Star Wars: The Old Republic est un jeu développé par BioWare sortie en décembre 2011 dans une majorité du monde sur Microsoft Windows. Il s'agit d'un MMORPG gratuit se déroulant plus de 3500 ans avant l'histoire des films Star Wars où le joueur peut choisir d'incarner un personnage bon tel un Jedi où un personnage mauvais tel un Sith.
Description[]
Histoire[]
Le jeu commence 300 ans après les événements de Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, la galaxie vit une époque sombre, la Guerre Froide qui résulte de la "défaite" de la République Galactique contre l'Empire Sith Ressuscité. Les Jedi privés de leur temple sur Coruscant se sont réunis sur Tython, quant aux Sith, eux cachent la triste vérité, l'Empire est trop faible pour une nouvelle guerre, ils cherchent alors à former en masse des apprentis. Les soldats des deux superpuissances galactiques se préparent au combat et doivent faire face à des soulèvements de population tandis que les chasseurs de primes se préparent à la Grande Traque. Tous savent qu'une nouvelle guerre approche à grand pas.
Incarnation[]
Le joueur peut incarner 8 histoires différentes sur des personnages influents et puissants à l'époque de la Guerre Froide et de la Guerre Galactique.
Personnage | Histoire | Faction |
---|---|---|
Chevalier Jedi | Héros de Tython | République |
Jedi Consulaire | Barsen'thor | République |
Soldat de la République | Chef de l'Escouade du Chaos | République |
Contrebandier | Le Capitaine | République |
Guerrier Sith | Furie de l'Empereur | Empire |
Inquisiteur Sith | Dark Nox | Empire |
Agent Impérial | Opérateur 9 | Empire |
Chasseur de primes | Le Chasseur | Empire |
Les personnages joueurs[]
Le jeu Star Wars: The Old Republic permet de créer des personnages masculins et féminins. Chaque personnage à sa création appartient à une classe. De plus, le joueur choisit au moment de la création du personnage une classe avancée et une spécialité.
Les personnages de la République Galactique[]
Les Chevaliers Jedi (le Héros de Tython) sont l'une des deux classes d'utilisateurs de la Force de la faction République, ils sont spécialistes du combat au sabre laser. À la création du personnage, le joueur peut choisir deux classes avancées ayant chacune trois spécialités :
- L'une de ces classes avancées est celle des gardiens Jedi, ils se battent avec un seul sabre laser simple ou une seule vibrolame simple. Ils se battent, lorsqu'ils sont défensifs, en Soresu et leur main secondaire est munie d'un générateur de bouclier. Les gardiens peuvent également être offensifs, ils se battent soit en Shii Cho ou en Shien et leur main secondaire est munie d'un catalyseur de Force.
- La deuxième classe avancée est celle des sentinelles Jedi, ils se battent avec un sabre laser dans chaque main ou deux vibrolames et ont trois spécialités offensives. La première est mi-offensive et mi-défensive et utilise la forme Shii Cho, la deuxième et un peu plus offensive et utilise la forme Juyo, la dernière est uniquement offensive et utilise la forme Ataru (plus acrobatique).
Ses partenaires sont : T7-O1, un droïde astromécano ; Kira Carsen, une Padawan ; Archiban Frodrick Kimble, alias "Doc" ; Scourge, ancienne Furie de l'Empereur et Fideltin Rusk, un soldat.
La deuxième classe d'utilisateurs de la Force est celle des Jedi Consulaires (le Barsen'thor), spécialistes de l'utilisation de la Force. Leurs classes avancées sont les suivantes :
- Les Érudits Jedi, ils ont un sabre laser simple ou une vibrolame et un catalyseur de Force. Ils ont également trois spécialités, la première est centrée sur les pouvoirs de soins et les deux autres sont centrées sur les dégâts générés par des lancers télékinétiques ou par la matérialisation de pierres, ou enfin par de grosses projections de Force capables de drainer la vie des ennemis.
