스타워즈는 1976년 조지 루카스가 만든 다세대 신화와 멀티미디어 프랜차이즈이다. 영화, 소설, 만화, 비디오 게임, 장난감 및 수많은 텔레비전 시리즈로 구성된 스타워즈는 종교, 고전 신화 및 정치적 절정에 공통되는 전형적인 주제와 같은 측면의 음악적 주제를 사용한다.
공상 과학 소설의 우주 오페라 장르의 가장 중요한 예시 중 하나로서, 스타워즈는 주류 대중 문화의 일부가 되었을 뿐만 아니라 가장 많은 수익을 많이 번 시리즈 중 하나가 되었다.
2012년 월트 디즈니 컴퍼니는 조지 루카스로부터 40억 5천만 달러에 프랜차이즈에 대한 권리를 구입했다. 그 이후로 디즈니는 스타워즈를 스타워즈 레전드와 스타워즈 캐논이라는 두 가지 주요 종류로 나누었고 캐논은 프랜차이즈의 "공식적인" 이야기였다.
공식적으로 스카이워커 사가로 알려진 이 프랜차이즈의 주요 이야기에도 불구하고, 스타워즈: 에피소드 9 라이즈 오브 스카이워커로 2019년에 결론에 도달했는데, 이 프랜차이즈는 주로 디즈니+ 오리지널 텔레비전 시리즈 더 만달로리안, 스타워즈: 클론 전쟁의 마지막 시즌과 Star Wars: The High Republic과 같은 출판 계획의 성공으로 인해 여전히 강세를 보이고 있다.
개요[]
스타워즈 이야기는 미국 영화 시리즈에서 공개되었는데, 이 영화는 많은 양의 책과 다른 매체를 만들어냈고, 이것은 확장 세계관을 형성했다. 스타워즈 신화는 또한 다양한 종류의 많은 장난감과 게임의 기반이다. 그 영화들과 소설들은 일반적인 공상 과학 모티브들을 사용한다.
미국 대중문화에서 지속적인 인기를 누리고 있는 과학 판타지 프랜차이즈인 진 로든베리의 스타트렉이 종종 마술적/초자연적인 요소와 스토리텔링에 합리적이고 진보적인 접근법을 결합하는 데 반해, 스타워즈는 정치적, 과학적 요소와 함께 강한 신화성을 지니고 있다.
초기의 공상과학, 판타지 영화나 플래시 고든 같은 TV 시리즈의 영웅들과 달리 스타워즈의 영웅들은 군국주의 타입이 아니라 낭만적인 개인주의자들이다. 대학 문학 교수들은 스타워즈 사가가 선과 악, 민주주의와 제국 사이의 투쟁과 함께 미국의 국가 서사시로 간주 될 수 있다고 언급했다. 이 영화는 존 포드의 수색자와 많은 시각적, 서술적 유사점을 가지고 있는데, 이것은 또한 레아 오르가나와 루크 스카이워커의 관계에 대한 단서를 제공한다.
조지 루카스는 스타워즈가 가진 강한 매력을 천년의 심리적 주제와 인류의 토대에서 따온 신화라고 분석했다. 특히 루카스는 아이들을 그런 이야기의 주요 관객으로 보았다. 스타워즈 영화는 로마 신화뿐만 아니라 일본 시대극 영화와 상당한 유사성을 보여준다. 루카스는 자신의 친구이자 조언자인 조셉 캠벨의 연구를 바탕으로 스타워즈를 현대 신화로 만들겠다는 의도를 밝힌 바 있다. 그는 영화 숨은 요새의 세 악인(구로사와 아키라)와 첫 영화가 유사한 점을 "경의"라고 부르기도 했다.
스타워즈 영화는 초기 공상과학 영화의 전형적인 날렵하고 미래 지향적인 세계와 달리 수년간 사용된 것 같은 때와 기술이 가득한 세계를 그린다. 인터뷰에서, 루카스는 새 소품들을 낡아 보이게 하기 위해 흙으로 문지르는 것에 대해 말한다. 루카스는 수년 전 서구에서도 비슷한 기능을 했던 1960년대 세르조 레오네 스파게티 웨스턴 서부 영화에서 영감을 받았을 것이다. 이런 전통적인 공상과학 영화에서의 탈피가 1984년을 전후해 등장한 사이버펑크 장르에 영향을 미쳤을 것이라는 추측은 매력적이다.
