- «Если в галактике есть сердце тьмы, то это оно...»
- ―Люк Скайуокер — Слушать (информация о файле)(источник)
Бисс (англ. Byss) — планета-крепость Глубокого Ядра, находившаяся в системе Бешкек недалеко от центра галактики. День на ней был равен 31 стандартному часу, а год — 207 местным дням. Бисс был конечным пунктом гиперпространственного пути под названием Бисская дуга.
Бисс был больше всего похож на миф и казался идеальным местом для жизни. Жуткое сине-зелёное сияние на поверхности делало этот мир ещё более странным. Несмотря на прекрасный мирный вид Бисса, Галактический Император Палпатин избрал его своим тронным миром. Спокойная планета превратилась в мрачную крепость, а энергия тёмной стороны Силы развратила не только жителей, но и саму планету.
Описание[]
Бисс был мифической планетой, окутанной тёмной стороной Силы, которая находилась в изолированном от остальной галактики и практически недоступном регионе — Глубоком Ядре галактики[14]. Она была расположена на конце Бисской дуги, хорошо охраняемого искусственного гипермаршрута, который соединялся с Центральными Мирами сотнями S-потоковыми усилителями. Иным путём планету было невозможно достичь через гиперпространство в безопасности из-за высокой плотности звёзд в Ядре и постоянно менявшейся структурой проходов в регионе[7]. Бисс была пятой планетой в системе Бешкек и вращалась по орбите вокруг одноимённого солнца. Бисс был единственной обитаемой планетой в системе, кроме Релуса[4]. Он имел пять спутников, которые не оказывали влияния на приливы[5].
Особенности[]
Бисс был пышным и плодородным миром, окутанным таинственным сине-зелёным свечением[4]. Будучи естественным проводником Силы, он поддерживал адептов тёмной стороны в потоке энергии[10]. Бисс был искажён мощным влиянием тьмы Императора Палпатина, который сделал этот мир своим тронным и начал высасывать жизнь из заманённых туда иммигрантов. Со временем планета стала один из крупнейших нексусов энергии тёмной стороны в галактике[4].
Бисс прославился как легендарный мир безмятежности и природной красоты[14]. Поверхность планеты была усеяна цепочками озёр и пронизана реками, где находились запасы чистой бриллиантово прозрачной воды и обитали микроскопические формы жизни, а основной формой рельефа были сглаженные ветрами плоскогорья и каньоны. Благодаря своей изолированности от галактики, Бисс в течении многих тысячелетий до Экспансии оставался нетронутым. На нем не было редких элементов или тяжёлых металлов. Дикая жизнь на планете так и не эволюционировала до разумной, но фауна была безвредной и вела ночной образ жизни. Почва была очень плодородна, но была загрязнена после колонизации, и фауна стала характеризоваться кустарниками и папоротниками. На Биссе был мягкий климат и постепенная смена сезонов[5], а погода безоблачной или дождливой[8], что объяснялось незначительным наклоном оси. Разрушительные природные катаклизмы, такие как штормы или извержения вулканов были очень редкими явлениями. Различным движениям в литосфере препятствовала целостность стабильной твёрдой оболочки[5].
Правительство и роль[]
За всю свою историю Бисс подчинялся фактически трём огромным галактическим государствам. Задолго до эпохи Экспансии он был обнаружен и подчинён Бесконечной Империей расы раката, будучи её окраинным форпостом. После её развала за двадцать пять тысяч лет до уничтожения Бисса[11], он вновь обезлюдел, пока не был колонизирован Галактической Империей. Палпатин сделал эту планету роскошным курортом. В центре столицы возвышалась огромная цитадель, построенная инородными рабами, которая символизировала превосходство человеческой расы[5]. Вскоре целый континент, имперский контрольный сектор, был покрыт городами[15]. Во времена Империи Бисс достиг своего расцвета. Множество иммигрантов, завлечённых мифами о сказочной планете, стремились в этот мир и селились там.
