Вукипедия
Advertisement
Вукипедия
42 315
страниц
Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Старая Республика
Эта статья про одного из элитных агентов Имперской разведки. Возможно, вы ищете информацию о самих агентах.
Atticon

Наименование этой статьи не является личным именем персонажа или точным названием предмета

Предмет данной статьи известен только по прозвищу, позывному, титулу или псевдониму.

Atticon

Эта статья содержит различные варианты развития сюжета SWTOR

На ход сюжета Star Wars: The Old Republic влияют непосредственные решения игрока, в связи с чем данная статья опирается на то, что имперские герои игры в ходе сюжета всегда делали выбор в соответствии со своей приверженностью. Альтернативные варианты сюжетных выборов указаны в разделе «За кулисами».

TPM-CGYoda

Мастер Участник, что-то добавить хотели бы Вы?

Требуется расширение этой статьи или раздела этой статьи.

Посмотрите запрос в списке либо на странице обсуждения этой статьи. После внесения улучшений в статью уберите, пожалуйста, это сообщение.

«Я даю тебе звание и позывной, более соответствующие твоему новому положению. У тебя больше нет имени. Отныне ты будешь отзываться на "Зеро-9".»
— Смотритель (источник)

Зеро-9 (англ. Cipher Nine) (др. вариант перевода — Шифр-9), также известный как Ночной сорокопут (англ. Nightshrike) или Легат (англ. Legate) — это кодовое имя элитного имперского агента, служившего в составе Имперской разведки Возрождённой Империи ситхов во время Холодной и последующей Второй Великой галактической войн между Галактической Республикой и Империей, члена элитной ударной эскадрилии Империи, «Ярость Империи», в рамках службы в котором он и носил свой второй позывной, а также двойного агента в составе СИС Республики, в рамках службы в которой и носил свой третий позывной[5].

Прославленный и опытный оперативник, он оказал многочисленные услуги Империи, уничтожил террористическую сеть, угрожавшую её безопасности, разоблачил заговор одного из наиболее могущественных и влиятельных лордов ситхов, Дарта Джейдуса, а также уничтожил древнее и влиятельное общество «Звёздная клика», манипулировавшее как Республикой, так и Империей и в определённый момент представлявшей большую угрозу безопасности Империи[5].

Биография[]

Первые задания[]

Нал-Хатта[]

Смотритель: «Безопасное соединение установлено. Это Смотритель. Мы можем говорить свободно. Готовься получить свои приказы.»
Агент: «Я готов, сэр. Какова задача?»
Смотритель: «Если вкратце — диверсия.»

— Смотритель инструктирует своего агента на Нал-Хатте (источник)

Nal-hutta

Нал-Хатта, где началась карьера имперского агента

Как признавался сам непосредственный руководитель агента, имперский офицер на Дромунд-Каасе, агент во время тренировок отличался образцовыми показателями и был одним из лучших во время учёбы. В том числе поэтому именно он был выбран для весьма деликатной миссии, ставшей первой в его профессиональной карьере. Эта миссия состоялась на Нал-Хатте лично под руководством Смотрителя в 3643 ДБЯ, и заключалась в том, чтобы заставить криминального лорда и правителя одного из городов на планете, Джигууны, хатта Суудаа Нем'ро прекратить свой нейтралитет в Холодной войне и открыто поддержать сторону Империи[8]. Во время выполнения миссии он был замечен лордом ситхов и членом Тёмного совета, Дартом Джейдусом, который курировал работу Имперской разведки в рамках главы Сферы Имперской разведки.

По прибытии на планету агент немедленно попал в самую гущу событий, поскольку именно к его времени в Джигууне происходили уличные бои между бандами Нем'ро и Фа'атры в рамках ожесточённой криминальной войны между ними по причине борьбы за власть и влияние на планете, а также из-за их конфликта интересов, поскольку оба хатта получали свою прибыль посредством добычи и обработки газа шваш. Агент поселился в комнату в кантине «Отравленная яма», расположенной прямо во владениях Нем'ро, в городе Джигууна, как раз напротив его дворца, и связался со Смотрителем, скрытно использовав для этого аппаратуру самой кантины. Тот изложил агенту его задачу, после чего направил агента к Джигу — лояльному к Империи инородцу-арконцу, который должен был обеспечить как легенду агента, так и его правдоподобность.

Сам Джиг также жил недалеко от кантины, так что агенту не составило труда его разыскать. Встретившись с ним в доме, расположенном неподалёку от кантины, агент узнал, что тот согласен помочь Империи, и его планом было внедрить агента в окружение Нем'ро под прозвищем некоего пирата, Красного Клинка[8], который тогда вершил свои дела во Внешнем Кольце и вряд ли мог вернуться сейчас на Нал-Хатту и поставить самого агента под удар разрушением его легенды.

