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«Los killiks son amigos peligrosos, pero no el enemigo de nadie.»
Jacen Solo[fuente]

Los killiks, que se referían a sí mismos como Unido,[1] eran una especie insectoide inteligente nativa de Alderaan. Construyeron grandes estructuras en forma de montículo en las llanuras de Alderaan y Alsakan. Mucho antes de que la mayoría de las otras especies llegaran a estos planetas, los killiks desaparecieron. Su desaparición de Alderaan fue representada en la pintura de musgo de Ob Khaddor Crepúsculo Killik.

Biología y apariencia

«No creo que estos sean errores, capitán Solo. Parecen ser un híbrido inteligente de coleópteros e himenópteros, que a menudo utilizan bailes complejos como medio de comunicación.»
C-3PO a Han Solo[fuente]
Killik EGF

Cabeza de un insectoide killik.

Como especie, los killiks variaron mucho en tamaño, forma y función, aunque todos compartían un código genético similar. Los killiks eran una población genéticamente diversa de insectos inteligentes con su sociedad compuesta de colmenas que se conocían como nidos. Cada nido tenía sus miembros compartiendo las mismas características físicas. Además, poseían la capacidad de comunicarse entre sí a través de una variedad de medios que incluían feromonas, transmisiones electromagnéticas y también telepatía a larga distancia.[2] Esta conexión telepática feromonal le permitió a los killiks comunicarse entre sí.[3] Esta forma de comunicación basada en el aura hizo uso de múltiples métodos que incluían calor, electricidad, magnética y probablemente química. Las feromonas killik tuvieron un impacto adicional en otras especies, ya que eran capaces de alterar la estructura básica de los cuerpo calloso. Estos cambios le permitieron a los Enlazados recibir impulsos de señal directamente del cerebro de los killiks. Se creía que el agente de transferencia se hacía a través de auras.[1] Los killiks eran insectos sociales y venían en varios tipos diferentes: donantes de membrosia, guerreros, asistentes y bichos asesinos mortales. Algunos killiks eran tan grandes como naves estelares, mientras que otros, como los alevines, eran tan pequeños como los ácaros.[4] La sensibilidad a la Fuerza se encontró en algunos tipos de killiks.[3] Aunque la especie en su conjunto no era sensible a la Fuerza, ciertos tipos de killik podrían ser criados para usar la Fuerza de manera simple.

La especie poseía un fuerte exoesqueleto quitinoso que era brillante y verdoso, con sus cadáveres siendo capaces de sobrevivir miles de años de erosión como lo vieron los colonos de Alderaan.[5] El exoesqueleto también contenía una serie de espiráculos que servían como su forma de respirar. Este sistema podía ser envenenado por el uso de granadas insecticidas que cerraban por la fuerza los espiráculos, lo que resultaba en la muerte del killik. Mientras que los killiks eran difíciles de capturar vivos, un agente neutralizador especial era capaz de permitir que la criatura se volviera dócil y sumisa.[4] Por lo general, estas criaturas de colmena de tamaño humano tenían cuatro brazos y cada uno terminaba en una poderosa garra de tres dedos. Además, se paraban sobre dos patas fuertes que parecían ser capaces de saltar grandes distancias. Todos los killiks comenzaban como pequeñas larvas.[5] Después de eso, su tamaño podría variar, aunque una colmena generalmente era de un tamaño.

Se observó que la mayoría de la raza killik eran hembras con unos pocos machos que solo se iban cuando era necesario hacer un nuevo nido. Además, un solo killik podía poner mil huevos en un mes, y esos huevos se convirtieron en ninfas listas para la batalla dentro de un año y, en dos años, los sobrevivientes eran capaces de poner sus propios huevos. Esto les dio una alta tasa de reproducción, permitiéndoles crear millones de su tipo en un corto período de tiempo, siempre que hubiera recursos adecuados. Los Unidos no nacían, sino que cuando se dejaba caer un huevo se hacía girar una crisálida que conducía a una metamorfosis en la edad adulta.[1]

Como la mayoría de los killiks eran hembras, los machos solo se necesitaban para la reproducción, existiendo muy poco de ellos. Solo nacían en gran número para ayudar a germinar un nuevo nido. Una hembra reproductora, por otro lado, tenía un papel más importante, ya que ponía mil huevos por mes, que a su vez eclosionaban en larvas que se convertirían en ninfas listas para trabajar en menos de un año.[2]

Historia

«Los killiks no dejaron otros artefactos: sin herramientas, sin máquinas, sin vehículos, sin posesiones.»
Hari Seldona[fuente]
Alderaan

Oroboro (conocido más tarde como Alderaan), el hogar de los killiks.

