コントロール(Control)は惑星ヴェスパーラのグランド・アリーナで開催された競技。『アウター・リムのハンター』のゲームルールの一種で、ハンターたちはアリーナの頂点にあるコントロール・ポイントを一定時間制圧すべく[1] 2つのチームに分かれて争った。[2]
制作の舞台裏[]
コントロールは『スター・ウォーズ:銀河のハンター』のゲームモードのひとつである。正式発売前のソフトローンチ中に存在したモードで、当時はゲームの日本語公式サイトでも紹介されていたが、ゲームが正式発売された2024年6月4日時点で公式サイトのモード一覧から姿を消しており、代わりにパワー・コントロールやダイナミック・コントロールなどの同系統の新モードが追加されている。[3]
登場作品[]
- ハンターズ:バトル・フォー・ジ・アリーナ (言及のみ)
- スター・ウォーズ:銀河のハンター (初登場)
参考資料[]
脚注[]
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