Однако Джиг и сам едва не поставил всю операцию под удар, поскольку в его задачу входило добыть и передать агенту ценные атрибуты для хатта в качестве даров, чтобы подтвердить свою предрасположенность, уважение и добрые намерения, а именно — несколько идолов из особо ценных материалов, в том числе и ауродия, предоставленных самой имперской разведкой. Но при этом эти самые дары для Нем'ро были расхищены и украдены грабителями, работающими на соперника Нем'ро, другого криминального лорда планеты, Вунтару Фа'атру. Агенту пришлось лично напасть на дом похитителей, перебить их и вернуть дары, после чего он смог, наконец, навестить Нем'ро в его дворце, отыгрывая свою легенду и выполняя собственное задание.

В ходе налаживания контакта с хаттом и его окружением агент сошёлся с Каррелсом Джависом, а также посредством даров, которые произвели на хатта нужное впечатление, добился от него разрешения действовать свободно в Джигууне и его окрестностях. Кроме того, Нем'ро предоставил ему личную комнату в своём дворце как знак особой благосклонности и благодарности. Однако всё это было напускное. На деле же эта комната была буквально напичкана разными жучками и прочей шпионящей и следящей аппаратурой, но агент, имея за плечами соответствующую подготовку и навыки диверсионной и разведывательной работы в глубоком тылу противника, сумел их всех выявить и обезвредить, после чего посредством аппаратуры самого хатта в его же собственном дворце связался с Дромунд-Каасом и Смотрителем[9]. Тот был достаточно доволен успехами агента, а заодно и сообщил новый план: втереться в доверие к известному своей симпатией к Империи Каррелсу Джавису, который мог бы повлиять на мнение Нем'ро и склонить того на сторону Империи Для этого предполагалось способствовать восхождению Каррелса Джависа по карьерной лестнице и обеспечить благосклонность хатта к нему. Дело немного осложнялось тем, что к тому времени сам Каррелс Джавис оказался в немилости у хатта, у которого появился новый фаворит, конкурент Каррелса, тви'лек Тот'лажен.

Тогда же произошла очередная неприятность — во дворце Нем'ро агент натолкнулся на наёмника Дено Рэя, который единственный во всём городе знал внешность пирата и распознал в нём самозванца, а не пирата Красного Клинка. Тем не менее, поскольку реальный пират был должен наёмнику немалую сумму, тот принялся шантажировать агента, требуя с него, как с Красного Клинка, коим агент себя и выдавал, вернуть долг, угрожая в противном случае разоблачить самозванца перед хаттом, однако агенту удалось разрешить эту ситуацию, а его легенда осталась в силе[10].

Вскоре агент выяснил причину, по которой Каррел Джавис впал в опалу у Нем'ро — он допустил похищение руды восставшими против власти хаттов эвокийцами, что и разозлило хатта. Агент согласился помочь ему вновь заработать благосклонность хатта, ведь это было прямой составной частью его главной миссии на планете. Тогда же по возвращению в свои покои он застукал там неизвестных бандитов, попытавшихся установить новые жучки взамен ранее уничтоженных самим агентом, но, будучи обнаруженными и разоблачёнными, легкомысленно решили напасть на него, за что и поплатились собственными жизнями. А во время последующего сеанса связи с Дромунд-Каасом Смотритель приказал агенту взорвать комплекс горнодобычи Фа'атры[11]. Впоследствии оба этих поручения были успешно выполнены — Нем'ро вернул себе ранее потерянную руду, а по источнику прибыли Фа'атры, в котором тот прямо конкурировал с Нем'ро, был нанесён серьёзный удар.

Однако вскоре ситуация ещё больше ухудшилась, когда выяснилось, что сыновья Каррелса Джависа ввязались в конфликт с неким ситхом, в результате один из них был убит, а другой тяжело покалечен, из-за чего планы операции на Нал-Хатте оказались под угрозой срыва, а потому были в очередной раз подкорректированы — теперь из Дромунд-Кааса агенту прямо приказывали устранить самого Каррелса Джависа[12], так как возникли справедливые опасения, что он возненавидит Империю после всего случившегося, едва он узнает обо всём произошедшем. Несмотря на то, что вина ситха в данной ситуации была неоспорима, наказать его было невозможно — законы Империи однозначно были на его стороне, тем более, что сыновья Каррелса Джависа даже не были гражданами Империи. Поэтому, несмотря на всю чудовищность и несправедливость ситуации, во имя интересов Империи на Нал-Хатте было принято решение устранить самого Каррелса Джависа, поскольку он мог поставить под угрозу весь исход операции едва новости о его детях дошли бы до его ушей.

