ФЭНДОМ


Tab leg-act
30px-Era-imp30px-Era-real

«Дарт Бэйн: Династия зла» (англ. Dynasty of Evil) — роман Дрю Карпишина и третья книга трилогии Дарта Бэйна. Книга вышла в издательстве Del Rey 8 декабря 2009 года. Нна русском языке книга появилась в сети 14 мая 2010 года, в переводе «Гильдии архивистов JC». 22 августа 2016 года издательство «Азбука» выпустило «Династию зла» в твёрдом переплёте с сохранением перевода ГА.

АннотацияПравить

Ситхи сгинули — все, кроме Дарта Бэйна, автора Правила Двух, которое гласит, что новый Орден ситхов должен состоять всего из двух адептов: учителя и ученика. Но как можно обучить воспитанника, чья главная цель — и доказательство успеха — убийство собственного наставника?

Дарт Бэйн начинает ощущать пагубные последствия многолетнего использования Тёмной стороны Силы. В то же время он испытывает первые сомнения в своей ученице Занне, поскольку та все ещё не попыталась убить его и захватить власть. Что, если она слаба? Что, если она недостойна быть новым тёмным владыкой? Узнав о древнем ситхском артефакте, который, возможно, хранит секрет бессмертия, Бэйн направляется на его поиски в одиночку. Но Занна отнюдь не так слаба, как он думает: видя сомнения наставника, она понимает, что настало время покончить с ним. Силы зла столкнутся в яростной битве, и на кону — будущее Ордена ситхов!

Сюжет Править

С момента войны между джедаями и ситхами проходит двадцать лет. Последний владыка-ситх Дарт Бэйн и его ученица Дарт Занна под личиной богатых торговцев скрываются на планете Сьютрик IV. Однако их взаимоотношения заходят в тупик: Бэйн подозревает недостаток амбиций у своей ученицы, а Занна опасается бросать вызов наставнику до тех пор, пока не отыщет себе собственного протеже. Поскольку бэйновское Правило двух связано с тем, что ситхи тоже смертны, учитель Занны решает обмануть и биологические ограничения, и пагубное влияние Тёмной стороны, достигнув таким образом бессмертия и сохранив наследие ситхов.

На планете Доан зреет гражданская война между бедняками-рабочими и знатью-элитой: король вводит военное положение после теракта, приведшего к убийству его сына. Жена принца, бывшая знахарка по имени Серра, убита горем, и потому её подруга-телохранительница Люсия нанимает охотницу за головами, которую направляет против группы шахтёров, убийц принца. Между тем, шахтёры находят несколько артефактов Тёмной стороны, за которыми на Доан прибывает рыцарь-джедай Медд Тандар, однако он попадает под прицел наёмника-иктотчи по прозвищу Охотница, которая кровожадно расправляется и с шахтёрами, и — за счёт редкого дара — с джедаем. Король пытается выяснить, кто нанял убийцу, осложнившую отношения доанской знати и Ордена, и тогда Серра вызывается отбыть на Корусант, чтобы убедить джедаев в невиновности королевской семьи. Люсия признаётся подруге, что заказчицей убийства является она, но разгневанная за гибель мужа Серра лишь одобряет решение Люсии.

В поисках бессмертия Дарт Бэйн усилиями посредника по имени Арджел получает свиток, откуда узнаёт название своей цели: планета Пракит, где некогда правил Дарт Андедду — повелитель ситхов, который, по легенде, научился продлевать жизнь. Намереваясь также изучить произошедшее на Доане, Дарт Бэйн отправляет туда ученицу, однако имеется у владыки и другая цель: отвлечь Занну, пока он сам не отправится к Пракиту за возможными знаниями. Пробравшись через галактические аномалии и отыскав нужный мир в Глубоком Ядре галактики, Бэйн собирает у местных необходимую информацию, после чего заявляется в крепость последователей Андедду, где при помощи светового меча и Тёмной стороны пробивается сквозь защитников цитадели к саркофагу мёртвого Андедду. Заполучив голокрон древнего владыки, Дарт Бэйн покидает Пракит. На обратном пути ситх изучает содержимое артефакта, однако проводник голокрона не желает так быстро отдавать бесценные знания, и тогда Бэйн насильно забирает их из глубин голокрона, осваивая секрет переселения разума.