- L'autre classe avancée est celle des Ombres Jedi, ils se servent de doubles sabres laser, et manient les pouvoirs de furtivité, ils sont comme les érudits, doués pour les manipulations mentales.
Ses partenaires sont : Qyzen Fess, un chasseur Trandoshan ; Tharan Cedrax, un scientifique ; Zenith, un Twi'lek tireur d'élite ; Felix Iresso, un soldat et Nadia Grell, une fille de sénateur sensible à la Force.
Les Jedi commencent leurs histoires sur Tython. Le Jedi Consulaire finit son histoire sur Coruscant et le Chevalier sur Dromund Kaas, faisant de lui le seul personnage de la République à aller sur la planète-capitale Impériale et le premier à affronter l'Empereur Sith en personne.
Il y a également le soldat (Chef de l'Escouade du Chaos), armé d'un fusil blaster et d'un générateur de bouclier. Ses classes avancées sont :
- La classe des commandos, dans laquelle il porte un canon d'assaut à la place du fusil et un générateur de bouclier. Il peut se spécialiser dans les soins ou dans deux options de dégâts ; soit par les tirs rapides et violents, soit par des lancers de mortier.
- La deuxième classe avancée est celle des avants-gardes qui sont soit défensifs, soit offensifs. Ils sont spécialistes du lancer de mortiers ou des tirs à répétition.
Les partenaires du soldat sont essentiellement des soldats qui composent l'escouade du Chaos : Aric Jorgan, un officier Cathar basé sur Ord Mantell ; Elara Dorne, une ancienne recrue Impériale déserteuse ; M1-4X, un droïde reprogrammé par l'Empire puis récupéré par la République ; Tanno Vik un contrebandier Weequay reconverti et enfin Yuun, un Gand basé sur Hoth.
Il y a aussi les contrebandiers (le Capitaine), qui ont pour classes avancées :
- Les malfrats, ils possèdent un pistolet blaster et un fusil à pompe, ils sont spécialistes du soin et des tirs à répétition mais aussi de la furtivité.
- Les francs-tireurs, ils sont armés de deux blaster et sont spécialistes des tirs embusqués, des tirs à répétition et des coups vicieux.
Les partenaires du contrebandier sont : Corso Riggs, un jeune homme impulsif ; Bowdaar, un Wookiee ; Risha Drayen, fille d'un célèbre pirate ; Akaavi Spar, une Zabrak mandalorienne et Languss "Guss" Tuno, un Padawan Mon Calamari déchu.
Les soldats et les contrebandiers commencent leurs histoires sur Ord Mantell, mais les soldats la finissent sur Coruscant et les contrebandiers sur Corellia.
Les personnages de l'Empire Sith Ressuscité[]
Ce sont les classes miroirs et antagonistes des personnages de la République. Les Guerriers Sith (la Furie de l'Empereur) sont les équivalents antagoniques des Chevaliers Jedi. Ils sont spécialistes du combat au sabre laser, des frappes physiques et de l'étranglement de Force. À la création du personnage, le joueur peut choisir entre deux classes avancées ayant trois spécialités différentes :
- L'une de ces classes avancées est celle des ravageurs Sith, ils se battent avec un seul sabre laser ou une simple vibrolame. Ils peuvent utiliser la forme défensive Soresu et être muni d'un générateur de bouclier ou utiliser les formes offensives Shii-Sho ou Shien et être muni d'un catalyseur de puissance.
- L'autre classe avancée est celle des maraudeurs Sith, ils sont armés de deux sabres laser et ont 3 spécialités offensives, Shii-Sho, Juyo ou Ataru.
Ses partenaires sont : Vette, une esclave Twi'lek ; Malavai Quinn, un soldat dévoué à l'Empire ; Jaesa Willsaam ; Pierce, un lieutenant Impérial trublion et Broonmark, un Talz.