관허된 스타워즈 소설은 1977년 원작 영화가 개봉된 이후 출판되었다. 이 소설은 루카스에 의해 관허를 받았지만(그가 인세를 공유한다는 의미), 그는 스타워즈 세계에 대한 최종적인 창조적 통제권을 유지하고 있어 루카스 관허는 서로 다른 작가들의 작품과 루카스의 영화 사이의 연속성을 보장하기 위해 상당히 지속적인 노력을 쏟을 수밖에 없었다. 때때로, 이 소설들의 요소들은 스타워즈 캐논의 가장 높은 계층인 영화에 채택된다. 스타워즈의 9편의 영화에서 직접 파생되지 않은 책, 게임, 이야기는 확장 또는 확장 세계관(약칭 EU)으로 알려져 있다. 루카스는 자신이 EU에 깊이 관여하지 않고, 대신 "책, 게임, 만화책의 관허 세계" 대신 주로 영화에 집중하는 것을 선택했다고 말했다.
오리지널(1977년) 스타워즈(새로운 희망)과 첫 속편인 제국의 역습(1980년)이 미국 국립 영화 등록부에서 보존을 위해 선정되었다.
1978년 루카스는 스타워즈와 유사하다는 이유로 배틀스타 갈락티카의 창작자들을 고소했다. 이 사건은 1980년 미국 연방 판사에 의해 아무런 가치가 없다고 기각되었다.
스카이워커 사가로 알려진 스타워즈의 중요한 이야기는 스타워즈: 에피소드 9 라이즈 오브 스카이워커의 개봉으로 2019년에 끝났다. 그러나, 스타워즈 프랜차이즈 자체는 끝나지 않았고, 더 만달로리안과 같은 프로그램과 Star Wars: The High Republic으로 알려진 다가오는 계획과 같은 오리지널 사가의 이야기를 계속 이어가고 있다.
설정[]
- "아주 오래전, 멀리 떨어진 은하계에서.…"
- ―모든 공식 스타워즈 영화, 프로그램, 게임 등의 시작에 나오는 속담.
모든 스타워즈 영화의 시작에 등장하는 "아주 오래전, 멀리 떨어진 은하계에서..."라는 대사만이 스타워즈 은하계가 현실 세계와 관련해 정의된 유일한 방법이다. "옛날 옛적에, 먼 땅에, 먼 땅에..." 라는 고전 동화 대사와 그 변주를 암시하고 있다. 이는 과거 사건이 일어났다는 말 그대로의 의미와는 달리 영화가 미래의 신화로 해석되어야 한다는 것을 반영할 수 있다. 루카스 자신도 의도적으로 세부 사항을 해석에 열어 두었다.
이 이야기는 수만 년 된 "고대적인" 은하 문명을 보여준다. 그 배경은 지구, 은하수, 또는 현실과는 전혀 무관하며, 어떤 의미에서는 더 많은 자유를 준다. 스타워즈 은하계는 지구에서 온 것처럼 생긴 인간들을 두드러지게 특징짓는다. 확장 세계관에 따르면, 그들의 문명은 우주 여행, 테라포밍, 에큐메노폴리스 건설, 그리고 우주 식민지를 20만년 전에 건설할 수 있었다. 제목의 스타워즈는 원래 오리지널 삼부작에서 일어나는 은하 내전을 지칭했다. 하지만, 프리퀄(나부 침공과 클론 전쟁에 초점을 맞춘 것), 시퀄(퍼스트 오더/저항군 전쟁을 묘사), 확장 세계관 등을 고려할 때 시스와 제다이/은하 공화국 사이에 벌어진 수천 년 동안의 전쟁의 일부에 불과하였다.
스타워즈는 또한 서사와 동화와 강하게 연관되는 초자연적 요소(예: 마법, 기사, 마녀, 왕자, "기발한" 외계인 종족, 이워크, 위스티 등)와 과학을 결합한다.
스타워즈 역사의 범위는 기록된 모든 스타워즈 역사 중에서 수천 년, 현재까지 제작된 모든 소설에서 36,100년 이상(Dawn of the Jedi부터 Star Wars: Legacy)에 걸쳐 있지만, 이 영화는 단 두 세대에 걸쳐 있다.
이후 The New Jedi Order라는 시리즈의 소설들은 다른 은하계에서 온 유우잔 봉으로 알려진 외계인을 배경으로 하는 스타워즈 설정을 열어 일부 팬들을 놀라게 했다. 이 시리즈 이전의 모든 종족과 사건은 단 하나의 은하계만을 고려했다.
프랜차이즈[]
영화[]
비밀리에 양측을 지배하는 신비한 다스 시디어스의 프리퀄 삼부작(스타워즈: 에피소드 1 보이지 않는 위험). 프리퀄 3부작은 특히 나부 전투 이후 제다이로 훈련받으나 점차 악으로 변해 다스 베이더가 되는 타투인 노예였던 루크와 레아의 아버지 아나킨 스카이워커의 이야기를 다룬다.
