Вукипедия
Регистрация
Advertisement
Вукипедия
41 564
страницы
Перейти на каноничную версию Эта статья основывается на легендарной версии объекта

Варактили (англ. Varactyl) — крупные травоядные рептоптицы, обитавшие на планете Утапау, а также встречавшиеся на Кашиике[5] и Белсависе[6].

Описание[]

Utapau Windmills

Варактили были способны передвигаться по отвесным скалам

Варактили были крупными животными (около 4 метров в холке и 15 метров в длину), внешне похожими на ящериц с чешуйчатой кожей и длинным хвостом, но в то же время с некоторыми чертами птиц — клювом и гривой из перьев. Самки и самцы различались окрасом: у самок была зелёная кожа и сине-зелёное оперение, у самцов — оранжевая кожа и коричневое оперение. Вдоль спины варактиля шёл гребень из шипов; у самок также имелись шипы на хвосте. Примечательной особенностью этих животных был резкий, пронзительный крик, который они издавали. Череп варактилей был очень крепким, так что животные могли бодаться головой, как тараном; также они могли защищаться ударами хвоста. Несмотря на столь впечатляющую природную защиту, варактили легко приручались и были известны своим спокойным и покладистым нравом. Жители Утапау одомашнивали их в качестве верховых и вьючных животных. Варактили отличались гибкостью, силой и проворством, а особое строение когтистых пятипалых лап позволяло им с огромной скоростью перемещаться даже по отвесным скалам.[1] Седло варактиля обычно было оборудовано поручнем и высокой крепкой спинкой, что позволяло наезднику удерживаться, когда животное взбиралось по вертикальным поверхностям.[2]

Варактили были холоднокровными существами, и дневные часы дикие особи обычно проводили на нагретых скалах, перемещаясь с места на место вместе с движением солнца, а на ночлег сбивались в тесные группы, чтобы сохранять тепло. Также они были отличными пловцами, но плавать предпочитали только днём, так как в ночное время в воде их могли подстерегать местные хищники — нос-монстры. Кормились варактили водорослями, лишайниками и корнями на дне глубоких кальдер, испещрявших поверхность планеты.[1][2]

Varactyl preystalker

Варактиль на Кашиике

Самки варактилей строили гнёзда в расщелинах скал, хорошо прогреваемых солнцем, и откладывали около дюжины яиц, из которых спустя два месяца вылуплялись детёныши. Самка постоянно находилась рядом с гнездом, охраняя его от хищников — в первую очередь, от летающих дактиллионов (которые приходились варактилям дальними родственниками). Несмотря на то, что в природе дактиллионы были естественными врагами варактилей, одомашненные варактили и дактиллионы (которых жители Утапау также приручали в качестве ездовых животных) неплохо уживались друг с другом.[1]

Первыми приручать и разводить варактилей (как и дактиллионов) начали низкорослые утаи — одна из двух разумных рас, населявших Утапау. После того, как утаи стали сотрудничать с другой утапаунской расой — пау'анами, разведение и дрессировка этих животных по-прежнему оставалась их сферой деятельности, в которой утаи стали настоящими экспертами.[1][2] Жители Утапау высоко ценили варактилей за силу, скорость и дружелюбный нрав. Пернатые ящерицы хорошо поддавались дрессировке, хотя во многом это зависело также и от самого наездника: варактили привязывались к хорошим хозяевам, но для тех, кто плохо с ними обращался, они становились опасными и могли даже попытаться убить обидчика. В качестве боевых скакунов варактили отличались отвагой, сообразительностью и верностью своим наездникам.[1] В 19 ДБЯ во время битвы за Утапау мастер-джедай Оби-Ван Кеноби ездил верхом на варактиле по кличке Бога и преследовал на нём генерала Гривуса, командующего сепаратистской армией.[4]

Варактили были завезены на Кашиик, где впоследствии появилось несколько новых подвидов этих животных — крадущийся варактиль, ядовитый варактиль и игольчатоспинный варактиль.[5] Существовал также особый подвид — карликовый варактиль, обитавший на Татуине; от остальных подвидов он отличался очень малыми размерами и наличием крыльев.[7]

За кулисами[]

RidingLizards

Ранний концепт-арт Энакина верхом на варактиле и рисунок Эла Уильямсона, послуживший источником вдохновения

Идею огромной ящерицы в качестве скакуна для одного из главных героев в Эпизоде III Джорджу Лукасу подала старая работа Эла Уильямсона, изображавшая штурмовика верхом на ящерице (и являвшаяся прототипом для образа штурмовиков на рососпинниках для Оригинальной трилогии).[8][9]

Согласно первоначальному замыслу, фильм «Месть ситхов» должны были открывать семь битв, происходящих одновременно на семи разных планетах, — предполагалось, что в одном из этих сражений будет участвовать Энакин Скайуокер верхом на огромной ящерице (или даже вести отряд верхом на таких же ящерах), поэтому на большинстве самых ранних набросков варактилей в качестве всадника изображён именно Энакин.[8][9] Позже от «семи битв на семи планетах» отказались, количество планет уменьшилось до необходимого по сюжету, а ездовая ящерица по кличке Бога в окончательной версии сценария должна была стать скакуном Оби-Вана во время его решающей битвы с генералом Гривусом на Утапау.

Для воспроизведения движений варактиля в фильме, аниматоры изучали движение различных реальных пресмыкающихся: по словам главного аниматора Роба Коулмана, анимация варактиля была основана на движениях комодских варанов и пресноводных крокодилов, которые действительно могут бегать галопом. Оперение на шее варактиля было создано по образцу оперения попугая ара: по замыслу разработчиков, варактили, подобно этим птицам, выражали свои эмоции с помощью перьев, — взъерошивая их, если были рассержены или напуганы, или прижимая их к шее, когда были спокойны или ластились к наезднику. По этой причине движение перьев Боги требовало отдельной работы аниматоров в каждом кадре.[2]

LizardTeamConcept

Отряд на варактилях (концепт-арт)

Для того, чтобы совместить движения нарисованного на компьютере скакуна с довольно статичными кадрами живой съёмки Эвана Макгрегора в седле, был изготовлен гидравлический механизм, способный колебаться и раскачиваться в быстром темпе и служивший моделью скачущего варактиля, — однако, он всё же недостаточно точно имитировал движения анимированного животного.[9] В результате, все сцены с Богой требовали тщательного монтажа и обработки; в отдельных кадрах, где Бога двигалась особенно быстро, и варактиль, и наездник были полностью нарисованы на компьютере.[2]

Крик варактиля в фильме был создан путём смешения звуков, издаваемых собакой, койотом и тасманийским дьяволом.[10]

Несмотря на то, что название «варактиль» приводилось в некоторых справочниках по Эпизоду III, вышедших уже в апреле 2005 года, по всей видимости, оно было придумано на довольно позднем этапе работы над фильмом, — так как отсутствует во всех новеллизациях, приуроченных к премьере «Мести ситхов». Так, в новеллизации Мэттью Стовера животное было названо «dragonmount» («ездовой дракон»), в детской новеллизации — «riding lizard» («ездовая ящерица»), а в книге «Противник Оби-Вана» — «dragon-lizard» («драконоящерица»).

Появления[]

Boga concept

Ранний концепт-арт варактиля

Появления в неканоничных материалах[]

Источники[]

Варактил на Лехоне

Варактиль посреди островных вод Лехона

Примечания и сноски[]

Ico photo В Вукипедии есть коллекция изображений, связанных с варактилями.

Внешние ссылки[]

Advertisement