Template:Eras
გაფრთხილება: ამ ინფოდაფას აკლია შემდეგი პარამეტრები: starring, num seasons, title, music და მითითებული აქვს უცნობი პარამეტრები: show name, voices, era
}} ვარსკვლავური ომები: კლონთა ომები არის ანიმაციური ტელესერიალი. მისი მოვლენები მიმდინარეობს კლონთა იერიშის და სითების შურისძიების შუალედში. სერიალის ჩვენება მიმდინარეობდა 2008-2014 წლებში, ხუთი სეზონის განმავლობაში.
2008 წელს, სერიალის გამოსვლამდე, გამოვიდა სრულმეტრაჟიანი ანიმაციური ფილმი "კლონთა ომები", თუმცა მანამდე, 2003-2005 წლებში გამოვიდა მსგავსის სახელწოდების სერიალი, რომლის მოვლენებს რამე კავშირი უფრო ხანგრძლივ სერიალთან არ აქვთ.
შემუშავება
ჯორჯ ლუკასს კლონთა ომების შესახებ ანიმაციური სერიალის იდეა უკვე 2002 წელს დაებადა.[42] 2003—2005 წლებში Cartoon Network-ის ეთერში გადიოდა ვარსკვლავური ომები: კლონთა ომები, შექმნილი გენდი ტარტაკოვსკის მიერ. ახალი სერიალის ანონსმა გაიჟღერა 2005 წლის აპრილში გამართულ Celebration III-ზე. ლუკასი მას უწოდებდა "საპილოტო სერიალის 3-D გაგრძელებას".[43] ზედამხედველი რეჟისორის სახით პროექტში დეივ ფილონი ჩართეს, რომლისთვისაც ვარსკვლავური ომების წინა ანიმაციური პროექტი არახალი იყო.[44][45] თავდაპირველად მას ჩაფიქრებული ჰქონდა სერიალი, რომლის მთავარი გმირები იმოგზაურებდნენ ათასწლოვანი შავარდენის მსგავსი ხომალდით. ეკიპაჟის წევრები იქნებოდნენ კონტრაბანდისტი, მისი საყვარელი, გუნგანი "ლანკერი", პადავანი "აშლა" და მისი მასწავლებელი ჯედაი. კლონთა ომების ასეთი ადრეული კონფეცცია შემუშავდა ისე, რომ არსებული უწყვეტობა ხელუხლებელი დარჩებოდა, ხოლო ობი-ვან კენობისა და ანაკინ სკაიუოკერის მსგავსი ნაცნობი პერსონაჟები მხოლოდ დროდადრო გამოჩნდებოდნენ. თუმცა, ლუკასის გამოჩენისთანავე, გადაწყდა, რომ გმირები იქნებოდნენ ფილმის პერსონაჟები, რასაც დაემატებოდა ფილონის ჩანაფიქრებიც, როგორიც იყო აშლა — მოგვიანებით ქცეული ასოკა ტანოდ.[46]
2006 წლის 15 თებერვლისთვის Lucasfilm Animation უკვე მუშაობდა ანიმაციურ ტესტებსა და თავდაპირველ სცენარებზე, ხოლო ლუკასი პროცესში შემოქმედებითად დიდ როლს თამაშობდა.[47][4] გუნდი როგორც ფილმ კლონთა ომებზე, ასევე სერიალზე სამუშაოდ იყენებდა Autodesk-ის პროგრამა Maya-ს. მისი დახმარებით შემუშავდა მაღალი დეტალიზაციის მქონე სამყაროები, პერსონაჟები თუ ქმნილებები.[48] სცენარზე, პერსონაჟების დიზაინსა და მხატვრობაზე მუშაობა მიმდინარეობდა ILM-ში, ხოლო ანიმაცია და რენდერინგი — Lucasfilm Animation Singapore-ში, ისევე, როგორც Polygon Pictures-ში, 2011—2013 წლებში.[49] როტოსკოპირების ტექნიკის სანაცვლოდ, ILM-მა მოძრაობის დაჭერის ტექნოლოგია გამოიყენა. ყოველი ეპიზოდის საბოლოო აწყობა მიმდინარეობდა Skywalker Ranch-ზე.[50] ლუკასის მონაწილეობის შედეგად შეიცვალა სცენარების დიდი ნაწილი, ვინაიდან მას სურდა პერსონაჟების უფრო ღრმა შემუშავება და მოქმედებების რაც შეიძლება მეტ ადგილზე განვითარება, რათა მაყურებლისთვის ამბავი რაც შეიძლება საინტერესო ყოფილიყო.[51] ანიმაციის სტილზე გავლენა იქონიეს 1960-იანების თოჯინურმა სერიალებმა, როგორიც იყო ჯერი ანდერსონის ქარიშხლის მომასწავებელნი,[52], ისევე, როგორც კლონთა ომების წინა სერიალის დიზაინებმა.[53] ყოველი ეპიზოდი დამოუკიდებელ ამბად იყო ჩაფიქრებული, რომელსაც წინ უსწრებდა მთხრობელის შესავალი და მორალი.[54] ამბისა და ოპერატორის ნამუშევრის მხრივ, კლონთა ომები ისე იქმნებოდა, თითქოს ეს ჩვეულებრივი მხატვრული სერიალი ყოფილიყო[4]. ყველა ეპიზოდი ფართოეკრანიანი იყო.