La deuxième classe d'utilisateurs de la Force sont les Inquisiteurs Sith (Dark Nox), ce sont de grands spécialistes de l'utilisation des éclairs du côté obscur. Ils possèdent deux classes avancées :
- La première classe avancée est celle des Sorciers Sith, ils ont trois spécialités, la première consiste à utiliser des pouvoirs de soins et d'empoisonnement mais aussi des pouvoirs de manipulations mentales. La deuxième spécialité consiste à utiliser des rafales d'éclairs et la dernière permet d'utiliser la Force pour torturer mentalement les ennemis et drainer leur vie.
- La deuxième classe avancée est celle des assassins Sith, utilisateurs des pouvoirs de furtivité et du double sabre laser. Ils manient également les éclairs et sont très doués en contrôle mental.
Les partenaires de l'Inquisiteur Sith sont des utilisateurs du côté obscur et des mercenaires : Khem Val, un Dashade ; Andronikos Revel, un pirate ; Ashara Zavros, une padawan déchue ; Xalek, un Kaleesh et Talos Drellik, seul soldat de l'équipage.
Les deux classes d'utilisateurs du côté obscur de la Force commencent leur histoire sur Korriban et la finissent sur cette même planète.
Il y a également les chasseurs de primes (le Chasseur), leur classes avancées sont les suivantes :
- Les mercenaires, ils ont deux pistolets blaster. Ils peuvent soigner dans une première spécialité, dans les deux autres ils sont experts en tirs violents ou ils se spécialisent dans les lancements de roquettes ou de congélations carboniques.
- Les spécialistes ont un blaster et un générateur de bouclier. Ils sont soit défensifs soit offensifs et utilisent plusieurs compétences, à savoir le lance-roquettes, la pyrotechnie et les tirs à répétitions lorsqu'ils sont défensifs et la pyrotechnie ou le lance-roquettes lorsqu'ils sont offensifs.
Les partenaires du chasseur de primes sont tous des mercenaires : Mako, une jeune pirate informatique humaine ; Torian Cadera, un jeune mandalorien ; Blizz, un Jawa ; Gault Rennow, un Dévaronien et Skadge, un Houk.
Et enfin il y a les agents Impériaux (Opérateur 9) :
- Les tireurs d'élite, ils utilisent un simple fusil d'assaut et une lame neurotoxique, ils peuvent être soigneurs ou offensifs, dans ce cas ils sont experts des tirs paralysant et des coups de lame neurotoxiques.
- Les agents secrets sont des sniper redoutables, des tireurs embusqués. Ils ont trois spécialités de tirs : une spécialité de tirs à répétition, et deux spécialités de tirs de précision.
Les partenaires de l'agent Impérial sont des espions et des mercenaires : Kaliyo Djannis, une Rattataki chasseuse de primes ; SCORPION, une intelligence artificielle droïde ; Raina Temple, une enseigne des Services Secrets Impériaux ; Eckard Lokin, un scientifique qui a dompté la maladie des Rakgoules et qui peut se transformer en Rakgoule pour se battre et Vector Hyllus, un affilié Killik sur Alderaan.
Ces deux classes commencent leurs quête sur Nal Hutta et la finissent sur Corellia.
HK-51[]
Les personnages de l'Empire et de la République peuvent acquérir des partenaires communs, le premier d'entre eux est le droïde assassin HK-51 que l'on obtient en faisant une quête assez longue pour obtenir les pièces puis enfin avoir le droïde. Il faut d'abord aller à l'épave d'un vaisseau appelé le Theoretika. Une fois arrivé dans ce vaisseau il faut le traverser à travers divers obstacles (pièces remplies de gaz, sol électrifiés et une créature à tuer). Là, le joueur obtient une carte de la galaxie pour trouver les pièces détachées. Cette mission nécessite d'avoir un personnage dans les deux factions compte tenu de la localisation des pièces. Il y en a sept en tout :
- Si le joueur commence la mission pour obtenir HK-51 par un personnage du côté de la République, il faudra aller chercher les pièces sur Taris, Coruscant et Hoth. Le joueur doit ensuite jouer les zones litigieuses "Prison Maelström" avec le niveau de difficulté "difficile", le joueur doit libérer Revan, une pièce de HK est cachée dans sa cellule. Une fois cette pièce récupérée, le joueur doit jouer la zone litigieuse "Faux Empereur" avec le niveau de difficulté normal. Dans cette zone litigieuse le joueur affronte HK-47 pour récupérer la pièce.
