Star Wars Wiki
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Cet article parle du Star Wars: Battlefront II original. Vous cherchez peut-être Star Wars Battlefront II de DICE.

Star Wars: Battlefront II est la suite de Star Wars: Battlefront. C'est un jeu-vidéo de tir à la première personne et de tir objectif tactique développé par Pandemic Studios et édité par LucasArts.

Comme dans l'opus précédent, le jeu se compose de différents modes de jeu dont un multijoueur. Des améliorations ont été apporté comme les combats spatiaux et l'incarnation de Jedi ou Sith. La campagne solo parle des combats de la 501e Légion.

Univers[]

Star Wars: Battlefront II prend place dans l'univers de Star Wars. L'histoire se déroule à partir de la bataille de Geonosis (Star Wars épisode II : L'Attaque des Clones) jusqu'à la bataille de Hoth (Star Wars épisode V : L'Empire contre-attaque). L'action prend place lors des grandes batailles qui ont déchiré la galaxie durant la Guerre des Clones et la Guerre Civile Galactique.

Principe de jeu[]

Star Wars: Battlefront II successeur du premier Battlefront propose toujours au joueur de participer aux batailles de deux époques bien distinctes :

Ainsi, le joueur peut incarner un soldat de l'une de ces quatre factions.

Modes de jeu[]

Entraînement[]

Le mode de jeu "Entraînement" est un prologue à la campagne. Le joueur incarne CT-501 un soldat clone appartenant à la 501e Légion et qui participe à sa première opération lors de la bataille de Geonosis.

Deux camps s'affrontent, des soldats clones de la République Galactique d'un coté et des droïdes de combats appartenant à la Confédération des systèmes indépendants de l'autre coté, ces derniers étant épaulés par des Geonosiens. La mission se termine par l'apparition de Mace Windu qui capture un dernier poste de commandement poussant les droïdes de la CSI à la retraite.

Geonosis entrainement

Des soldats clones durant la bataille de Geonosis.

Ce mode est un didacticiel qui permet à un joueur débutant d'apprendre les bases du jeu : les classes d'unités, les armes, les objectifs de missions. Le nombre de renforts étant illimité, la partie ne prend jamais fin tant que tous les objectifs ne sont pas réussis.

Durant cette mission, un commandant clone supérieur ordonne au joueur d'accomplir différents objectifs dont :

  • La capture de postes de commandement ;
  • La récupération d'un holocron (comme dans un Capture The Flag) ;
  • L'utilisation de différentes classes d'unités : soldat, technicien, sniper, etc... ;
  • L'utilisation de véhicules terrestres (ex: RT-TT).

Ces objectifs permettent au joueur d'appréhender rapidement tous les aspects du jeu (sauf les batailles spatiales).

Entraînement Spatial[]

Le mode de jeu "Entraînement Spatial" est une cinématique racontant brièvement le déroulement des batailles spatiales. La voix hors champ d'un soldat de l'Alliance Rebelle explique :

  • Les différentes manœuvres réalisables avec un vaisseau : la commande de gaz, le turbo, la commande cible automatique, l'indicateur de distance, le verrouillage de cible, etc... ;
  • L'utilisation de différents vaisseaux : le chasseur pour les combats, le bombardier pour détruire les boucliers ennemis ou des cibles extérieures, le transport de troupes afin d'atterrir en groupe à l'intérieur d'un hangar ennemi ;
  • La procédure pour détruire les systèmes vitaux d'un vaisseau amiral ennemi : actes de sabotages, bombes à retardement, roquettes.

À aucun moment le joueur ne peut piloter de vaisseaux. À la fin de la cinématique, le narrateur invite le joueur à rejoindre la campagne de l'Avènement de l'Empire pour participer à de vraies batailles spatiales.

Avènement de l'Empire (campagne)[]

La campagne commence par une mission sur Mygeeto où l'on doit repousser les droïdes qui tentent d'envahir la planète. On incarne au bout d'un moment le Jedi Ki-Adi-Mundi. À ce moment le Jedi est convaincu que la mission a pour seul et unique but de détruire un collecteur d'énergie mais pour les soldats clones, la mission a pour but de trouver un cristal pour créer le canon laser de la future Étoile Noire.

