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"Affidarsi unicamente alla vista per esplorare il mondo è come cercare di abbracciare la galassia con lo sguardo... da una fessura nella porta."
Kreia[src]

La Vista della Forza era un potere di base della Forza in grado di potenziare la vista e la percezione spaziale dell'utilizzatore. Grazie a questa abilità, i più esperti potevano perfino contrastare i poteri di persuasione e di accecamento. Oltre a consentire la vista nel buio, la Vista di Forza permetteva di penetrare mentalmente attraverso gran parte delle barriere materiali quali pareti e porte, visualizzate come oggetti traslucidi.

Panoramica[]

Force sight

Obi-Wan Kenobi mentre usa la Vista con la Forza dopo essere stato accecato da una flash-bang.

Miraluka ricorrevano a questa facoltà per compensare la loro cecità naturale e ciò - pur impedendo loro di percepire i colori - consentiva di distinguere gli esseri viventi (anche morti) e il loro allineamento nella Forza. Per via di tale predisposizione, gli appartenenti a questa razza erano i più dotati padroneggiatori della tecnica, la quale garantiva loro riflessi di eccezionale rapidità.

Pur essendo un attributo naturale dei Miraluka, la Vista della Forza era un'abilità che poteva essere insegnata: Visas Marr, una Miraluka, la tramandò all'Esule JediKreia stessa, dopo che i suoi occhi si atrofizzarono a causa dell'inutilizzo, divenne utilizzatrice della versione miralukana del potere. Sia Rahm Kota che Galen Marek vi fecero ricorso dopo essere diventati ciechi. Darth Bane vi ricorse brevemente mentre si trovava nei Camminatori della Tenebra, dopo essere stato accecato da una granata a lampo. Altra abile utilizzatrice di questa tecnica era Jaesa Willsaam, capace di percepire le varie sfumature della personalità degli altri individui come sete di vendetta, odio e invidia.

Comparse[]

  • Dawn of the Jedi: Into the Void
  • Tales of the Jedi: The Freedon Nadd Uprising
  • Tales of the Jedi: Dark Lords of the Sith 1: Masters and Students of the Force
  • Tales of the Jedi: Dark Lords of the Sith 3: Descent to the Dark Side
  • Tales of the Jedi: Dark Lords of the Sith 6: Jedi Assault
  • Tales of the Jedi: The Sith War 2: The Battle of Coruscant
  • Tales of the Jedi: The Sith War 4: Jedi Holocaust
  • Star Wars: Knights of the Old Republic comics
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
  • Star Wars: The Old Republic
  • The Old Republic: Annihilation
  • Star Wars: The Old Republic: Rise of the Hutt Cartel
  • Star Wars: The Old Republic: Shadow of Revan
  • Darth Bane: Path of Destruction
  • Rogue Planet
  • Jedi Quest: Path to Truth
  • Jedi Quest: The Way of the Apprentice
  • Jedi Quest: The Trail of the Jedi
  • Jedi Quest: The Dangerous Games
  • Jedi Quest: The Master of Disguise
  • Jedi Quest: The School of Fear
  • Jedi Quest: The Shadow Trap
  • Jedi Quest: The Moment of Truth
  • Jedi Quest: The Changing of the Guard
  • Jedi Quest: The False Peace
  • Jedi Quest: The Final Showdown
  • Shatterpoint
  • Coruscant Nights I: Jedi Twilight
  • SWAJpiccola "The Final Exit" - Star Wars Adventure Journal 4 As "combat sense"
  • Star Wars: The Force Unleashed Implied
  • Star Wars: The Force Unleashed II Wii Edition
  • Star Wars: Episode IV A New Hope (Prima comparsa)
  • Vader's Quest
  • Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption
  • Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II
  • Dark Forces: Rebel Agent
  • Dark Empire
  • I, Jedi
  • Children of the Jedi
  • Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast
  • Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy
  • The New Jedi Order: Balance Point

Fonti[]

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