<table id="w" style="width: 100%; background: transparent;"><tr><td style="vertical-align: top; width: 71%; background: #FFFFFF; border: 3px solid #043016; padding: .5em 1em;">
<p>Давным-давно, на одном далёком ЗВ-портале среди участников зародилась традиция хотя бы раз в месяц собираться вместе и нещадно бороться с проявлениями извечного зла: пробелами среди статей.
Вооружённые световыми ручками и клавиатурами, и, конечно же, — собственным энтузиазмом, — участники портала храбро набивали эти статьи, обновляли уже имеющиеся и выбирали наиболее подходящие варианты перевода. Атмосфера дружного коллектива и аура причастности к чему-то возвышенному в итоге приносили свои плоды: так или иначе силами участников исчезали пробелы внутри статейного пространства, и каждый месяц ЗВ-портал ознаменовывался ещё большим порядком, чем ранее.
</p>
<div class="floatright">

</div>
<p>Однако за все годы существования нашей Вукипедии как минимум одно зло так и осталось неистреблённым. Лишь один пробел выделяется ощутимей других: статьи, связанные с ЗВ-видеоиграми, преимущественно, на ПК-платформе. Большинство статей о самих играх ещё более-менее приведены в порядок — однажды нами была проработана «
Jedi Academy», а
один участник так и вовсе самолично обновил
несколько статей о старых играх, да и активность, связанная с недавним «
Павшим Орденом», заметна. Вот только остаётся колоссальное количество ещё не созданных статей о внутри-игровых элементах, достаточно всего лишь заглянуть в раздел Появлений этих же самых статей-игр. Отчасти причина этому ясна — так уж ли интересна читателям краткая информация о, скажем, деталях к бластеру? Или об эпизодических персонажах, единожды появляющихся в каком-либо квесте? И всё же, если складывать все игры, более-менее значимые их элементы также представляют собой пробел: сплошная "краснота" в связанных статьях. А ведь впереди фэндом ожидают и новые игры, со свежей, так сказать, "краснотой"! Согласитесь, давно пора хоть немного ликвидировать уже имеющуюся, для чего всем предлагается вновь собраться и по давней традиции набить несколько десятков статей.
</p><p>Рад сообщить, что данная Работа месяца открывается с обновления материалов о едва ли не самых популярных ЗВ-играх: «
KotOR I» и «
KotOR II». Пусть это вдохновит даже тех, кто не слишком увлекается играми, но всё ещё желает принести пользу порталу и поработать в коллективе. Ведь Работа февраля-марта охватывает и старый игровой контент, и недавний, а ещё — оба пространства канонов и всевозможные внутриигровые Появления. Ниже участникам предлагается список статей, ссылки на которые уже где-то используются и которые могут быть интересны конкретным вукипедистам — всё в соответствии с установившимися предписаниями РМ. Напоминаю и общие рекомендации:
</p>
<div class="floatright">

