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Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era del Alzamiento del Imperio.
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«Asombroso Diecisiete. ¿Bláster de pulso de iones, RPG antiblindaje y francotirador?
"Si. Todo en uno.»
―Un soldado clon y el comando clon RC-1136, "Darman"[fuente]

El Sistema de Arma Intercambiable DC-17m (SAI DC-17m) era un sistema configurable de armas de combate utilizado por los comandos clon de la República Galáctica. Diseñado por Industrias BlasTech para satisfacer las demandas de los soldados de las fuerzas especiales de élite del Gran Ejército de la República, el DC-17m se convirtió en el arma única de los comandos de la República durante las Guerras Clon. Siendo un arma adaptable, el DC-17m era capaz de cumplir múltiples funciones de combate debido a su capacidad para reconfigurarse en un rifle de asalto bláster estándar, un rifle de francotirador compacto o un lanzagranadas antiblindaje, según las necesidades del usuario. Estos rasgos hicieron que el DC-17m fuera invaluable para sus propietarios comandos clon, y el DC-17 demostró ser un arma peligrosa contra la Confederación de Sistemas Independientes en innumerables campos de batalla en toda la galaxia, desde los desiertos de Geonosis hasta el paisaje urbano de Coruscant y los bosques de Kashyyyk.

Descripción[]

«Echa un vistazo a través del Diecisiete. El seguro está activo, pero no presiones nada.»
―Comandante clon Atin[fuente]

Siendo un producto de Industrias BlasTech,[1] el Sistema de Arma Intercambiable DC-17m era una versión más ligera y versátil del bláster DC-15 emitido para la infantería de soldados clon del Gran Ejército de la República. Fabricado con un mayor nivel de especificación,[5] el diseño del DC-17m garantizaba que nunca se atascara en presencia de calor excesivo, frío, polvo o suciedad, aunque requería una calibración periódica.[6] El DC-17m compartió muchas de sus piezas y componentes internos con el más pequeño bláster de mano DC-17.[7] A diferencia de la pistola bláster, la DC-17m era, en su raíz, una reserva de base que podía configurarse de diferentes maneras dependiendo de las necesidades del usuario mediante numerosos accesorios: un rifle bláster estándar, un rifle de francotirador de alta potencia, y un lanzagranadas anti-blindaje.[1] Para los comandos clon que usaban el rifle estándar y que entrenaron con los DC-17m desde una edad temprana, cambiar los accesorios adjuntos no era más difícil que cambiar un clip de munición gastado,[6] y apreciaban la reducción en la carga que les proporcionó el DC-17 combinando tres armas en una plataforma.[1] El mango del DC-17m era lo suficientemente resistente como para ser utilizado como un arma cuerpo a cuerpo en combate cuerpo a cuerpo, y el rifle tenía una configuración de seguridad para reducir los fallos de encendido.[5] Cada DC-17m costaba alrededor de AurebeshSans-Serif credit4.500 créditos,[1] y Adquisiciones de la República continuamente buscaba nuevos complementos para el arma durante el curso de las Guerras Clon.[6]

Bláster[]

DC17m rifle

DC-17m con accesorio de rifle bláster.

«¿Qué idiota en Adquisiciones ordenó Diecisietes con el clip a la izquierda? [...] No puedo enfundarlo bien."
"Un idiota que nunca tuvo que disparar para salvar su vida, o que pensaba que si apuntabas con la mano derecha, entonces tu izquierda estaría libre para alcanzar una recarga...»
―Comandos clon Corr y RC-1309, "Niner"[fuente]

Siendo tal vez el accesorio utilizado con mayor frecuencia, el accesorio del rifle bláster convirtió al DC-17m en un poderoso rifle de iones de disparo rápido. Aprovechando su poder de los clips del paquete de energía de carga lateral, el bláster DC-17m podía disparar un máximo de sesenta disparos antes de requerir una recarga; Los comandos generalmente llevaban municiones hasta por trescientos cartuchos en su persona.[2]

El comando entrenado, Corr—habiendo servido previamente como soldado clon en la eliminación de municiones antes de aprender habilidades de comando—encontró que el clip de energía montado en el lado izquierda del bláster DC-17m era un obstáculo cuando era enfundado por seres que utilizaban su mano derecha. Los comandos de primera generación que habían sido entrenados con el arma desde su juventud no encontraban esta desventaja en los DC-17m, aunque sí notaron la rareza del diseño una vez que se planteó el punto.[6]

Rifle de francotirador[]

DC17m sniper2

DC-17m con accesorio de rifle de francotirador.