Serra threatened JvsS1

Первая встреча Бэйна и Серры двадцать лет назад

Посетив Храм джедаев на Корусанте, Серра успешно убеждает мастера Оббу в невиновности доанской королевской семьи относительно гибели Медда Тандара. Неожиданно, в ходе беседы об артефактах и о ситхах, Серра видит мемориал, посвящённый джедаям, погибшим десять лет назад от рук владыки-ситха по имени Дарт Бэйн: этот страшный «чёрный человек» однажды появлялся в детстве Серры, а теперь, согласно мемориалу, стал причиной смерти её отца. Из деталей случившегося принцесса понимает, что убитый джедаями ситх не является Бэйном, а настоящий владыка-ситх жив. Желая мести за отца, Серра отдаёт распоряжение Люсии вновь выйти на Охотницу, чтобы заказать той пленение Дарта Бэйна. Между тем, на Доан прибывает бывший падаван Оббы, тёмный джедай Сет Харт, жаждущий завладеть артефактами шахтёров. С этой целью Харт выходит на доанского владельца кантины Куано, который, однако, не желает выполнять условия сделки, и тогда Сет убивает громил кантины и угрожает самому Куано. Последний приводит Харта к шахтёрам, один из которых одержим скрытой энергией найденного талисмана, но это не спасает его от тёмного джедая, убивающего всю группу рабочих мощным броском светового меча и заполучающего артефакты. О деяниях Харта узнаёт Дарт Занна, заинтересовавшаяся молодым человеком и оттого установившая контакт с выжившим Куано, что приводит ситха к своему контакту в космопорте. Этот местный служащий, умеющий взламывать компьютеры звездолётов, сообщает Занне планету, куда направился Сет Харт — Нал-Хатта — после чего владычица-ситх избавляется и от рабочего, и от Куано.

Люсия встречается с Охотницей на борту космической станции «Рай», где передаёт от Серры просьбу прибыть на планету Амбрия, родину доанской принцессы, где десять лет назад погиб отец Серры. Здесь при помощи своего дара Охотница выясняет подробности случившегося и устанавливает личность Дарта Бэйна, а также его штаб-квартиру на Сьютрике IV. Серра нанимает иктотчи и передаёт парализующий нейротоксин, а также группу доанских гвардейцев, после чего Охотница устраивает Бэйну ловушку в его собственном особняке; одновременно её преследуют видения, связанные с предстоящей дуэлью Бэйна и «блондинки», коей является Занна. Вернувшийся с Пракита Бэйн атакован солдатами, вооружёнными нелетальным оружием: оглушающие винтовки, звуковые гранаты и паутинные пушки, однако могучий владыка-ситх даёт отпор. Тем не менее, Охотнице удаётся блокировать связь Бэйна с Силой и, использовав гвардейцев как отвлекающий маневр, ввести ситху токсин. Хотя Бэйн уничтожает большую часть солдат, он терпит поражение в схватке и теряет сознание. Помимо самого пленника, добычей Охотницы становится ситхский голокрон.

Set Harth

Тёмный джедай Сет Харт

На Нал-Хатте Дарт Занна выслеживает Сета Харта и заявляется в его роскошное поместье, изучая обстановку и коллекцию артефактов хозяина дома — артефактов, до которых настоящим ситхам нет дела. Вернувшийся Сет Харт первым инициирует схватку на световых мечах, однако агрессивный фехтовальный стиль тёмного джедая не проходит сквозь мастерскую защиту Занны: владычица-ситх намерена продемонстрировать свою мощь. Схватка завершается победой Занны, насылающей на Харта ситхское заклинание — финальный экзамен, который либо убьёт Сета или тот переживёт ментальную атаку. Сет Харт справляется с кошмарами, вызванными заклинанием, после чего Дарт Занна раскрывает свою истинную сущность, а также — великий план ситхов, отныне следовавших Правилу двух. Не заинтересованный в уничтожении джедаев, но и не желающий умирать, Сет Харт, тем не менее принимает предложение стать учеником Занны и новым преемником ситхского наследия. Они возвращаются на Сьютрик, чтобы Занна могла бросить вызов своему наставнику, однако особняк со следами битвы внутри пуст. Сет Харт находит зацепку, ведущую к Доану, и тогда Занна даёт ученику задание изучить эту планету, в то время как сама, зная о сделках между Бэйном и коллекционером Арджелом, находит последнего и выпытывает у него имя фигуры, к которой Бэйн проявил интерес: Дарт Андедду. Сет Харт, наслышанный об этом ситхе, сообщает о голокроне Андедду, где, по слухам, содержится секрет вечной жизни. Дарт Занна понимает, что задумал её учитель, и решает направиться на Доан.

