaxia por un largo tiempo.

Goroth tenia una órbita perihelio de 7.1 minutos de luz y fue el único planeta del sistema capaz de desarrollar vida inteligente. El planeta poseía unas tres lunas, todas con una orientación estable, las cuales se llamaban Telar, J´Mel y V´Sar, eran rocas sin aire, sin campo magnético o actividad volcánica.El eje de rotación del planeta era perfectamente perpendicular a su plano orbital, haciendo del día y la noche de la misma duración y las estaciones inexistentes.

Aunque era un planeta terrestre estándar desde el exterior, Goroth tenía un campo magnético inusualmente fuerte y una velocidad de rotación más lenta. Un día estándar dura treinta y seis horas y un año de 300 días locales (450 días estándar o 1.22 años estándar). El campo magnético fuerte, combinado con el hecho de que los polos magnéticos fueron desplazados con el eje de la rotación por 20 grados, causaron las fuertes tormentas de relámpagos con pulsos electromagnéticos.

Geología[]

Goroth Prime era un planeta rocoso con una densidad media de 5,5 veces la del agua y tenía un núcleo pequeño de níquel-hierro. Goroth Prime fue construido como muchos otros planetas, pero fue inusual en hiperbárido y otros elementos pesados como el osmio y el iridio que se encontraron naturalmente en altas concentraciones.

El núcleo interno de Goroth tenía una temperatura de alrededor de 7.500 °C, 1.000 °C más alta que la de un planeta terrestre similar, compuesto de níquel y hierro. Debido a la alta presión y densidades de 13, el núcleo permaneció sólido a pesar de las altas temperaturas. El hiperbárido en el núcleo tenía una concentración estimada de alrededor del 0,25%. El núcleo exterior era una cáscara semi-rígida con una densidad de 10, un espesor de alrededor de 2.000 km y, al igual que el núcleo interno, estaba compuesto principalmente de níquel y hierro.

Desde una profundidad de 2.800 km a 100 km se encuentra el manto interior semisólido. Tenía una temperatura de 1.500 °C y una concentración de hiperbárido de casi 0.1%. El manto exterior alcanza varios kilómetros bajo la corteza del planeta y tenía un espesor de alrededor de 100 km. El hiperbárido tiene una concentración de alrededor del 0,001%, siendo el trióxido de ilinio el más común. La corteza del planeta tenía un grosor de varios cientos de metros a dos kilómetros.

Goroth tenía una actividad tectónica mucho más alta que la mayoría de los otros planetas, porque el núcleo tenía una temperatura mucho más alta y un aumento de la radiactividad en el manto, como resultado de la descomposición de los isótopos radiactivos y los hiperbáridos meta-estables. Las placas continentales de Goroth se movían 40–80 cm al año, pero a veces podían alcanzar hasta 2 metros.

Clima original[]

Alrededor del año 10.000 ABY, cuando los gorothitas habían alcanzado un nivel feudal de civilización, el clima de Goroth era muy favorable: el suelo del planeta era fértil, los alimentos, los recursos y los animales eran abundantes y había muy pocos depredadores. Los océanos poco profundos ofrecieron una vida salvaje rica y tenían una temperatura de 1 a 12 °C. Entre los gorothitas su mundo era visto como "paraíso".

Historia[]

Historia temprano[]

La primera vida en Goroth se desarrolló alrededor de 5 mil millones de años antes de la batalla de Yavin , pero la vida inteligente surgió relativamente tarde en una escala galáctica, alrededor de 1,000,000 ABY. La primera civilización surgió alrededor del 10.000 ABY.

Los nativos gorothitas se desarrollaron similares a otras civilizaciones, formando primero bandas de cazadores-recolectores, desarrollando posteriormente la agricultura y la pesca y finalmente formando ciudades más grandes. Debido a la abundancia de recursos alimentarios naturales y buen clima, los gorothitas desarrollaron técnicas para aumentar la producción de sus campos y cómo domesticar animales. Sin embargo, cuando habían alcanzado un estado feudal, se detuvo el desarrollo.

Viviendo bajo condiciones climáticas favorables, los gorothitas maximizaron el rendimiento de sus técnicas de cultivo, pesca y de cría de animales. La creencia religiosa actual durante este período vio a Goroth como un "paraíso" al cual los gorothitas habían ganado la entrada con buenas acciones en encarnaciones anteriores.

Era Republicana[]

La ubicación de Goroth cerca de varias nebulosas hizo difícil descubrirlo desde fuera. Alrededor del 8.000 ABY, una banda de piratas Corellianos encontró el sistema durante su escape de los barcos de la República Galáctica. Hicieron uso de la ingenuidad de los gorothitas y les vendieron sus productos, a menudo botín robado o productos tecnológicos baratos, a cambio de rocas "sin valor" y metales pesados que abundaban en Goroth.

Las hazañas de los piratas de los gorothitas llegaron a su fin cuando una nave Ithoriana descubrió a Goroth también y reveló la existencia del planeta así como las acciones de los piratas al resto de la galaxia.

Poco después del primer contacto con la República, Goroth se convirtió en candidato a la adhesión. La Oficina de Aculturación supervisó la tarea de llevar la civilización gorothita a un estándar galáctico. Alrededor de cinco siglos después de que Goroth fuera descubierto, se unió a la República. Sin embargo, debido a su ambiente venenoso para cualquier no-Gorothita, el planeta mantuvo una cierta cantidad de autonomía.

