Вукипедия
Вукипедия
Advertisement
Вукипедия
42 742
страницы
Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Старая Республика
«Агенты-«зеро» не имеют лиц. Они отправляются туда, куда необходимо, становятся теми, кем нужно, чтобы задание было выполнено».
Смотритель (источник)
Агент-Зеро

Один из агентов-«зеро» на задании

Агенты-«зеро» (англ. Cipher Agent) (др. вариант перевода — «шифр»-агент) — это элитные имперские агенты, служащие в Имперской разведке Возрождённой Империи ситхов, которые выполняли наиболее сложные, опасные и важные задания.

Организационная структура и философия[]

«Звание даёт некоторые полномочия, включая определённую оперативную независимость. Ты можешь вербовать собственных оперативников, а также у тебя будет свой звездолёт
Смотритель (источник)
DarthJadus-TOR

Дарт Джейдус

Как все оперативники Имперской разведки в звании выше агента, агенты-«зеро» лишались своих прежних имён и личностных данных и получали числовые обозначения. Для введения в заблуждение они часто использовали ложные имена, при этом использовать свои настоящие имена им было запрещено. Часто их задания строились, исходя из информации, предоставленной осведомителями Имперской разведки, такими как Ула Вии[1]. Также нередкими были случаи использования фальшивых имён и даже полноценных чужих биографий для того, чтобы выдавать себя за других и действовать от их лица. Некоторые из имперских осведомителей, таких, как, к примеру, арконец Джиг, живший в период Холодной войны между Империей ситхов и Республикой в городе Джигууна, что на Нал-Хатте, помимо своих информационных и шпионских функций также занимались выдумыванием, обеспечением и поддержанием легенды для имперских оперативников, в том числе и агентов-«зеро»[2].

Имперские агенты-«зеро» по статусу стояли наравне с другими ситхами, не считая, разве что, лордов ситхов и членов Тёмного совета, и при этом они имели достаточно внушительную по меркам имперской бюрократии автономию и самостоятельность, которая позволяла им не подчиняться ситхам, а следовать приказам лишь собственного ведомства, его главы, своего начальства и кураторов[3].

Ну и порой, в частных случаях, ситхи всё же могли вмешиваться в работу министерства и непосредственно лично руководить действиями агентов-«зеро», но то были исключительно редкие случаи, как правило, появившиеся в силу определённых обстоятельств. К примеру, к концу Холодной войны на короткое время деятельность одного из агентов-«зеро», а именно — Зеро-9, в обход устоявшихся порядков и структуры Имперской разведки полностью контролировалась непосредственно членом Тёмного совета Дартом Джейдусом, от которого напрямую и получал приказы, да и то лишь по той причине, что Джейдус, будучи главой сферы Имперской разведки имел исключительные полномочия и влияние на саму Имперскую разведку, так что в некоторой степени это было оправданно[3].

Экипировка и оснащение[]

«Вы — агент-«зеро». Ваша специализация — маскировка, обольщение, проникновение, убийства».
Надзорный-X (источник)
Смотритель TOR

Смотритель, начальствовавший над Зеро-9 в период Холодной войны

Известно, что агенты-«зеро» обладали впечатляющим набором навыков, в том числе умением проникновения на вражескую территорию, ведения шпионажа, а также навыками рукопашного боя и стрельбы. Они были известны своей способностью к внедрению, сбору и использованию информации, а также саботированию, а при надобности — и прямому убийству важных целей противника вне зависимости от его положения, защищённости и того факта, в насколько глубоком тылу вражеской территории он находился.

После своего посвящения в агенты-«зеро», оперативник получал в своё распоряжение определённую долю самостоятельности и свободы действий. По факту, он был полностью свободен и волен в своём выборе методов, тактики и способов. Важен был лишь результат, достижение поставленных задач и выполнение миссии любой ценой. Порой для этого агентам-«зеро» приходилось выполнять нелицеприятные вещи, такие, как убийство бывших союзников, если они могли поставить под угрозу успех всего задания[4], применение физической силы[5], шантаж, угроза расправы, в том числе над членами семьи[6], и т.д. и т.п. Порой доходило даже до того, что во время выполнения миссий по внедрению с целью войти в доверие противника и стать «своим», агенты-«зеро» могли открыто и в полной мере помогать противнику, даже ценой гибели граждан Империи, нанося отдельные и локальные удары по объектам и инфраструктуре своего же собственного государства[7].

История[]

«Вы в курсе, как мало агентов-«зеро» выжило за последние пять лет?»
доктор Экард Локин (источник)
Ас

Ас, террорист

Точная дата, цели и причины появления агентов-«зеро» неизвестны. Известно лишь, что агенты-«зеро» существовали в Империи ситхов как минимум ещё до начала Великой галактической войны, поскольку агент Зеро-12 перед смертью в 3672 ДБЯ входил в их число, и занимался сбором данных у границ Империи. Поскольку агенты-«зеро» считались наиболее элитными и лучшими из лучших, их часто посылали на ответственные, опасные и сложнейшие задания, которые нередко заканчивались их гибелью. А это, вкупе с тотальной секретностью по отношению к самим оперативникам и нежеланию в дальнейшем упоминать об их судьбе привело к тому, что в истории осталось очень мало известных агентов-«зеро», и при этом ни у кого из них в истории не сохранилось их реальных имён либо иных личных данных[3].

Во время Холодной войны один агент-«зеро» был внедрён в Республиканские системы стратегической информации, ему помогал имперский агент Ула Вии[1]. Другим знаменитым агентом-«зеро» является Зеро-9, который начиная с 3643 ДБЯ сумел предотвратить теракт в столице Империи, Каас-Сити, что на Дромунд-Каасе, расследовал деятельность и полностью уничтожил террористическую сеть Аса, а чуть позже ещё и разоблачил интриги и заговор одного из членов Тёмного совета, Дарта Джейдуса[3].

Список известных агентов-«зеро»[]

  1. Зеро-3[3][8]
  2. Зеро-4[3]
  3. Зеро-8[3]
  4. Зеро-9[3]
  5. Зеро-12[3]
  6. Зеро-20[3]

Появления[]

Источники[]

Примечания и сноски[]

  1. 1,0 1,1 Звёздные войны. Старая Республика: Роковой альянс
  2. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Claim Your New Identity" на Нал-Хатте
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 3,9 Star Wars: The Old Republic
  4. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Change of Plans" на Нал-Хатте
  5. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "High Society" на Дромунд-Каасе
  6. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Dragon's Tail" на Татуине
  7. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Know the Enemy" на Балморре
  8. Энциклопедия Star Wars: The Old Republic

На других языках

Advertisement