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Advertencia: El título visualizado "Star Wars: Caballeros de la Antigua República: Reunión" sobreescribe al anterior "<i>Star Wars: Caballeros de la Antigua República: Reunión</i>".

Este artículo trata sobre un tema incluido en las Leyendas.El tema de este artículo aparece en la era de la Antigua República.El tema de este artículo existe o es relevante en el mundo real.
«Este es uno de esos storylines que es mejor correr por el que solo coocerlo de vista.»
John Jackson Miller
SwKOTOR11

Primer número en el arco de la historia

Reunión es el tercer arco narrativo en la serie de cómics Star Wars: Caballeros de la Antigua República. Contiene los números 11-12.

Argumento[]

Después del confrontamiento en Punto de Conflicto, el Último Recurso llego al planeta bancario de Telerath, donde el Acampador intenta tomar dinero de una de las cuentas de Gryph haciendose pasar por el "Baron Hyro Margryph." Desconocido por el equipo, el banquero que les asignaron es el padre de Zayne, Arvan Carrick, que termina siendo capturado por dos cazarrecompensas Ithorianos, los Hermanos Moomo. Estos dos cazadores fueron contratados por la Maestro Jedi Raana Tey en un intento por usar a Arvan como carnada.[1] Cuando Zayne aprende acerca de ambos progresos, el comienza una operación, ayudado por Gryph y el Acampador, para salvar a su padre e investigar la actual ocurrencia. Esta operación consiste principalmente en que Gryph ponga a los dos Ithorianos en contra de ellos mismos y dandoles información falsa, mientras que Zayne se infiltra en la nave de los hermanos Moomo eventualmente el resultado sera liberar a Arvan; y es convencido de que Zayne el no cometio la Masacre de Padawans, el ayudo a su hijo desbloqueando la cuenta y transfiriendo los fondos. En su regreso, Zayne dirigio a su padre a una área de trabajo segura—el Enclave Jedi en Dantooine.[2]

Apariciones[]

Personajes[]

Eventos[]

Localizaciones[]

Organizaciones y títulos[]

Vehiculos[]

Especies[]

Armas y tecnología[]

Números[]

Colecciones[]

Notas y referencias[]


Serie completa de Knights of the Old Republic
(Caballeros de la Antigua República)
Series de videojuegos
Caballeros de la Antigua República · Los Señores Sith
Serie de cómics

Encrucijadas | Graduación : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 | Punto de ignición : 1 - 2 - 3
El regreso | Reunión : 1 - 2 | Días de miedo : 1 - 2 - 3 | Noches de ira : 1 - 2 - 3
Bruma de odio : 1 - 2 - 3 | Caballeros del dolor : 1 - 2 - 3 | Vector : 1 - 2 - 3 - 4
Exaltado : 1 - 2 | Ojo por ojo | Vindicación : 1 - 2 - 3 - 4 | Motivo de profeta : 1 - 2
Ejecución fiel | Duelo de ambiciones : 1 - 2 - 3 | El casco | La cosecha : 1 - 2
Destructora : 1 - 2 | Demonio : 1 - 2 - 3 - 4

Trade Paperbacks
Commencement · Flashpoint · Days of Fear, Nights of Anger
Daze of Hate, Knights of Suffering · Vector Volume 1, Chapters 1 & 2
Vindication · Dueling Ambitions · Destroyer · Demon
Otros cómics
Shadows and Light · Unseen, Unheard · War
Historias cortas
Labor Pains · Interference
Guías
KotOR Strategy Guide · TSL Strategy Guide · Chronicles
Handbook · Campaign Guide
Cancelados
Knights of the Old Republic 3
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Otros idiomas
 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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