Historia temprana

«Los killiks están vinculados a la historia de la galaxia de una manera que aún no entendemos. Vivían en ciudades antes de que los humanos aprendieran a construir, y eran una civilización antes de que los Sith fueran engendrados. Estaban aquí cuando se construyeron la Estación Centralia y las Fauces, y fueron expulsados de Alderaan por los seres que lo hicieron.»
―Jacen Solo sobre los killiks.[fuente]

Los killiks eran una especie antigua en la era Pre-República que se originó en su mundo engendrante, Alderaan. Se sabía que habían compartido la galaxia en estos primeros tiempos con numerosas otras razas, como los celestiales, gree, kwa, sharu, columi, taung y los humanos.[6] Estos habitantes insectoides originales de Alderaan se extendieron por su planeta y entraron en los sistemas estelares vecinos milenios antes de la fundación de la República Galáctica.[7] Antes del 35.000 ABY, los espectacularmente poderosos celestiales eran dominantes en la galaxia y reclutaron a los insectoides killiks como trabajadores[2] y los explotaron en este papel.[6] Un período que estuvo inactivo en el recuerdo de la colmena de los killik era el de la Gran Migración, donde sus especies partieron de su planeta natal y se extendieron a las estrellas mientras el resto permaneció en Oroboro. Los trabajadores esclavos killik fueron sembrados arriba y abajo del Perlemiana durante este tiempo.[6] Se sabía que los Arquitectos, es decir, el Hijo y la Hija, dirigieron las colmenas y les proporcionaron el conocimiento para construir maravillas como el Tirador de Mundo, la Cortina Inmóvil y el Abismo de la Eternidad.[8] Se creía que habían intervenido en la construcción de la Estación Centralia, a la que llamaron Qolaraloq, y presenciaron el nacimiento de otras maravillas celestiales, como el cúmulo de agujeros negros conocido como las Fauces y el sistema Vultar.[2] Se observó que la colmena Thuruht conocía la razón de la formación del sistema Corelliano al que se referían como las Cinco Rocas.[8] Se creía que los killiks tenían un vínculo desconocido con la raza vulagool, la cual odiaba y temía a los alienígenas insectoides. Los investigadores creían que estas criaturas tal vez fueron traídas a Alderaan hace milenios por los killiks y llevadas al borde de la extinción cuando se vieron obligados a trabajar en los montículos de la colmena. Otros, sin embargo, afirmaban que los vulagool eran descendientes de Enlazados killik que fueron mutados y luego tuvieron que abandonar los nidos.[9]

Según los killiks, un acto no especificado por parte del Unido había provocado la ira de los celestiales y, en respuesta, vaciaron a Oroboro de su número.[1] Los esclavos killik también estuvieron presentes e involucrados en la construcción de la Estación Sinkhole[10] con la colmena Thuruht siendo responsable del encarcelamiento de la entidad conocida como Abeloth.[8] En el 30.000 ABY, la influencia de los celestiales había disminuido, lo que permitió que los advenedizos rakatas llegara al poder. Durante este tiempo, una incursión de killiks envolvió al planeta Korriban pero fue expulsada por los nativos sith. En este punto, los killiks desaparecieron de la galaxia conocida y fueron reubicados en las Regiones Desconocidas, lo que supuestamente se atribuyó a los celestiales.[6] Con la ausencia de los celestiales, los killiks habían abandonado la galaxia civilizada donde no dejaron nada más que sus montículos de colmenas en Alderaan junto con estructuras similares en el cercano Alsakan.[2] Una teoría hecha por Luke Skywalker afirmó que alrededor de esta época los killiks habían devorado todos los recursos de su planeta natal, Oroboro. Luego, intentaron reclamar otros planetas que les pertenecían. Como resultado, los celestiales intervinieron y condujeron a los killiks a las Regiones Desconocidas.[11] Según una leyenda shistavanen, en algún momento durante este período un Lord Sith killik vivió en el exilio en el planeta Sarafur después de ser expulsado de Alsakan.

RakataVsKillilks

Un conflicto armado tuvo lugar entre los killiks y los rakata.

