- "Vous avez réussi à venir jusqu'ici et je vous en félicite. Mais je vous conseille de bien réfléchir. Je peux être un allié très précieux."
- ―Loppak Slusk, à Meetra Surik
Loppak Slusk était un baron du crime Quarren représentant les intérêts de l'Échange sur la Station Citadelle de Telos IV à travers une société écran installée sur la station, la Corporation de l'Échange Bumani. Recevant ses ordres de G0-T0 depuis Nar Shaddaa, Slusk essayait d'intégrer l'Échange dans la politique de Telos. Il conclut une alliance avec la Corporation Czerka, ce qui attira l'attention de Meetra Surik, dont la tête était mise à prix. Le Quarren tenta d'éliminer la Jedi mais son échec mit fin aux opérations de sa corporation.
Biographie[]
- "Slusk travaille pour Goto, en dehors de Nar Shaddaa. Et ce Goto est d'une... efficacité et d'une inflexibilité redoutables. Son seul langage : les chiffres."
- ―Luxa, à Meetra Surik
Implantation dans la Station Citadelle[]
Vers 3951 av.BY, Slusk fut mobilisé par son supérieur, le baron du crime de l'Échange Goto, pour créer sur la jeune Station Citadelle de Telos IV une cellule de l'Échange. Après le bombardement de la planète par l'Empire Sith, une grande station orbitale fut construite pour loger les telosiens et servir de base au Projet de Restauration de Telos, une grande entreprise de terraformation pour rendre à nouveau habitable la surface de la planète.[1]
Goto, clairvoyant à son habitude, espérait que la cellule créée par Slusk lui permettrait d'intégrer l'économie de Telos en amont de se restructuration. Slusk parvint à établir un QG de l'Échange sur la station à l'aide de la fondation d'une société écran, la Corporation de l'Échange Bumani, façade légale aux activités de l'Échange. Il recruta une poignée de lieutenants tels que Benok et Luxa pour l'épauler. Ainsi, l'Échange pu conduire un certain nombre d'opération illégales, comme la circulation d'armes illégales et la contrebande d'épices.[1]
C'est dans ces années que Slusk passa un accord avec Jana Lorso, la représentant de la Corporation Czerka sur la Station Citadelle. Lorso aspirait à prendre le contrôle du projet de restauration de la main des Ithoriens. Slusk accepta de prodiguer à la Czerka des gros bras pour mettre la pression sur les Ithoriens. En échange, la Czerka assurait à l'Échange l'accès à son quai d'appontage privé pour mener à bien leurs opérations illégales. Cet accord bénéficiait aux deux parties, jusqu'à l'arrivée de Meetra Surik.[1]
Troubles et fin des activités[]
Peu de temps après son arrivée sur la station, Goto mis sur la tête de tout Jedi une grosse prime. Slusk prévit alors de capturer Surik et de l'envoyer sur Nar Shaddaa. Surik fut arrêtée par les FST car impliquée dans la destruction du Complexe Minier de Peragus. Slusk permit alors à un assassin déguisé en agent des FST d'utiliser le hangar de la Czerka pour infiltrer la station. L'assassin désactiva les caméras de surveillance du poste de sécurité mais échoua à capturer Surik. Cette dernière fut libérée peu de temps après.[1]
Surik voulut logiquement régler le problème et mettre des bâtons dans le roues de la Czerka. Lorso contacta Slusk et le somma d'envoyer une bande de malfrats dans les docks récupérer le droïde d'information des Ithoriens. Slusk s'exécuta mais Surik, alliée aux Ithoriens, protégeo le droïde et élimina les assaillants.[1]
Par la suite, en remontant la piste d'un blaster modifié illégalement trovué sur un des assaillants, Surik tomba sur Samhan Dobo, le chef d'un réseau de marché noir d'armes ilélgales sur la station. Surik court-circuita les opérations de Samhan avec l'aide des FST ce qui mis à mal l'emprise de Slusk sur les activités sous-terraines qu'il menait.[1]
Enfin, c'est lorsque Surik décida d'infiltrer les locaux de Slusk qui mit un point final à ses activités. Malgré ses ordres interdisant à son personnel de laisser passer quiconque représentant les Ithoriens, Surik parvint tout de même à pénétrer les locaux au nom de Chodo Habat, le chef des Ithoriens de la station. Fou de rage, Slusk ordonna à son subordonné Benok de descendre la Jedi.[1]