Была разработана новая операция — поскольку теперь склонить Нем'ро на сторону Империи при помощи проимперски настроенного офицера не представлялось возможным, было решено подстроить смерть этого самого офицера, взвалив всю вину на Республику. Как итог, агент взломал компьютерный терминал с помощью республиканского протокола, а затем, расправившись с телохранителями и устранив Каррелса Джависа, подменил записи камер, намеренно оставив улики причастности к этой атаке бандитов Фа'атры при поддержке самой Республики. Затем агент по приказу Смотрителя начал завоёвывать доверие у Тот'лажена и успешно убедил как Тот'лажена, так и самого Нем'ро в том, что именно его соперник Фа'атра и Республика виновны в смерти его лейтенанта.

Kaliyo Djannis

Первый напарник агента, Калийо Джаннис

Однако далеко не все в окружении Нем'ро оказались столь же наивны — один из его силовиков, раттарака Калийо Джаннис с самого начала сомневалась, что агент и есть знаменитый пират Красный Клинок, а уж в причастность к смерти Каррелса Джависа Республики она и вовсе не поверила, без особого труда раскусив именно его причастность к этому. Впрочем, несмотря на то, что она могла бы легко и быстро его разоблачить, вместо этого она пошла в ва-банк, выложив все карты и прямо изъявив своё желание принять участие в этом деле, хотя она сама и не понимала, к чему всё идёт и на кого агент работает на самом деле. Вероятнее всего, именно это и спасло ей жизнь, поскольку агент и Смотритель решили принять её предложение, признавая её навыки, умения и интеллект, хотя она при этом категорически отказалась называть себя слугой Империи, и даже открыто угрожала и оскорбила самого Смотрителя за то, что он её так назвал. Отныне они должны были действовать вместе, парой, и первым их совместным заданием стало проникновение во дворец Фа'атры, где нужно было якобы «разыскать и загрузить», а на деле прямо подделать данные, которые уличили бы Фа'атру в якобы контактировании и сношениях с агентами Республики. Проникнув во дворец Фа'атра, пробившись через его охрану и отключив камеры безопасности, агент вместе с Калийо достигли компьютерного терминала, где и добыли всё необходимое, после чего вернулись обратно в Джигууну.

Достигнув дворца, агент передал Тот'лажену диск с данными в качестве доказательств своей точки зрения. Убедившись в вине Фа'атры, Нем'ро официально обвинил его в убийстве Каррелса Джависа и в сношениях с Республикой, вместе с которой они и напали на его дворец, а также обратился к Империи за помощью и с предложением сотрудничества — то, чего Империя в лице её разведывательной организации и добивалась. Сам Фа'атра после такого удара не смог оправдаться, и вскоре был вынужден покинуть планету, а его криминальная империя была сокрушена и рассыпалась в крах. Таким образом, первая самостоятельная миссия агента завершилась полным и безоговорочным успехом[13], после чего Смотритель вызвал его на Дромунд-Каас, прямо в штаб-квартиру Имперской разведки внутри Имперской цитадели в столице планеты Дромунд-Каас и всей Империи, Каас-Сити. Однако прежде чем агенту и его новой напарнице, Калийо Джаннис удалось покинуть планету, прямо в космопорту они столкнулись с настоящим Красным Клинком, который, каким-то образом прознав о том, что его двойник действует от его имени на Нал-Хатте, немедленно прилетел сюда разобраться. Он пригрозил, что немедленно разоблачит самозванца перед Нем'ро, и, хотя для самого агента это не имело уже ровно никакого значения, тем не менее, это разоблачение могло серьёзно ударить по новоиспечённому союзу Нем'ро с Империей, а потому агент не отпустил Красного Клинка, и тот погиб в последовавшей перестрелке[14]. Более уж ничто агента на Нал-Хатте не держало.

Дромунд-Каас[]

Дарт Джейдус: «Ты, агент. Это ведь ты был послан в миссию на Нал-Хатту, не так ли?»
Агент: «Так точно, повелитель.»
Дарт Джейдус: «Я — Дарт Джейдус. Ты хорошо послужил мне в делах с Нем'ро. Ты хорошо послужишь мне вновь.»
Агент: «Почту за честь.»
Дарт Джейдус: «Возжелай того же, что и Империя — и ты многого добьёшься. Смотритель, отправь его. Он выполнит то поручение, которое я только что дал тебе.»
Смотритель: «Он достаточно способен, но ему всё ещё не хватает опыта. Более опытный агент…»
Дарт Джейдус: «Я уже принял решение. Я желаю, чтобы ситуация разрешилась до того, как я покину Дромунд-Каас. Проследи за тем, чтобы моя воля исполнилась.»
Смотритель: «Как пожелаете. Я сделаю соответствующие распоряжения.»