Guerra Corellia-Aqualish[]

El sector Trans-Nebular había sido colonizado por Corellianos, así como por peregrinos Aqualish Barralenal, entre los cuales estalló una guerra en el 4.000 ABY. Mientras otros planetas del sector tomaron partido en el conflicto, Goroth permaneció neutral, principalmente debido a su ahora rentable ubicación: No estaba muy cerca de las áreas en disputa, pero también lo suficientemente cerca como para servir de área de espera para ambos bandos.

El jefe del gobierno gorothita era Rel'Kan J'Kek. Utilizó la posición del planeta para vender concesiones a las facciones en guerra, pero nunca favoreció a ningún bando. Estas concesiones trataban de los derechos mineros para los gigantes de gas del sistema a los soldados licenciados en la superficie. La popularidad de J'Kek se disparó gracia a estas políticas y fue elegido por quinta vez-sin precedentes en la historia de Goroth. La moción de convertirlo en "Presidente para la Vida" fue rechazada por un estrecho margen. El filósofo J'Kek M'hory Trinia argumentó que las acciones del presidente eran demasiado arriesgadas y exigió que retirara todas las concesiones, pero sus llamadas cayeron en oídos sordos.

Durante todo el conflicto, Goroth logró mantenerse neutral y no fue afectado por la guerra, aunque varias pequeñas peleas más y disputas estallaron entre los soldados en licencia. Fue en este momento que el gobierno creó el D'Jar'Min, la fuerza de defensa planetaria de Goroth.

Sin embargo, Rel'Kan J'Kek y su gobierno se hicieron demasiado codiciosos y las concesiones de compra de los gorothitas se volvieron demasiado costosas para ambas partes. Goroth era demasiado valioso para que un lado se fuera, pero ninguno de los dos lados tenía los recursos para una ocupación. Al final, una parte decidió lanzar cinco asteroides contra Goroth para devastar el planeta. La rama de Bl'Era Har detectó los asteroides alrededor de un día antes del impacto, pero Goroth no poseía armas ni barcos para detenerlos. Durante más de 16 horas los asteroides chocaron contra el planeta, dos en los océanos y tres en la tierra, uno golpeando P'Dar'Ken, la capital.

Recuperación[]

De los cinco mil millones de habitantes, sólo sobrevivieron dos millones. En una escala galáctica, se creía que el sistema había sido destruido y el planeta, así como la guerra, pronto se olvidó.

Sin embargo, en las áreas que fueron las menos afectadas por los impactos y los cataclismos que siguieron, algunos gorothitas habían sobrevivido en refugios. Estos enclaves, llamados o'beki ("paraísos") estaban a menudo aislados unos de otros y la mayoría de la tecnología se había perdido en el Scouring, mientras que el planeta se había convertido en un terreno ardiente y tóxico.

Sin embargo, los gorothitas fueron capaces de reconstruir su sociedad y civilización. Por mil años después del cataclismo, la población había alcanzado los diez millones y por el tiempo de la Guerra Civil Galáctica alrededor de 500 millones.

Era Imperial[]

Alrededor del 17 ABY, el Moff del sector Trans-Nebular se había declarado jefe de la guerra, pero rápidamente fue sometido por un grupo de trabajo en un destructor estelar. El nuevo Moff, Nebin Cray, encontró una mención de Goroth y sus ricos recursos de metal en algunos documentos y envió a Nastion a investigar.

La Armada Imperial redescubrió el planeta y se sorprendió al encontrar una civilización en funcionamiento. También descubrió la inusual alta concentración de hiperbárido en la corteza de Goroth. El Imperio reconoció el valor de Goroth y se enfrentó a la misma elección que las facciones en conflicto hace milenios: no tenía suficientes fuerzas para ocupar el planeta, pero tampoco podía dejar el planeta sin usar. Nebin Cray hizo el movimiento para invitar a las grandes mega-corporaciones de la galaxia y subastar los derechos mineros.

Las corporaciones que adquirieron derechos de explotación minera incluyeron a Tagge Company, Karflo Corporation, Trigdale Metalurgia, Vaufthau Processing Industries y varias compañías más pequeñas. Bajo el Gobernador Imperial Marsh Limoth, comenzaron a explotar el hiperbárido. Dado que los repulsores y los droides no funcionaban en Goroth debido a los altos niveles de radiación, las corporaciones presionaron y obtuvieron permiso para usar a los nativos gorothitas como "trabajadores-cliente" -es decir, esclavos.

El P'Dar'Ken permaneció intacto, pero se convirtió en un gobierno títere bajo el gobernador y las corporaciones. En oposición a la esclavitud, varios grupos de resistencia surgieron sobre Goroth, el moderado Gor'Jen'Ar, el militarista T'B'Dellyi'Mai, el religioso K'Len J'Bar Kasoon y el Viento Nocturno controlado por el Imperio. La Alianza Rebelde ignoró durante mucho tiempo a Goroth y comenzó una misión de recolección de información alrededor del 0 ABY bajo el teniente Jered Pole, quien se hizo pasar por un jugador. Poco después de la Batalla de Yavin Prime, la Alianza Rebelde salvó al Viento Nocturno de la destrucción de Limoth en Operación: Starbird.

El Imperio clasificó a Goroth como un planeta estratégicamente importante y así mantuvo una gran guarnición para proteger al mundo: dos Destructores Estelares de clase Imperial estaban en órbita por encima del planeta. El Valor bajo el Almirante Val DeGoort en órbita ecuatorial fue asignado permanentemente a Goroth. El segundo Destructor Estelar se rotaba cada dos meses con otra nave y mantuvo una órbita polar. El general Anderton Kloff comandó las fuerzas de tierra y varios de los cazas de la estrella del TIE / LN de Valor fueron asignados a él. Además, la Policía Planetaria de Goroth mantuvo la seguridad pública.

Apariciones[]

Fuentes[]

Otros idiomas
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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