La mission suivante nous transporte en orbite autour de Coruscant pour délivrer le Chancelier Palpatine des griffes du Général Grievous.

Personnages[]

Classes d'unités[]

Quelque soit le camp que le joueur incarne, il y aura toujours les mêmes 4 types d'unités:

  • Soldat : le soldat de base, rapide et efficace à moyenne distance, il utilise un fusil d'assaut ainsi qu'un pistolet (sauf pour la CSI). C'est le soldat que l'on rencontre le plus souvent sur un champ de bataille ;
  • Soldat lourd : il utilise un lance-roquettes pour détruire les véhicules ennemis. Son arme le rend plus lent que les autres unités ;
  • Sniper : il utilise un fusil de précision avec une lunette pour abattre ces cibles sur de très longues distances. Il est généralement en retrait pour éviter les combats sur le front car il est vulnérable ;
  • Technicien : équipé d'un fusil de chasse, il est très utile pour des combats rapprochés mais inefficaces sur des distances moyenne. Il est aussi équipé d'un cutter à fusion ce qui lui permet de réparer les véhicules, les tourelles ou les droïdes.

Chaque camp possède deux classes d'unités spéciales supplémentaires. Elles sont inaccessibles au début du combat et ne se débloquent qu'à condition que le joueur réalise un nombre suffisant de points durant la partie. Contrairement aux autres unités, une limite est imposée à 4 joueurs maximum pour éviter un déséquilibre.

De plus, il existe deux classes d'unités uniquement disponible pour les batailles spatiales.

République Galactique[]

Classes d'unité de base de la République
Nom Soldat clone Soldat clone lourd Tireur isolé clone Technicien clone
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement
Autre -
Classes d'unité spéciale de la République
Nom Commandant clone Soldat clone Jet
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement
Autre -
Condition 8 points 12 points
Classes d'unité de la République en Espace
Nom Pilote clone Fusilier clone
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement

Confédération des systèmes indépendants[]

Classes d'unité de base de la Confédération des systèmes indépendants
Nom Super droïde de combat Droïde d'assaut Droïde assassin Technicien droïde
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement
Autre -
Classes d'unité spéciale de la Confédération des systèmes indépendants
Nom Magnagarde Droïdeka
Unité
Arme
Arme sec. -
Équipement
Autre -
Condition 8 points 12 points
Classes d'unité de la Confédération des systèmes indépendants en Espace
Nom Droïde pilote Droïde fusilier
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement

Alliance Rebelle[]

Classes d'unité de base des Rebelles
Nom Soldat rebelle Soldat lourd rebelle Tireur d'Élite rebelle Contrebandier
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement
Autre -
Classes d'unité spéciale des Rebelles
Nom Espion Bothan Guerrier Wookiee
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement
Autre
Condition 8 points 12 points
Classes d'unité des Rebelles en Espace
Nom Pilote rebelle Fusilier rebelle
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement

Empire Galactique[]

Classes d'unité de base de l'Empire
Nom Stormtrooper Soldat de choc Impérial Éclaireur Impérial Technicien Impérial
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement
Autre -
Classes d'unité spéciale de l'Empire
Nom Officier Impérial Dark trooper
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement
Autre -
Condition 8 points 12 points
Classes d'unité de l'Empire en Espace
Nom Pilote Impérial Fusilier Impérial
Unité
Arme
Arme sec.
Équipement

Apparitions[]

Par type 
Personnages Créatures Espèces Événements Lieux
Organisations et titres Modèles de droïdes Véhicules et vaisseaux Armes et technologie Culture galactique

Personnages

Créatures

Espèces

Événements

Lieux

Organisations et titres

Modèles de droïdes

Véhicules et vaisseaux

Armes et technologie

Culture galactique

Battlefront
Série principale
BattlefrontBattlefront IIBattlefrontBattlefront II
Spin-off
Renegade SquadronMobile SquadronElite Squadron
Romans
Battlefront : Twilight Company (livre audio)
Battlefront II : L'Escouade Inferno (livre audio)
Nouvelle
"Intronisation"
[éditer]