이 영화들은 고전 문학의 원형적 인물과 주제를 광범위하게 그린다. 그들은 타고난 능력을 가지고 태어나 자신의, 그녀 또는 그 기술을 완성하도록 훈련된 누군가에 의해 제어될 수 있는 에너지인 "포스,"의 개념에 기반을 두고 있다. 포스는 물체를 움직이거나, 마음을 읽거나 제어하거나, 심지어 큰 전투의 결과에 영향을 미치는 데 사용될 수 있다. 포스의 "밝은 면"을 선을 위해 사용하는 훈련을 받은 사람은 제다이였다. 악을 위해 "어두운 면"을 사용하는 훈련을 받은 사람은 시스였다.
스타워즈에 대한 원래의 아이디어는 1970년대 초에 구상되었고 많은 수정안을 거쳤으며, 이 영화에 많은 자료를 제공했다. 오리지널 스타워즈 영화(에피소드 4)는 1977년 처음 개봉됐지만, 이 소설화는 6개월 전인 1976년에 공개됐다. 6번째 스타워즈 영화 (에피소드 3)는 2005년에 개봉되었다. 원래 3부작으로 9개편의 영화가 있었지만(일부 설명에서는 4부작로 12개의 영화라고 주장한다), 그러나, 루카스는 에피소드 3 이후 더 이상 스타워즈 영화를 만들 생각이 없다는 입장을 밝혀왔다.
2012년 10월 30일, 월트 디즈니 컴퍼니는 루카스 필름 인수 발표와 함께 스타워즈: 에피소드 7 깨어난 포스를 시작으로 새로운 시리즈 영화 제작 계획을 발표했으며 추가 영화를 계획하고 있다. 조지 루카스는 영화의 감독이 아니라 크리에이티브 컨설턴트가 될 것이라고 발표했다.
모든 오리지널 영화들이 다른 장소 중에서도 엘스트리 스튜디오에서 촬영되었다. 에피소드 1은 리브즈든 스튜디오에서 촬영되었고 그 후의 프리퀄은 호주 시드니에서 촬영되었다. 튀니지는 사막의 행성 타투인을 배경으로 한 장면 촬영지 역할을 해왔다.
이 메인 사가의 첫 9편의 영화는 모두 합해 흥행에 성공한 전 세계적으로 8,789,255,249달러를 벌어들였다. 2017년에 8번째 영화 스타워즈: 에피소드 8 라스트 제다이가 개봉되었고, 뿐만 아니라 9번째 스타워즈: 에피소드 9 라이즈 오브 스카이워커가 개봉되었다.
- 스타워즈: 에피소드 4 새로운 희망 (1977년, 5월 25일)
- 스타워즈: 에피소드 5 제국의 역습 (1980년, 5월 21일)
- 스타워즈: 에피소드 6 제다이의 귀환 (1983년, 5월 25일)
- 스타워즈: 에피소드 1 보이지 않는 위험 (1999년, 5월 19일)
- 스타워즈: 에피소드 2 클론의 습격 (2002년, 5월 16일)
- 스타워즈: 에피소드 3 시스의 복수 (2005년, 5월 19일)
- 스타워즈: 에피소드 7 깨어난 포스 (2015년, 12월 18일)
- 스타워즈: 에피소드 8 라스트 제다이 (2017년, 12월 15일)
- 스타워즈: 에피소드 9 라이즈 오브 스카이워커 (2019년, 12월 20일)
재개봉[]
- 스타워즈 삼부작 특별판 and 스타워즈 가정용 비디오 공개
조지 루카스는 오리지널 3부작을 고쳐 썼다. 4편부터 6편까지 4편의 특별판을 위해 영화들을 대대적으로 정리하고 복원했고, 루카스는 이번 기회에 기존에 컷된 장면과 새로운 효과를 더해 많은 변화를 만들어냈다. 특별판은 1997년 초에 극장에서 개봉되었고, 그 해 말에 VHS에서 발매되었다. 2004년 9월에 이 영화의 초기 DVD 발매에 대한 추가적인 변화가 있었다. 2006년에 루카스는 마침내 DVD로 변경되지 않은 형태로 오리지널 3부작을 발매했다.
2005년 쇼웨스트 컨벤션에서 조지 루카스는 새로운 기술을 시연했고 2007년 새로운 희망을 시작으로 6편의 영화를 모두 새로운 3D 영화 형식으로 개봉할 계획이라고 밝혔다. 이것은 실현되지 않았지만 2010년 9월 28일 공식 사이트는 스타워즈: 에피소드 1 보이지 않는 위험의 3D 개봉을 2012년에 극장에 발표했다. 루카스는 과거에도 흔히 "아카이브"로 불리는 스타워즈 영화 6편의 완결판을 2007년 차세대 홈비디오 형식으로 한 세트에 공개할 것임을 시사하기도 했다. 이번 개봉은 스타워즈 사가의 30주년과 일치하고 축하하기 위한 것이었다. 이러한 "아카이브"판은 결코 공개되거나 발표되지 않았다.
