Вукипедия
Advertisement
Вукипедия
42 632
страницы
Эта статья основывается на легендарной версии объекта

Анклав гри (англ. Gree Enclave), известный также в период расцвета как Империя гри (англ. Gree Empire) — галактическое государство, находившееся в Северном квадранте Внешнего Кольца и контролировавшееся расой гри. В Анклаве гри находится несколько населённых планет: Гри, Асейшн, Лонатро, Маланос, Лича-Ин, Ти-Хаза.

История[]

Расцвет Империи гри[]

Раса гри, одна из древнейших рас Галактики, по некоторым сведениям, на ранних этапах развития находившаяся в услужении Небожителей[3], основала свою империю за сотни тысяч лет до образования Галактической Республики. В результате длительного периода эволюции на родной планете гри разработали собственную гиперпространственную технологию и занялись исследованием других звёздных систем. Узнав, что они превзошли большинство встреченных ими цивилизаций своей эпохи, гри стали править одними мирами и торговать с другими, но при этом строго придерживались принципа не давать развивающимся народам таких технологий, которые они теоретически не могли разработать самостоятельно. Путешествие по мирам Империи гри было доступно при помощи гиперврат — стационарных устройств, работавших на гиперматерии[4], которые образовывали между собой гиперпространственный тоннель. В истории Империи гри имел место территориальный конфликт с Владениями расы ква, связанный с наличием у последней разрушительного супероружия Волны бесконечности, созданной по технологиям Небожителей[5].

Gray Secant

«Серая секущая», исследовательский корабль гри

Размеры и протяжённость Империи гри являлись открытым вопросом для учёных последующих эпох: одни считали её государством галактического масштаба, другие полагали, что она ограничивались несколькими соседними с планетой Гри секторами[6]. Доподлинно известно лишь, что гри основали поселение на планете Тайтон в Галактическом Ядре, причём сделали это, по некоторым данным, до того, как эту планету колонизировали ква[4]. Гри вели исследование галактики при помощи автоматических кораблей, таких как «Серая секущая»[7].

На пике своего могущества (примерно за сто тысяч лет до битвы при Явине[8]) гри создали уникальный технологический комплекс, образцы которого во многом превосходили свои аналоги даже времён Галактической Империи: они занимались звёздной и пространственной инженерией, владели кванта-технологией и синтезом материалов, создавали непревзойдённые навигационные компьютеры. Технологии, позволившие гри создать их империю, стали основой общества этой расы[6].

Упадок[]

Gree Empire TEA

Империя гри времён упадка

Причиной упадка Империи послужило то, что гри стали ставить навыки использования уже созданных устройств превыше умения разрабатывать новые. Совершенствование мастерства операторов стало цениться превыше творческих способностей, и цивилизация гри стала клониться к упадку. Мастерство создания новых устройств стало уделом немногих посвящённых, которые не всегда успевали передать знания ученикам перед своей смертью, что привело к утрате былых знаний. Население Империи гри сократилось и сильно специализировалось, а основные разработки стали делаться в области устройств продления жизни[6].

С ростом Бесконечной Империей раката приблизительно в 35000 ДБЯ гри были разбиты и отброшены обратно в пределы своего скопления; ко временам 30000-25000 ДБЯ Империя гри всё ещё занимала немалую область пространства, продолжая контролировать такие планеты, как Сернпидаль и Хельска, но окружённую ракатанскими мирами (Белкадан, Плума, Зо)[5].

Анклав гри[]

Ко временам Холодной войны Анклав гри представлял собой тщательно изолированную от внешних контактов область пространства среднего размера, в которой проживало в уединении большинство гри. Несмотря на утрату большей части древних знаний, гри по-прежнему имели репутацию не имевших себе равных инженеров и ремесленников, поэтому жители Анклава предоставляли свои навыки жителям остальной Галактики, предпочитая при этом не расставаться с высокоразвитой техникой, созданной их предками[9].

Totth'k Lotos

Медицинское устройство Тотт'к Лотос на планете Маланос

В пространстве Анклава гри имелась сеть многочисленных гиперврат различных размеров. Любой, кто проходил через активированные гиперврата, мгновенно переносился через гиперпространство к гипервратам, располагавшимся в другой части реального пространства: некоторые гиперврата перемещали путешественника на другой континент на той же планете, но ходили слухи о гипервратах, способных отправлять целые звёздные корабли через галактику. Во времена Холодной войны эти гиперврата находились в различном функциональном состоянии; лидеры Анклава долгое время утверждали, что только элитные члены касты Операторов, известные как «привратники», знали, как активировать гиперврата[9], однако кризис на Асейшне в 3640 ДБЯ, когда повелители ужаса активировали гиперврата гри и выпустили Запредельный ужас, показал предвзятость этих суждений[10].

Ко временам заката Республики Анклав гри представлял собой уединённое государство, состоявшее из менее чем дюжины миров, которые называли сокровищницами для ксеноархеологов. Во время Сепаратистского кризиса, предшествовавшего Войнам клонов, лидер Конфедерации независимых систем граф Дуку посетил Анклав гри. Шпионы Галактической Республики сообщали, что Дуку был замечен на борту «Рокак'к Барана», гигантской мобильной транспортной станции, которая путешествовала по мирам Анклава. Команда из пяти джедаев, во главе которой были мастера-джедаи Ашка Бода и Джабидус Инспра, вылетела в Анклав, чтобы определить цель визита Дуку[11]. На самом же деле Дуку приобрёл у торговца дореспубликанским антиквариатом в Анклаве гри уникальный солнечный парус для своего межзвёздного шлюпа, созданный древней расой из далёкого космоса[12].

В Имперский период анклав стал подсектором сектора Вераги[2]. Официальная власть принадлежала генеральному консулу Скалусу, находившемуся на Асейшне, но на практике Галактическая Империя не вмешивалась в жизнь гри на их планетах. Имперское военное присутствие в Анклаве было чисто символическим: единственный лёгкий крейсер типа «Каракка» находился на орбите Асейшна[1].

Rokak'k Baran

«Рокак'к Баран»

Гри негативно относились к посещению планет Анклава представителями других рас, считавшихся «низшими цивилизациями» (некоторые послабления делались только для довольно старых рас — битов и колуми). Те же, кто всё же получал разрешение посетить планеты Анклава, прибывали сперва на Асейшн, через которой осуществлялись коммуникации с внешним миром; только для этой планеты имелись надёжные гиперпространственные координаты, и только на ней имелись поселения и соответствующая инфраструктура для приёма представителей иных рас — торговцев, учёных и прочих посетителей. Поскольку во времена Империи значительная часть из десятков известных гиперврат лежала в руинах, а также из-за нежелания гри делиться своими секретами, дальнейшее путешествие осуществлялось на борту «Рокак'к Барана», который облетал одну планету Анклава за другой. Полёты других кораблей были запрещены: корабли-нарушители, а также разведывательные дроиды, как правило, пропадали в пространстве гри без следа.

Экономический уклад Анклава гри имперского периода значительно отличался от принятого на других мирах. Как правило, гри не принимали кредитов и предпочитали обмениваться товарами и услугами. Значительную роль при заключении торговой сделки с гри играло то, нравилась ли данному представителю раса контрагента, чем он был занят в последнее время и даже время суток. Товары, которые предоставляли гри, был очень широк — от продукции промышленного производства до изделий индивидуальной работы; некоторые изделия точностью изготовления превосходили все известные галактические стандарты.

Появления[]

Источники[]

Примечания и сноски[]

На других языках

Advertisement