Surik tua Benok et ses hommes de mains et poursuivit Slusk jusqu'à ses quartiers. Le Quarren, furieux que ses gardes Gamorréen aient laissé passer la Jedi, il envoya en vain ses gardes du corps droïdes éliminer Surik.[1]
Une fois entré dans ses quartier, Slusk pris peur pour sa vie et demanda à Surik ce qu'elle désirait. Cette dernière somma le Quarren de laisser les Ithoriens faire leurs activités, à la surprise de Slusk qui ne s'attendait pas à une requête si simple. La discussion fut coupée par l'arrivée de Luxa qui lui révéla être à l'origine de l'intrusion de la Jedi dans les locaux. Luxa planifiait de prendre la place de Slusk et mener les activités de l'Échange à sa place. Surik ne souhaitait ni se ranger du côté de Slusk, ni de celui de Luxa ce qui énerva la Zeltron qui l'attaqua. La Jedi se défendit et tua Luxa et ses gardes Gamorréens. Ensemble, Slusk et Surik mirent un terme à la tentative de putsch de la lieutenante.[1]
Après cette rixe, Slusk, ayant vu la force de la Jedi, accepta sans rechigner de laisser les Ithoriens tranquille. L'Échange n'interféra alors plus avec les activités menés par Chodo Habat sur la station.[1]
Traits et personnalité[]
Slusk ressemblait à la plupart des autres Quarren. Il méprisait l'intelligence des autres espèces, se considérant comme naturellement supérieur. Son arrogance lui causa de nombreux problèmes, comme sous-estimer les ambitions de Luxa et le complot que cette dernière trama contre lui, mais aussi la puissance et les capacités des Jedi. Par ailleurs, Slusk était un homme d'affaire compétent et savait mener des opérations sur la Station Citadelle de manière à dégager une bonne rente de crédits.[1]
Slusk ne brillait pas par sa morale, d'où son appartenance à un syndicat du crime galactique. Il n'hésitait pas à s'abaisser à la corruption et à l'extorsion afin d'enraciner l'Échange dans la Station Citadelle. Il était même capable de faire assassiner les individus gênant ses activités. Slusk ne tolérait pas qu'un lui manque obéissance, menaçant de mort les employés qui laissaient entrer les représentants Ithoriens dans ses locaux.[1]
Il se souciait également beaucoup de sa sécurité personnelle, s'entourant de tourelles défensives et de droïdes armés jusqu'aux dents. L'antichambre précédant ses quartiers étaient remplis de féroces garde Gamorréens. En plus de cela, Benok et une poignée d'hommes de main étaient postés près de ses quartiers. Benok fut même nommé 'chef de la sécurité" par Slusk.[1]
Slusk portait une tenue bleuâtre agrémentée de ceintures argentées et une cape brune à son dos. Il détenait également un pistolet sonique comme la plupart des barons du crime Quarren, à la manière de Saquesh.[1]
En coulisses[]
Slusk est un personnage non-jouable du jeu vidéo Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Le joueur, selon ses choix, peut décider du sort de Slusk et de sa corporation.
Si le joueur décide de travailler pour les Ithoriens, ce dernier peut :
- Se ranger du côté de Slusk, le temps de combattre Luxa.
- L'épargner une fois la rixe terminée (côté lumineux)
- L'éliminer lui aussi (côté obscur)
- Se ranger du côté de Luxa, comme le plan le prévoyait
- Éliminer Luxa une fois la rixe terminée (côté obscur)
- Se faire trahir par Luxa
- Décider de tuer Luxa et Slusk (côté obscur)
Si le joueur décide de travailler pour la Czerka, Lorso demande à Surik d'éliminer Slusk, ce dernier peut alors :
- Trahir Luxa et se ranger du côté de Slusk
- Épargner Slusk à la fin (côté lumineux)
- Éliminer Slusk, comme le plan le prévoyait
- Tuer Slusk comme demandé par Lorso
- Trahir Luxa
- Se faire trahir par Luxa
- Décider de tuer Luxa et Slusk (côté obscur)
- Ne pas prendre position et combattre Luxa (côté lumineux)
- Éliminer Slusk par la suite (côté obscur)
Si le joueur tue Slusk à la demande de Lorso, les hommes de mains de l'Échange attaqueront les locaux de la Czerka par la suite.
Apparition[]
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (première apparition)
Sources[]
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: Prima Official Game Guide
- The Complete Star Wars Encyclopedia