После краха Империи у Эндора[16] Бисс стал одной из планет-крепостей[17] и служил столицей его возрождённой Тёмной Империи[18], которая объединила остатки старой Галактической Империи, а также служил непосредственным плацдармом для атак Новой Республики. На нём установилась новая внутренняя политика Палпатина — теократия тёмной стороны[5], которая легла в основу идеология молодой Тёмной Империи. На Биссе бурно развивалась промышленность[14]. На его верфях производилась различная имперская военная техника и супероружие, строились звёздные суперразрушители типа «Затмение» и «Владыка», опустошители миров и Галактическая пушка[4]. После уничтожения Бисса оставшиеся от него астероиды патрулировали силы Осколка Империи, закрепившиеся в Ядре[13].
Безопасность[]
Будучи в составе Галактической Империи, Бисс стал самой недоступной и максимально охраняемой планетой в галактике, войдя в закрытую зону Ядра. Большинство естественных проходов в Ядре были заминированы или перекрыты проекторами гравитационных колодцев имперской сетью безопасности гиперпространственных путей[19]. Были установлены многочисленные передатчики для связи через гиперпространство. Отслеживанием и контролированием трафика занималось Имперское бюро безопасности. Для невозможности осуществления нелегальной связи были установлены генераторы помех. Станции «Рукав», находившиеся в системе, сканировали все прибывавшие судна. Чтобы попасть на Бисс, необходимо было получить специальный допуск и коды авторизации. В СОКОП, или «Сообщении космическим путешественникам», всех прибывавших предупреждали о том, что несанкционированное проникновение на закрытую территорию расценивалось как вторжение[4]. Будучи неприступным миром-крепостью, Бисс охранялся огромным штатом, отделом Имперских вооружённых сил под названием Силы безопасности Бисса, оснащённым самыми продвинутыми технологиями[2]. Закрытая зона Бисса охранялась кольцом звёздных разрушителей, а остальной секторальный флот патрулировал всю систему Бешкек. В небе над Биссом были развернуты группы проботов охотников-убийц. Поверхность планеты была покрыта прочным планетарным щитом[2].
Помимо станция сканирования на орбите Бисса было размещено несколько защитных космических станций «Голан III», откуда персонал контролировал перемещение всех кораблей над планетой благодаря системе спутников. Имперские офицеры, размещённые на станциях «Голан III», выполняли свою ежедневную работу в закрытой зоне Бисса путём проверки кодов приёмоответчиков, кодов безопасности и других форм авторизации для получения доступа на планету. Если у путешественника находили поддельные документы, против него было разрешено использовать силу. Станции сканирования также служили оборонительными орбитальными платформами и могли похвастаться огневой мощью, сравнимой с некоторыми крупными кораблями, а также были оборудованы эскадрильями TIE-истребителей и других сил защиты[4].
На поверхности Бисса было постоянное военное присутствие, которое стало обычным явлением. На каждом углу стоял отряд штурмовиков, каждую посадочную площадку охраняли TIE-истребители, а замаскированные агенты Имперского бюро безопасности были размещены в общественных местах, чтобы препятствовать операциям вражеских нарушителей[4]. В дополнение ко всему, судостроительные верфи, базы истребителей и казармы содержали огромный гарнизон, сравнимый по размерам с целой армией. Все эти военные комплексы были скрыты красочными площадями и зданиями, защищёнными самыми новейшими турболазерными башнями и шоковыми полями[15].
История[]
До Экспансии[]
За многие тысячелетия до известной битвы при Явине Бисс был обнаружен ракатанцами, древней расой, изобретшей множество технологий, в том числе позволившие путешествовать между звёздными системами гипердвигатели и мощнейший инструмент тёмной стороны «Звёздную кузницу»[11]. Бисс вошёл в состав Бесконечной Империи, простиравшейся по всей галактике, и тёмная планета стала форпостом на окраине Глубокого Ядра, а также сосредоточением власти Раката. В 25793 ДБЯ, когда повелителем Империи стал безжалостный Скел'нас, из храма-крепости на этой планете ракатанцы начали исследование Ядра[20].