— Дарт Джейдус, Смотритель и агент (источник)

DarthJadus-TOR

Дарт Джейдус

На Дромунд-Каасе агент встретился со Смотрителем и Надзорным-2, которая отныне стала офицером связи агента в следующих нескольких миссиях[15]. Там же он впервые столкнулся лицом к лицу с самим Дартом Джейдусом, а также заметил определённую напряжённость в отношениях между членом Тёмного совета и Смотрителем. Первые миссии заключались в борьбе с диссидентским и антиправительственно настроенным движением, частично связанным с восстанием рабов на Дромунд-Каасе. Целью был родианский раб по имени Джуритус, который участвовал в восстании у незавершённого колосса. Он принадлежал антиправительственному радикалу, который использовал его для передачи сообщений своим собратьям-диссидентам. Во время этой миссии агент проник в штаб-квартиру восстания в поисках лидера повстанцев[16]. После победы над лидером восстания он ввёл тому сыворотку для допроса SLV-16, чтобы получить информацию о местонахождении Джуритуса. Одурманенный наркотиками лидер рассказал, что Джуритус погиб в бою из-за нападения хищников вместе со всей своей группой под колоссом. Агент нашёл его тело и забрал датапад, в котором хранились сообщения, которыми обменивались диссиденты. Выдающееся выполнение агентом поставленной задачи вновь привлекло к нему внимание Дарта Джейдуса, который потребовал агента явиться на встречу с ним в его личных покоях в Имперской цитадели[17].

К тому времени, когда аудиенция агента у лорда ситхов была окончена, анализ захваченного в ходе последней миссии датапада был завершён. Изученные данные позволили найти новую зацепку — имперского учёного по имени Теовор Миндак, который работал на лорда-изгоя ситхов Гратана. Агента отправили в кантину «Порочный круг» на поиски его дочери Самары Миндак. Агент столкнулся с Самарой и заполучил у неё коды безопасности лаборатории её отца, после чего он направился в особняк лорда Гратана, проник в лабораторию Миндака, который оказался явным имперофобом и вместе с подконтрольными ему дроидами напал на агента, за что и был казнён в ходе последующего боя. После этого агент загрузил необходимые данные с его компьютерного терминала[18].

Вернувшись в Имперскую цитадель, агент передал новые данные Имперской разведке, и их анализ вскоре показал, что противниками Империи были не просто безобидные диссиденты и оппозиционеры, а самые настоящие террористы, которые запланировали устроить взрывы в энергопроводах под Каас-Сити, что могло привести просто к катастрофическим последствиям как для самого города, так и для его населения, в том числе и правительства Империи в целом, поскольку могло привести к сотням жертв, а обессточение столицы Империи могло оказаться фатальным для её обороноспособности. Более того, стало известно и местоположение убежища террористов, коим оказался Тёмный храм. Чтобы противостоять террористам и предотвратить теракт, Смотритель предложил выслать туда крупную ударную группу с целью уничтожить всю ячейку, однако Дарт Джейдус прямо вмешался и запретил это делать, поскольку он опасался, что крупный отряд разбудит беспокойных и опасных призраков древних лордов ситхов внутри храма. Вместо этого лорд ситхов приказал агенту выполнить эту миссию практически в одиночку, позволив взять с собой лишь напарника, что было сродни самоубийству — Тёмный храм считался местом, опасным даже для самих ситхов, не говоря уж об обычных индивидах, не чувствительных к Силе. Но даже так агент на пару с напарником уничтожили террористическую ячейку и обезвредили взрывчатку, попутно захватив в плен и разговорив раненного террориста, который сообщил им, что эта ячейка — не единственная, и что террористическая сеть уже достаточно широко распространилась по всей территории Империи[19].

Dominator

Флагман Дарта Джейдуса, «Доминатор»