2012년 디즈니의 루카스필름의 인수와 미래의 모든 스타워즈 영화에 대한 개봉권에도 불구하고 폭스는 전 세계 모든 미디어에서 영구적으로 공동 제작하고 공동 자금을 조달한 새로운 희망에 대한 독창적인 배급권을 보유하게 되었다. 폭스는 또 루카스필름이 독립적으로 제작하고 자금을 조달한 프랜차이즈의 후속 영화 5편의 소유권이 디즈니로 넘어가던 2020년 5월까지 연극, 비극장, 가정용 비디오 판권을 전 세계적으로 보유하기로 했다. 폭스와 디즈니 사이의 복잡한 관계, 특히 에피소드 IV에 대한 폭스의 영원한 권리와 관련하여, 9편의 영화로 구성된 미래의 박스 세트에 장애물을 만드는 것이었다. 2017년 12월 14일 월트 디즈니 컴퍼니는 영화 스튜디오와 새로운 희망에 대한 모든 배급권을 포함하여 폭스의 모회사인 21세기 폭스의 대부분을 인수한다고 발표했다.
확장 세계관[]
확장 세계관(또는 EU)는 영화의 연속이다. 이것은 줄거리에서 중요한 역할을 한다. 프리퀄 시대, 영화 사이, 또는 에피소드 6 이후의 책을 읽을 수 있다. 영화 직전에 한 솔로와 란도 칼리시안의 삶을 다루는 책도 몇 권 있다. 심지어 간단히 보여진 웨지 안틸레스에 관한 책들도 있다. 몇몇 알려질만한 캐릭터는 쌍둥이 제이나와 제이센 솔로, 강하지만 화가 난 마라 제이드, 조종사 출신의 제다이 코란 혼 및 전술적 천재 쓰론 대제독을 포함한다.
스타워즈 오리지널 3부작 전후를 배경으로 한 책들은 루크 스카이워커, 레아 공주, 한 솔로 등 사소한 캐릭터들과 신공화국의 성장이 그 뒤를 잇고 있다. 캐시 타이어스가 쓴 The Truce at Bakura은 제다이의 귀환이후 연대순으로 설정된 최초의 책이지만, 쓰인 최초의 확장 세계관 이야기는 앨런 딘 포스터의 Splinter of the Mind's Eye였다.
확장 세계관에서 은하 제국은 대부분의 제국이 제노포비아이기 때문에 외계 종족을 억압하지만, 이 생각은 영화에 미묘하게만 나타난다(또는 논쟁의 여지가 있는 것은 전혀 아니다). 제국이 외계인을 노예로 만든다는 생각은 인종차별과 비유된다. Young Jedi Knights 시리즈에서는 외계인 집단이 "다양성 연합"을 결성하여 제국의 범죄에 대한 바이러스 전염병을 통해 모든 인간에게 복수를 시도하는 역차별의 예시가 있다. Young Jedi Knights은 또한 마약 남용, 노숙자 및 장애의 영향을 다룬다. 이것은 다른 어떤 스타워즈 시리즈보다 현대 문제에 대해 토론하기 쉽다.
에피소드 6 이후 EU는 여러 주요 인물을 죽이는 유우잔 봉 침공, 전쟁에서 수조 명의 사망자와 같이 너무 어둡고 우울하다는 비판을 자주 받아왔다. 비평가들은 종종 조지 루카스가 최종적으로 해피 엔딩을 가진 이야기를 원했다는 사실을 지적하지만, EU의 현재 방향은 루크 스카이워커조차도 멈출 수 없는 시스의 부활을 나타낸다.
이야기[]
이 이야기는 연대순으로 우주의 창조인 이른바 빅뱅으로 시작된다. 수십억 년이 넘는 세월 동안, 은하계는 서서히 형성되었다.
연대순으로 가장 초기의 확장 세계관 이야기는 Dawn of the Jedi에 있는 이야기들이다. Darth Bane Trilogy, The Old Republic: Revan, Knight Errant와 같은 소설들은 은하 공화국과 제다이 기사단을 모두 특징으로 다룬다.
수천년 후, 오비완 케노비와 나부 위기의 훈련에 관한 시리즈는 영화에서 이야기의 중추를 형성하는 캐릭터와 상황을 소개한다. 그 이야기는 스카이워커 가문과 그들의 친구들과 적들을 중심으로 전개된다. 스카이워커들은 그 시점부터 모든 중요한 사건에 관여한다. 그들은 수 많은 전쟁을 겪는데, 마지막으로 알려진 것은 케이드 스카이워커와 2차 제국 내전이다.