[55] სცენარისტი ჰენრი გილროი ეპიზოდების სახელწოდებებისთვის შთაგონებას იღებდა 1930-იანების გავრცელებული ტელესერიალებიდან.[56] აგრეთვე გამოყენებული იყო ლუკასის იდეები ვარსკვლავური ომების წინა, განუხორციელებული პროექტებიდან.[42] პოლ დინიმ წარადგინა სულ მცირე, ორი ისეთი ეპიზოდის იდეა, რომელიც არ გამოიყენეს. ერთ-ერთის გმირი იყო ჯარ ჯარ ბინკსი, რომელიც ცდილობდა გალაქტიკური სენატის დარწმუნებას, რომ იდუმალ პლანეტაზე სიცოცხლე არსებობდა, ხოლო მეორეში ჩნდებოდა ანაკინ სკაიუოკერის და ასოკა ტანოს მიერ დაქირავებული მკვლელი ევოკი.[57]
ფილონის და გილროის თანახმად, მიუხედავად იმისა, რომ ლუკასმა ახალ ავტორებს შემოქმედებითი თავისუფლება მიანიჭა, არსებობდა უადგილო პერსონაჟები და ადგილმდებარეობები. კერძოდ, მან ითხოვა, არ გამოეყენებინათ ჰან სოლო, ჩუბაკა, ბობა ფეტი და ჯაბა დესილიჯიკ ტიურე, მაგრამ ერთ-ერთი შეხვედრისას მან უკანასკნელ ორ პერსონაჟზე გადაწყვეტილება შეცვალა. ადგილმდებარეობებზე საუბრისას ჯორჯმა ფილონის სთხოვა, არ ეჩვენებინა ფილმებში გამოჩენილი ადგილები, კორუსანტის გარდა. თუმცა, ამ შემთხვევაშიც მან პოზიცია დათმო.[58]
2013 წლის 11 მარტს StarWars.com-ზე გამოქვეყნდა ვიდეო, რომელშიც გუნდი განმარტავდა, რომ ისინი განტვირთულად მუშაობდნენ სერიალზე და ახალი ეპიზოდების აქტიური წარმოება დაასრულეს.[59] Lucasfilm Story Group-ის წევრი პაბლო იდალგო ამბობდა, რომ დაუსრულებელი დარჩა 13 სიუჟეტური განვითარება.[60] სცენარისტი ბრენტ ფრიდმენის Twitter-ზე გამოქვეყნებულ გზავნილში აღნიშნული იყო, რომ დაუსრულებელი მეშვიდე და მერვე სეზონების სცენარები დაიწერა კლონთა ომების დახურვამდე.[61] ჯეიმზ არნოლდ ტეილორმა, ობი-ვან კენობის გამხმოვანებელმა, განაცხადა, რომ სერიალის დახურვამდე მსახიობებმა ჩაწერეს ხმები სულ მცირე, ორი სეზონისთვის.[62] სერიალის გაგრძელებსი შემთხვევაში საბოლოო ეპიზოდის მოვლენები უნდა განვითარებულიყო სითების შურისძიების დროს და შემდგომ.[63] სერიალის შეწყვეტის შემდეგ როგორც ლილან ჩის, ასევე ოფიციალური ბლოგის მიერ გამოქვეყნდა ეპიზოდების ქრონოლოგიური თანმიმდევრობა.[64][65]
გამოშვება
პირველი გამოსახულება სერიალიდან — იოდას პერსონაჟი — წარადგინეს Toy Fair 2007-ზე.[66] 2007 წლის 27 მაისს დეივ ფილონიმ და აღმასრულებელმა პროდიუსერმა კეთრინ უინდერმა Celebration IV-ზე გამართეს პანელი, რომელზეც წარადგინეს სერიალის პირველი ტრეილერი და პოსტერი. მათ აგრეთვე ისაუბრეს ორი წლის განმავლობაში კლონთა ომებზე მუშაობის პროცესის შესახებ.[67][68] მსგავსი წარდგენები მათ გამართეს Celebration Europe-ზე და WonderCon 2008-ზეც.[69][70] StarWars.com-ზე გაიხსნა განყოფილება, რომელიც მიეძღვნა სერიალს. მას მუდმივად ანახლებდნენ დაკავშირებული შიგთავსით, როგორიც იყო ახალი სტატიები, წარმოების ვიდეოჩანაწერები და პიტ ვილმერის ბლოგი.[71]
შემადგენლობა
ტიპით
მსახიობები | გუნდი |
მსახიობები
|
სეზონები
სეზონები | ეპიზოდები | პირველად ეთერში | უკანასკნელად ეთერში |
---|---|---|---|
გასამრჯელოზე მონადირეთა აღზევება |
|||
საიდუმლოებათა გამოაშკარავება |
|||
ფრონტის ხაზები |
|||
წარუმატებელი მისიები |
15 თებერვალი, 2014 (გერმანია) 7 მარტი, 2014 (აშშ და კანადა) |
(გერმანია) | |
მუსიკა
შენიშვნები და სქოლიო
Template:კლონთა ომების ეპიზოდები
კატეგორია:კანონიკური ანიმაციური ტელესერიალები კლონთა ომები