Вукипедия
Advertisement
Вукипедия
43 263
страницы
Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Старая РеспубликаПериод Восстания

Дом Кортесс (англ. House Cortess) — один из аристократических домов Альдераана во время Холодной войны. К тому времени он уже считался одним из старейших альдераанских домов планеты. Как отмечалось, дом Кортесс был доверенным дома Тул, и таким образом был союзником Ситхской Империи. Главой дома в этот период был барон Пейар Кортесс, который управлял семейной армией во время нападений килликов.

В эпоху Холодной войны, Зеро-9, из Имперской разведки, был направлен на Альдераан, с целью раскрыть террористическую сеть Аса. Имперский агент встретился с примкнувшим Вектором Хиллусом, и смог проникнуть в дом Кортесс, несмотря на изначальное враждебное отношение со стороны баронессы Чей Кортесс. После получения аудиенции у барона, агент-«зеро» нашел связь Денри Эйла, уважаемого на Альдераане посредника между великими домами, с террористам, после получения доступа к записям хранящихся в библиотеке Дома Альде.

За это время раскрылся тот факт что баронесса Кортесс так же была пособницей террористов. Имперские силы предприняли силовую попытку схватить Чей Кортесс, однако она отдала приказ своей охране не допустить проникновение агента. Это вынудило Вектора Хиллуса прибегнуть к помощи килликов, которые уничтожили генератор щита Кортессов находящийся в долине Гларус. После сражения на пути к дому Кортесс, агент представил доказательства предательства баронессы её мужу Пейару Кортесс.

Тысячелетие спустя, во время Галактической гражданской войны, член дома Кортесс присоединился к восстанию против Галактической Империи Палпатина. Грэм Кортесс был высококвалифицированным и надёжным пилотом Корпуса звёздных истребителей Альянса.

За кулисами[]

Судьба дома Кортесс находится в руках игрока проходящего сюжетную компанию Агента империи в многопользовательской онлайновой игре Star Wars: The Old Republic. После разоблачения предательства Чей Кортесс, Вектор Хиллус прибывает вместе с килликами, которые сообщают что намерены превратить дом Кортесс в свой новый улей и сделать его частью своего гнезда. Барон Пейар Кортесс просит помощи у игрока в борьбе с килликами. Если игрок выбирает сторону килликов, то дом Кортесс перестаёт существовать и передаётся во власть килликов со всеми его обитателями, которые в последствии становятся Плотниками. Если же игрок выбирает сторону барона, то дом остаётся невредим.

Появления[]

Источники[]

На других языках

Advertisement