- Si la quête commence avec un personnage de l'Empire Sith Ressuscité, le joueur doit récupérer la pièce sur Dromund Kaas et Hoth. Il doit également jouer la zone litigieuse "La Fonderie" en mode difficile, le joueur affronte HK-47 et récupère une pièce puis Revan. Une pièce détachée est dans une caisse au pied d'un ordinateur Rakata. Il peut également jouer "Faux Empereur" pour récupérer la pièce.
- Une fois toutes les pièces collectées le joueur transmet toute les pièces acquises soit au personnage républicain soit à l'impérial. Une fois l'un des personnage en possession des pièces, il faut se rendre sur Belsavis pour les assembler afin d'obtenir le droïde HK-51.
- Une fois qu'un personnage a fini la "mission HK", il est possible pour les autres personnages du compte de déverrouiller le partenaire dans l'Héritage en payant 1 million de crédits.
Treek[]
L'autre partenaire commun aux deux factions et la mercenaire Ewok appelée Treek, elle peut remplir aussi bien les fonctions de personnages tank ou soigneur. Il faut acheter un pass spécial pour se rendre à la flotte de la République où à celle de l'Empire et récupérer le partenaire. Une fois le partenaire déverrouillé il est possible pour les autres personnages de l'Héritage de récupérer Treek en payant 1 million de crédits.
Les vaisseaux des personnages[]
Chaque personnage du jeu possède un vaisseaux personnel :
- République Galactique
- Les Jedi ont une corvette légère de classe Défenseur,
- Les soldats ont un Ouragan BT-7,
- Les contrebandiers ont un cargo léger XS Stock,
Chacun de ces vaisseaux est muni d'un droïde de protocole appelé C2-N2, d'une holo-carte de la galaxie, d'un intercom et d'un holo-transmetteur, mais aussi d'un mannequin d'entraînement au combat.
- Empire Sith Ressuscité
- Les Sith ont un intercepteur de classe Fureur,
- Les chasseurs de primes ont un Patrouilleur Mante D5,
- Les agents Impériaux ont un prototype de classe Fantome X-70B,
Chacun de ces vaisseaux est équipé de la même technologie que les vaisseaux républicains, seulement le droïde de protocole n'est pas le même et il s'appelle 2V-R8.
Organisation de la Galaxie[]
La carte de la galaxie dans ce jeu est divisée en plusieurs secteurs :
- Les Mondes du Noyau : on y trouve principalement la flotte de la République mais aussi des planètes appartenant à la République Galactique et/ou en proie à la guerre civile depuis l'annexion de certains territoires par l'Empire Sith Ressuscité ou par l'arrivée de dirigeants pro-Empire.
- Planètes républicaines : Coruscant, Alderaan, Tython
- Planètes en proie à la guerre civile : Alderaan, Corellia, Balmorra
- L'espace de l'Empire Sith Ressuscité : on y trouve la Flotte Impériale, la station secrète de Vitiate ou encore des planètes en guerre civile, des planètes reconquises par la République et des planètes sous contrôle Impérial.
- Planètes Impériales : Korriban, Dromund Kaas, Copero, Ziost
- Planètes reconquises par la République : Taris
- Planètes sauvages : Yavin 4
- Les Territoires de la Bordure Extérieure : la République et l'Empire se disputent sans relâche ces territoires pour leurs ressources ou pour leur positions stratégiques et politiques. On y trouve notamment Tatooine, Hoth, Belsavis, Rakata Prime et Ossus.
