Вукипедия
Advertisement
Вукипедия
42 626
страниц
Существуют другие значения для названия статьи, см. «Битва при Кореллии (значения)».
Queicon

Наименование этой статьи лишь предположительное.

Хотя статья основана на каноничной для Легенд «Звёздных войн» информации, наименование предмета статьи является лишь предположением.

Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Старая Республика

Битва за Кореллию — сражение Третьей Великой галактической войны между Старой Республикой и Империей ситхов, состоявшееся в 3627 ДБЯ. В стремлении ослабить военно-космическую мощь Республики, Империя перебросила свою армаду на орбиту Кореллии, где вознамерилась уничтожить комплекс «Меридиан», игравшего у противника едва ли не важнейшую стратегическую роль.

Прелюдия[]

Так как вторжение Вечной Империи значительно подкосила силы и Республики, и ситхов, а последние к моменту нового конфликта сумели восполнить потери, Республика решила не отставать и построила судостроительный «Меридиан», способный в теории производить звездолёты вдвое быстрее имперских объектов. Когда шпионы из Ситхской разведки Дарта Зариона узнали о существовании «Меридиана», ещё не запущенная верфь стала приоритетной целью для Империи. Для штурма планеты Кореллия в Центральных Мирах галактики повелители Дарт Кровос и Дарт Малгус собрали огромную армаду, стянув к обезопасенной линии фронта почти все доступные корабли, которые были залиты топливом настолько, чтобы провести один мгновенный гиперпрыжок до цели.

Республиканский генерал Ардинонду Диполус Дэруун прознал о предстоящей атаке и предпринял все усилия для защиты Кореллии. К сожалению, его флотилиям потребовалась дозаправка, проведённая на планете Ондерон и на станции Мек-Ша, где представители Империи ситхов попытались саботировать корабли своих врагов.

Битва[]

Как только имперская армада появилась на орбите Кореллии, две флотилии под командованием Малгуса вступили в жаркое сражение с республиканскими судами. Одна флотилия состояла из дредноутов, экипированных локальным супероружием «Упокоитель», в то время как другая — из кораблей, чьим источником энергии служил уникальный ресурс изотоп-5. Пока длилась эта схватка, на дальней стороне Кореллии из гиперпространства вышел третий флот, управляемый повелительницей Дарт Кровос, которая отдала приказ провести орбитальную бомбардировку планеты с целью отвлечь часть сил Республики.

Солдат и джедай TOR-Onslaught

Мастер-джедай пытается исцелить раненого республиканского солдата

В разгар боя несколько шаттлов, спрятанных внутри "изотопных" кораблей и оттого не обнаруженные датчиками Республики, покинули места дислокации. Под командованием Дарта Малгуса это звено направилось к поверхности Кореллии, чтобы после высадки провести наземный штурм «Меридиана». К тому моменту, когда республиканские командиры поняли, что происходит, они всё равно не могли сбить десантные суда, не задев свои корабли.

За кулисами[]

Эта битва появляется в дополнении «Onslaught» к видеоигре «Star Wars: The Old Republic», вышедшем 22 октября 2019 года. Так как игра предполагает различные варианты прохождения, в статье описана информация, не зависящая от решений игрока, в то время как различные их выборы указаны ниже.

При игре за Республику[]

Если персонаж игрока принадлежит к республиканской фракции, перед Кореллией ему предстоит спасти флотилии Республики, которые во время обороны Кореллии окажут значительную помощь. Во время космического сражения игрок может приказать флоту Альянса атаковать корабли-«Упокоители», зарабатывая тем самым очки Тёмной стороны, или атаковать флот Кровос за очки Светлой стороны.

На поверхности же игрок, Тау Идейр и Арн Пералун направляются в погоню за Малгусом к комплексу «Меридиан». Когда они встречают Терана Седракса, тот сообщает своим спасателям, что перенаправил средства управления щитом на вспомогательную станцию ​​в верхней части шпиля. Затем трио проходит к вершине шпиля, где противостоит Малгусу, который уже отключил щиты. После жаркой дуэли побеждённый Малгус замечает, что слухи о поражении Вишейта от рук коммандера действительно являются правдой. Отказываясь признать неудачу, Малгус использует Силу, чтобы обрушить надземный механизм на платформу, которая начинает падать от столкновения. Коммандер перепрыгивает к вспомогательной станции.

