Star Wars Wiki em Português
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Este artigo detalha um assunto considerado cânon.

Os oggdos foram uma espécie carnívora nativa do planeta Bogano. Eram predadores alfa e usavam suas línguas aderentes para atacar suas presas. Tinham um couro espesso e resistente a sabres de luz, tornando-os extremamente perigosos de perto. Uma subespécie da criatura era o Oggdo Bogdo. Em 14 ABY, o ex-Padawan Jedi Cal Kestis encontrou e enfrentou vários oggdos em Bogano durante sua busca pela antiga Câmara construída pelos Zeffo no planeta.[1]

Biologia e aparência[]

Os oggdos eram uma espécie não senciente de carnívoros nativa do planeta Bogano. Tinham quatro patas e uma aparência aparentemente anfíbia, com um couro espesso resistente a sabres de luz que envolvia seu corpo com ponta de espinhos. Três olhos verdes brilhantes ficavam acima de uma boca enorme, que apresentava fileiras irregulares de dentes afiados. Eles exibiam uma língua preênsil roxa, supostamente capaz de atingir por até oito metros de comprimento, que usavam para agarrar e devorar rapidamente pequenas presas ou puxar presas maiores para mastigar.[1]

Comportamento[]

Os oggdos eram os predadores alfa ameaçadores da cadeia alimentar de Bogano, com sua dieta primária consistindo de bograts. Quando estavam muito longe de seus alvos, eles utilizavam suas línguas preênseis perigosamente longas ou saltavam em sua direção para diminuir a distância.[1]

História[]

Em 14 ABY, o Padawan Jedi Cal Kestis encontrou vários oggdos em Bogano enquanto buscava a misteriosa Câmara construída pela antiga civilização Zeffo.[1]

Nos bastidores[]

Os oggdos apareceram pela primeira vez no jogo eletrônico Star Wars Jedi: Fallen Order, desenvolvido pela Respawn Entertainment em 2019. No jogo, eles são inimigos que o jogador pode encontrar em Bogano.[1] Os oggdos não foram feitos para serem derrotados na primeira vez que o jogador os encontrasse. Os primeiros encontros com oggdos envolviam outras criaturas e fugas fáceis, que era o método escolhido pela equipe de design para ensinar ao jogador que evitar o combate era uma escolha válida e às vezes a melhor decisão no jogo. A arte conceitual do oggdo foi feita pelo artista Jean-Francois Rey.[2]

Aparições[]

Fontes[]

  • The Art of Star Wars Jedi: Fallen Order

Notas e referências[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 Star Wars Jedi: Fallen Order
  2. The Art of Star Wars Jedi: Fallen Order
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