Здесь Бэйна переводят в древнюю темницу под названием Каменная тюрьма, специально открытую Серрой втайне от короля. Хотя Люсия пытается убедить подругу в неправильности её действий, принцесса пытает Бэйна, намереваясь заставить ситха ощутить страх и раскаяться, а также — выяснить причину убийства отца Серры. Дарт Бэйн заявляет, что согласно законам вселенной сильные должны править слабыми — ответ, который не приносит Серре желанного душевного покоя. Видя страдания Серры, Охотница жестоко насмехается над ней за то, что та не убила Бэйна, когда была возможность, а теперь ситх, как подсказывает Охотнице предвидение, вот-вот вырвется на свободу. Так и происходит, поскольку неожиданно Люсия узнаёт в Бэйне своего бывшего командира Дессела, под руководством которого женщина однажды сражалась на стороне ситхов и который не раз спасал свой отряд. Люсия принимает решение освободить узника, но собирается затем попросить, чтобы тот сохранил жизнь Серре. Бэйн приходит в себя в тот самый момент, когда в Каменную тюрьму прибывают Занна и Сет Харт. Занна приказывает ученику охранять корабль, пока она охотится за Бэйном, однако Сет Харт при помощи Силы ощущает мощь голокрона Андедду и нарушает приказ, также отправляясь вглубь Тюрьмы за вожделенным артефактом.

С вернувшейся мощью Тёмной стороны Дарт Бэйн убивает своих охранников. Люсия встречает бывшего командира в одном из коридоров и, взывая к братским узам, умоляет пощадить Серру, но Бэйн непреклонен, поскольку давно оставил солдатскую жизнь, переродившись в тёмного повелителя. Свидетелем сцены становится Занна, видящая в медлительности наставника признак слабости и убивающая Люсию. Между учителем и ученицей происходит диалог о том, кто должен стать истинным повелителем тьмы; Занна обвиняет наставника в бессилии, после чего происходит дуэль. Поскольку Бэйн лишился светового меча, он атакует Занну разрядами молний, держа женщину на расстоянии; дуэль застаёт Серра, которая также обнаруживает погибшую Люсию, после чего активирует систему самоуничтожения Каменной тюрьмы, чтобы убить ситхов. Занна и Бэйн продолжают свою схватку, но стоит ученице загнать наставника в тупик, используя преимущество в виде светового меча, как Бэйн освобождается из западни, меняясь местами. В какой-то момент Бэйн поражает разрядами стену, под которой находится часть взрывчатки, мгновенно детонирующей, и образовавшийся завал разделяет обоих ситхов.

Пока Серра навсегда покидает Доан с телом погибшей подруги, Охотница ощущает нечто вроде зова судьбы и остаётся внутри, что со временем сталкивает её с Сетом Хартом, добывшим голокрон. В ангаре Тюрьмы Охотница пытается настичь Харта, но, невзирая на её способности, тёмный джедай успешно избегает смерти, используя корабли в ангаре как укрытия, и даже срезает часть рога иктотчи броском светового меча. Подгоняемый сиреной Тюрьмы, Сет Харт, по-прежнему не желая вступать в прямое столкновение, уничтожает два корабля точечными ударами по топливным бакам и предлагает Охотнице выбор: поделить оставшиеся два звездолёта. Презирая противника за трусость, Охотница не видит иного выхода, кроме как отпустить того на доанском корабле, чтобы затем улететь самой. Когда Бэйн, доверившись чутью, достигает ангара, Охотница встречает его — но не затем, чтобы вновь сразиться, а предлагая себя в качестве ученицы, поскольку к тому моменту иктотчи решает покончить с пустыми убийствами и освоить таинства Тёмной стороны. В качестве дара Охотница преподносит владыке-ситху его же собственный световой меч, а также свой корабль. Дарт Бэйн позволяет неожиданному союзнику учиться у него, однако ситху ещё предстоит финальная дуэль с бывшей ученицей. Последняя также благополучно покидает Каменную тюрьму, после чего та взлетает на воздух.

Винящая себя в произошедшем Серра возвращается на Амбрию, где хоронит Люсию, и здесь же бывшую доанскую принцессу находят Охотница с Бэйном. Владыка-ситх, впечатлённый навыками Серры, предлагает ей доказать свою пользу, но женщина больше не желает идти путями Тёмной стороны, и тогда Охотница убивает её. Поскольку будущее Ордена ситхов пребывает в хрупком равновесии между двумя владыками тьмы, Бэйн решает раз и навсегда определить, кто должен остаться в живых. Получая послание от наставника, перед прибытием на Амбрию Занна анализирует прошедший бой и приходит к выводу, что ей необходимо сменить тактику и использовать козыри в виде ситхского колдовства.