Cuando los colonos humanos descubrieron Alderaan en el 27.500 ABY, todo lo que descubrieron fueron las agujas vacías de las especies desaparecidas que habitaban el planeta.[12] En este punto, los killiks habían emigrado durante mucho tiempo al espacio profundo por razones desconocidas. La única evidencia de su existencia eran los montículos vacíos de la colmena.[7] La llegada de los colonos a Alderaan descubrió un mundo verde que fue abandonado por esta especie insecto.[6] Todo rastro de esta raza alienígena desaparecida hace mucho tiempo eran los montículos de tierra en las Tierras del Castillo.[13] Estas construcciones vacías encenderían la imaginación de los artistas que crearon famosas obras de arte inspiradas en los killiks, que incluían la pintura de musgo conocida como Crepúsculo Killik.[2] Se descubrió que cada generación sucesiva de killiks mostraba niveles degradantes de sofisticación tecnológica. Por lo tanto, parecía que los killiks alderaanianos habían perdido su capacidad de funcionar juntos como un organismo de colmena con su sociedad descendiendo al caos. Los colonos alderaanianos, a su vez, llegaron a un planeta lleno de escombros de la civilización killik.[5] La historia de la colonización pre-alderaaniana del planeta permaneció perdida, excepto dentro de la mente colmena de los insectoides killiks.[14] Mientras tanto, La Colonia que se había ido al espacio profundo buscó un nuevo planeta natal para ellos, pero no pudo encontrar un planeta adecuado. Esto llevó a los parientes perdidos a separarse en mil nidos que siguieron sus diferentes caminos.[4] Estos nidos killik que partieron se retiraron a las Regiones Desconocidas donde permanecieron en un puñado de planetas aislados durante treinta milenios.[2]

La Antigua República

«La leyenda dice que los killiks alguna vez gobernarón el planeta. Supuestamente, la mayoría voló a las estrellas, pero ¿cuántos quedaron en hibernación?»
―Rylan Stallos[fuente]
Killik

Las colmenas killik resurgieron durante la Guerra Fría.

En verdad, algunos killiks se habían quedado atrás en Alderaan, donde vivían en hibernación bajo tierra. Cada pocos cientos de años, estos killiks emergían y entraban en conflicto con los colonos antes de retirarse, con lo que volvían a entrar en su sueño. Los alderaanianos vieron a los killiks como monstruos fuera de la leyenda, aunque ninguno sabía cómo los killiks veían a los habitantes humanos de Alderaan.[7] Entre la colmena más legendaria conocida por los alderaanianos estaba la Colmena Negra. Estos grupos de nidos en hibernación ubicados bajo tierra debajo de las Tierras del Castillo ignoraban por completo el destino de los nidos perdidos que partieron de su planeta natal e incluso se olvidaron del motivo de su partida. Todo lo que se sabía era que un recuerdo primario del éxodo estaba presente dentro de la mente de la colmena. Estos killiks hibernantes solo salían a la superficie cada pocos cientos de años y entraban en conflicto con los colonos alderaanianos que ahora ocupaban el planeta. La gente de Alderaan también estableció la Orden de Exterminio en algún momento, que tenía la tarea de eliminar la amenaza killik cada vez que surgiera.[4]

Los nidos de Oroboro despertaron una vez más durante la era de la Guerra Fría, donde se enfrentaron a los alderaanianos durante el conflicto que surgió sobre el trono del planeta entre las casas nobles. En este tiempo, la Casa Ulgo también aprendió una forma de controlar a los killiks para servir a sus fuerzas militares, lo que se logró a través de un sitio conocido por la colmena como la fábrica de dolor, donde torturaban a los killiks para llevarlos a enjambrar contra los enemigos de la Casa. La comandante de ciencias Keikana Herot le encargó a un agente que destruyera la fábrica de dolor y deseaba usar los datos para controlar a los killiks por la causa de la República. La doctora Parren tenía la intención de estudiar un espécimen killik vivo como parte de sus intentos por aprender a domesticar las especies insectoides. El Proyecto Proteína del Buró de Ciencia Imperial estaba interesado en los killiks y tenía a Vector Hyllus, del Servicio Diplomático Imperial, transformado a propósito en un Enlazado para estudiar los efectos del proceso. También se hicieron intentos de utilizar armas especializadas contra los emergentes killiks, como el veneno de la leche materna y la caldera de sangre. Además, el Buró de Ciencias desarrolló un dispositivo conocido como el Tótem de Cría que funcionó para atraer a los killiks y se planeó usar la máquina para atraer enjambres y hacerlos atacar a sus enemigos.[4]

En la Guerra Fría, el Heraldo del Amanecer Vector Hyllus acompañó al agente de Inteligencia Imperial Cipher Nine y tenía la intención de buscar a los familiares perdidos que se habían quedado de la Gran Migración de hace siglos. El embajador Hyllus también buscó promover una alianza entre el Imperio Sith y los killiks.[4] En las épocas que siguieron al final de la Segunda Gran Guerra Galáctica, los insectoides alienígenas se consideraron extintos hace mucho tiempo, siendo uno de los pocos rastros de su civilización sus ruinas con muchos misterios que los rodean.[5]

Crisis del Nido Oscuro

Llegada del Rey Unido

«Eso es realmente todo lo que tengo libertad para decir. Excepto, tal vez, que la Colonia es solo uno de los Terrores que quedan en las Regiones Desconocidas.»
Aristocra Formbi.[fuente]
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Redescubrimiento de La Colonia.