Казалось бы, это был полный триумф Имперской разведки и звёздный час самого агента, поскольку самоубийственно опасная миссия была выполнена образцово успешно, страшный теракт удалось предотвратить, а сама террористическая ячейка была ликвидирована, однако вскоре после операции на Дромунд-Каасе пришло известие, что Дарт Джейдус погиб вместе с тремя тысячами высокопоставленных лиц, как ситхов, так и его подчинённых при взрыве его личного флагмана и дредноута имперской армады «Доминатора» во время перелёта по имперскому космическому пространству, причём половина всех жертв была гражданскими лицами, никак не связанными с вооружёнными силами Империи. Сразу же после этого Смотрителю сообщили о корабле террористов, несанкционированно пытающемся покинуть Каас-Сити. Он отправил агента в грузовой порт А3 для перехвата. Имперская разведка успешно использовала специально переоборудованного и перепрограммированного дроида-мыши MSE-6, который отключил гипердвигатель корабля подозреваемых и загрузил данные с его бортового компьютера. По возвращению агента в штаб Имперской разведки стало известно о том, что террористы взломали глобальную информационную сеть и стали транслировать передачу лидера террористов, известного как «Ас», бывшего пилота имперского истребителя и ветерана Великой галактической войны, по всей Империи. Ас взял на себя ответственность за уничтожение «Доминатора», обвинил имперское правительство в слабости и коррупции и пообещал новые атаки с целью смены правительства. Теракт с уничтожением имперского дредноута вместе с членом Тёмного совета и тысячами человек он оправдывал тем, что это было наиболее явное доказательство слабости Империи и необходимости реформ с целью её спасения. Как это ни парадоксально, но то обстоятельство, что сама Имперская разведка не сумела отследить источник передачи, а Министерство логистики оказалось не способно прервать передачу также было некоего рода доказательством правоты лидера террористов. После подобного Смотритель признал, что Империя явно недооценила опасность со стороны террористов и самого Аса, что было очередной ошибкой. Теперь следующая цель агента была ясна. Предстояло ликвидировать эту угрозу для всей Империи. За успехи в Тёмном храме и в грузовом порту А3 агент получил повышение до агента-«зеро» и с тех пор он был известен как Зеро-9. Наряду с новым званием для наибольшей эффективности и мобильности в деле преследования террористов по всей Империи ему был присвоен звездолёт X-70B «Фантом» , который фактически стал его личным звездолётом, а сам Зеро-9 получил определённую степень оперативной автономности и свободы действий[20].

Борьба с терроризмом[]

Blue Glass Arrow Основная статья: Охота на Аса

Коррибан[]

Дарт Зоррид: «Нас не представили друг другу. Я — Дарт Зоррид, член Тёмного совета и наследница Дарта Джейдуса. Я узнала, что ты расследуешь убийство моего отца. Хотела лично посмотреть, подходишь ли ты.»
Зеро-9: «Так, значит, нападение было проверкой.»
Дарт Зоррид: «Я ощущала твои чувства в ходе боя, и я думаю, что ты прекрасно справляешься, преследуя этих террористов.»

— Дарт Зоррид и Зеро-9 (источник)

Дарт Зоррид

Дарт Зоррид

После ужасающего теракта на «Доминаторе», не говоря уже о попытке совершения куда более страшного теракта на Каас-Сити и публичных угрозах продолжать совершать теракты и впредь, Смотритель поручил Зеро-9 грандиозную задачу по выслеживанию и уничтожению всей террористической организации Аса по всей Империи, в том числе и его самого, а также его основных союзников и финансовых спонсоров. Однако прежде чем Зеро-9 успел приступить к выполнению столь грандиозной миссии, он был внезапно вызван в Академию ситхов на Коррибане, чтобы встретиться с Дарт Зоррид, дочерью, ученицей и преемницей Дарта Джейдуса, которая пожелала лично познакомиться и удостовериться с компетентностью имперского оперативника, отправленного расследовать и отомстить за смерть её отца, для чего немедленно натравила на него своих телохранителей. После их убийства агентом она объяснила свой поступок желанием проверить, насколько он хорош в бою, и признала, что он и в самом деле подходит для этого поручения. Они обсудили Аса, а также самого Дарта Джейдуса, и Дарт Зоррид даже предположила, что за убийством её отца мог стоять кто-то из других членов Тёмного совета, а не никому доселе не известный террорист. Тем не менее, она приказала агенту выследить настоящего убийцу её отца, кем бы он ни был, а затем доложить ей о результатах расследования, выразив при этом уверенность в том, что она заслужила место в Тёмном совете, и что она не разделит судьбу своего отца[21].

Балморра[]

Надзорный-2: «Добро пожаловать на восточный галактический фронт. Вся звёздная система — это очаг назревающего конфликта. Республика и Империя испытывают друг друга на прочность, в то время, как террористы таятся между ними.»
Зеро-9: «Я так понимаю, меня послали прямо на зону боевых действий.»
Надзорный-2: «Ну, по существу так и есть. Впрочем, этого в любом случае невозможно избежать. Люди Аса используют войну, как прикрытие своей активности на этой местности, а сама Балморра является их тренировочной площадкой. Члены ячейки набирают, обучают и вооружают здесь новых террористов — свежих бойцов, предназначенных на другие пункты назначения их сети. Это важнейшая часть системы.»
Зеро-9: «Ну, и где мне начать наниматься к ним?»
Надзорный-2: «Этого я тебе сказать не могу. Но есть подходящая идея. Для внедрения в местную террористическую ячейку тебе понадобится местная же поддержка. Я предупрежу одного из наших представителей о твоём прибытии.»

