- "Tout le monde ici a été massacré. Pourtant, il n'y a presque pas de signe de combat, pas de trace de carbone, pas de tir de blaster. Cet endroit a subi les attaques d'assassins d'un autre genre."
- ―Kreia, à Meetra Surik
Le Harbinger était un croiseur de classe Hammerhead qui servit la République Galactique peu après la Guerre Civile des Jedi et pendant les Guerres Sombres. À l'origine destiné à patrouiller l'espace et régler les conflits locaux, le Harbinger fut envoyé en 3951 av.BY dans les Territoires de la Bordure Extérieure récupérer la Jedi exilée Meetra Surik et la conduire sur Telos IV.
Le Harbinger fit un détour pour enquêter sur une rixe entre un vaisseau de guerre Sith et un cargo léger. L'inspection du vaisseau de guerre permit au Seigneur Sith Dark Sion et ses assassins d'infiltrer le Harbinger et de prendre son contrôle. Le Seigneur de la Douleur dirigea le croiseur sur Peragus II à la recherche de Meetra Surik qui s'y était enfuie. La Jedi parvint à fuir le Sith avec ses compagnons et rejoindre l'Ebon Hawk pour s'enfuir. Dans la course-poursuite, Dark Sion utilisa le Harbinger pour tirer sur le cargo et détruisit tout le champ d'astéroïdes de Peragus.
Description[]

Le Harbinger s'amarre au Complexe Minier de Peragus.
Le Harbinger était un croiseur de classe Hammerhead.[1] La structure du vaisseau était en tous points semblable aux autres modèles de cette classe de croiseurs, comme l'Endar Spire.[3] La coque du Harbinger était de couleur blanche avec des décorations rouges et jaunes sur les extrémités et autour des réacteurs.
Ce vaisseau pouvait contenir au moins jusqu'à trois équipes d'assaut de soldats de la République et pouvaient être mobilisés pour aller à l'abordage d'autres vaisseaux.[2] Environ trois cents[1] membres d'équipage se trouvaient à bord lorsque le Harbinger fut pris d'assaut par les Sith, dont le capitaine du vaisseau. D'autres membres se trouvaient à bord comme l'officier médical ou une unité de droïde assassin de série HK-50 se faisant passer pour un droïde de protocole. De nombreux canons se trouvaient au centre du vaisseau, ainsi qu'à l'avant, de part et d'autre de la tête du vaisseau. Le Harbinger était également équipé d'un cordon qui servait à aborder d'autres vaisseaux.[2]
Les couloirs du Harbinger étaient de couleurs bleus et gris, éclairés par des panneaux de lumière. Les salles, les portes et les murs du vaisseau étaient courbés et certaines salles bénéficiaient de baies permettant de contempler l'espace. De nombreuses portes blindées parsemaient le vaisseau et beaucoup d'entre elles furent scellées magnétiquement lorsqu'elles furent endommagées pendant l'attaque. Des ordinateurs se trouvaient un peu partout sur le vaisseau et la plupart affichait le symbole de la République.[2]
Pont de commandement[]

Le plan du Harbinger. En haut le pont de commandement, au milieu le pont de l'équipage et en bas le pont des réacteurs.
Le pont de commandement, situé à l'extrémité du vaisseau, abritait l'ordinateur de navigation qui se trouvait tout au bout de la pièce. Le pont comprenait de nombreuses stations réparties sur les murs et une large baie d'observation dominait la pièce, donnant une vue sur l'espace depuis trois côtés.[2]
Le pont de commandement était accessible via un sas directement situé à l'arrière des canons latéraux. Une salle de briefing à l'arrière du pont et contenait une table de conférence ainsi qu'une console d'ordinateur. Des capsules de sauvetage se trouvaient près du pont de commandement et pouvaient être verrouillés si nécessaire.[2]
Pont de l'équipage et baie médicale[]
De nombreuses cabines dédiées à l'équipage et aux passagers se trouvaient à bord du Harbinger. Chacune d'entre elles contenait deux lits, deux bureaux avec un ordinateur ainsi que des casiers dans lesquels étaient entreposés les effets personnels de chaque personnes. Meetra Surik fut assignée à l'une de ces cabines lors de son passage à bord du vaisseau.[2]
La baie médicale se situait près du centre du vaisseau. Elle comportait une vingtaine de cuves de kolto , un droïde médical et une station laboratoire. Le corps de Dark Sion fut placé dans l'une des cuves qu'il brisa lors de son réveil. Le droïde médical était également équipé d'une caméra afin de superviser le système des cuves de kolto. Ses enregistrements pouvaient être consultés directement depuis la console au centre de la pièce. Cette console pouvait également administrer des traitements médicaux sur demande. Une salle de maintenance ainsi qu'un entrepôt de droïdes, qui stockait les droïdes endommagés, se trouvaient derrière la baie médicale.[2]
Pont des réacteurs[]

Les réacteurs du Harbinger.