«Un rifle de francotirador bien construido es algo hermoso. El nuestro tiene dos modos de zoom, "De cerca y personal" y "Hola, estás muerto".»
RC-1207, "Sev"[fuente]

El segundo accesorio para el DC-17m permitió que el bláster se convirtiera en un rifle de francotirador de largo alcance con una mira de objetivos electromagnética. Los proyectiles disparados con el rifle estaban encerrados en energía, similar a las flechas utilizadas en las ballestas wookiee. Los cartuchos de munición del accesorio de francotirador contenían cinco disparos cada uno. El alcance electromagnético tenía dos niveles de zoom, ajustando el rango entre 10x y 20x de aumento. Las miras también proporcionaban un efecto de rayos-x a corta distancia. Se sabe que un disparo bien colocado del accesorio de francotirador del DC-17m era capaz de matar a muchos tipos de enemigos, desde droides hasta varias especies de seres orgánicos. El accesorio de francotirador era la configuración preferida de los comandos clon Sev[2] y Fi,[5] ambos entrenados intensamente como francotiradores.[3]

Antiblindaje[]

DC17m anti armor

DC-17m con accesorio antiblindaje.

«Antiblindaje: genial contra droides fortificados, vehículos blindados y cualquier otra persona que tenga una opinión exagerada de sí mismo.»
―Boss[fuente]

Una tercera configuración para el DC-17m era posible gracias a un accesorio que transformaba el rifle en un lanzagranadas antiblindaje. El lanzador estaba cargado, uno a la vez, con granadas que podían lanzarse a varios pies de distancia del usuario y detonar al impactar con cualquier superficie dura. Aunque las granadas fueron especialmente efectivas contra objetivos fuertemente blindados, el amplio radio de explosión las hizo buenas para dañar o destruir pequeñas formaciones enemigas.[2] Cada granada costaba cuatrocientos créditos,[1] y debido al tamaño de las granadas, los comandos solían llevar solo cuatro. Sin embargo, varios clones individuales eligieron equipar su armadura con fundas adicionales para llevar rondas extra. Uno de esos clones era el comando del Escuadrón Delta Scorch, que favorecía el poder explosivo del accesorio lanzagranadas en la batalla.[2]

Accesorios adicionales[]

«Use el láser PEP y manténgalo en no letal si es posible.»
Soldado ARC Null N-11[fuente]
DC-17m Interchangable Weapon System

El Sistema de Arma Intercambiable DC-17m DC-17m con el bláster de brazo lateral DC-15s.

En el momento del segundo aniversario de la Batalla de Geonosis, se había introducido un cuarto accesorio para el DC-17m de los comandos clon del Gran Ejército: el proyectil láser no letal de energía pulsada o “PEP”. Siendo originalmente una herramienta de las agencias de la ley galáctica, el láser PEP era eficaz en el control de disturbios y multitudes, o en cualquier otra situación donde la muerte no era deseable. El arma utilizó un láser de fluoruro de deuterio para aturdir a los objetivos hasta su sumisión sin infligir un daño permanente, aunque los hematomas graves y el dolor persistente se encontraban entre los posibles efectos secundarios. El accesorio láser PEP producía una poderosa onda de choque, tanto de luz como de sonido, cuando se disparaba, y el impacto del dispositivo era descrito por un usuario clon como similar al golpe con una granada de destello y como si se varias rondas de plastoide te golpearan el pecho al mismo tiempo.[3]

En el tercer año de las Guerras Clon, la corporación Municiones Merr-Sonn lanzó un quinto accesorio para los DC-17m, una granada de penetración rápida. Si bien es similar al accesorio anti-blindaje en muchos sentidos, la granada de penetración de Merr-Sonn fue especialmente diseñada para abrir puertas y portillas selladas desde una distancia segura, y era disparada desde una varilla de seguridad colocada al final del DC-17m. La granada de penetración provocó algunas pequeñas críticas por parte de los soldados que la utilizaron: un comando clon declaró que la varilla de seguridad hacía que el DC-17m fuera poco manejable y potencialmente pudiera perjudicar el apuntamiento, mientras que otro creía que era demasiado directo como instrumento y era un insulto a sus años de entrenamiento de élite. A pesar de estas pequeñas quejas, el accesorio demostró ser una herramienta útil en la ejecución de maniobras de apertura de puertas donde una fuerza potencialmente peligrosa u hostil podría estar esperando del otro lado.[3]