라디오 각색[]
- 스타워즈, NPR 라디오 각색(1981년)이 그 뒤를 이었고, 이 시리즈의 다음 두 영화를 각색했다. 이 각색들은 공상과학 작가 브라이언 데일리가 쓴 것으로, 그는 스타워즈: 에피소드 4 새로운 희망에 출연하기 전 한 솔로와 츄바카의 모험을 자세히 담은 세 편의 소설을 쓰기도 했다.
관련 영화들[]
3부작의 주요 영화 외에 6편의 공식 장편 작품이 있다.
- 스타워즈 홀리데이 스페셜 (1978)
- 용기의 여정: 이워크의 모험 (1984)
- 이워크: 엔도를 위한 전투 (1985)
- 스타워즈: 클론 전쟁 (2008)
- 로그 원: 스타워즈 스토리 (2016)
- 한 솔로: 스타워즈 스토리 (2018)
이들 중 처음 세 가지는 실사이며, 원래 TV를 위해 만들어졌지만, 1984년 이워크 영화가 미국 이외의 일부 지역의 극장에서 상영되었지만 원래 TV용으로 제작되었다. 스타워즈: 클론 전쟁은 2008년 TV 시리즈를 시작하는 애니메이션 연극이다. 로그 원과 한 솔로는 실사 독립 영화이다.
스타워즈 홀리데이 스페셜은 보바 펫의 첫 출연으로 유명해졌다. 원래 사소한 세부사항이었던 우키 음식 우키쿠키즈는 스타워즈 팬 세계관에서 추종적 상징이 되어 우키-쿠키즈(스타워즈-주제 디저트)와 같은 이름으로 놀이가 되었다.
"우키 후키"라는 용어는 최근 개봉한 스타워즈 영화를 보기 위해 언론에서 높은 결근을 언급하기 위해 사용되었다.
또한 루카스필름과 관련이 없는 다른 영화 제작자는 스타워즈를 경의, 문서화, 패러디 또는 비공식적으로 확장하는 영화를 만들었다.
멜 브룩스의 스페이스볼(1987년)은 스타워즈와 다른 공상과학 작품들을 패러디한다.
공식 스타워즈 팬 영화 어워드는 스타워즈 팬들이 스타워즈 현상을 다루고, 참고하고, 패러디하는 루카스필름이 후원하는 단편 영화 대회다.
애니메이션 TV 프로그램[]
애니메이션 텔레비전 시리즈는 스타워즈의 또 다른 구성요소를 형성했다. 처음 두 가지는 1985년에 시작되었고, 2003년에 클론 워즈, 2008년에 클론 전쟁, 2014년에 반란군이 시작되었다. 이워크는 제다이의 귀환 전 이워크의 모험을 주연으로 담았다. 드로이드는 스타워즈: 에피소드 3 시스의 복수와 새로운 희망 사이의 C-3PO와 R2-D2의 모험을 특징으로 했다.
실사 TV 프로그램[]
- 1984년과 1985년 조지 루카스 임원은 이워크 모험이라는 단편 시리즈의 두 편의 실사 TV 에피소드를 제작했다. 이것들은 엔도 전투 전에 일어나고 엔도에 고립된 후 토와니 가문의 짧은 모험을 따른다. 두 에피소드의 제목은 용기의 여정: 이워크의 모험과 이워크: 엔도를 위한 전투로, 워윅 데이비스가 돌아와 다시 한번 용기 있는 이워크 위켓 W. 워릭을 연기했다. 이 시리즈에서 한 가지 이상한 점은 위켓이 영어로 말하는 것을 배웠다는 것인데, 그것은 그가 제다이의 귀환에서 전혀 드러내지 않았던 능력이었다.
- 스타워즈: 언더월드(연기된)
2008년 루카스필름에 의해 실사 TV 프로그램이 발표되었지만 그 이후로는 거의 들리지 않았다.
- 2017년 11월 9일, 디즈니 회장 밥 아이거는 새로운 실사 스타워즈 TV 시리즈인 더 만달로리안이 2019년에 출시될 새로운 스트리밍 서비스에 공개될 예정이라고 발표했다.
- 더 만달로리안과 함께, 텔레비전 시리즈 오비완 케노비, 스타워즈: 안도르, 러시아 인형의 창시자인 레슬리 헤드랜드의 애콜라이트를 포함한 디즈니+를 위해 개발 중인 여러 다른 스타워즈 텔레비전 계획도 있다.
- 도서 목록
스타워즈를 기반으로 한 소설은 첫 번째 영화가 개봉되기 전까지 이어지는데, 새로운 희망(앨런 딘 포스터, 그러나 조지 루카스에 의해 신용)의 소설화는 영화 자체가 개봉되기 몇 달 전에 이루어졌다. 포스터는 또한 최초의 스타워즈 오리지널 소설 Splinter of the Mind's Eye를 썼다. 1978년 출판물은 매우 성공적인 문학적 스핀오프 프랜차이즈를 시작했다.