  • Если выбрать восстановление обороны «Меридиана», это приводит к мгновенному огню по имперскому флоту, что вынуждает Кровос отдать приказ к отступлению. Малгусу также удаётся сбежать. По возвращении на станцию «Керрик» Коммандер Альянса получает предложение присоединиться к оперативной группе «Нова» — военно-гражданской инициативе по восстановлению Ордена джедаев. Кроме того, Верховный канцлер Галена Ранс предлагает Альянсу стать частью Республики, даже пообещав амнистию для лиц с криминальным или имперским прошлым. Игрок, чей персонаж является рыцарем- или консулом-джедаем, приветствуются в Ордене как первый новый член Высшего совета джедаев. Десантники могут вернуться в вооружённые силы Республики, получив звание полковника, в то время как контрабандистам предлагается стать республиканским капером-коммодором с привилегией заправлять корабли Альянса. Игрок может отказаться от присоединения к Республике, сохранив независимость Альянса.
  • Если выбрать окончательное уничтожение щитов «Меридиана», это является для республиканских игроков продолжением сюжетной ветки Диверсанта. Имперский флот уничтожает важную станцию Республики. Без свежего притока кораблей канцлер Ранс принимает решение мобилизировать все доступные средства обороны, осознавая всю нависшую над Республикой угрозу. Игроку по-прежнему говорят об оперативной группе «Нова», но не дают вышеуказанных почестей. После аудиенции с канцлером на связь с игроком выходит глава Ситхской разведки Дарт Зарион, который знает о существовании «Новы» и рассматривает присоединившегося к инициативе Коммандера как "инструмент абсолютной победы Империи".

При игре за Империю[]

Если персонаж игрока принадлежит к имперской фракции, перед Кореллией ему предстоит саботировать флотилии Республики, что значительно уменьшит оборону Кореллии. Перед штурмом Коммандер Альянса может убедить Дарт Кровос избегать жертв среди гражданского населения и сосредоточиться на более приоритетных целях, тем самым зарабатывая очки Светлой стороны, или поддержать её неизбирательную бомбардировку Кореллии за очки Тёмной стороны.

На поверхности игрока сопровождает майор Анри, и вскоре они настигают Терана Седракса, который сообщает, что Тау Идейр перенаправила средства управления щитом на вспомогательную станцию ​​в верхней части шпиля. С прибытием Малгуса игроку доступен вариант с казнью Седракса или использованием учёного как живого щита. После этого Коммандер с Малгусом пробиваются сквозь республиканские отряды, в итоге сражаясь с Идейр. После поражения джедай обрушивает надземный механизм на платформу, которая начинает падать от столкновения, но Коммандер перепрыгивает к вспомогательной станции.

  • Если выбрать окончательное уничтожение щитов «Меридиана», имперский флот уничтожает комплекс «Меридиан». По возвращении на станцию Вайкена игрок присутствует Тёмный совет Империи во главе с императором Вауроном или императрицей Ациной — в зависимости от того, кого поддерживал игрок на Иокате. Дарт Зарион сообщает, что уничтожение «Меридиана» вынудило Республику покинуть бесчисленные миры, что позволило повелительнице Кровос за несколько недель провести массивное вторжение и захватить наиболее ценные территории. Так как Совету надлежит сосредоточиться на постоянном управлении Империей, оставаясь не в состоянии оперативно реагировать во время критических военных действий, Ваурон или Ацина приказывают игроку возглавить группу, подконтрольную лично ему и свободную от влияния Совета, с присуждением титула Руки Императора. Также доступен вариант, при котором коммандер Альянса соглашается на то, чтобы Альянс стал частью Империи. Игрок, чей персонаж является ситхом-воином, может вернуть себе титул личного Палача Императора, в то время как персонаж, являющийся ситхом-инквизитором, способен получить утраченное кресло в Тёмном совете и все свои прошлые владения. Охотникам за головами предлагается уникальный статус, который позволит выслеживать врагов Империи. Наконец, имперские агенты могут получить звание Смотрителя разведки и управлять операциями независимо от Дарта Зариона.
  • Если не снимать защиту «Меридиана», это является для имперских игроков продолжением сюжетной ветки Диверсанта. Имперский флот отступает по приказу Дарт Кровос, сопровождаемый огнём пушек станции. На заседании Совета Коммандер Альянса утверждает, что они с Малгусом не справились из-за джедая Тау Идейр, которая слишком фанатично защищала комплекс. Дарт Кровос сообщает, что корабли, работавшие на изотопе-5, понесли ощутимые потери, и тогда Коммандер Альянса всё равно получает титул Рука Императора с группой особого реагирования, но без привилегий, положенных индивидуальному классу персонажа. После аудиенции на связь с игроком выходит агент республиканской разведслужбы Джонас Балькар, который называет случившееся невероятной диверсией. Он организовывает канал связи с мастером Сел-Дерон — представительницей выживших джедаев, готовых восстановить величие Ордена — что рассматривает игрока как лазутчика в стане ситхов, способного не дать им остановить грядущую атаку Ордена.

Появления[]

На других языках

Advertisement