Dans la poupe du Harbinger se trouvaient les énormes moteurs à ion du vaisseau de guerre et était accessible via un turboélévateur depuis le pont de l'équipage. La routine de maintenance du vaisseau permettaient aux personnels d'équipage d'entrer dans le pont des réacteurs et d'accéder aux conduites de carburant grâce à la console. Une autre pièce de maintenance se trouvait sur ce pont ainsi qu'une pièce de stockage. Contrairement au reste du vaisseau, les murs de ce pont étaient dénués de décoration, laissant place à de gros tuyaux apparents. Des lumières rouges illuminaient l'intérieur de la salle des réacteurs. Au centre de la salle des réacteur se trouvait l'entrée de carburant du Harbinger. Le système était composé de nombreuses portes qui se déverrouillaient pour laisser passer le conduit de carburant et remplir le réacteur.[2]
Histoire[]
La mission de l'Amiral Onasi[]

L'Amiral Carth Onasi communiquant avec le capitaine du Harbinger.
- "J'ai quelques réserves quant à l'idée de transformer le Harbinger en vaisseau de ligne, mais les ordres sont clairs."
- ―Le Capitaine du Harbinger
Après la Guerre Civile des Jedi, le Harbinger était envoyé, avec d'autres, patrouiller un certain nombre de régions de l'espace de la République. En 3951 av.BY, le vaisseau était en chemin pour Onderon pour régler la situation sur ce monde mais l'Amiral Carth Onasi ordonna au Harbinger de changer sa route pour la Bordure Extérieure. La mission assignée par l'Amiral Onasi était de première importance, malgré les doutes du capitaine : l'équipage devait récupérer une passagère, la Jedi exilée Meetra Surik, qui avait refait surface dans l'espace connu. Une fois à bord du vaisseau, le Harbinger se dirigea vers Telos IV pour un voyage initialement prévu pour une dizaine de jours. Le vaisseau devait prêter main forte à l'entreprise de restauration à l'œuvre sur ce monde.[2]
Cependant, un passager du Harbinger fomentait un autre plan. Il s'agissait d'une des unités droïdes assassin de série HK-50 se faisant passer passer pour des droïdes de protocole qui avaient infiltré la flotte de la République. Le capitaine demanda à l'unité HK-50 de garder un œil sur Meetra Surik, ce qu'il fit mais dans un tout autre objectif. Cette unité HK-50, comme ses congénères, étaient en réalité engagés par le seigneur du crime Goto pour capturer Surik et la lui amener afin de préserver l'équilibre de la République contre la menace des Sith.[2]
Le vaisseau Sith et le cargo[]
- "Votre vaisseau a été attaqué. Tout le monde a péri sauf vous..."