6편의 스타워즈 영화는 100권이 넘는 소설의 기반을 제공했다. 현재 델 레이가 다시 계약을 유지하고 있지만, 이 소설은 루카스필름에 의해 승인을 받았고, 이전에는 반탐 북스 (몇 개의 초기 제목으로 발렌타인 출판)에 의해 출판되었다. 이 책들에서 들려주는 이야기들은 보이지 않는 위험이 제다이의 귀환 후 몇 세대에 이르기까지 수천 년 전으로 거슬러 올라간다. 루카스가 승인한 책은 영화의 팬들에 의해 쓰여지고 확장 세계관으로 알려진 수집품의 일부였다. 확장 세계관의 일부로 여겨지는 첫 번째 책들은 1970년대 후반에 등장하기 시작했다.
그동안 쓰인 대부분의 소설들은 영화의 사건 이후에 이루어지고 있으며, 영화를 배경으로 하는 경우도 점점 많아지고 있다. 일부 팬들에게는 영화에서 단역에 불과하거나 짧게만 볼 수 있는 많은 캐릭터들에게 서사를 제공하기 때문에 더 흥미진진한 이야기가 될 수 있다. 특히 주목할 만한 것은 제국의 역습과 제다이의 귀환 사이를 배경으로 한 스티브 페리의 Shadows of the Empire이다. 비교적으로 단역에 집중하는 것 외에도 두 영화 사이에서 벌어지는 사건들을 연결한다.
또한, 확장 세계관에서 처음 소개된 몇 가지 요소들이 나중에 영화에 포함되었다. 여기에는 코러산트와 아일라 세큐라가 포함된다.
이야기를 제공하는 책 외에도 스타워즈 셰계관에 대한 것들을 창작물이 아닌 형식으로 상세히 기술하는 참고 도서도 있어 이야기에 담을 수 없는 세부사항을 드러내고 있다. 그 예시로는 The Wildlife of Star Wars: A Field Guide, Inside the Worlds of와 Visual Dictionaries 등이 있다.
만화책과 연재만화[]
- 만화책 목록
마블 코믹스는 1977년부터 1986년까지 총 107발행, 연간 3발행에 걸쳐 진행된 스타워즈 만화책 시리즈는 물론 오리지널 3부작을 각색해 출간했다. 아치 굿윈을 포함해, 하워드 채킨, 알 윌리엄슨, 카르민 인펀티노, 월트 사이먼슨, 마이클 골든, 크리스 클레어몬트, 휠스 포타치오, 메리 조 더피, 론 프렌츠 등 다양한 창작자들이 이 시리즈에서 작업했다. 1980년대에는 어린 아이들을 향한 스타 코믹스 라인의 일환으로 마블은 토요일 아침 만화를 기반으로한 단기간의 시리즈인 Ewoks와 Droids도 출판했다.
스타워즈는 또한 1979년부터 1984년까지 일간지 연재 만화로 아치 굿윈이 운영하며 알 윌리엄슨이 그린 작품이다.
1990년대부터 다크호스 코믹스는 스타워즈 세계관을 배경으로 한 많은 수의 독창적인 모험을 출판했다. 2006년에, 주로 Star Wars: Republic, Star Wars: Empire, Star Wars Tales, Star Wars: Jedi, Star Wars: Knights of the Old Republic과 Star Wars: Legacy를 포함했다. 다크호스는 또한 마블 시리즈의 모음집을 7권으로, 연재 만화를 클래식 스타워즈로 출판했다.
게임[]
1983년부터 파커 브라더스가 아타리 2600을 위해 출판한 Star Wars : Empire Stricks Back을 시작으로 120개가 넘는 비디오 게임이 스타워즈라는 이름으로 출판되었다.
프랜차이즈를 기반으로 한 첫 번째 게임은 아타리 2600에서 출판되었다. 첫 번째 작품인 The Empire Strikes Back (1982년)에서 이 플레이어는 호스 전투 중에 눈속력기를 몰면서 AT-AT 워커들을 파괴했다. 단순하지만, 게임은 허용된 기술뿐만 아니라 영화의 본질을 포착했다. Return of the Jedi: Death Star Battle (1982년)과 같은 다른 게임들이 등장했는데, 이 게임은 플레이어가 두 번째 데스 스타를 파괴하는 임무로 밀레니엄 팔콘 호를 조종했고, 라이트세이버 전투를 모의 훈련하려는 첫 번째 게임인 Jedi Arena(1983년)가 등장했다(이 경우 루크 스카이워커가 수색자와 함께 훈련하는 새로운 희망의 장면에서 분명히 영감을 얻었다). 또한 1983년에, 새로운 희망을 바탕으로 한 스타워즈가 출판되었다. 이 게임에서 플레이어는 루크가 첫 번째 데스 스타를 파괴하기 위해 많은 타이 전투기를 통해 전투를 벌이는 영화의 말미에 루크 스카이워커 역할을 맡는다.