Los killiks permanecerían retirados en las Regiones Desconocidas durante milenios.[2] En el 0 ABY su planeta natal, Alderaan, fue destruido por la Estrella de la Muerte, pero no hubo killiks presentes en Alderaan cuando fue destruido. Las especies de insectos habían existido durante mucho tiempo dentro de su propio hueco privado en las Regiones Desconocidas. Sus impulsos expansionistas se mantuvieron bajo control y solo se extendieron a un puñado de mundos en las Regiones Desconocidas. Este período vio actos ocasionales de exterminio entre colmenas rivales en la guerra.[2] El cuerpo de reconocimiento de la Fuerza de Defensa Expansionaria Chiss había sido consciente de la existencia de la Colonia killik durante siglos. Mientras los observaban, notaron que los insectoides se expandían lentamente con el tiempo, pero nunca se clasificaron como una amenaza. En este momento, los chiss habían sufrido escasez de mano de obra como resultado de la Tercera Guerra Vagaari, que llevó a varias de las familias a contratar nidos enteros de la Colonia. Esto se consideró como una solución perfecta ya que los alienígenas insectoides eran abundantes, trabajadores y no le temían al riesgo. Los chiss eran conscientes de la posible creación de Enlazados a partir del contacto con los killiks y, por lo tanto, impusieron precauciones muy estrictas. Sin embargo, por razones que realmente no se entienden, estas precauciones se rompieron debido al resultado del sabotaje. Se sospechaba que esto era el resultado de posibles rivalidades entre familias chiss que resultaron en que dos familias enteras se convirtieran en Enlazados. Si bien fueron devastadoras para los chiss, otras tres familias se volvieron críticamente dependientes del trabajo con insectos, lo que provocó una disputa dentro de la Ascendencia Chiss.[1]

Un cambio significativo ocurrió entre los killiks en el 27 DBY, una nave estelar llamada Tachyon Flier, que transportaba a tres humanos sensibles a la Fuerza, incluido Raynar Thul, se estrelló en Yoggoy, una de sus colonias. Raynar Thul sacó a Lomi Plo y a Welk, los dos sobrevivientes restantes y Jedi Oscuros, del naufragio en llamas, aunque todos estaban muy quemados y mutilados. Los killiks allí los rescataron y comenzaron a curar a los sobrevivientes. Finalmente, los tres fueron absorbidos por la mente colmena killik.[1] Sin ser perturbada por la Guerra Yuuzhan Vong, la Colonia killik entró en un estado de frenesí tras la llegada accidental de estos náufragos.[12] La absorción de estas Uniones sensibles a la Fuerza condujo al aumento primario de las habilidades de la Fuerza killik.[3] Raynar Thul asumió el papel de UnuThul, mientras que Lomi y Welk se convirtieron en los líderes del Nido Oscuro o Gorog, una colmena secreta killik. Como Raynar había sido absorbido por la mente colmena killik, sus valores se convirtieron en valores, especialmente su valor de la vida individual. Cuando Raynar emergió, tenía el control del nido de Yoggoy y comenzó a cambiarlo para ayudar a mejorar a los killiks. Con el tiempo, la colmena Yoggoy se extendió por el espacio local, para mantenerse y compartir el "regalo" de Raynar entre los Unidos. Los esfuerzos de Thul incluyeron el uso del comercio de alimentos y equipos entre los nidos junto con el establecimiento del nido Unu. Esta era no estuvo exenta de conflictos, ya que hubo ataques de un nido que no estaba de acuerdo con sus ideales junto con un período de inanición, ya que los nidos florecientes despojaron sus mundos, pero el comienzo de la Colonia se consolidó cuando el Unido se extendió por el espacio local.[1]

Killik

Un killik durante la Guerra del Enjambre.