— Надзорный-2 вводит Зеро-9 в курс дела на Балморре (источник)

Лекерн Ренальд

Лекерн Ренальд

Охота за Асом стартовала с планеты Балморра, оккупированной Империей во время войны и переданный ей окончательно по условиям Корусантского соглашения. Однако окончание войны между Республикой и Империей не принесло мира на Балморру — даже к моменту окончания Холодной войны Балморру всё ещё сотрясали многочисленные битвы по всей её поверхности, поскольку в самом начале оккупации имперские войска столкнулись с серьёзным и ожесточённым местным сопротивлением, которое к тому же ещё и тайно поддерживалось Республикой. И хотя целью Зеро-9 было не участие в войне и не подавление восстания, всё же с повстанцами ему встречи избежать не удалось — как оказалось, союзник Аса и главарь местной ячейки его террористической сети, некто, известный, как «Серая Звезда», был связан с восстанием, и они вместе помогали друг другу, поскольку имели общего врага в лице Империи. Надзорный-2 поручила Зеро-9 связаться с начальником службы безопасности Лекерном Ренальдом, который по совместимости ещё и руководил операциями Имперской разведки на Балморре. Лекерн предположил, что лучший способ добраться до Серой Звезды — это внедриться в саму террористическую ячейку в качестве очередного антиимперски настроенного новобранца, и заняться поисками местного главаря террористов изнутри ячейки. Тем более, что у Имперской разведки уже был успешный опыт внедрения — Санджу Пайн, один из террористов в составе местной ячейки Аса, на деле был двойным агентом и оперативником Имперской разведки. Он помог Зеро-9 проникнуть в их ряды и втереться в доверие к одному из командиров местной ячейки террористов, Кемиш Ор, сообщив ей о том, что Зеро-9 якобы вдохновился речью Аса после теракта на «Доминаторе», и захотел к ним присоединиться[22].

Однако дело серьёзно осложнилось тем, что Кемиш оказалась весьма недоверчивой, и поначалу она открыто не доверяла новобранцу. В качестве пробного задания она отправила его совершить диверсию на фабрику дроидов «Окара», где ему было приказано найти экранированные силовые ядра для дроидов-невидимок, которые террористы намеревались переделать в бомбу-невидимку, которую было бы невозможно обнаружить имперскими сканерами. Зеро-9 сумел проникнуть на фабрику и обнаружить ящики с ядрами, однако именно в этот момент с ним по комлинку связался Санджу и сообщил, что террористы намерены использовать эти бомбы для нападения на Собрик, один из крупных городов планеты, контролировавшийся имперскими войсками, и предложил вывести из строя эти ядра, подстроив всё под неудачное стечение обстоятельств, что ставило вне подозрений самого Зеро-9, поскольку ни у кого не могло быть никаких доказательств его причастности к порче ядер. Неизвестно, что решил Зеро-9, но, как бы там ни было, он выбрался из фабрики живым и доставил ядра прямо к террористам и Кемиш, которая затем поручила ему ещё одно задание, заключавшееся в получении данных с компьютера старого тренировочного лагеря террористов внутри пещеры на плоскогорье Горинт[23].

Серая звезда

Серая Звезда

Лагерь был отравлен недавней газовой бомбардировкой этого района имперскими бомбардировщиками, которая свела с ума тех повстанцев, что сумели выжить после бомбардировки внутри лагеря. Зеро-9 проник в пещеру и установил в компьютер передатчик, чтобы передать данные Санджу. Вскоре выяснилось, что данные, которые так желала заполучить Кемиш, представляли собой список балморрцев-коллаборационистов, сотрудничавших с Империей. Стало понятно, что помимо терактов в Собрике террористы планировали ещё и серию нападений на тех, кто поддерживал власть Империи на планете. Санджу, будучи настоящим патриотом Империи, вновь предложил Зеро-9 отказаться от первоначального плана и передать копию списка имперскому командованию, дабы те могли обеспечить защиту и безопасность людей, включённых в этот список, а уж затем передать сам список Кемиш. Опять же неизвестно, какое решение тот принял в конечном итоге, однако сама Кемиш была впечатлена его способностями и поручила ему ответственную, но опасную задачу по доставке посылки одному из членов ячейки, который находился на республиканской базе в глубинах балморранской фабрики оружия в равнинах Сандари. Внутри фабрики с Зеро-9 вновь связался Санджу, который сообщил ему, что этим членом ячейки на самом деле и был тот самый таинственный террорист, именуемый Серой Звездой. Как оказалось, этим террористом был гран, сумевший внедриться в республиканскую армию и служивший там на должности офицера, попутно тайно снабжая террористов республиканским же оружием. Как результат, Республика в конечном итоге всё же заподозрила его в шпионаже и арестовала, из-за чего Кемиш и отправила тот пакет с Зеро-9, который содержал карты и инструкции, о том как сбежать в безопасное место. Санджу предложил Зеро-9 перехитрить повстанцев и изменить инструкции таким образом, чтобы направить грана в ловушку, где он, а через него — и вся террористическая ячейка Аса на планете превратились бы в безвольных марионеток Империи. В противном случае гран был бы убит, а вся ячейка — физически истреблена. Неизвестно, что выбрал Зеро-9, но так или иначе террористическая ячейка на планете была ликвидирована, и более не представляла собой угрозу Империи[24].