- L'Espace Hutt : composé de mondes contrôlés par les Hutts, la République et l'Empire cherche à rallier ces gangsters à leurs causes, on y trouve Nar Shaddaa, Quesh, Makeb et Nal Hutta. Il y a cependant une planète qui fait partie des systèmes neutres: Voss.
- Les Régions Inconnues : zone peu explorée, la seule planète que l'Empire et la République se disputent est Ilum pour les cristaux Adegan.
- L'Espace Sauvage : il s'agit de contrées inexplorées où va prospérer l'Empire Éternel. On y trouve donc Zakel, mais aussi Iokath et Odessen. Cependant, une planète fut sous contrôle Sith : Nathema, jusqu'à sa destruction.
Extensions et mises à jours[]
Depuis sa sortie en 2011, Star Wars: The Old Republic obtint aux fils des années plusieurs mises à jour, venant étoffer l'histoire du jeu. Les mises à jour considérées comme massives, venant ajouter de nouveaux mondes, personnages et continuer la trame principale du jeu, prennent pour noms "extensions". Ainsi, Rise of the Hutt Cartel, première extension, vint continuer les histoires principales des deux factions, comme le firent les suivantes.
Chronologie[]
Type | Nom | Année | Chronologie | Affiche |
---|---|---|---|---|
Jeu original | Star Wars: The Old Republic | 2011 | 3643 - 3640 av.BY | |
Mises à jour du jeu original | Soulèvement des Rakgoules Héritage Addenda Alliés Cauchemar venu d'ailleurs HK-51 Activé Hyperporte Antique Le retour des Gree |
2011 - 2012 | 3640 av.BY | |
Extension | Rise Of the Hutt Cartel | 2013 | 3639 av.BY | |
Mises à jour | Personnalisation Opération Cauchemar Les Titans de l'Industrie La Guerre d'Effroi |
2013 | 3639 av.BY | |
Extension | Galactic Starfighter | 2014 | 3638 av.BY | |
Extension | Galactic Strongholds | 2014 | 3638 av.BY | |
Mise à jour | Alliances Forgées | 2014 | 3638 av.BY | |
Extension | Shadow of Revan | 2014 | 3638 av.BY | |
Mises à jour | Conflit sur Rishi L'Avènement de l'Empereur Grande Célébration Togruta |
2015 | 3638 - 3637 av.BY | |
Extension | Knights of the Fallen Empire | 2015 - 2016 | 3637 - 3631 av.BY | |
Extension | Knights of the Eternal Throne | 2016 | 3630 av.BY | |
Mises à jour | Protégez le Trône La Guerre de Iokath Sœurs de Carnage Umbara en crise Forces unifiées Un traître parmi les Chiss Héritage des Créateurs Autorité de Commandement |
2017 - 2019 | 3629 - 3628 av.BY | |
Extension | Onslaught | 2019 | 3627 av.BY | |
Mises à jour | Sommets du Pouvoir Échos de Vengeance Sombre Chute |
2020 - 2021 | 3626 av.BY | |
Extension | Star Wars: The Old Republic: Legacy of the Sith | 2022 | 3626 av.BY | |
Mises à jour | Recherches approfondies Confrontation sur Ruhnuk Sombres Chaînes Défi Désespéré |
2022 - 2024 | 3626 - 3625 av.BY | |
Extension | Star Wars: The Old Republic Septième Extension | 2025 | 3625 av.BY |
Apparitions[]
Personnages | Créatures | Espèces | Événements | Lieux |
Organisations et titres | Modèles de droïdes | Véhicules et vaisseaux | Armes et technologie | Culture galactique |
Personnages
|
|
Créatures
|
|
Espèces
|
Événements
|
|
Lieux
|
|
Organisations et titres
Modèles de droïdes
|
Véhicules et vaisseaux
|
Armes et technologie
|
Culture galactique
|