El resultado de este encuentro condujo a la imposición de una única Voluntad en la Colonia que guiaba a nidos en todos los sectores que actuaban en conjunto entre sí donde perseguían un único propósito unificado, a saber, la expansión. En el 29 DBY, los primeros nidos satélites comenzaron a aparecer en el borde de la Ascendencia Chiss. Además, un crecimiento exponencial de la población estalló entre los killiks después de que comenzaron a utilizar los hospitales para atender a sus enfermos y comenzaron a utilizar el comercio interestelar para aliviar la escasez cíclica de alimentos que alguna vez mantuvo bajo control a su población.[1] El proceso no fue fácil. Si bien los killiks eran pacíficos, como la mayoría de las especies basadas en colmenas, no tenían valor en la vida individual. Al menos un nido rival atacó a la colmena Yoggoy, pero la colmena sobrevivió, ya sea derrotando o absorbiendo al nido atacante. Luego, la escasez cíclica de alimentos, que nunca antes había enfrentado a los killiks, les obligó a comenzar a comerciar con otros planetas y razas. Sin embargo, también comenzaron a absorber a más no killiks en su mente colmena. Para el 35 DBY, cuando los killiks fueron redescubiertos por la Alianza Galáctica, todavía apenas sobrevivían. Al mismo tiempo, la Colonia se había expandido a 375 nidos, aunque se desconoce cuánto representa la población total de killiks. Sin embargo, la existencia del Nido Oscuro era desconocida para la mayoría de los killiks.

En el 35 DBY, bajo la manipulación del Nido Oscuro, los killiks comenzaron a expandirse hacia las fronteras de la Ascendencia Chiss, iniciando una disputa que la Alianza Galáctica se vio obligada a mediar. Tras su absorción en los killiks, los Enlazados introdujeron a las especies de insectoides a la Alianza Galáctica en el 35 DBY.[3] En un intento por lograr la paz, se consideró que Qoribu estaba demasiado cerca del territorio chiss. Como resultado, se esperaba que los nidos hicieran más contactos con los equipos de exploración y minería de los chiss, provocando nuevas hostilidades. La delegación Jedi logró engañar a Raynar Thul para que creyera que los nidos se estaban volviendo hostiles como resultado de aceptar a los enlazados chiss, y que la única forma de evitar esto era moviendo los nidos desde esa región del espacio. Leia Organa Solo ofreció una región de espacio recién descubierta que contiene un rico planeta paradisíaco en la Nebulosa Utegetu. Dichos planetas ofrecían mucho terreno de forraje exuberante para los killiks que siempre estaban interesados en expandirse a nuevos territorios. Además, se ubicaron en un subsector en el borde de Coloniace. Aunque era una perspectiva atractiva, los killiks carecían de los medios para reubicar todo el nido Taat, aunque los Jedi ofrecieron el uso de los Dragones de Batalla Hapanos como transportes. Una vez que se aceptaron los términos de la Tregua de Qoribu, los killiks partieron hacia la Nebulosa Utegetu como parte del tenso acuerdo de paz.[1] El alto el fuego temporal vio a los killiks moverse al cúmulo de planetas deshabitados en la Nebulosa Paradisiaca.[12]

Guerra del Enjambre

First Battle of Qoribu

La Guerra del Enjambre entre los killiks y los chiss.

Según los términos de la Tregua de Qoribu, los killiks de la Colonia acordaron asentarse en Woteba y otros 13 planetas en la Nebulosa Utegetu en lugar de continuar la expansión en el espacio chiss. Woteba fue colonizado por la artística colmena Saras. Desafortunadamente para los killiks, Woteba y todos los otros planetas en la nebulosa tenían un antiguo sistema de defensa ambiental. Cada vez que el planeta era golpeado por la nova que formó la Nebulosa Utegetu, toda la vida animal era aniquilada, pero la vida de las plantas era restaurada en dos años por el sistema de defensa. Al principio, Woteba parecía un paraíso para la colonización killik, pero el planeta los atacaba cada vez que interferían con el ecosistema, destruyendo estructuras y seres vivos con una sustancia corrosiva conocida como Fizz, nano-máquinas que destruían los objetos o seres intrusivos en el nivel molecular. Como resultado, los killiks creían que los Jedi los habían enviado a propósito al planeta para ser víctimas del Fizz, pero esto no era cierto, simplemente una mentira del Nido Oscuro. Al mismo tiempo, el Nido Oscuro había estado patrocinando el uso de piratas que se usaban contra la Alianza Galáctica y el contrabando de membrosia negra que tenía un efecto adictivo en las razas insectoides de la galaxia.[15]