홈 콘솔 시장을 죽인 1983년 비디오게임 추락사고로 NES와 게임보이용 플랫폼 스타워즈가 모두 출시된 1991년까지는 프랜차이즈 기반 게임이 더 이상 발표되지 않았고, 1년 뒤 스타워즈는 사가 다섯 번째 에피소드 줄거리와 함께 엔진을 재사용했다. Super Star Wars가 SNES (슈퍼 접두사는 종종 8비트 게임의 리메이크에서 사용 됨)를 위해 발표된 것은 1992년이었고, 나머지 3부작인 Super Star Wars: Empire Strikes Back (1993년)과 Super Star Wars: Return of Jedi (1994년)가 뒤를 이었다.
다른 초기 표제로는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(JVC 출판)을 위한 게임 스타워즈와 아타리 2600의 다른 세 개의 표제가 있었다.
비디오 게임 개척자인 아타리는 Star Wars와 The Empire Strikes Back을 시작으로 벡터 그래픽을 활용한 비행 모의 훈련 형태의 게임인 오리지날 3부작을 바탕으로 아케이드 게임을 제작했다. 세 번째, 제다이의 귀환은 더 전통적인 래스터 그래픽과 "3/4"관점을 사용했다.
Star Wars: X-Wing(1993년)은 루카스아츠가 출시한 게임의 "새로운 세대"의 최초 컴퓨터 게임이었다. 아타리 아케이드 게임 이후 볼 수 없었던 우주 전투기 전투가 게임 플레이로 돌아왔다. 플레이어들은 일반적으로 반란 연합의 조종사로 활약하며 다양한 목표를 완수했고, 데스 스타가 파괴되는 절정에 이르렀다. 이 게임에는 이 형태에 후속작이 있었고 Star Wars: TIE Fighter와 Star Wars: X-Wing Alliance였다.
컴퓨터 게임의 가장 긴 운영 시리즈는 획기적인 다크 포스 시리즈이다. 이 1인칭 슈팅 시리즈는 1995년 Star Wars: Dark Forces로 시작되었다. 시리즈의 다음은 Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II로 플레이어가 제다이로 플레이할 수 있게 했다. 다크 포스 시리즈의 세 번째 게임인 Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast는 이전 게임보다 3인칭 제다이 모험에 더 중점을 두었다. 그리고 네 번째이자 마지막 발표는 Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy였다. Jedi Outcast의 확장팩으로 시작되었지만 자체 게임으로 진화했다.
또다른 가장 긴 운영 시리즈는 닌텐도 64를 위해 Star Wars: Rogue Squadron으로 시작되었고 Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader와 Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike는 닌텐도 게임큐브를 위해 계속되었다. 첫 번째 표제는 PC에서도 사용할 수 있었으며 모두 팩터 5가 개발하고 루카스아츠가 출판했다. Rogue Squadron III는 원래 아타리 스타워즈 아케이드 게임의 모방판을 특징으로 했다.
2003년 출판된 Star Wars: Knights of the Old Republic는 여러 저명한 게임 잡지, 웹사이트 등에서 "올해의 게임"으로 인정받았다. 후속작인 Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords는 2004년 12월에 엑스박스와 2005년 2월에 PC에 발표되었다. 바이오웨어는 2011년 12월 20일, Knights of the Old Republic I과 II에서 Knights of the Old Republic II 사건 이후 약 300년 후에 설정된 Star Wars: The Old Republic이라는 MMORPG 속편을 발표했다.
소니가 개발한 MMORPG인 Star Wars Galaxies는 2003년 6월 26일 미국에서, 11월 7일 유럽에서, 2004년 12월 23일 일본에서, 2006년 호주에서 발매되었다. 이 게임은 야빈 전투의 사건 이후 설정되었으며, 플레이어가 다양한 종족과 전문화(현상금 사냥꾼, 밀수꾼 등)의 캐릭터를 만들어 반란군 연합이나 은하 제국과 동맹을 맺는 것을 선택할 수 있게 했다.
Star Wars: Battlefront는 2004년에 발표되었으며, 많은 다른 전장에서 모든 파벌처럼 두 3부작에서 모두 즐길 수 있는 온라인 플레이를 할 수 있는 온라인 플레이가 가능한 1/3인칭 슈팅 게임이다. 그 후속작인 Star Wars: Battlefront II, Star Wars Battlefront: Renegade Squadron와 Star Wars Battlefront: Elite Squadron은 각각 2005년, 2007년 및 2009년에 발표되었다.
