- "Le fait de me trouver à vos côtés a un effet sur moi, général. Je ne m'en suis pas rendu compte, par le passé, mais sans doute que j'étais trop préoccupé, à l'époque."
- ―Bao-Dur, à Meetra Surik
Bao-Dur était un ingénieur Zabrak Iridonien originaire de la planète Iridonia. Il s'engagea au combat et se retrouva aux ordres de la Jedi Revanchiste Meetra Surik pendant les Guerres Mandaloriennes et l'accompagna par la suite jusqu'à la fin des Guerres Sombres. Bao-Dur était un inventeur de génie et était responsable de la conception et de la mise en marche du Générateur antigravifique. Des années après, il aida Surik à combattre le Triumvirat Sith et stopper les échos dans la Force propagées à cause de son invention. Il était accompagné d'un petit droïde sphérique téléguidé qu'il avait construit quand il était petit.
Biographie[]
Jeunesse et Guerres Mandaloriennes[]
- "Le fait de me trouver à vos côtés a un effet sur moi, général. Je ne m'en suis pas rendu compte, par le passé, mais sans doute que j'étais trop préoccupé, à l'époque."
- ―Bao-Dur, à Meetra Surik
Bao-Dur naquit sur la planète Iridonia et y mena une existence paisible jusqu'à son âge adulte. Dès son plus jeune âge, Bao-Dur était surdoué en mécanique et ingénierie, il construisit à cette époque son droïde téléguidé qui se mit à le suivre partout.[1]
Or, en 3963 av.BY, lors des Guerres Mandaloriennes, sa planète natale fut brutalement attaquée par l'envahisseur Mandalorien et Bao-Dur fut forcé de la quitter. Il choisit alors de mettre à profit son talent avec les machines pour l'armée de la République Galactique et ainsi participer à l'effort de guerre, par haine contre l'envahisseur.[1]
Il se retrouva à la bataille de Malachor V, un gigantesque guet-apens tendu par Revan et la République aux Mandaloriens. Le but fut de rassembler la flotte républicaine afin d'attirer celle de l'ennemi. Bao-Dur reçut donc pour mission de créer une technologie pouvant anéantir leur adversaire : le Générateur de masse Gravifique. Capable de multiplier considérablement la gravité de la planète Malachor V, le générateur de masse Gravifique avait ainsi la capacité à faire s'écraser la flotte en orbite.[1]
Ce fut au cours cette bataille que Bao-Dur rencontra le général Meetra Surik, officier et Jedi en qui Revan avait le plus confiance. Cette dernière lui ordonna d'activer le Générateur. La puissance de l'arme dépassa totalement les attentes de son créateur, créant un véritable carnage : la planète s'effondra sur elle-même tuant au passage des millions de soldats et civils. Les Mandaloriens ne se relevèrent pas de leur défaite sur cette planète et la République vainquit, malgré les lourdes pertes. Ce fut également lors de cette bataille que Bao-Dur perdit son bras gauche.[1]
Vie civile et nouveaux combats[]
- "Vous pouvez m'en fabriquer un ?"
"Je pourrais mais, si je le faisais, je ne serais pas le seul à être suivi par une sphère flottante partout où il va. Et ça, ça ne me plaît pas trop." - ―Bao-Dur et Meetra Surik, à propos de son droïde téléguidé
Traumatisé par cette expérience, Bao-Dur erra à travers la galaxie après la guerre. Il s'engagea comme mécanicien dans un vaisseau spatial et arpenta ainsi la galaxie. Accablé par les millions de morts sur sa conscience, Bao-Dur envisagea de créer des boucliers planétaires afin de se racheter. Il découvrit alors Telos IV, en pleine restauration après la destruction de ses écosystèmes par les Sith. Il fut engagé par l'Ithorien Chodo Habat d'abord pour repeupler les zones restaurées de la surface de Telos IV, puis afin de défendre ces dernières contre l'arrivée de la Corporation Czerka.[1]
Alors qu'il défendait une zone de restauration, Bao-Dur rencontra à nouveau Meetra Surik, ayant écrasé sa navette dans la zone. Il accompagna la Jedi durant tout son périple pour rassembler les Maîtres Jedi dispersés puis combattre les menaces que représentait Dark Sion, Dark Nihilus et Dark Traya.[1]
De retour sur Malachor V pour vaincre Dark Traya, Bao-Dur installa dans son droïde téléguidé les codes d'activation du reste de son générateur antigravifique afin de réduire Malachor à néant pour de bon et détruire l'Académie de Trayus.[1]
Meetra Surik aida Bao-Dur sur le chemin de la rédemption en le prenant pour Padawan et en faisant de lui un Jedi Gardien. Après le départ de Meetra Surik vers les Régions Inconnues pour rejoindre Revan, Bao-Dur siégea au nouveau Conseil Jedi, aux côtés des autres Jedi formés par Meetra Surik et des survivants de la purge.[1]
En son honneur sera créé des années plus tard le Bao-Dur Science Prize récompensant les scientifiques les plus émérites.[2]
Traits et personnalité[]
- "Je prends l'idiot qui a choisi de nous menacer au lieu de nous abattre quand il en avait l'occasion."