Нар-Шаддаа[]

Надзорный-2: «Нар-Шаддаа — это один из наиболее плотно заселённых городов-миров в галактике, а также главный торговый узел для преступников и корпораций. Вот почему террористы здесь. Местная ячейка производит оружие и технологии для всей сети Аса.»
Зеро-9: «Какого рода технологии?»
Надзорный-2: «Любые, начиная от новейшего компьютерного оборудования и запчастей для звездолётов и заканчивая стимуляторами и бронезащитой для боя. Эти террористы не обычные бандиты — они умны, скоординированы и хорошо скрываются. Я связалась с агентом, который утверждает, будто бы может помочь обнаружить их местонахождение.»

— Надзорный-2 вводит Зеро-9 в курс дела на Нар-Шаддаа (источник)

Blue Glass Arrow Основная статья: Операция «Блик оптики»

Следующей планетой, где предстояло уничтожить ячейку террористов, стала Нар-Шаддаа. Зеро-9 был отправлен туда расследовать историю появления и распространения нового мощного стимулятора под названием «Циклон», который террористы Аса использовали для резкого повышения своей силы. Однако у «Циклона» был смертельный побочный эффект — сыворотка со временем быстро истощала организм человека, что рано или поздно приводило к его неизбежной смерти. Надзорный-2 поручила Зеро-9 встретиться с бывшим оперативником Имперской разведки, Надзорным-Х, который содержался в имперской тюрьме в Городе теней. Он рассказал Зеро-9, что «Циклон» продаётся на улицах Нар-Шаддаа. Он указал местонахождение магазина аугментаций в кореллианском секторе, где его можно было бы совершенно открыто купить. Зеро-9 направился в ту часть экуменополиса, где, в конечном итоге, так или иначе, заполучил «Циклон»[25].

После получения образца стимулятора Надзорный-X хотел проанализировать образец, чтобы определить производителя стимулятора, но не имел для этого надлежащего оборудования. По этой причине он поручил Зеро-9 отнести образец в старую медицинскую лабораторию в дуросском секторе, где агенту удалось найти работающий биосканер для проведения анализа. Надзорный-X смог определить, что Synchet Industries участвовала в производстве «Циклона», но информации по-прежнему не хватало, а потому он поручил Зеро-9 весьма деликатную задачу по допросу Джордела Тлана, бывшего высокопоставленного сотрудника корпорации, который жил изолированно в своей квартире в одном из казино. Чтобы добраться до него, Зеро-9 не без подачи Надзорного-Х решил шантажировать его, сначала отравив, а затем предложив противоядие. Агент успешно и незаметно подсыпал яд в напиток, который должен был доставить Джорделу обслуживающий дроид. План сработал, и, отчаянно пытаясь получить противоядие, Джордел впустил Зеро-9 в свою квартиру, где и рассказал, что неизвестная группа купила медицинское подразделение Synchet Industries — VerveGen Corporation[26].

Корто Ринн

Корто Ринн

Чтобы проникнуть на объекты VerveGen Corporation, Надзиратель-X провёл несложные хирургические процедуры над телом Зеро-9, внедрив туда несколько металлических имплантов, чтобы замаскировать его под дроида. Под этой новой маскировкой агент проник в VerveGen Corporation, где и обнаружил высокопоставленного сотрудника VerveGen Corporation Райтена Предота и террористов из сети Аса, Корто Ринна и Афеля Джаарна во время сеанса голосвязи с самим Асом. В конечном итоге, Зеро-9 был разоблачён, и завязалась перестрелка, в ходе которой агент сумел выйти живым и перебить всех противников. Единственным выжившим, но при этом тяжело раненным в бою стал киборг Афель Джаарн, который был немедленно подвержен допросу и, в конечном итоге, выложил местонахождение узла связи, используемого местной ячейкой Аса[27].