Historia[]

«Dar, dale un curso intensivo sobre el uso de un DC-17, ¿quieres?»
―Clonadora Kal Skirata al comando Darman, refiriéndose al soldado clon Corr[fuente]

El Sistema de Arma Intercambiable DC-17m fue uno de los elementos del equipamiento estándar proporcionado a todos los comandos clon en la división de fuerzas especiales del Gran Ejército de la República, y era su arma principal en combate. Creciendo en Kamino, los clones fueron educados desde pequeños en cómo utilizar el rifle bláster avanzado, primero con los programas de simulación de entrenamiento rápido kaminoano y luego con los sargentos Cuy'val Dar reclutados por Jango Fett. Los ejercicios de fuego en el complejo de educación militar clon de Ciudad Tipoca perfeccionaron la habilidad de los clones con los DC-17m, y aunque cada comando tenía su preferencia por los accesorios individuales y las configuraciones, para el inicio de las Guerras Clon, los comandos eran capaces de manejar el bláster DC-17m con una eficiencia increíble.[2][5]

SevBossFixer

Rifles DC-17m en manos de comandos clon.

Como arma de elección para los comandos clon de la República, los DC-17m dejaron su huella en numerosos campos de batalla a través de la galaxia. En las llanuras desérticas rojas de Geonosis, durante la primera batalla de la guerra, diez mil comandos clon utilizaron sus DC-17m contra las fuerzas de la Confederación de Sistemas Independientes.[3] En particular, los comandos del Escuadrón Delta empuñaron sus rifles con efectividad mortal en la destrucción de una fundición de droides geonosiana y una incursión en una Nave Núcleo clase Lucrehulk.[2] El DC-17m probaría aún más su valía en el mundo del Borde Medio[8] Qiilura, donde los comandos de élite del Escuadrón Omega destruyeron las armas biológicas de la Confederación y capturaron a la científica de la CSI, Ovolot Qail Uthan.[5] Los DC-17m disfrutaron de un uso continuo durante un ataque encubierto de la República en el planeta cubierto de nieve Fest, en una misión de múltiples escuadrones para destruir una célula terrorista jabiimi que opera en Coruscant,[3] la búsqueda de la clonadora kaminoana renegada, Ko Sai,[9] y la batalla de Haurgab. Los comandos clon confiaron en sus blásters DC-17m durante el ataque a Coruscant orquestado por el General Grievous, Comandante Supremo de los Ejércitos Droide de la Confederación, al final de la guerra. Los rifles de asalto especializados también fueron instrumentales para los comandos del Escuadrón Delta durante su misión asignada al planeta natal arbóreo de los wookiees, Kashyyyk, y en la batalla posterior que estalló poco después entre la Confederación y la República.[6] Los piratas de Hondo Ohnaka también utilizaron estas armas.

Después de la transformación de la República Galáctica en el nuevo Imperio Galáctico, los comandos clon que anteriormente habían servido en la Brigada de Operaciones Especiales del Gran Ejército de la República fueron reasignados a la Unidad Especial de Comando Imperial, una nueva división de operaciones especiales creada dentro de la Legión 501 del Ejército Imperial, bajo el mando de Darth Vader. A pesar de los cambios en sus números de serie, su armadura y los nombres de sus escuadrones, a los comandos se les permitió tener sus rifles DC-17m. Los comandos del Escuadrón Imperial 40 usaron sus DC-17m en un enfrentamiento con el ex Maestro Jedi Iri Camas, y para cazar al Caballero Jedi Borik Yelgo, misiones que terminaron con la muerte de los objetivos.[4]

Entre bastidores[]

El Sistema de Arma Intercambiable DC-17m apareció por primera vez en la novela de 2004, Republic Commando: Hard Contact, escrita por la autora Karen Traviss como un lazo al posterior videojuego de 2005, Star Wars: Republic Commando, para el cual el arma fue creada y tuvo una aparición prominente. El DC-17, como el bláster utilizado por todos los comandos clon, seguiría apareciendo en todas las novelas de la serie Republic and Imperial Commando. El libro de referencia de 2008, The Complete Star Wars Encyclopedia, presentó una breve entrada informativa para el DC-17m.

Apariciones[]

Fuentes[]

Notas y referencias[]

 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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