2nd Battle of Ambria

Дуэль за мантию повелителя тьмы

В окончательной дуэли на световых мечах Дарт Бэйн и Дарт Занна демонстрируют всё своё могущество: Бэйн теснит бывшую ученицу грубой силой, а Занна выжидает момент, чтобы обрушить на противника тёмные чары. Это происходит после того, как Бэйну удаётся повалить Занну и сломать ребро — истощённая колдунья инициирует ментальную атаку, приводящую к галлюцинациям бывшего наставника, однако Бэйну удаётся противостоять заклинанию и избавиться от воображаемых демонов, ударив мощью Тёмной стороны. Тогда Занна взывает к силе самой Амбрии и материализует тёмную энергию в виде жгутов, одним из которых лишает Бэйна руки, хотя этот процесс окончательно выматывает саму Занну. В финальном аккорде Дарт Бэйн использует освоенный ритуал переселения разума, выбрав новой оболочкой тело Занны, но в битве разумов Дарт Занна выходит победительницей, уничтожив сущность учителя и заняв его место в качестве повелителя ситхов.

Сет Харт, избежавший судьбы ситха-ученика, готов изучить тайны голокрона Анддедду, чтобы жить вечно. Место ученика занимает Охотница, которая называет Занну своим наставником и выбирает себе новое имя: Дарт Когнус. Династия властителей Тёмной стороны продолжает своё существование.

Галерея обложек Править

Появления Править

По типу

Персонажи Существа Дроиды События Места
Организации и звания Разумные расы Транспорт Оружие и технологии Другое

Персонажи (в начало ↑)

Действующие лица (в начало)


Другие персонажи (в начало)

Существа (в начало ↑)

События (в начало ↑)

Места (в начало ↑)

Организации и звания (в начало ↑)

Разумные расы (в начало ↑)

Транспорт (в начало ↑)

Оружие и технологии (в начало ↑)

Другое (в начало ↑)


За кулисами Править

После выхода «Династии зла» стало не до конца ясно, кто именно одержал победу: Бэйн или Занна. Отдельное внимание автор книги уделил постоянной дрожи в левой руке Бэйна, и после финальной дуэли эта дрожь передалась в тело Занны. На свет даже родилась теория, будто Бэйн, ставший скрывать себя в теле Занны, просуществовал вплоть до Галактического Императора — Дарта Сидиуса, — похищая тела ничего не подозревающих учеников. Ввиду возникшей путаницы Дрю Карпишину пришлось обратиться к фанатам на своём официальном сайте, где автор романа пояснял, что победу одержала именно Занна, а ситуация с дрожью в левой руке была задумана лишь для того, чтобы показать: в тело Занны перешла лишь небольшая частица Бэйна.[1]

Перевод романа осуществила команда фан-переводчиков, Гильдия Архивистов JCouncil.net. 1 апреля на сайте был выложен переведённый ознакомительный отрывок, что стало шуткой, поскольку перевод был пропущен через программу Promt.[2]

Darth Bane canon

Дарт Бэйн в мультсериале «Войны клонов»

Поскольку перевод предыдущей книги трилогии, «Правила двух», ещё не был осуществлён, переводчикам «Династии» пришлось ожидать, пока те, кто работал над переводом «Правила», не закончат свою работу. Это произошло 30 апреля 2010 года, а спустя две недели, 14 мая появился электронный перевод «Династии».[3]

Невзирая на свою окончательную гибель, персонаж Дарт Бэйн должен был появиться в эпизоде «Призраки Мортиса» мультсериала «Войны клонов» Дэйва Филони. Решение принадлежало самому Джорджу Лукасу, который пожелал ввести в сюжет призраков двух владык-ситхов. Однако, хотя черновик нужной сцены был готов, Филони и Лукас удалили её, правда, судьба Бэйна в «Династии» не играла здесь никакой роли.[4] Позже, в серии «Жертва» «Войн клонов» призрак Бэйна всё же появился, тем самым вызвав противоречия с событиями романа.

Внешние ссылкиПравить

Примечания и сноски Править

Трилогия книг «Дарт Бэйн»
Путь разрушения Правило двух Династия зла
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.