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Las granadas de aturdimiento eran armas de demolición usadas por el Imperio Galáctico, el Imperio de la Mano y otras organizaciones para aturdir a los oponentes.
Descripción[]

Explosión de una granada de aturdimiento.
Estas granadas eran pequeñas, pesaban 0.5 kgs y tenían un radio de alcance de 4 metros. Se sabe que las usaban mercenarios y personal policiaco y militar. Estas granadas estaban diseñadas para explotar al impacto y podían dejar inconscientes a individuos dentro del radio de alcance. Desde el 32 ABY al 4 DBY, costaban típicamente 600 créditos. Como con otros explosivos, con frecuencia su uso era restringido.
Apariciones[]
- Star Wars: Knights of the Old Republic
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
- Incident at Horn Station
- Darth Maul: Shadow Hunter (Solo mencionado)
- Republic Commando: Hard Contact
- Republic Commando: True Colors
- Coruscant Nights I: Jedi Twilight
- Rebel Dawn
- Survivor's Quest
- The Unifying Force
- Abyss
Fuentes[]
- Gundark's Fantastic Technology: Personal Gear
- Star Wars Roleplaying Game
- The New Essential Guide to Weapons and Technology
Star Wars Galaxies Trading Card Game – Squadrons Over Corellia (Card: Stun Grenade)
Coruscant Guard en el Databank (contenido actualmente obsoleto; links de los backups 1 2 en Archive.org)