En el 36 DBY, los killiks abandonaron la Nebulosa por catorce naves nido construidas en el Ojo de Tusken, junto a la nave nido del Nido Oscuro. Esta flota capturó al Destructor Estelar clase Victoria Almirante Ackbar de la Alianza Galáctica en preparación para su invasión de la Ascendencia Chiss, comenzando así la Guerra del Enjambre. El secuestro del Destructor Estelar aumentó las tensiones con el incidente que puso a la Alianza Galáctica y a los killiks en un estado de guerra.[12] Los intentos de evitar la guerra se arruinaron cuando el Caballero Jedi Jacen Solo atacó una nave de la Fuerza de Defensa Expansionaria Chiss en un intento por atraerlos a un ataque preventivo contra los killik. Muchos de los aliados de los killik eran razas insectoides, incluyendo los fefzes, flakaxs, geonosianos, yam'rii, snutibs, s'krrrs, verpines y vratixs debido al hecho de que se Enlazaron rápidamente. Durante la guerra, las fuerzas de la Alianza Galáctica fueron lideradas por el Comandante Supremo Gilad Pellaeon, y la Nueva Orden Jedi por el Gran Maestro Luke Skywalker. La Alianza finalmente ganó, a pesar de que un golpe killik en Thyferra resultó en la pérdida de bacta. Después de su derrota, los killiks volvieron a su cultura original en paz y aislamiento del resto de la galaxia, incluso de los Chiss en las Regiones Desconocidas.

Con la conclusión de la Guerra del Enjambre, los equipos de Jedi de la Orden Jedi comenzaron a sembrar más de la mitad de los planetas de la Colonia killik con el agente de nanotecnología Fizz que había sido descubierto en la Nebulosa Utegetu. Se creía que esto aumentaría al cien por ciento en función del conocimiento de los Jedi sobre el territorio killik. Se creía que esto era a prueba de fallas, y evitaría que los killiks reconstituyan la Colonia al comenzar a sobre poblar sus propios mundos, lo que haría que los agentes de defensa ambiental de nanotecnología derribarían los nidos. Si bien los chiss no estaban satisfechos, se creía que los killiks no tenían más razones para reiniciar las hostilidades y pronto perderían la capacidad de hacerlo.[11] En este punto, se creía que los killiks comenzaron a volver a su estado natural.[3]

Apocalipsis

Después, en el 44 DBY, los Caballeros Jedi Raynar Thul, Lowbacca y Tekli viajaron al Palacio Celestial en el sistema Reo para hablar con la Reina Thuruht sobre el recientemente liberado Abeloth. En respuesta a esta noticia, la Reina preparó todo su nido para el final de la galaxia.[8]

Sociedad

Killik-TUR

Un killik.

Los killiks tenían una sociedad comunal, con cada killik en contacto mental con otro. Debido a su mente colmena, cada nido killik era prácticamente un individuo. Cada colmena parecía tener un nombre palindrómico; Incluso la palabra "killik" compartió esta característica. Los killiks también eran de naturaleza pacífica. Su conexión telepática era capaz de extenderse a otras especies que incluían no insectoides que se convirtieran en Enlazados. Estos individuos perdieron su voluntad independiente una vez que se absorbieron en la mente colmena.[3] Mediante el uso de feromonas killik, estos individuos quedaron completamente incluidos en la Voluntad. Solo los individuos del mismo nido compartían una mente verdaderamente colectiva. Lo que sea que la mente colectiva supiera, todos lo demás killiks lo sabían. Esto se describió como una especie de telepatía muy avanzada en la que los individuos accedían a los pensamientos y percibían las impresiones de todo el nido. Sin embargo, los insectos de diferentes nidos necesitaban comunicarse entre sí a través del lenguaje, ya que la mente colectiva no se extendía más allá de los límites del nido. Para participar en la mente colectiva, un individuo tenía que estar siempre dentro del alcance del aura de otro killik que a su vez necesitaba estar en el radio aproximado de otro por turno. Esto era completamente esperado de un medio de comunicación que funcionaba a través de auras. Como resultado, la mente colectiva podía extenderse sobre un área bastante grande siempre que existiera una cadena ininterrumpida de killiks. Durante la crisis del Nido Oscuro, no se sabía del todo cómo la Voluntad central ejercía su control sobre toda la Colonia, ya que las distancias involucradas eran demasiado grandes para funcionar a través de auras cómo funcionaba la mente colectiva. Tal Voluntad central tenía que ser de magnitudes más fuertes que las de los nidos individuales para poder controlarlos. Los Enlazados incluso se podían aprovechar del potencial de la Fuerza de un nido completo.[1]

Esto significaba que todos los miembros de la especie tenían una tendencia a confundir la creencia con la realidad. Su mente colmena significaba que su memoria podía provenir de cualquier cantidad de fuentes. Esto varió desde la propia experiencia de un killik o las experiencias de un Enlazado o incluso eventos disfrutados por un individuo antes de convertirse en un Enlazado. Tales experiencias no tenían diferencia entre sí para la mente de la colmena, ya que todas se contaban como una sola. Con el tiempo, la memoria colectiva de una colmena se convirtió en una malla aleatoria de recuerdos donde los hechos, la ficción y el mito se entremezclaban entre sí hasta el punto de que una sola verdad contada por los killiks no se consideraba del todo confiable. Esto significaba que sus historias, como las relacionadas con los Unos, no podían ser enteramente de las propias experiencias de los killik, sino de algún otro mito de la creación de especies. Como resultado, se destacaron por tener un sentido de la historia muy confuso.[8]

