Вукипедия
Регистрация
Advertisement
Вукипедия
41 564
страницы
Статья о реальном мире
TPM-CGYoda

Мастер Участник, что-то добавить хотели бы Вы?

Требуется расширение этой статьи или раздела этой статьи.

Посмотрите запрос в списке либо на странице обсуждения этой статьи. После внесения улучшений в статью уберите, пожалуйста, это сообщение.

«Я не думаю, что мои книги когда-нибудь удостоятся престижной литературной премии, но меня это устраивает».
— Дрю Карпишин (источник)

Дрю Карпишин (англ. Drew Karpyshyn) — канадский автор и разработчик игр. Некоторое время проработав в кредитном союзе, он в итоге стал разработчиком игр. Устроившись в компанию «BioWare», он со временем стал старшим автором хорошо принятой критиками видеоигры «Star Wars: Knights of the Old Republic».

Эта связь с «Звёздными войнами» дала ему возможность написать романы «Дарт Бэйн: Путь разрушения», «Дарт Бэйн: Правило двух» и «Дарт Бэйн: Династия зла». Работая в «BioWare», Карпишин был главным автором для обоих «Mass Effect» и «Mass Effect 2».

Дрю Карпишин работал над видеоигрой «Star Wars: The Old Republic» и написал два романа, относящихся к той же самой эпохе, под названием «Звёздные войны. Старая Республика: Реван» и «Звёздные войны. Старая Республика: Истребление».

Карпишин покинул BioWare в феврале 2012 года, чтобы работать над другими проектами.

Биография[]

Ранняя жизнь[]

Дрю Карпишин родился в Эдмонтоне, Алберта 28 июля 1971 года. Он рос в северной части Сеинт Альберта. В детстве он был большим поклонником «Звёздных войн». С 8 до 12 лет Карпишин одевался на хэллоуин в костюм джавы.

Будучи взрослым, Карпишин работал на разных работах, наконец устроившись кредитным экспертом в местный кредитный кооператив. В это время он получал эмоциональную и финансовую помощь от своей жены Дженнифер. Однажды автомобильная авария стоила ему средства передвижения. Так как у него не было возможности заменить машину, он оставил финансовый бизнес и вернулся в колледж, заработав степень бакалавра искусств в области изобразительного искусства. 7 марта 2000 он был участником популярной игровой передачи «Jeopardy!»; несмотря на уверенное лидерство в начале и правильный ответ в Final Jeopardy, он проиграл.

Карьера[]

Окончив колледж, Дрю Карпишин устроился в компанию «Wizards of the Coast», работал там дизайнером игр во вселенной «Забытые королевства», а также написал два романа-новеллизации настольных игр, «Temple Hill» и «Baldur's Gate II: Throne of Bhaal» (оба опубликованы в 2001 году).

Летом 2000 Карпишин устроился работать в «BioWare», разработчик игр, расположенный в Эдмонтоне. Он внёс значимый вклад в видеоигру Baldur's Gate II: Shadows of Amn за год до её выхода. Он был одним из нескольких дизайнеров дополнения для этой видеоигры, Throne of Bhaal, выпущенной в 2001.

Карпишин был дизайнером игры Neverwinter Nights, выпущенной в июне 2002. Он также работал над дополнением, Hordes of the Underdark, которое было выпущено год спустя. В 2003 Карпишин опубликовал свою первую короткую историю в журнале Paradox. «Paradise Lost» — интерпритация библейской истории об Адаме и Еве.15 июля

Bane and his Master

«Дарт Бэйн» и Дрю Карпишин на Star Wars Celebration V.

15 июля 2003 на Xbox вышла игра Star Wars: Knights of the Old Republic. Карпишин был главным автором сценария и одним из семи дизайнеров ядра игры. Разработка игры началась где-то в декабре 2000. Впервые игры была представлена в 2001 на выставке Electronic Entertaiment Expo. Knights of the Old Republic получили множество похвал и наград. Сам Карпишин говорил, что игра «позволила ему войти в двери LucasArts», что и начало его карьеру романиста Звёздных Войн.

В 2003 или 2004 его рассказ «Feast of the Gods» был включен в сборник Open Space: New Canadian Fantastic Fiction под редакцией Клода Люмьера. «Feast of the Gods» — юмористическая история про Кетцалькоатля и других богов ацтекского пантеона.

Следующим проектом BioWare была игра Jade Empire, выпущенная 12 апреля 2005, через полтора года после официального анонса. Карпишин был одним из 5 авторов сценария, но не одним из 3 главных сценаристов. Годом ранее он выпустил ещё одну короткую историю «It's a Living». Но наиболее значительным стал выпуск его первого романа по Звёздным Войнам Дарт Бэйн: Путь Разрушения. Этот роман был его первой книгой в твёрдом переплёте. В 2007 он выпустил сиквел Дарт Бэйн: Правило Двух, а позже написал и третью книгу серии Дарт Бэйн: Династия Зла.

Работы по «Звёздным войнам»[]

Год Название Жанр Роль
2003 «Star Wars: Knights of the Old Republic» Видеоигра Старший сценарист, дизайн основной игры, автор руководства
2006 «Heritage of the Sith» Журнальная статья Автор
2006 «Дарт Бэйн: Путь разрушения» Роман Автор
2007 «Дарт Бэйн: Правило двух» Роман Автор
2009 «Дарт Бэйн: Династия зла» Роман Автор
2011 «Звёздные войны. Старая Республика: Реван» Роман Автор
2011 «Star Wars: The Old Republic» Видеоигра Сценарист
2012 «Звёздные войны. Старая Республика: Истребление» Роман Автор
2016 «Надежда матери» Рассказ Автор

Ссылки[]

Karpyshyn
Advertisement