Вукипедия
Advertisement
Вукипедия
42 388
страниц
Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Восход ИмперииПериод ВосстанияНовая Республика


«Империя знает толк в том как обратить в руины прекрасный город.»
Кайл Катарн (источник)

Бэронс Хед, (др. вариант перевода — Баронс Хед) (англ. Barons Hed), также известный как «Падший город», был некогда крупным космопортом со множеством оживлённых улиц, торговых переулков и кварталов, располагавшимся на Сулоне.

История[]

Город был построен в районе возвышенности, известной как Бэронс Нолл, и делился на несколько зон, которые включали Высший и Нижний города. Одной из главных улиц была аллея Риммера, которую до оккупации Империи украшали высаженные кусты цветов Пайро.

Когда город захватили силы Галактической Империи, многие магазины и лавки были прикрыты. Тогда среди местных жителей бытовало мнение, что почти всё в городе исчезло кроме реки. Некоторые торговые точки впрочем продолжили существовать и после появления новых властей, однако это были главным образом предприятия, обеспечивающие продовольствием Имперский гарнизон и наёмников, орудовавших в городе. На небольшом расстоянии от Бэронс Хеда располагался космопорт и заправочная станция, которые в основном обслуживали корабли Империи.

В годы Галактической гражданской войны на Сулоне была создана подпольная ячейка повстанцев, но все её участники были захвачены силами Империи. Их лидер, Морган Катарн был взят в плен и казнён таинственным Джереком, который после этого отдал приказ поместить голову повстанца на пик возле стен Бэронс Хеда рядом с другими «предателями» Империи.

В центре города располагалось высотное Здание правительства, где в определённый момент заседали представители власти и правопорядка, а после оно стало временной резиденцией Руки Императора и Тёмного джедая Джерека.

Bh citizens

При Империи жизнь горожан стала почти невыносимой

Через год после Битвы при Эндоре агент повстанцев и начинающий Джедай Кайл Катарн – сын Моргана Катарна – оказался в Бэронс Хеде, преследуя 8t88, который начал работать на Джерека и расшифровывал для него карту с координатами Долины джедаев. Катарну пришлось посетить кварталы города, занятые головорезами, а после столкнуться с Имперскими Штурмовиками в районах, прилегающих к правительственной башне, а также внутри этого хорошо охраняемого здания. На верхнем уровне состоялось первое сражение Катарна против Тёмного джедая Юна, которому джедай решил сохранить жизнь.

Достопримечательности[]

  • Бэронс Нолл

Бэронс Нолл – возвышенность, на которой был построен Бэронс Хед. Самая высокая её точка была местом расположения здания правительства, также известной как Имперская крепость.

  • Высший город

Часть кварталов, расположенных в непосредственной близости к крепости.

Bhed market

Один из рынков Бэронс Хеда

  • Нижний город

В этой части города пролегала главная улица – Аллея Риммера. Этот район располагался вокруг возвышенности.

Здание правительства было самым высоким зданием в городе, откуда открывался обзор на все близлежащие районы столицы. Вокруг этой башни у Империи размещались многочисленные войска, в том числе шагоходы AT-ST. На верхних этажах находились зал переговоров и посадочная платформа для шаттлов.

  • Клуб Хед

Клуб Хед – одно из музыкальных заведений в городе.

  • Лагуна Бэронс Хеда

Лагуна представляла собой искусственно созданный водоём в пределах Бэронс Хеда. Расположенная в центре площади, она соединялась с водоканалами города небольшим водопадом. Рядом с этим водоёмом также протекала небольшая, искусственно пущенная в этом месте река, однако они были разделены каменной стеной. Предназначение лагуны было неизвестно, но в ней обитало нескольких драгонов. Здесь же рядом с водоёмом располагались небольшой жилой квартал и таверна, от которых по мосту можно было пройти в соседний район с рынком и магазинами.

  • Заправочная станция

Расположенная на некотором удалении от города, станция состояла из нескольких крупных строений и системы топливных труб, позволявших заправлять космические суда большим количеством горючего.

За кулисами[]

Бэронс Хед появляется в Jedi Knight: Dark Forces II, где игроку предстоит пройти через его оживлённые улицы и площади, а после пробраться в административное здание Империи. На стадии разработки игры планировалось объединить несколько уровней, но из-за больших размеров карт Бэронс Хеда было решено сделать несколько отдельных миссий.[1]

Рынок в городе создавался на основе одного из концепт артов за авторством Ральфа Маккуорри для фильмов оригинальной трилогии.

У игрока есть возможность начать переход на Тёмную сторону Силы, не только нейтрализуя врагов, но и расправляясь в этой миссии с местными мирными жителями.

Появления[]

Источники[]

Примечания и сноски[]

  1. Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II: The Official Strategy Guide

На других языках

Advertisement