</div>
- Перед тем, как взять ту или иную статью, необходимо отписаться здесь. Данный пост будет обновляться, чтобы никто не мешал друг другу.
- При этом, двое или сразу трое могут взять одну статью, предварительно договорившись о разделении труда.
- Не забывайте про категоризацию изображений, вставляйте в свои статьи шаблон Работы месяца, а также вставляйте интерланг-ссылку в статье оригинальной.
- Часть статей рекомендованы активным участникам, в зависимости от их предпочтений. Если от нижеуказанного списка рябит в глазах, достаточно использовать поиск браузера по собственному нику. Приношу извинения за размеры))
- Если указаны сразу обе статьи-аналога разных канонов, то взявшийся сделать одну, обязан сделать и вторую. При включении таких статей в список учитывалась только "игровая" информация.
- После окончания Работы февраля, продлённой на март, зачтутся и статьи вне списка, связанные с тематикой РМ, только не забывайте ставить плашку. Сейчас это могут быть и статьи о реальном мире, например, об игровых сценаристах или актёрах озвучки.
<p>Ну что, сыграем?
</p>
<table border="1" style="border:0px"><tr><td colspan="2" style="border:2px solid #00ab50; padding:1; background-color:#E8E8E8"><div style="border-bottom:2px #336698; background-color:#55ed80; padding:0.5em; text-align:center; font-weight:bold; font-size:120%; color:#FFFFFF">
Улучшение статей</div>
<div style="background-color:#FFFFFF; padding:1em; text-align:left; font-weight:normal; font-size:100%; color:#00290c">
<p>Так как основное направление РМ связано именно с созданием новых статей, к улучшению предлагаются лишь несколько имеющихся:
</p>
- <s>Битва на Звезде Смерти I (оригинал)<small> – 1) предпочтителен перевод с нуля английской статьи 2) проверить информацию из комикса</small></s><small> (взял(а) Thilis)</small>
- <span title="Статья сделана и проверена">
</span> <s>Крея (оригинал)<small> – требуется хотя бы перевод имеющейся информации у англичан</small></s><small> (взял(а) Thilis)</small>
- <s>Кайл Катарн (оригинал)<small> – здесь всё не так плохо, но заметных ошибок всё же хватает, и это нужно исправить</small></s><small> (взял(а) Jaden_74)</small>
- <s>Марис Бруд (оригинал)<small> – требуется вукификация и\или обновление</small></s><small> (взял(а) Thilis)</small>
</div>
</td></tr></table><table border="1" style="border:0px"><tr><td colspan="2" style="border:2px solid #00ab50; padding:1; background-color:#E8E8E8"><div style="border-bottom:2px #336698; background-color:#55ed80; padding:0.5em; text-align:center; font-weight:bold; font-size:120%; color:#FFFFFF">
Персонажи</div>
<div style="background-color:#FFFFFF; padding:1em; text-align:left; font-weight:normal; font-size:100%; color:#00290c">
<div class="floatright">

</div>
<p>В Звёздных войнах, как правило, история творилась конкретными руками конкретных лиц. Практически все заглавные персонажи видеоигр уже обзавелись своими статьями, чем не могут похвастаться наиболее значимые спутники или наставники игрока, а то и не менее заметные злодеи.
</p>
</div>
</td></tr></table><table border="1" style="border:0px"><tr><td colspan="2" style="border:2px solid #00ab50; padding:1; background-color:#E8E8E8"><div style="border-bottom:2px #336698; background-color:#55ed80; padding:0.5em; text-align:center; font-weight:bold; font-size:120%; color:#FFFFFF">
Существа</div>
<div style="background-color:#FFFFFF; padding:1em; text-align:left; font-weight:normal; font-size:100%; color:#00290c">
<div class="floatright">

</div>
<p>Сам Джордж Лукас, вложивший немалое состояние в спецэффекты приквелов, озаботился огромным разнообразием цифровой фауны. Естественно, разработчики видеоигр просто не могли не выдать подобного уровня внутри своей продукции: исследуемые миры населены множеством животных, часть которых просто населяет окружающую среду, а часть — мгновенно атакует игроков при приближении. Хочется отметить, что с игровыми зверушками у нас отдельная плачевная ситуация: эпизодно-книжно-комиксные ещё худо-бедно набиты, а вот животинка из видеоигр, в особенности — из
Star Wars: Galaxies, — страдает от "краснухи".
</p>
</div>
</td></tr></table><table border="1" style="border:0px"><tr><td colspan="2" style="border:2px solid #00ab50; padding:1; background-color:#E8E8E8"><div style="border-bottom:2px #336698; background-color:#55ed80; padding:0.5em; text-align:center; font-weight:bold; font-size:120%; color:#FFFFFF">
События</div>
<div style="background-color:#FFFFFF; padding:1em; text-align:left; font-weight:normal; font-size:100%; color:#00290c">
<div class="floatright">

</div>
<p>Как правило, во время отдельных сражений игрок переламывал ход войны или хотя бы приносил своей стороне значимую победу. В данном разделе можно встретить по одному событию практически от каждой более-менее известной видеоигры.
</p>
</div>
</td></tr></table><table border="1" style=