Al igual que muchas especies de insectoides, los killiks deseaban aumentar su número a través de sus altas tasas de natalidad y expandir su territorio. Esto surgió de una respuesta instintiva para combatir la amenaza de extinción, incluso con otras colmenas killik que se consideran competencia y obstáculos para el éxito. Por lo tanto, se habían librado muchas guerras entre colmenas killik no vinculadas y cientos de miles fueron exterminadas en los milenios desde que se trasladaron a las Regiones Desconocidas. Los diversos nidos fueron impulsados por especializaciones con esta naturaleza única que garantizaba que los nidos sobrevivieran a diversos climas y entornos. Además, se aseguró que los miembros ayudaran a su especie prometiendo sus dones al servicio del bien mayor de la Colonia. Cuando la voluntad comunal descubrió una necesidad específica, los killiks fueron capaces de crear razas completamente nuevas en solo unas pocas generaciones.[2] También se observó que los killik rara vez cooperaban con extraños.[8]

Killik larva

Una larva killik.

Su sociedad se centraba en una mente colmena que hacía que los grupos killik actuaran como individuos. La sociedad entre los killiks consistía en una colección de mentes colmena con diferentes personalidades. Algunos eran violentamente territoriales, mientras que otros eran gentiles y solidarios. Los killiks individuales no tenían sentido de identidad o identidad con cada uno siendo capaz de sacrificarse indudablemente en beneficio del nido.[7] Se decía que los procesos de pensamiento de los killiks eran diferentes a los de otras especies. Antes de la llegada de UnuThul, se sabía que cuidaban a los seres moribundos, esperando escuchar sus últimas palabras antes de compartir la carne del difunto con sus larvas.[1] Como resultado, los killiks fueron incapaces de comprender el valor que otras razas les otorgaban a los individuos. Esto a su vez les condujo a dificultades para interactuar o incluso negociar con otras especies. Sin embargo, tenían sus propios valores y eran capaces de crear hermosas obras de arte mientras participaban en rituales complejos.[7] Los killiks también se destacaban por hacer uso de mosaicos que se usaban para mostrar eventos en su historia.[1] La fuerza más notable de la mente colmena killik era su capacidad para absorber a los individuos de otras razas por sí mismos. Esto se logró al alterar la química cerebral de estos individuos para que se unieran con la voluntad del nido, que a su vez los transformaba en Enlazados.[7]

En tiempos de guerra, la Colonia usaba a las colmenas individuales para combinar sus esfuerzos y talentos para convertir a los killiks en una verdadera máquina de muerte. Los nidos especializados como Kolosolok y Rekker eran capaces de servir como grandes bateadores en el campo de batalla, mientras que los nidos Aebea y el Qeeq proporcionaban asaltos aéreos. Los nidos Gorog, Mollom y Jooj proporcionaron roles más especializados ya que no eran guerreros de campo, mientras que los gustos de los nidos Wuluw y Taat los hicieron aptos para proporcionar apoyo de no combate.[2] Típicamente, aunque claramente inteligentes, los killiks solían mostrar poca preocupación por la vida. Cuando un miembro resultaba herido, sus compañeros simplemente lo abandonaban y cuando la comida escaseaba, columnas enteras simplemente se alejaban para morir.[1] La especulación arqueológica sobre Alderaan sostuvo la opinión de que los killiks construían sus ciudades de tierra en ciertas áreas hasta que se les acababa la comida o su población crecía demasiado. En tales puntos, se creía que abandonaban sus hogares y pululaban las grandes llanuras hasta que encontraban el sitio para un nuevo hogar con el cual construían una nueva ciudad para albergar a su población y este proceso se repetía en un ciclo casi interminable.[5] Se decía que las colmenas killik más modernas ya no se organizaban alrededor de una reina, aunque se creía que las más antiguas conservaban esta estructura para reflejar su gran edad.[8]

Tierras castillo

Los montículos petrificados de los killiks en las Tierras del Castillo.

