- «Фактически, работа над франшизой "Звёздные войны" в то время, когда мы были буквально единственными людьми, играющими в этой конкретной песочнице, дала нам уровень свободы, который был бы невозможен в любое другое время. Благодаря этой свободе мы смогли заложить основу для того, что стало Расширенной Вселенной — основу, которая всё ещё существует и используется во всём, что создаётся сегодня, от комиксов до романов, от телесериалов до фильмов, даже новых тематических парков! "Звёздные войны" в конечном итоге пережили бы ренессанс, но я горжусь тем, что мы помогли им достичь этого скорее раньше, чем позже».
- — Билл Славичек о «Звёздных войнах» (источник)
Уильям Марк Славичек (англ. William Mark Slavicsek) — североамериканский сценарист ролевых игр, редактор и игровой дизайнер. В 1990-е годы считался одним из ведущих мировых экспертов по «Звёздным войнам»[1].
Биография[]
- «С того момента, как на экране появились слова "Давным-давно…", до вступительных фанфар, до бесконечного звёздного разрушителя, я оказался на крючке. Пути назад не было. "Звёздные войны" (они ещё не были "Эпизодом IV" или "Новой надеждой") оказали на меня глубокое и длительное воздействие. Тогда я этого не знал, но в будущем им предстояло оказать одно из самых больших влияний на мою жизнь и карьеру — а я тогда ещё учился в средней школе!»
- — Билл Славичек о «Звёздных войнах» (источник)
Билл Славичек родился вырос в Нью-Йорке. С детства он читал комиксы издательства Marvel Comics и рисовал собственные комиксы, а также смотрел по телевизору научно-фантастические фильмы и фильмы ужасов[2]. В 1977 году Билл познакомился с ролевыми играми, когда открыл для себя Dungeons & Dragons[3].
Ещё до выхода кинофильма «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда» юный Билл Славичек следил за его съёмками по журналу Starlog Magazine; он купил первый выпуск комиксовой адаптации фильма, изданного Marvel Comic, и новеллизацию, вышедшие также до премьеры фильма. 25 мая 1977 года Билл с друзьями прогуляли школу и отправились в кинотеатр Loews Astor Plaza на Манхэттене, заняв очередь в ожидании начала продаж первого показа. Несмотря на все изученные ранее материалы, Славичек оказался не готов к масштабу увиденного фильма, оказавшего на него неизгладимое впечатление. В тот день он посмотрел с друзьями фильм три раза, а всего тем летом он посмотрел "Звёздные войны" тридцать восемь раз. «Новая надежда» остаётся одним из любимых его фильмов всех времён[4].
Первоначально Славичек хотел стать художником комиксов, но, поступив в 1979 году в нью-йоркский Университет Сент-Джонс, стал изучать журналистику и средства коммуникации[1]. Окончив университет в 1984 году[5] и проработав год в общественной газете, в 1986 году Славичек поступил на работу редактором в компанию West End Games (WEG). Когда в 1987 году компания получила лицензию на публикацию ролевой игры по «Звёздным войнам», руководство не планировало привлекать к нему новичка, но очень быстро Билл смог продемонстрировать свою любовь к франшизе и знание её деталей, он получил первое задание по ней: вместе с ведущим редактором Полом Мерфи, он должен был разработать и отредактировать книгу правил ролевой игры[4]. Примерно в это же время Кёртис Смит, занимавший пост творческого руководителя студии, отставал от графика по написанию «Справочника по "Звёздным войнам"» и привлёк Славичека в её соавторы, чтобы успеть закончить продукт к сроку; в итоге Билл написал большую часть книги. К моменту окончания работ над этими двумя книгами West End Games находилась в процессе переезда в Пенсильванию, а значительная часть руководства покинуло компанию[4]. Славичек занял пост куратора этого проекта, став его редактором и разработчиком[1][6]. В 1988 году он был повышен до творческого и редакционного директора WEG. После этого он написал или отредактировал большую часть материалов, что WEG отправляла в Lucasfilm Licensing[4]. За пределами «Звёздных войн» Билл Славичек совместно с Грегом Горденом он создал игру Torg, выпущенную в 1990 году[2], и стал соавтором вышедшего в том же году романа «Рыцари шторма», действие которого происходило во вселенной Torg[7]. В 1990 году Славичек покинул West End Games[6], но продолжил внештатную работу над материалам по «Звёздным войнам».
В 1991 году Билл Славичек стал фрилансером, а в 1993 году начал работать дизайнером и редактором в TSR, Inc. В этом издательстве он совместно с Ричем Бейкером разработал игру Alternity, а также справочники Dark Sun Campaign Setting, Expanded and Revised и The Nightmare Lands для сеттинга Ravenloft. Славичек был автором двух приключений для сеттинга Planescape — The Deva Spark и Harbinger House. В этот период он работал совместно с Кимом Моханом, Дэвидом Экелберри, Джимом Батлером и художником Рэнди Постом.
К концу 1997 года, после приобретения TSR компанией Wizards of the Coast, Славичек стал директором группы продуктов TSR в составе Wizards; позже эта должность была разделена на две части, и он стал директором по дизайну ролевых игр[2]. Вскоре основатель Wizards Питер Адкисон выбрал Славичека на должность руководителя отдела исследований и разработок ролевых игр. Ричард Бейкер и Славичек разработали для TSR научно-фантастическую ролевую игру Alternity, которая должна была прийти на смену Amazing Engine, и Wizards опубликовала игру в 1997 году. В дальнейшем Питер Адкисон передал работу по дизайну третьего издания Dungeons & Dragons Славичеку и группе других бывших сотрудников TSR[6].