- ―Kreia, à Meetra Surik
Lors de son trajet vers Telos, le Harbinger intercepta un signal de détresse en provenance d'un cargo indiquant que celui-ci était sous les tirs des forces Sith. L'équipage du Harbinger, bien que n'ayant pas pu identifier la signature du vaisseau, demanda à la République la permission de mener l'enquête. L'Amiral Onasi reconnut immédiatement qu'il s'agissait de la signature du vaisseau dans lequel il avait auparavant voyagé, l'Ebon Hawk, et donna la permission au capitaine du Harbinger de dévier sa trajectoire. Une fois le Hawk fouillé, le Harbinger pourrait reprendre immédiatement sa route vers Telos.[2]
A son arrivée, le Harbinger trouva l'Ebon Hawk et un vaisseau de guerre Sith. Le vaisseau s'amarra au vaisseau sith et envoya une poignée d'escouades mener l'enquête. La première fouille s'avéra infructueuse, personne ne semblaient se trouver dans le vaisseau. En réalité, le vaisseau de guerre Sith était infesté d'assassins Sith qui se camouflaient des soldats de la République et en profitèrent pour s'infiltrer dans le Harbinger. Une nouvelle fouille permit aux escouades de mettre la main sur le cadavre d'un passager du vaisseau Sith, couvert de milliers de fractures et de cicatrices. L'équipe médicale du Harbinger était dans l'incapacité de déduire si l'individu était mort ou vivant, il fut donc placé dans une cuve de kolto.[2]
Au sein du cargo, une première exploration ne permit de découvrir qu'une poignée de cadavres et une unité droïde utilitaire de série T3. Une fois le vaisseau fouillé, l'Ebon Hawk fut tracté et amarré au Harbinger. En réalité, le corps d'une passagère, Kreia, se trouvait encore sur le cargo. Infiltrés, les Sith ne perdirent pas de temps. Des membres de l'équipage manquaient à l'appel, d'autres étaient injoignables et certains se sentaient surveillés. L'officier médical préparait l'autopsie des corps trouvés sur le Hawk.[2]
Le Harbinger, sur le point d'être à la déroute, fit alors face à un autre problème. HK-50 fit en sorte de déclencher une série d'erreurs dans les communications, l'armement et les réacteurs du vaisseau. Le Harbinger était alors à la dérive dans l'espace. Meetra Surik, quant à elle, se fit administrer une dose excessive de sédatifs lors de son examen médical de routine qui la plongea dans le coma et HK-50 plaça son corps dans un compartiment du vaisseau. Kreia, qui infiltra le Harbinger à la recherche de Surik, retrouva son corps et la déplaça jusqu'à l'Ebon Hawk. HK-50 révisa son plan et décida de la suivre.[2]

Dark Sion entouré de cadavres sur le pont du Harbinger.
Le "cadavre" Sith finit par se réveiller. Il s'agissait en réalité d'un Seigneur Sith, Dark Sion, qui était à la recherche de Meetra Surik. Il détruisit sa cuve de kolto et le pont, alerté par son irruption, envoya un escouade de sécurité dans la baie médicale. L'escouade fut rapidement décimée et Sion, rejoint par ses assassins qui révélèrent leur présence, massacra l'équipage du Harbinger dans sa recherche de la Jedi. Le Sith prit rapidement le contrôle du vaisseau et l'Ebon Hawk se détacha du Harbinger, laissant les systèmes du croiseur dans un état critique. Le Harbinger fit feu sur le Hawk et parvint à le toucher juste avant qu'il n'entre dans l'hyperespace.[2]
Arrivée de Sion sur Peragus[]
- "J'y crois pas : il y a un vaisseau qui arrive. Il envoie un code d'appontage. J'ai un mauvais pressentiment."
