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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era de la Antigua República.

«¡Invitados! Es un placer singular para mí presentar, una vez más, a mi maestro: ¡Gran Magnate del Cártel Hutt! ¡Poder supremo de Hutta! ¡Sin oposición! ¡Omnipotente! ¡Karagga, el Inquebrantable!»
―El Heraldo de Karagga[fuente]

Karagga, conocido como Karagga el Inquebrantable, fue un señor del crimen hutt que vivió en los años de la Guerra Fría. Karagga, el Magnate Supremo del cártel, ostentaba varios títulos, como Poder supremo de Hutta, Gobernante incuestionable del Dominio Hutt y Dechado de la especie hutt.

Biografía[]

Durante su juventud, este joven hutt se destacó por ser un jefe del Cártel. En este tiempo, entró en un desacuerdo con el sindicato del crimen Intercambio que se había convertido en una guerra territorial. Esto a su vez llevó a una reunión de paz formada para poner fin al contencioso conflicto. Sin embargo, Karagga simplemente eliminó la célula del Intercambio. Esa acción le valió tanto riqueza como respeto en el inframundo criminal. Su victoria lo llevó a ganarse el título no oficial de Karagga el Inquebrantable sin nada que detuviera su ascenso al poder.[1]

Esto lo llevó a un período en el que gobernó como Magnate Supremo del Cártel Hutt durante casi dos siglos en la era de la Guerra Fría, y se observó que tenía más de 800 años. Solo las riquezas extremas alimentaron su apetito por lo ostentoso y convirtieron al hutt en uno de los seres más ricos y extravagantes de la galaxia. Desde su grandioso palacio en Nal Hutta, gobernaba su Cártel y estaba envuelto en vestidos ornamentales donde se atiborraba de banquetes diarios de delicias hutt. Sin embargo, su ascenso en el poder y los privilegios hizo que el temperamento de Karagga se agriara. Esto convirtió a un jefe criminal que alguna vez fue accesible en un déspota que se sintió insatisfecho con cualquier cosa menos que la perfección.[1]

Durante la Guerra Galáctica, el Cártel Hutt sufrió 15 incursiones de los Maestros del Terror, Karagga luego lideró una campaña tratando de ganar territorios para reemplazar los perdidos, dejando de lado la neutralidad hutt para atacar a la República y al Imperio Sith por igual. Como resultado de estos movimientos, se envió un equipo de ataque para enfrentarlo en su palacio en Hutta. Negándose a negociar, Karagga trató de matar al equipo a través de su rancor de mascota Bonethrasher, contrató a los cazarrecompensas Jarg y Sorno, un triturador kintan entrenado llamado Foreman Crusher, y un capataz especial, el Fabricador Pesado G4-B3. Cuando el equipo de ataque demostró ser más fuerte de lo que esperaba, luchó contra ellos con un vehículo parecido a un caminante. Al final, demostró no ser rival para el equipo y fue derrotado.

Personalidad y rasgos[]

Karagga habló con los visitantes de su palacio a través de un droide de protocolo conocido como el Heraldo de Karagga.

Apariciones[]

Fuentes[]

Notas y referencias[]

Enlaces externos[]

 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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