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Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast (también abreviado comúnmente como JK2, JKO o JO) es un videojuego de Star Wars para PC publicado en 2002. Fue desarrollado por Raven Software y publicado, distribuido y comercializado por LucasArts en Norteamérica y por Activision en el resto del mundo. Fue publicado para Microsoft Windows, Apple Macintosh, Nintendo GameCube y Xbox, y fue publicado para Nintendo Switch y PlayStation 4 el 24 de septiembre de 2019. Es potenciado por el motor Quake III Arena. Este videojuego fue seguido por una secuela muy similar, Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy. El videojuego fue en general bien recibido y es alabado por sus duelos avanzados con sables de luz.

El 4 de septiembre de 2019, se anunció que Jedi Academy también sería lanzado a "comienzos del 2020" para Nintendo Switch y Playstation 4.[2]


Texto inicial[]

Jedi Knight II
JEDI OUTCAST
Es un tiempo de paz relativa 
en la galaxia. Han pasado ocho 
años desde la derrota del 
Imperio en la BATALLA DE ENDOR, 
pero la NUEVA REPÚBLICA continúa 
luchando  por restablecer el orden 
y vencer a sus enemigos.

Después de defender el VALLE DE
LOS JEDI del malvado JEREC y casi
caer al lado oscuro, el 
anteriormente caballero Jedi KYLE 
KATARN ha cortado su conexión con 
la Fuerza y ha regresado a sus caminos 
de mercenario. Con su socia de mucho
tiempo, JAN ORS, Kyle continúa ayudando
a la República en su lucha contra el
REMANENTE IMPERIAL.

Mientras el Remanente lanza su más
reciente jugada para recuperar el 
control de la galaxia, Kyle y Jan
han sido enviados por la Nueva
República a inviestigar el planeta
KEJIM, hogar de un puesto Imperial
abandonado hace largo tiempo.

Modo de Juego[]

Tratándose de un videojuego de disparos en primera y tercera persona, al igual que otros videojuegos del género cuenta con una gran cantidad de armas y objetos. Incluye nuevos poderes en tercera persona de la Fuerza que serán muy útiles e importantes para el transcurso del videojuego.

Un Jugador: el jugador ha de eliminar enemigos, recoger armas y llaves, así como buscar salidas. Al avanzar, sus poderes se harán más fuertes y encontrará nuevas Aamas y objetos.

MultiJugador: tiene nuevos Modos y mientras más se gane, el jugador tendrá más puntos que podrán usarse para aumentar la Fuerza y rango.

Duelo: solo pelean dos jugadores con sable de luz mientras que los otros jugadores esperan a que alguno resulte ganador.

Death Match:cClásico combate de todos contra todos.

Team Death Match: los equipos Jedi (Azul) contra los equipos Sith (Rojo).

CTF: los equipos pelean por quién retiene la bandera durante mayor tiempo.

Presentación[]

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Vista en 3rd Persona

Han pasado 8 años desde que la última Estrella de la Muerte fue destruida, y despues de haber salvado el Valle del Jedi y haber caido en el lado oscuro, el ex Caballero Jedi Kyle Katarn ha vuelto a trabajar como mercenario junto con su compañera Jan Ors para la Nueva República, haciendo retroceder al Resto Imperial.

Prosiguiendo con la Saga Dark Forces, Kyle Katarn toma de nuevo el protagonismo para ayudar a establecer paz en la Galaxia. En esta ocasión, el jugador vive la aventura de Kyle, al sufrir una serie de suceso que lo obligan a empuñar de nuevo su sable láser para recuperar lo que ha perdido.

Conoce a Luke Skywalker o Lando Calrissian, entre otros, ve a lugares como Nar Shaddaa, Bespin y la Academia Jedi de Yavin IV para vivir las aventuras usando poderes de la Fuerza como empujar, estrangular, curar, truco mental o relámpago.

Niveles[]

Entre bastidores[]

El poder bajo el Gran Templo puede ser aprovechado para derrotar al Jedi Oscuro Desann. Sin embargo, esa es sólo una opción que los diseñadores añadieron en el último nivel del videojuego.

Legado[]

Tras la decisión de The Walt Disney Company para cerrar LucasArts el 3 de abril de 2013, los desarrolladores de Raven Software lanzaron el código fuente para el videojuego en SourceForge bajo licencias GNU GPLv2. Sin embargo, el código fuente para ambos videojuegos desapareció de SourceForge sin una explicación. SourceForge explicó más tarde que Raven Software había solicitado la eliminación del código, y se cree que esto se debió a la presencia de código propietario que no estaba destinado a ser hecho público.[3] Más tarde, tomando como base el código fuente lanzado por Raven, un grupo de desarrolladores llamado JACoders crearon OpenJK, un esfuerzo por conservar y mejorar el motor del juego, sin realizar ninguna modificación a la jugabilidad, tanto para Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast (un jugador) como para Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy (un jugador y multijugador), manteniendo la retrocompatibilidad completa con los juegos existentes.[4]

Apariciones[]

Trad

Este artículo contiene terminología de la saga en inglés.

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Personajes Organismos Modelos de droides Sucesos Lugares
Organizaciones y títulos Especies inteligentes Vehículos y naves Armas y tecnología Miscelánea

Personajes

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Enlaces externos[]

Notas y referencias[]

Plantilla:FA

 La versión original de este artículo, o parte del mismo, fue traducida de Wookieepedia, ver autores
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