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«Cada pieza está al servicio de otra—el Imperator. Todas las piezas del demesne deben proteger al Imperator. Si este cae, el juego termina. Sin importar el número de piezas que queden en el tablero.»
―Darth Sidious[fuente]

Shah-tezh era un juego de estrategia abstracto para dos jugadores, cada uno de los cuales comenzaba con un contingente idéntico de piezas que se movían en un tablero llamado demesne de acuerdo con las reglas individuales. El objetivo era colocar la pieza más importante de un oponente, el Imperator, bajo un ataque del que no pudiera escapar, y así terminar el juego. A lo largo de la historia, generó muchas variantes, incluyendo dejarik, ajedrez y moebius.

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Notas y referencias

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