- «Империя знает толк в том как обратить в руины прекрасный город.»
- — Кайл Катарн (источник)
Бэронс Хед, (др. вариант перевода — Баронс Хед) (англ. Barons Hed), также известный как «Падший город», был некогда крупным космопортом со множеством оживлённых улиц, торговых переулков и кварталов, располагавшимся на Сулоне.
История[]
Город был построен в районе возвышенности, известной как Бэронс Нолл, и делился на несколько зон, которые включали Высший и Нижний города. Одной из главных улиц была аллея Риммера, которую до оккупации Империи украшали высаженные кусты цветов Пайро.
Когда город захватили силы Галактической Империи, многие магазины и лавки были прикрыты. Тогда среди местных жителей бытовало мнение, что почти всё в городе исчезло кроме реки. Некоторые торговые точки впрочем продолжили существовать и после появления новых властей, однако это были главным образом предприятия, обеспечивающие продовольствием Имперский гарнизон и наёмников, орудовавших в городе. На небольшом расстоянии от Бэронс Хеда располагался космопорт и заправочная станция, которые в основном обслуживали корабли Империи.
В годы Галактической гражданской войны на Сулоне была создана подпольная ячейка повстанцев, но все её участники были захвачены силами Империи. Их лидер, Морган Катарн был взят в плен и казнён таинственным Джереком, который после этого отдал приказ поместить голову повстанца на пик возле стен Бэронс Хеда рядом с другими «предателями» Империи.
В центре города располагалось высотное Здание правительства, где в определённый момент заседали представители власти и правопорядка, а после оно стало временной резиденцией Руки Императора и Тёмного джедая Джерека.
Через год после Битвы при Эндоре агент повстанцев и начинающий Джедай Кайл Катарн – сын Моргана Катарна – оказался в Бэронс Хеде, преследуя 8t88, который начал работать на Джерека и расшифровывал для него карту с координатами Долины джедаев. Катарну пришлось посетить кварталы города, занятые головорезами, а после столкнуться с Имперскими Штурмовиками в районах, прилегающих к правительственной башне, а также внутри этого хорошо охраняемого здания. На верхнем уровне состоялось первое сражение Катарна против Тёмного джедая Юна, которому джедай решил сохранить жизнь.
Достопримечательности[]
- Бэронс Нолл
Бэронс Нолл – возвышенность, на которой был построен Бэронс Хед. Самая высокая её точка была местом расположения здания правительства, также известной как Имперская крепость.
- Высший город
Часть кварталов, расположенных в непосредственной близости к крепости.
- Нижний город
В этой части города пролегала главная улица – Аллея Риммера. Этот район располагался вокруг возвышенности.
Здание правительства было самым высоким зданием в городе, откуда открывался обзор на все близлежащие районы столицы. Вокруг этой башни у Империи размещались многочисленные войска, в том числе шагоходы AT-ST. На верхних этажах находились зал переговоров и посадочная платформа для шаттлов.
- Клуб Хед
Клуб Хед – одно из музыкальных заведений в городе.
- Лагуна Бэронс Хеда
Лагуна представляла собой искусственно созданный водоём в пределах Бэронс Хеда. Расположенная в центре площади, она соединялась с водоканалами города небольшим водопадом. Рядом с этим водоёмом также протекала небольшая, искусственно пущенная в этом месте река, однако они были разделены каменной стеной. Предназначение лагуны было неизвестно, но в ней обитало нескольких драгонов. Здесь же рядом с водоёмом располагались небольшой жилой квартал и таверна, от которых по мосту можно было пройти в соседний район с рынком и магазинами.
- Заправочная станция
Расположенная на некотором удалении от города, станция состояла из нескольких крупных строений и системы топливных труб, позволявших заправлять космические суда большим количеством горючего.
За кулисами[]
Бэронс Хед появляется в Jedi Knight: Dark Forces II, где игроку предстоит пройти через его оживлённые улицы и площади, а после пробраться в административное здание Империи. На стадии разработки игры планировалось объединить несколько уровней, но из-за больших размеров карт Бэронс Хеда было решено сделать несколько отдельных миссий.[1]
Рынок в городе создавался на основе одного из концепт артов за авторством Ральфа Маккуорри для фильмов оригинальной трилогии.
У игрока есть возможность начать переход на Тёмную сторону Силы, не только нейтрализуя врагов, но и расправляясь в этой миссии с местными мирными жителями.
Появления[]
- Dark Forces: Soldier for the Empire
- Dark Forces: Rebel Agent / audio drama
- Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II (первое появление)
Источники[]
- «Lucasfilm's Latest» — Star Wars Insider 29 (только изображение)
- Game Room —Star Wars Galaxy Magazine 8 (только изображение)
- The Essential Guide to Droids
- Официальный архив «Звёздных войн», выпуск 140 (KAT5, Kyle Katarn)
- «Underworld Appendix: Swoops, Spice, and Wretched Rogues» на Hyperspace (статья) (содержимое удалено с сайта StarWars.com и недоступно)
- The Complete Star Wars Encyclopedia
Примечания и сноски[]
- ↑ Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II: The Official Strategy Guide