Вукипедия
Advertisement
Вукипедия
38 186
страниц
Статья о реальном мире

«Эй, мне нравятся двухметровые зелёные плотоядные кролики — и попробуйте осудить меня».
— Джефф Грабб (источник)

Джефф Грабб (англ. Jeff Grubb) — североамериканский писатель-фантаст, пишущий преимущественно в жанре фэнтези. Автор ряда книг и справочников по «Звёздным войнам».

Биография

«Мне очень комфортно в эпохах Восстания, Новой Республики и Нового ордена джедаев прежде всего потому, что это были периоды времени, с которыми я был знаком по книгам, когда был моложе. Я определенно полагаю, что и хатты, и Корпоративный сектор недостаточно представлены в художественной литературе и с радостью описал бы их в других эпохах».
— Джефф Грабб (источник)

Джефф Грабб родился 27 августа 1957 года в Питсбурге (штат Пенсильвания, США). В 1979 году Грабб окончил Университет Пердью по специальности гражданского строительства; его первый год работы был связан с работой с устройствами контроля загрязнения воздуха.

Джефф Грабб в молодости

Ещё в школьные годы Грабб увлёкся военными играми. Он начал играть в варгеймы, выпускавшиеся «Avalon Hill», включая «Panzerblitz» и «Blitzkrieg», а также в игру «Frigate» производства «Simulations Publications». На первом курсе университета он стал приходить в клуб военных игр в студенческом кампусе и познакомился с ролевой игрой «Подземелья и драконы». Спустя несколько месяцев Грабб впервые посетил фестиваль по настольным играм «Gen Con». Он также провёл кампанию на Ториле, в своей собственной игровой вселенной.

Участие Грабба в организации «AD&D Open» на «Gen Con» 1982 года позволило ему устроиться дизайнером игр в компанию «TSR , Inc.» Он был консультантом по дизайну справочника Гэри Гайгакса «Monster Manual II» (1983) для ролевой игры «Advanced Dungeons & Dragons». Грабб поддержал инициативу Трейси Хикман и вместе с рядом соавторов участвовал в создании сеттинга «Хроники Копья». В 1984 году Грабб стал главным архитектором игровой системы «Marvel Super Heroes». Грабб был консультантом первого издания «Unearthed Arcana» и автором первого издания справочника «Manual of the Planes». В результате сотрудничества с Эдом Гринвудом был создан сеттинг «Забытые королевства», начало которому положил справочник «Forgotten Realms Campaign Setting» (1987). Также Грабб является разработчиком сеттингов кампаний «Spelljammer» и «Al-Qadim». В конце 1980-х Грабб написал сценарии четырёх дополнительных выпусков комиксов «Advanced Dungeons & Dragons», лицензированных «DC Comics», и 25 выпусков серии комиксов «Забытые королевства». В 1988 году Грабб составил настольную игру «Бак Роджерс», опубликованную TSR как начало одноимённой линии.

Джеффа Грабб играет в настольную игру

В 1994 году Джефф Грабб покинул TSR, чтобы заняться внештатной работой. Он написал три приложения к сеттингу «Jakandor», опубликованных в 1997–1998 годах в качестве заключительных публикаций в серии «Odyssey». После того, как в 1997 году компания «Wizards of the Coast» приобрела «TSR , Inc.», Грабб был приглашён для работы над играми, сеттингами и справочниками, такими как «Tempest Feud» для ролевой игры «Звёздные войны», в также «Modern» и «Urban Arcana» с игровой системой D20. Он написал «The Memoirs of Auberon of Faerie» для «R. Talsorian Games» и был одним из авторов ролевой игры «Warcraft: The Roleplaying Game», выпущенной «Sword & Sorcery Studios», публиковался в «Sovereign Press», основанной Маргарет Вайс и Доном Перреном в 2001 году, разрабатывал набор «HeroClix Unleashed».

В 1988 году в рамках трилогии «Камень искателя» вышел роман «Лазурные оковы», первый роман Грабба, написанный им в соавторстве с женой Кейт Новак. Вторая и третья книги трилогии, «Шпора дракона» и «Песнь сауриалов», были опубликованы компанией «TSR inc.» в 1990 и 1991 годах. Грабб и Новак продолжали писать романы в сеттинге «Забытые королевства», выпустив романы «Masquerades», «Finder's Bane» и «Tymora's Luck». Он писал романы и для других фэнтезийных вселенных, таких как «Magic: The Gathering», «Warcraft» и «StarCraft». Грабб также написал 45-й выпуск «Superman Adventures», «Mateless in Metropolis» (2000).

Джефф Грабб с женой и соавтором Кейт

Действие рассказов Грабба происходит во множестве вымышленных миров, включая «Сага о Копье», «Забытые королевства», «Ravenloft» и «Мир воров». Его рассказы в целом были хорошо приняты читателями: рассказ «Malediction» был назван одним из лучших в сборнике «Thieves' World: Enemies of Fortune», а «Beowulf in the City of the Dark Elves» считается лучшим в анталогии «The Further Adventures of Beowulf: Champion of Middle Earth». Сам он называет самыми любимыми своими романами «Лазурные узы», «Лорд Тоде» и «Война братьев», а среди рассказов — «The Judgement of abd-al-Mammat» и «Lycanthrope Summer». Всего же Грабб — автор около десятка романов и 30 рассказов.

По роману Джеффа Грабба «Лазурные узы» была создана видеоигра «Curse of the Azure Bonds» (1989), выпущенная компанией «Strategic Simulations». Он участвовал в создании сценария игры «Guild Wars Nightfall» третьей части серии «Guild Wars», а также участвовал в разработке дополнения «Guild Wars: Eye of the North». Грабб создавал мир и писал сценариев для издательства «Blue Byte», работал сценаристом и игровым дизайнером игры «Guild Wars 2».

Личная жизнь

Своё будущую жену и соавтора Кейт Новак встретил в средней школе; пара поженилась в 1983 году. Проживает в городе Кент (штат Вашингтон).

Работы по «Звёздным войнам»

«Я знал, что хочу написать о другом типе джедаев, и все традиционные примеры — Квай-Гон, Оби-Ван, Люк — все они были самонадеянными и самоуверенными. Мандер не такой. Он владеет Силой, но его также мучает чувство, что он не соответствует легенде».
— Джефф Клафф о написании романа «Мечом и бичом» (источник)

Джефф Клафф с писателем Эрнестом Клайном

Источники

Внешние ссылки

На других языках

Advertisement