Одна из специально обученных Ищеек Силы ракатанцев, Трилл, принадлежавшая Скел'насу, почувствовала в Ядре мир, насыщенный Силой, однако не смогла обнаружить его точные координаты. Чтобы найти его, Скел'нас вызвал в командный центр на Биссе военачальника Тул'кара и его более могущественного Ищейку Силы Зеша. Между Зешем и Трилл завязалась драка, которую остановил Скел'нас; повелитель приказал Зешу отправляться в Ядро и при помощи его способностей отыскать планету. Для этого Скел'нас разработал план с использованием барьеров в разуме Зеша, однако он провалился, когда связь с кораблём Тул'кара прервалась.
В гневе Скел'нас собирался было казнить Трилл, однако та предложила использовать её саму для выслеживания Зеша, и повелитель Раката согласился. Позже он получил от неё послание об обнаружении искомой планеты — Тайтона — и приказал готовить флот[21].
Около 25200 ДБЯ произошла вспышка чумы, убившей множество ракатанцев и лишившей их связи с Силой, без которой эта раса не могла управлять своими технологиями. Бесконечная Империя стремительно рухнула, после чего Бисс был покинут и забыт на долгое время[11].
Колонизация[]
- «В моём убежище на Биссе жизненная сила населяющих эту планету колонистов наполняла энергетический сосуд для моих экспериментов над Тёмной стороной».
- — Император Палпатин (источник)
С образованием Галактической Республики началась экспансионистская эпоха, связанная с активным изучением Центральных Миров и Ядра, самого таинственного региона галактики. В нём были открыты многие планеты, но Бисс в течении ещё многих тысячелетий оставался скрытым, а тысячелетние ракатанские руины нетронутыми[11].
Около 19 ДБЯ во время крупного общегалактического конфликта под названием Войны клонов Верховный Канцлер Галактической Республики Палпатин начал разведку в Ядре. Примерно в это время и был открыт Бисс, который привлёк лорда ситхов своей аурой тёмной стороны Силы. Сразу после окончания Войн клонов Палпатин начал теневую программу по развитию Бисса. Используя труд тысяч не-людей рабов, преимущественно пленников-гаморреанцев и Утаи — жителей Утапау, имперцы воздвигли величественную Цитадель Императора, возвышавшуюся над столицей. Палпатин постепенно высасывал силы из рабов, чтобы продлить свою собственную жизнь. Он сделал Бисс своим главным убежищем и тайным тронным миром, а для охраны этой важной планеты собрал в регионе огромные защитные силы[10].
Кроме того, на Бисс были отправлены немногие захваченные выжившие члены Сельскохозяйственного корпуса Ордена джедаев и другие чувствительные к Силе, где находились под наблюдением Слай Мур, помощницы Палпатина. Он приказал Дарту Вейдеру отобрать из них достойных учеников. Тот легко расправился со всеми, оставив в живых лишь четверых джедаев, которые прошли испытание, пав на тёмную сторону — Антинниса Тремейна, Хэлмера, Гвеллиба Ап-Лльюффа и Лану Пасик. Всех их ждало будущее в Инквизитории, специальном подразделении для охоты на джедаев[10].
Около 17 ДБЯ Палпатин поддержал инновационный секретный проект звёздного суперразрушителя под кодовым названием «Сарлакк». Двенадцатикилометровый прототип звёздного суперразрушителя был разработан корусантскими инженерами, а постройка началась на верфях Бисса. Однако группа альдераанцев-пацифистов узнало об этом проекте и в ходе продолжительной операции уничтожили прототип. Эта победа вдохновила мятежников в галактике и нанесло тяжёлый ущерб Империи. На то время это был самый большой крупный корабль, на постройку которого было затрачено огромное количество кредитов, и экономика оправилась очень нескоро. После этого инцидента Палпатин усилил оборону Бисса[22].
Имперская пропаганда по приказу Императора привлекала людей на Бисс, завлекая их мифами о мире спокойствия и красоты. В 0 ПБЯ туда хлынул поток иммигрантов после беспрецедентного уничтожения Альдераана, которым предложил переселиться на Бисс сам Палпатин в публичном обращении. Как только планета была заселена, тёмный лорд ситхов приступил к исполнению своих собственных планов. Закрывая жителям глаза развлечения, он использовал их жизненную энергию для своих жутких экспериментов. В конце концов Бисс, развращённый влиянием Императора, сам стал сердцем тьмы в галактике[4].