- ―Bao-Dur, face aux Frères Zhug
Bien qu'il ait rejoint l'armée de la République pour se venger, Bao-Dur éprouvait des remords après les événements de Malachor V. Harassé par la culpabilité d'avoir créé le générateur antigravifique, il choisit de dédier sa vie aux autres peu de temps avant d'avoir rejoint Telos IV. Il souffrait d'un réel traumatisme de guerre qui lui occupait l'esprit continuellement. Bao-Dur était généralement aimable mais avait gardé de la colère envers les Mandaloriens et leurs actes commis pendant la guerre. Ainsi, il se querellait régulièrement avec Mandalore le Sauveur alors qu'ils partageaient le même vaisseau aux côtés de Meetra Surik, en particulier au sujet de l'honneur.[1]
Il avait généralement de bonnes manières, s'exprimait peu et savait apprécier les petites choses de la vie, en plus d'un sens de l'humour sarcastique. De plus, il avait pleinement confiance en Surik et sentait qu'elle faisait partie des rares personnes à avoir compris l'effet dévastateur qu'avaient eu les Guerres Mandaloriennes pour ceux qui y avaient combattu. Il appréciait la beauté de la nature des zones restaurées de Telos et aimait les actes de gentillesse. Enfin, il détestait l'opportunisme et la méchanceté gratuite et n'hésitait pas à intervenir si une situation l'importunait, même si cela le menait à se dresser seul face à une corporation comme la Czerka.[1]
En plus du Basic, Bao-Dur parlait le Zabraki, le Bocce, l'Ithorese et le Binaire.[3]
En coulisses[]
- "Comment est-ce que vous avez perdu votre bras ?"
"J'en avais assez de toujours faire tomber ma clé hydraulique, alors, j'ai décidé de remédier au problème."
"Mais je ne plaisantais pas." - ―Bao-Dur et Meetra Surik, à propos de son bras
Bao-Dur est un personnage du jeu vidéo Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords qui fut créé par Michael Chu.[4] Il est incarné dans la version originale du jeu par le comédien Roger Guenveur Smith et est doublé en français par le comédien de doublage Jacques Albaret.
Dans la totalité du jeu, "Bao-Dur" est utilisé pour qualifier le personnage, mais dans les crédits, son nom nom est orthographié "Bao Dur", sans tiret. Cette forme apparaît également à un moment du jeu en version originale, en particulier dans les conversations expéditives, comme lorsqu'il envoie en mission à son droïde sous forme d'hologramme.[1] Le concept art du personnage a été réalisé par l'artiste Brian Menze, basé sur une description de Dave Maldonado, qui est la personne qui a eu l'idée du bras mécanique.[5]
La classe de personnage de Bao-Dur, celle de Spécialiste, n'est pas une classe du premier opus de KOTOR et est unique dans ce second volet, bien qu'elle existe dans le jeu de rôle officiel Star Wars. Si Surik choisit de l'entraîner sur les voies de la Force, il devient un Jedi Gardien. Si il est séduit par le côté obscur grâce à l'influence de Surik, des tatouages Sith apparaissent sur son visage, à la manière de Dark Maul qui est de la même espèce. Cependant, il est difficile pour le joueur d'entraîner Bao-Dur du côté obscur, puisque gagner de l'influence sur Bao-Dur n'est possible qu'en accomplissant des actes bienveillant et qu'il rejette toute forme de méchanceté.[1]
Dans le contenu retiré du jeu, on apprend qu'à la fin du titre, aucune mention ne devait être faite de Bao-Dur. Malgré le fait que Mandalore et Visas sont présents à la surface de Malachor sur la fenêtre de chargement, certains fans pensent que Bao-Dur et Mandalore ne devaient pas rejoindre Surik dans son voyage sur Malachor V et qu'ils ne devaient pas apparaître jusqu'à l'attaque de Kreia à la fin du jeu. La rumeur veut qu'il aurait dû être tué, raison pour laquelle il n'apparaît qu'en hologramme sur Malachor et que son emplacement de personnage dans le menu est remplacé par son droïde téléguidé. Il est aussi possible que l'incapacité de Kreia à prédire son avenir pour laisser la possibilité au troisième opus de la série de le faire revenir avec les droïdes. Dans une interview, Chris Avellone a déclaré que Bao-Dur était censé mourir pendant la Bataille de Telos IV, en aidant HK-47 à désactiver l'Usine de fabrication des droïdes HK.[6]
De plus, dans un autre contenu retiré du jeu, Bao-Dur révèle que lui et le mécanicien Sullustan Tien Tubb ont déjà travaillé ensemble dans un hangar pendant les Guerres Mandaloriennes. Ce dialogue coupé révèle également que Bao-Dur a fait parti de la 12ème Division d'Ingénieurs d'Iridonia.
Apparitions[]
- Revan (mentionné indirectement seulement)
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (première apparition)
- Star Wars: The Old Republic (hologramme seulement)
- Star Wars: The Old Republic: Rise of the Hutt Cartel (mentionné seulement)
Sources[]
- Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: Prima Official Game Guide
- Star Wars : L'Encyclopédie Absolue
- Knights of the Old Republic Campaign Guide
- The Complete Star Wars Encyclopedia
- Jedi Academy Training Manual
- Star Wars : L'Encyclopédie Absolue : Édition Enrichie
Notes et références[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 et 1,22 Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
- ↑ Star Wars: The Old Republic
- ↑ Knights of the Old Republic Campaign Guide
- ↑ Knights of the Old Republic II Developer Chris Avellone Discusses the Game’s Impact 15 Years Later
- ↑ Comment on Bao Dur by Brenze
- ↑ Chris Avellone's Blog > Kotor II Questions