Se creía que el deseo de reclutar nuevos miembros por medio de los Enlazados también se remontaba a la misma necesidad de expandirse.[2] Los visitantes se convertirían en Enlazados después de la exposición a las feromonas killik durante un período prolongado de tiempo. Aunque las colmenas rara vez se dedicaban a un reclutamiento deliberado a menos que hubiera algo importante que un nuevo Enlazado pudiera proporcionarle a los killiks.[8] Entre los killiks, no era inusual ver a los alienígenas realizando trabajos para sus colmenas y sus especies creían que la galaxia sería mejor si los esfuerzos aleatorios o contradictorios de las razas egocéntricas se aprovecharan bajo la cooperación universal.[2] Se sabía que los killiks no entendían a los droides, ya que eran ajenos a ellos debido al hecho de que nunca podrían convertirse en Enlazados, por lo que no fueron bien recibidos por los Unidos. Esta línea de pensamiento significaba que a los killiks no les gustaban las partes artificiales del cuerpo, ya que creían que tales dispositivos borraban la línea entre los seres vivos y los droides.[8]

La industria killik se destacó por su potencial ilimitado. La colmena Thuruht relató que una vez habían usado la Fuerza como parte de estos esfuerzos de construcción en tiempos distantes que les habían sido entregados por los Arquitectos. En estos tiempos, lo usaban no solo para ensamblar estaciones espaciales, sino también para moverse por el espacio sin la ayuda de dispositivos tecnológicos. Hazañas similares incluyeron el uso de explosiones de la Fuerza para extraer mineral de un asteroide pedregoso o el uso de telequinesis para mover el mineral a un horno de fundición que funcionaba con otro enjambre que usaba una forma de bola de rayos de la Fuerza.[8] Afirmaban que cuando construyeron habían usado la Fuerza para todas las cosas. Para aquellas especies que los conocían, se sabía que los killiks eran productores de la popular bebida alcohólica conocida como Membrosia. Sin embargo, también eran conocidos por las construcciones que a veces dejaban en los mundos que ocupaban. Estos incluían grandes montículos de colmena de bordes redondos que eran del tamaño de edificios de varios pisos y podían sobrevivir tanto al viento como a la erosión.[2] Sus colmenas tendían a contener grandes cámaras que contenían cientos de pozos que, en una colmena saludable, contendrían células de incubación.[8]

Se sabía que las especies creían que la guerra era parte del ciclo de cambio de la galaxia. Sostuvieron la opinión de que cuando la guerra se hacía demasiado poderosa, llegó la entidad conocida como Abeloth para destruir el viejo orden y provocar el surgimiento de uno nuevo. También tenían una gran reverencia hacia aquellos que consideraban como los Arquitectos, es decir, el grupo de portadores de la Fuerza llamados los Unos. Esto fue hasta el punto de que sintieron que eran miembros de la especie. Fueron los Arquitectos los que se unieron a las colmenas killik que les permitieron construir las numerosas maravillas durante la antigüedad. Los Thuruht creían que una vez que se hiciera el pacto y salieran de su escondite, su colmena debía estar lista para responder a su llamada.[8]

Estos insectoides poseían su propio idioma que era increíblemente sutil y complejo. El tacto y el estrés tenían significados dependientes y había más de treinta vocales diferentes que sonaban como la letra "U" para el oído humano. El lenguaje corporal variaba desde el chasquido de las mandíbulas, visto como un encogimiento de hombros, mientras que el rizado de las antenas era el equivalente a un movimiento de cabeza. Un ritual realizado por ciertas colmenas era la preparación de un killik como una reina que se consideraba un honor y su propósito era la eliminación de parásitos externos.[8]

Colmenas Killik conocidas

Tierras del Castillo en Alderaan

Regiones Desconocidas

Entre bastidores

Los killiks se mencionaron por primera vez en The Illustrated Star Wars Universe, que contenía obras de arte de los pastizales de Alderaan con montículos Killik. El arte fue creado por Ralph McQuarrie, quien desarrolló los pastizales para mostrar a Sicemon, un planeta originalmente creado para aparecer en Star Wars: Episodio VI El Retorno del Jedi. Esta misma obra de arte se usó más tarde en Star Wars: The Clone Wars, un programa de televisión animado, para crear el planeta Maridun, traduciendo los montículos killik en cápsulas semillas de los lurmen.[16]

En Nido Oscuro I: El Rey Unido, C-3PO cita a los killiks como un híbrido de coleópteros e himenópteros.

Cada nombre de los diversos nidos de killiks es un palíndromo, aparte de las Tierras del Castillo (las Tierras del Castillo también se conocían como Oroboro, un palíndromo) como es la palabra killik en sí.

El diplomático chiss Formbi señaló que los killiks eran uno de los Terrores de las Regiones Desconocidas que los chiss, junto con el Imperio de la Mano, lucharon por contener.

Apariciones

Wiki
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en la página oficial de Star Wars: The Old Republic (article) (backup link on Archive.org) (Solo mencionado)

Fuentes

Notas y referencias

Enlaces externos

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