Тёмная империя[]
Незадолго до поражения Империи при Эндоре Палпатин начал задумываться о своём возрождении, видя себя вечным правителем Империи. Он узнал о сохранении духа после смерти и переносе в другое тело и заказал для себя партию клонов. После уничтожения второй «Звезды Смерти» Палпатин вселился в тело своего слуги, а затем был перевезён на Бисс, где уже смог перейти в тело клона. В своей цитадели он оставался несколько лет, чтобы восстановиться. Он разработал новую концепцию Тёмной Империи, построенной на теократии и управляемой только посредством тёмной стороны Силы без нужды в местных правительствах или технологическом превосходстве. Однако для сокрушения молодой Новой Республики Палпатину было необходимо оружие. Он превратил Бисс в промышленный центр. В орбитальных доках Бисса строилась бесконечная армада звёздных суперразрушителей и опустошителей миров. Планета была окружена большим защитным флотом и боевыми станциями, которые должны были защитить её от любого нападения[12].
Видя постепенное разрушение своей разъединённой военной машины, Палпатин решился ударить из Ядра по ослабленной Республике. Серия точечных уколов нанесли большой ущерб противнику. Кроме того, Палпатину удалось склонить Люка Скайуокера, который хотел уничтожить Империю изнутри, на тёмную сторону и сделать верховным главнокомандующим своей армии. Во время дуэли на Биссе Палпатин доказал своё превосходство, и Скайуокер окончательно пал во тьму. Однако во время атаки новореспубликанской базы «Шпиль» Люк вернулся на Светлую сторону, а Император погиб, потеряв контроль над Штормом Силы, вызванным для уничтожения флота Новой Республики.
Продолжил кампанию Палпатина экзекутор Седрисс QL, но попытка обернулась неудачей. Впрочем, вскоре Палпатин вновь возродился. Его флагманом стал «Затмение II», пришедший на замену ранее уничтоженного и построенный непосредственно над Биссом[12]. Император поддержал строительство на орбите столицы Тёмной империи нового разрушительного супероружия Галактической пушки, которая могла уничтожать целые планеты, находясь в другом конце галактики[23].
Одной из битв кампании Седрисса было нападение на промышленную планету Балморру, которое окончилось неудачей, и Империя была вынуждена подписать с планетой, жаждавшей свободы, соглашение, по которому она отзывала все претензии в обмен на поставку новейших боевых дроидов X-1 «Гадюка». Первая партия отправилась на Бисс, но губернатор Балморры Белтейн, тайно сочувствовавший Новой Республике, позволил её оперативникам проникнуть на корабль, перевозивший дроидов. Когда корабль прибыл на Бисс, новореспубликанцы, захватившие X-1 «Гадюк», внезапно ударили по имперцам, сметая любое сопротивление и постепенно продвигаясь к Цитадели Императора. Палпатин приказал выпустить хризалиды — чудовищ, сотворённых алхимией ситхов. Животные быстро превратили новейших боевых дроидов в груды металлолома. Выжившие новореспубликанцы собрались невдалеке от Цитадели, но Император приказал перекрыть все дороги в этом районе, позволив хризалидам устроить свой кровавый пир. В отместку за это дерзкое и разорительное нападение на столицу Император приказал уничтожить с помощью Галактической пушки луну Пиннакл, где находилась база Новой Республики[12].
Позже «Затмение II» было захвачено новореспубликанцами над Ондероном. R2-D2 запрограммировал навигационный компьютер на путь к Биссу. Несмотря на попытки персонала изменить курс, всё было тщетно. Звёздный суперразрушитель вышел из гиперпространства прямо перед Галактической пушкой. Оба супероружия были уничтожены колоссальным взрывом, а одна из ракет пушки была притянута гравитационным полем Бисса, и последовавший катаклизм стёр планету с лица галактики[24].