Star Wars: Republic Commando는 델타 분대의 정예 특공대를 특징으로 하고 클론 전쟁 기간 동안을 설정된 전술적 슈팅 컴퓨터 게임이다. 이것은 2005년 3월 1일에 발표되었다.
실시간 전략 게임인 Star Wars: Empire at War는 페트로그래피 게임에 의해 개발되어 2006년 2월 16일에 발매되었으며, 2007년에 확장팩인 Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption이 발표되었다.
LEGO Star Wars는 스타워즈의 등장인물들과 대부분의 다른 차량들과 물건들이 레고 벽돌로 만들어진 레고 스핀오프 시리즈다. 이 시리즈의 두 번째 게임은 LEGO Star Wars II: The Original Trilogy이다. 이 시리즈의 세 번째 게임인 LEGO Star Wars: The Complete Saga는 처음 두 게임을 결합한다. LEGO Star Wars III: The Clone Wars는 시즌 1과 2에서 동안 일어나는 클론 전쟁 애니메이션 시리즈의 레고판이다.
웨스트엔드 게임즈의 D6 기반의 게임, 그들의 인기 던전 앤 드래곤을 기반으로 하는 d20 시스템을 이용한 위저드 오브 더 코스트 게임, 판타지 플라이트 게임즈의 게임이 스타워즈 세계관을 배경으로 한 롤플레잉 게임 3종이 출판되었다.
배역과 영화 제작진[]
영화의 출연진은 소피아 코폴라와 케이샤 캐슬 휴즈 와 같은 알려질 만한 배우들을 특징으로 한다. 호평을 받은 배우들이 연기하는 알려질 만한 조연으로는 알렉 기네스, 피터 쿠싱, 크리스토퍼 리, 올리버 포드 데이비스 등이 있다. 프리퀄 삼부작에서 전문 모델은 비언어적인 소인칭 역할을 했다.
주제[]
스타워즈는 요다의 말로 요약된 분노와 증오의 자기 파괴적인 성격을 강조한다("두려움은 어두운 면으로 가는 길이다: 두려움은 분노로 이어지고, 분노는 증오로 이어지고, 증오는 고통으로 이어진다")는 물론 특정 사람들에 대한 감정을 제쳐둔다. 예를 들어 루크 스카이워커는 구름 도시에서 친구들을 구하기보다는 데고바에 남아 훈련을 마치라고 말한다. 왜냐하면 그렇게 하는 것은 "그들이 싸우고 고통받은 모든 것을 파괴할 것이기 때문이다."
루카스는 민주주의가 독재 정권이 된다는 생각을 사가의 근본적인 생각으로 확인했다. 그는 이 사가가 절망 속에 권력을 포기하는 사람들과 자유를 희생하면서 옳은 일을 하고 있다고 생각할지도 모르는 지도자들에 대한 배신과 같은 생각을 제기한다고 말했다. 이런 식으로 스타워즈는 루카스가 자신의 인정에 의해 사람들에게 민주주의와 자유에 항상 존재하며 역사를 통해 입증된 위험을 경고하는 경고 이야기다.
영화에는 반기술적 메시지가 있는 것으로 보인다. 원시적인 이워크가 기술적 적들을 물리치고, 루카스의 시야에 맞춰 인류에 적대하는 기술의 일반적인 관념을 물리쳤다. 루카스는 이워크가 은하 제국을 패배시킨 것은 베트남 전쟁 때 활동했던 베트남 민족해방전선(다르게 베트콩으로 알려져 있다)의 활약으로 명핵한 결과라고 생각했다.
영화의 주요 스토리 호는 은하계 규모에서 일어나는 정치적 사건들에 의해 반영된 아나킨 스카이워커의 부상, 추락, 구원을 추적한다. 아나킨이 어두운 면에 유혹당함에 따라 공화국은 독재정치와 전쟁으로 빠져든다; 아나킨이 평화와 정의의 제다이 가치를 되찾을 때, 공화국을 대체한 사악한 제국은 반란군 연합에 의해 전복된다.
외부 링크[]
- (영어) StarWars.com 스타워즈 공식웹사이트
- (영어) Star Wars ― 위키피디아
- (영어) Star Wars ― 인터넷 영화 데이터베이스
- (영어) starwarslocations, 스타워즈 촬영 장소 전용 사이트.
- (영어) Starkiller: 스타워즈 사가의 원래 초안과 각본의 인터넷 홈
- (영어) @starwars (Star Wars) ― 트위터
- (영어) 스타워즈 페이스북
- (영어) 스타워즈 인스타그램
- (영어) 스타워즈 텀블러
- (영어) 스타워즈 on YouTube
- (영어) Wookieepedia 우키피디아 스타워즈 백과사전 사이트