- ―Atton Rand, à Meetra Surik
Peu après, le Harbinger parvint à restaurer ses systèmes et reprit sa route vers Peragus II, où l'Ebon Hawk s'était enfui. Malgré l'absence apparente de membres d'équipage sur le pont du croiseur, le Harbinger était rempli d'assassins Sith et Sion résidait sur le pont, en position de méditation. Grâce aux données vectorielles de navigation stockées dans le naviordinateur du vaisseau, le Harbinger pouvait s'amarrer aisément au Complexe Minier de Peragus. Le sas de décompression de la station déployait une passerelle vers le sas du Harbinger et un conduit de carburant reliait le pont des réacteurs au dépôt de la station.[2]
Kreia ressentit l'arrivée du Harbinger et se rendit compte qu'elle était poursuivie par les Sith. Surik, Kreia et leur nouveau compagnon Atton Rand montèrent à bord du Harbinger par le sas, espérant y trouver un moyen de fuir la station ou de rejoindre l'Ebon Hawk, coincé dans un hangar confiné du complexe minier. Le groupe déduisit que le moyen le plus rapide de rejoindre le cargo était de passer par les réacteurs du croiseur et emprunter le conduit de carburant pour revenir dans la station. Le groupé récupéra également les données vectorielles de navigation dans l'ordinateur du Harbinger sans lesquels il était impossible de quitter le champ d'astéroïdes. Surik, Kreia et Atton se frayèrent un chemin à travers les couloirs et les salles du Harbinger infestés d'assassins Sith qui se camouflaient à chaque recoin. Dans leur progression, Surik s'arrêta un instant pour récupérer du matériel dans ses anciens quartiers personnels.[2]

Le Harbinger tire sur l'Ebon Hawk.
Lorsqu'ils atteignirent la poupe du vaisseau, les trois humains se retrouvèrent face à Dark Sion qui les y attendaient. Kreia s'engagea dans un duel face au Seigneur Sith, permettant à ses deux partenaires de s'enfuir vers la station par le conduit de carburant. Kreia parvint elle aussi à fuir le Harbinger et rejoindre ses compagnons à bord de l'Ebon Hawk qui décolla du complexe minier. Le Harbinger engagea une course-poursuite avec le cargo et ouvrit le feu sur ce-dernier. Dans l'échange de tirs, une rafale atteignit un astéroïde, ce qui déclencha une réaction en chaîne. Le champs d'astéroïde se mit à exploser et le Harbinger se retrouva coincé dans celui-ci. Dark Sion survécu à l'explosion. Par la suite, le croiseur de la République le Séjour fut envoyé enquêter sur la destruction de Peragus et la disparition du Harbinger.[2]
Commandement et équipage[]
Le Harbinger était dirigé par un seul capitaine qui suivait les ordre de l'Amiral Carth Onasi et avait sous son égide au moins trois escouades militaires lors de son voyage vers Telos IV.[2] Le vaisseau possédait ses propres divisions médicales, techniques, de sécurité et de navigation, chacune administrée par un officier humain spécifique qui en référait directement au capitaine. Tous les membres de l'équipage possédait ses propres quartiers, d'autres étaient prévus pour les passagers exceptionnels.[2] Un croiseur de classe Hammerhead pouvait en théorie accueillir un maximum de 300 membres d'équipage,[2] chacun portant un uniforme réglementaire de la flotte républicaine, qu'il soit soldat ou technicien sur le vaisseau. Tous les membres d'équipage furent massacrés par Dark Sion seulement quelques jours après leur affection sur le vaisseau. Après ces événements, Sion prit le contrôle du vaisseau et le dirigea lui-même.[2]
En coulisses[]
L'intérieur du Harbinger représente un niveau entier du jeu vidéo Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords et est composé de trois cartes séparées : le pont de commandement, le pont de l'équipage et le pont des réacteurs. Le niveau du jeu se situe dans son introduction, entrecoupant la séquence au sein du Complexe Minier de Peragus.
Lorsque le Harbinger poursuit l'Ebon Hawk, le joueur a la possibilité de tirer lui-même sur les astéroïdes et provoquer la réaction en chaîne et détruire le champ d'astéroïde. Le joueur peut aussi décider de manœuvrer pour éviter les astéroïdes, laissant le Harbinger tirer à sa place. Dans les deux cas, les Forces de Sécurité de Telos ne parviennent pas à prouver la culpabilité de Surik, Kreia et Atton dans la destruction du Complexe Minier. Ce choix n'influe que la cinématique et la possibilité pour le joueur de mentir sur ces événement dans la suite du jeu.
Apparition[]
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (première apparition)
Sources[]
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: Prima Official Game Guide
- The Complete Star Wars Encyclopedia
Notes et références[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Knights of the Old Republic Campaign Guide
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 2,27 2,28 2,29 2,30 2,31 et 2,32 Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
- ↑ Star Wars: Knights of the Old Republic