После уничтожения[]
Последствия уничтожения Бисса были плачевными. Миллионы беженцев с Релуса переселились на Пракит, планету-крепость, ранее бывшую штаб-квартирой Инквизитория, и дальше. Энергия, которая выделилась после взрыва планеты, стёрла Бисскую дугу, основной гиперпространственный маршрут в Ядре, в результате чего многие оказались попросту отрезанными от остальной галактики. Астероиды, оставшиеся от Бисса, перешли во фактическое владение Осколку Империи вместе с другими планетами Ядра[6].
В 14 ПБЯ к остаткам самого мощного скопления силы тёмной стороны за всю историю галактики прибыла Тавион Аксмис, лидер культа под названием Последователи Рагноса, чтобы высосать из этого места энергию для возрождения древнего лорда ситхов Марки Рагноса. Новый орден джедаев, встревоженный активностью возрождённых, отправил на расследование джедая Роша Пенина, но Тавион склонила его на тёмную сторону. Кайл Катарн вместе с учеником Джейденом Корром полетели к астероидам, но почувствовали, что это место было опустошено скипетром. Вскоре их заметил патрулировавший регион имперский крейсер «Дредноут» и захватил с помощью притягивающего луча[13].
Джейден Корр проник на борт имперского корабля и отключил луч. Имперцы послали сигнал бедствия, но «Коготь ворона» смог сбежать прежде, чем «Дредноут» был уничтожен прибывшими подкреплениями имперцами. После этого Кайл Катарн отправил отчёт о произошедшем Люку Скайуокеру, главе Ордена джедаев[13].
За кулисами[]
Несоответствия[]
В первом издании справочника «Путеводитель по Галактике, выпуск 4: Инородцы», вышедшем в 1989 году родным миром расы абиссинов была указана планета Внешнего Кольца Бисс[25], которая сильно отличалась по описанию от своей тёзки в Ядре, которая была введена в канон спустя три года[12]. Во втором издании справочника, вышедшем после выпуска серии комиксов «Тёмная империя» было указано, что эти одноимённые планеты, одна из которых является родиной абиссинов, а другая — убежищем Императора, совершенно разные миры, расположенные в разных частях галактики[26]. Тем не менее, в девяносто третьем выпуске «Официальной подшивки фактов о Звёздный войнах» планеты спутаны, а Бисс в Ядре указан как абиссинский[27].
Согласно Справочнику по «Тёмной Империи», Бисс был расположен в системе с двумя звёздами и вращался вокруг голубой звезды вместе с синим карликом[5], но «Бисс и Ядро» и «Иллюстрированный атлас» это опровергают[4][6].
Настольные игры «Risk: Star Wars Clone Wars Edition» и «Risk: Star Wars Original Trilogy Edition» ошибочно указывают расположение Бисса в Центральных Мирах.
Официальные гайды «Star Wars: Empire at War: Официальное игровое руководство Prima» и «Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption: Prima Official Game Guide» сообщают, что Бисс не имел местной фауны[9][28], но Справочник по «Тёмной империи» утверждает, что дикая природа была[5].
Появления[]
Источники[]
Примечания и сноски[]
Внешние ссылки[]
- The Dark Empire Saga на StarWars.com (содержимое устарело; сохранённая копия)
- Star Wars: Empire at War Official Website
- "Endnotes for Droids and the Force, Part 2" — Only Sith Deal In Absolutes! — Абель Пенья в своём блоге на сайте StarWars.com (содержимое устарело; архивная ссылка)
- "The Emperor's Pawns Endnotes, Part 4: Mistress of Teräs Käsi" — Only Sith Deal In Absolutes! — Абель Пенья в своём блоге на сайте StarWars.com (содержимое устарело; архивная ссылка)
- "Endnotes for Star Wars: The Essential Atlas (part 1 of 5)" — Continuity, Criticisms, and Captain Panaka — Дэниел Уоллес в своём блоге на сайте StarWars.com (содержимое устарело; архивная ссылка)
- "Endnotes for Star Wars: The Essential Atlas (part 4 of 5)" — Continuity, Criticisms, and Captain Panaka — Дэниел Уоллес в своём блоге на сайте StarWars.com (содержимое устарело; архивная ссылка)