В сентябре 1999 года Wizards of the Coast была куплена компанией Hasbro, а в декабре 2000 года руководство Hasbro сообщило о сокращении 10% персонала Wizards; Славичек, отвечавший за команду из примерно 60 человек, был вынужден закрыть офис подразделения Last Unicorn Games в Лос-Анджелесе[6]. К моменту публикации основанной на правилах d20 ролевой игры «Звёздные войны» в 2000 году Славичек занимал в Wizards of the Coast должность вице-президента и директора по исследованиям и разработкам ролевых игр. В 2004 году вышел справочник Eberron Campaign Setting, созданный Китом Бейкером при участии Джеймса Уайетта и Билла Славичека. Будучи директором по исследованиям и разработкам Dungeons & Dragons, Славичек ещё в 2005 году начал разработку четвёртого издания D&D, создав команду для начала работы над ранними проектами под руководством Роба Хейнсу, работавшего с Энди Коллинзом и Джеймсом Уайеттом. Славичек и Майк Мирлс разработали настольную игру Castle Ravenloft (2010)[6].
В 2011 году Славичек покинул Wizards of the Coast[8], став сценаристом и дизайнером контента в ZeniMax Online Studios, которая разработала и выпустила MMORPG The Elder Scrolls Online[9], и в 2024 году занял пост творческого директора этой игры.
28 октября 2018 года вышла книга Билла Славичека Defining a Galaxy: 30 Years in a Galaxy Far, Far Away о создании ролевой игры по «Звёздным войнам».
Библиография «Звёздных войн»[]
- Кенн Бойн: «Какая эпоха "Звёздных войн" вам нравится больше всего?»
- Билл Славичек: «Ну, это прозвучит немного банально, но мне нравятся частички из них всех. Я проделал большую работу, изучая их все, и мне нравятся вещи в каждой из них. Если бы мне пришлось выбрать одну, это была бы классическая эпоха Восстания».
— из интервью Virtual Gen Con (источник)
Справочники[]
- A Guide to the Star Wars Universe, Second Edition, Revised and Expanded
- A Guide to the Star Wars Universe, Third Edition, Revised and Expanded
- "The Galaxy Dragon and crew"
Материалы для ролевых игр[]
|
Рассказы[]
- День на гонках
- Возвращение гранд-адмирала
- По раскалённым пескам Татуина (редактор)
- История R2-D2 (редактор)
- Рассказ Кэми (редактор)
- Cloud Cover
- Commando Mission
- Не зли Тёмного лорда (редактор)
- Разделить тьму
- Рассказ Додонны (редактор)
- В глазах двоится (редактор)
- Gottu and His Vibro-ax
- Тот, кто скрылся (редактор)
- Shine On, Harvest Moon (редактор)
- Song for a Fallen Nomad
- Рапорт с Татуина (редактор)
- Манёвр Кракена
- Письмо домой (редактор)
- The Night Has a Thousand Eyes (редактор)
- The Silent Witness (редактор)
Источники[]
- Секреты «Звёздных войн: Тени Империи»
- «Day Wanna Wanga - The Tale of the Twi'leks» — Star Wars Insider 219
Примечания и сноски[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Michael Burnaugh. Interview with Bill Slavicsek (2002-04-29). gamingreport.com. GamingReport.com. Архивная копия оригинала на 17.11.2008.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Kenson, Stephen (September 1999). "ProFiles: Bill Slavicsek". Dragon (#263). Renton, Washington: Wizards of the Coast: 112.
- ↑ Interview with Bill Slavicsek (June 2002). justadventure.com. JustAdventure.com. Архивная копия оригинала на 29.03.2008.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Dennis Pellegrom. Bill Slavicsek (West End Games) (2019-05). Star Wars Interviews. Архивная копия оригинала на 05.02.2023. (устаревший контент)
- ↑ Notable Alumni - St. John's University
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Shannon Appelcline. Designers & Dragons. Mongoose Publishing (2011) ISBN 978-1-907702-58-7.
- ↑ Storm Knights
- ↑ Dungeons & Dragons Roleplaying Game Official Home Page - Article (Until We Meet Again) (2011-06-23). wizards.com. Wizards.com. Архивная копия оригинала на 27.06.2011.
- ↑ The Rpgnet Interview #25: Bill Slavicsek, Star Wars D6 RPG. rpg.net. Архивная копия оригинала на 13.11.2012.
Внешние ссылки[]
- Официальный сайт Билла Славичека
- Bill Slavicsek в Wikipedia(англ.)
- Билл Славичек (@slavicsek) в Твиттере
- Билл Славичек на LinkedIn
- Билл Славичек на сайте Internet Speculative Fiction Database
- Билл Славичек на Internet Movie Database
- Kenn Boyle. Meet Bill Slavicsek, Industry Guest of Honor (2001). wizards.com. Архивная копия оригинала на 02.12.2002. (устаревший контент)
- Vintage Interview: Bill Slavicsek. fanthatracks.com. Архивная копия оригинала на 16.05.2021.
- Dennis Pellegrom. Bill Slavicsek (West End Games) (2019-05). Star Wars Interviews. Архивная копия оригинала на 05.02.2023. (устаревший контент)
- 50 Years in the Dungeon — Episode 5 — Bill Slavicsek на YouTube канале Stan!