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«Es un juguete bastante maravilloso.»
Señor de la Guerra Zsinj[fuente]

El Manto de la Noche Orbital era un arma de asedio desplegada por el Imperio Galáctico. Consistía en una red de cientos de satélites que orbitaban un planeta objetivo. Cuando se colocaban en órbita alrededor de un planeta, los satélites evitarían que toda la luz solar llegara a la superficie, creando una oscuridad total y eventualmente convirtiendo el planeta en hielo sólido, matando toda la vida.

Descripción

«El Manto de la Noche Orbital intercepta la luz visual y otras longitudes de onda EM, sumergiendo a un planeta en una noche que nunca termina ... hasta que decidas que puede hacerlo.»
Bevel Lemelisk[fuente]

Un solo satélite del manto de la noche se parecía a un paraguas. Coronando el satélite había una serie de paneles electromagnéticos en forma de cúpula que ocultaban un sistema de descarga. El Manto de la Noche era impulsado por un propulsor de despliegue fijado debajo de los sistemas de enfriamiento y descarga, mientras que el núcleo del reactor de forma rectangular se encontraba sobre el transceptor subespacial y controlaba el enfriamiento de la computadora. En la parte inferior se encuentra la matriz de sensores y un nodo de telemetría ovalado. Fue modificado desde el intensificador electromagnético visual para lograr el objetivo opuesto.

El sistema del Manto de la Noche consistía en una red de cientos de satélites en órbita alrededor de un planeta. Cada uno de estos causó caos y devastación en un planeta al interceptar y distorsionar cualquier onda de luz y así bloquear cualquier forma de energía luminosa, ya sea visible, infrarroja o ultravioleta, que llegara a la superficie del planeta. La energía solar capturada se utilizaba para alimentar a los Mantos de la Noche, haciéndolos autosuficientes.

El sistema del Manto de la Noche Orbital se vio afectado por una serie de desventajas, incluido su amplio alcance y que sus sistemas de control eran interdependientes. Si incluso uno de los satélites fuera destruido o deshabilitado, todos los satélites restantes se desactivarían. Además, el satélite del Manto de la Noche en sí es bastante débil, ya que podía ser derribado por un solo torpedo de protones o incluso un solo misil de objetivo. El Manual Imperial implicaba que la razón por la cual los satélites del Manto de la Noche tenían estos defectos era específicamente para permitir que la Armada hiciera el trabajo de defender los satélites.

Una innovación del Manto de la Noche obligaba a destruir el 10% de los satélites antes de que toda la red se desactivara. Los satélites también incorporaban armamento de corto alcance, normalmente cañones láser y misiles de concusión, para confrontar el ataque de cazas estelares.

Historia

Orbital Nightcloak

Manto de la Noche sobre Dathomir.

«Recientemente, el DIIM modificó el Intensificador Electromagnético Visual y lo relanzó como una nueva marca: el Manto de la Noche Orbital.»
Bevel Lemelisk[fuente]

El Manto de la Noche Orbital fue desarrollado y activado en algún momento antes del 0 ABY, y estaba incluido dentro del manual de campo oficial de las Fuerzas Armadas Imperiales, el Manual Imperial: Guía del Comandante.

El señor de la guerra Zsinj utilizó el Manto de la Noche Orbital para enmascarar su fuga de la Batalla de Selaggis.

El Manto de la Noche Orbital fue nuevamente desplegado por Zsinj sobre Dathomir, reteniendo al planeta como rehén hasta que los habitantes le entregaron al general de la Nueva República Han Solo. Solo escapó de las garras de Zsinj y logró romper la cadena de satélites del Manto de la Noche, salvando al planeta de ser congelado.

Al menos un Manto de la Noche Orbital fue destruido por el Escuadrón Pícaro, que según Wedge Antilles, lograron derribarla con solo un Ala-X y un torpedo de protones. Antilles más tarde notó este evento mientras anotaba notas en el Manual Imperial, respaldando la admisión de que era vulnerable a ser apagado por la destrucción de un solo satélite. El general Crix Madine, en respuesta a la nota de pie de página de Antilles, también señaló que ni siquiera necesitaban llamar a una incursión de cazas estelares para destruir un Manto de la Noche Orbital, ya que un comando armado con un misil de ataque es perfectamente capaz de hacerlo desde la superficie.

Todos los satélites restantes fueron probablemente destruidos por la flota de batalla hapana que llegó a Dathomir poco después.

Algunas veces se lanzaban satélites falsos para contrarrestar la táctica de destruir o desactivar satélites para detener al Manto de la Noche. Los satélites falsos actuaban como señuelos que podían ser destruidos sin que afectase a la red.

Apariciones

Fuentes

Otros idiomas
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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