- «¡Telerath es lo que la galaxia olvidó que quería en un banco!»
- ―Slogan planetario
Telerath era un mundo bancario del Borde Interior, el hogar de la Iniciativa Interestelar Bancaria de Telerath. Fue creado como un experimento en servicio al cliente cara a cara por un banco interestelar. Los clientes tenían la garantía de reunirse con representantes bancarios vivos, no necesitaban hacer citas programadas y se les ofrecía una fantástica variedad de reconfortantes actividades recreativas y alojamientos.
Descripción[]
- «Ellos dicen que pocos lugares son más finos que Telerath. Siente ese aire cálido y tropical. Mira esa gloriosa luz del sol.»
- ―Beyghor Sahdett
Telerath era un banco y un lugar de vacaciones donde cada noche era como un festival. La seguridad solo estaba presente para proteger el dinero, no a las personas. Pensaban que los guardias visibles dañarían el ambiente.
Historia[]
- «Telerath es un experimento de un banco interestelar en servicio al cliente cara a cara. Ofrecemos todos los servicios financieros de un Aargau—sin el toque frío e impersonal que se encuentra en muchos bancos más cercanos al núcleo.»
- ―GG-36
En el 3.963 ABY, fue visitado por Zayne Carrick y la tripulación de El Último Recurso en un intento por acceder a una de las muchas cuentas de Marn Hierogryph. Debido a la Masacre de Padawans de Taris, una de ellas fue congelada y debido a que Gryph era un criminal buscado, utilizo a los dos retoños arkanianos Jarael y Camper, como "Chantique" y "Barón Hyro Margryph" respectivamente para descongelar la cuenta y decir que era un concepto erróneo de nombre. La estratagema tuvo éxito y la cuenta se descongeló. Sin embargo, los hermanos Moomo secuestraron a su banquero, Arvan Carrick, malinterpretando la orden de su empleador de simplemente observarlo. Los arkanianos pudieron evitar el pánico diciendo que la esposa de Arvan iba a tener un bebé. Como iban a preguntar por el banquero al día siguiente, el empleador de los Moomos les ordenó que se pusieran en órbita. Afortunadamente, Arvan fue salvado por Zayne antes de que eso sucediera. Cuando el Valeroso fue destruido en Serroco, Telerath entró en pánico.
Después de las Guerras Mandalorianas, Telerath quedó en el olvido. Durante las Guerras Clon y después, Telerath fue redescubierto y algunos intentaron convertir el planeta en un destino de vacaciones. Cuando Telerath se volvió a poblar, se fundó una ciudad-archipiélago llamada Noua. A pesar de que los habitantes de Telerath eran conocidos principalmente como banqueros y vacacionistas, gran parte de la población indígena vivía con miedo o se convirtió en parte de dos pandillas rivales que gobernaban el planeta. Estos dos grupos eran conocidos localmente simplemente como los Especias y los Esclavistas, ambos nombrados por aquello con lo que más traficaban. Aunque las pandillas siguieron y aplicaron estrictamente la ley de la Espada, una ley que establecía que todas las disputas debían resolverse con espadas, no con blásters, un odio latente entre ellos siempre estaba listo para estallar. Después de la llegada del Jedi fugitivo, Dass Jennir, estalló una guerra abierta entre las dos bandas, con los Especias dirigidos por los T'surr saliendo adelante. Mientras el caos y la violencia azotaban la ciudad de Noua, Jennir atacó a la pandilla Especia con la intención de detener su gobierno criminal. Jennir aniquiló a los Especias y abandonó el planeta poco tiempo después. Después de eso, los habitantes de Telerath fundaron una Milicia para asegurarse de que no fueran subyugados por criminales nuevamente.
Entre bastidores[]
Según John Jackson Miller, el nombre del planeta pudo originarse al unir las palabras "teller wrath."[7]
Apariciones[]
- Star Wars: Caballeros de la Antigua República: Reunión (Primera aparición)
- Labor Pains en Hyperspace (article) (contenido obsoleto [1]; copias archivadas 1 2 en Archive.org) (Solo mencionado)
- Caballeros de la Antigua República 13: Días de miedo, parte 1 (Aparece como holograma)
- Adascorp Fiscal Period Financial Report and Outlook: Message from the Chief Executive (Solo mencionado)
- Caballeros de la Antigua República 18: Noches de ira, parte 3
- The Taris Holofeed: Invasion Edition (Solo mencionado)
- Caballeros de la Antigua República 23: Caballeros del dolor, parte 2 (Solo mencionado)
- Star Wars: Dark Times: Blue Harvest
- Dark Times—Out of the Wilderness 1
- Dark Times—Out of the Wilderness 4 (Solo mencionado)
- Dark Times—Out of the Wilderness 5 (Solo mencionado)
- Star Tours: The Adventures Continue (Solo destino anunciado)
Fuentes[]
- Knights of the Old Republic Campaign Guide
- The Complete Star Wars Encyclopedia
- «Blaster» — Star Wars Insider 106
- Star Wars Epic Collection – Sneak Peek! en StarWars.com (enlace de respaldo)
Notas y referencias[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 Knights of the Old Republic Campaign Guide, página 122-123
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Star Wars: The Essential Atlas Online Companion en StarWars.com (artículo) (enlace de respaldo)
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Dark Times 14: Blue Harvest, Part 2
- ↑ The Essential Atlas
- ↑ Dark Times 13: Blue Harvest, Part 1
- ↑ Dark Times 16: Blue Harvest, Part 4
- ↑ Star Wars: Knights of the Old Republic #11