Le Guardie Gamorreane erano un gruppo di mercenari di razza Gamorreana che solitamente servivano i signori del crimine.Questi mercenari non consideravano vincolante un contratto a meno che non fosse stato sigillato col sangue e lavoravano solo per qualcuno che riuscisse a batterli in un combattimento corpo a corpo.Quando li assunse,Jabba de'Hutt accettò la loro usanza a patto che combattessero bendati.Essi accettarono ingenuamente e a quel punto venti degli scagnozzi del Signore del Crimine li assalirono,mentre altri ricoprirono Jabba di finte ferite.Le Guardie accettarono così di lavorare per Jabba ;lo temevano e lo rispettavano.
Guardie di Jabba de'Hutt
- Jubnuk
- Gartogg
- Thok
- Ghana Gleemort
- Ortugg
- Rogua
- L'Oppressore
- Warlug
- Holgurn
- Lomrokk
- Scumbo
- Grissom(ex)
- Drognuz
- Grogur
- Agtor
- Gurgot
- Torgau
- Ugtaur
- Urgott
- Torrug
- Ogtur
- Rautog
- Artogg
- Gorrt
- Guardia Gamorreana non-identificata
- Guardia Gamorreana non identificata (MAD)
Guardie di Gardulla l'Antica
- Grissuk
- Wartogg
- Guardia Gamorreana non-identificata 1(Palazzo di Gardulla)
- Guardia Gamorreana non-identificata 2 (Palazzo di Gardulla)
- Guardia Gamorreana non-identifcata 3 (Palazzo di Gardulla)
Grande Consiglio Hutt
- Guardia Gamorreana non-identificata 1(Grande Consiglio Hutt)
- Guardia Gamorreana non-identificata 2 (Grande Consiglio Hutt)
- Guardia Gamorreana non-identificata 3 (Grande Consiglio Hutt)
Altre Guardie
- Mogrugg (Wunda de'Hutt)
- Gar (Slythor lo Squib)
- Glongfurrp(Toln ne Yerres)
- Xob(Olack Greck)
- Durmag (Squadra di Protocollo di Ploovo)
- Tront(Grappa de'Hutt)
- Guardia Gamorreana non-identificata (Void Station) (Jib Kophata)
- Guardia Gamorreana non-identificata 1 (Sturg Ganna )
- Guardia Gamorreana non-identificata 2 (Sturg Ganna )