После устранения лидеров местной ячейки террористов и предотвращения распространения «Циклона» по всей террористической сети Аса, Зеро-9 был отправлен уничтожить коммуникационный узел в зоне Сетевого доступа, что привело к нарушению энергоснабжения и перебоям с электричеством в целом секторе Нар-Шаддаа. Как оказалось, всё это было частью плана Надзорного-Х, который воспользовался этим и сбежал из тюрьмы, что вызвало настоящую панику и переполох в рядах Имперской разведки, поскольку Надзиратель-Х был весьма опасен и к тому же психически нестабилен. Обладая колоссальным объёмом секретной информации об Империи, он ни под каким видом не подлежал освобождению. Впрочем, Надзиратель-Х и сам это прекрасно понимал, а потому пообещал агенту в обмен на то, что тот не помешает ему покинуть планету, поделиться с ним накопленной за предыдущие годы службы информацией[28], однако неизвестно, какое решение принял сам Зеро-9.

После этих событий работа Зеро-9 на Нар-Шаддаа была завершена, однако спокойно покинуть планету он не сумел — его звездолёт оказался заблокирован в космопорту по приказу Дарт Зоррид, которая выразила своё крайне резкое недовольство действиями агента и потребовала от него вернуться на планету, найти там и привести к ней на Дромунд-Каас Вайорда Янола, последнего человека, который, как полагается, видел Дарта Джейдуса живым, желая выпытать у него все тайны её погибшего отца[29]. Однако неизвестно, сумел ли Зеро-9 выполнить это поручение.

Татуин[]

Надзорный-2: «Татуин — это пустынный мир. Находится в звёздной системе с двойной звездой, имеет минимальное количество форм жизни, слабо заселён фермерами и мелкими преступниками. Мос Ила — это единственный имперский аванпост. Обычно это не то место, где мы ожидаем увидеть собравшихся там террористов. Но тут не обычные террористы — это Призрачная ячейка.»
Зеро-9: «В каком смысле "не обычные"? Методология? Политика? Расы?»
Надзорный-2: «Методология и функциональность. Годы назад до нас доходили слухи о тренировочной программе для закалённых радикалов — о террористической ячейке, специализировавшейся на скрытности, внедрениях и убийств. Информация, которой мы сейчас обладаем, позволяет предположить, что эта Призрачная ячейка реальна, и что она оказывает элитную поддержку для сети Аса.»

— Надзорный-2 вводит Зеро-9 в курс дела на Татуине (источник)

Милош Варта

Милош Варта, «Драконий Глаз»

Так или иначе, охота за террористами Аса завела Зеро-9 на Татуин, где Надзиратель-2 поделилась с ним перехваченным сообщением Аса, в котором упоминались «Искоренители» — биомеханическое супероружие орбитального базирования, способное привести к массовым разрушениям. Стало понятно, что террористы явно собирались использовать это оружие против Империи. На самом же Татуине перед агентом была поставлена задача по выявлению и уничтожению Призрачной ячейки — практически мифической группы убийц, занятой обучением боевиков Аса. Для выполнения этого задания предполагалось воспользоваться помощью бывшего члена ячейки, Мии Хокинс, которая незадолго до этого связалась с Имперской разведкой и предложила имперцам информацию о террористах в обмен на имперскую помощь в собственном спасении от террористов, поскольку Мия оказалась недостаточно идеологически крепкой и физически сильной для террористической деятельности, и стала всерьёз бояться за свою жизнь, поскольку была уверена — террористы убьют её как только узнают, что она хочет их покинуть. После прибытии Зеро-9 в Мос-Илу она связалась с ним через общественный голопередатчик, при этом основательно замаскировавшись и сокрыв свою личность, чтобы не позволить боевикам Призрачной ячейки узнать её. Для этих же целей, а также чтобы не позволить террористам отыскать её убежище, она поручила агенту сначала собрать голокамеры имперской безопасности у дроидов повсюду на улицах Мос-Илы, а затем передать их местному продавцу дроидов Датто Вайсу. Незадолго до этого она договорилась с Датто обменять дроида-мышь на голокамеры. Когда Зеро-9 получил от него дроид-мышь, тот привёл его к убежищу Мии, где они впервые и встретились. Там она и рассказала агенту о том, что некогда была одним из террористов и участвовала в нападении на имперские объекты, а также тренировалась вместе с другими террористами в местной ячейке, однако практиковавшие там жестокие методы отпугнули её и вынудили к решительным действиям. В обмен на спасение от террористов и выход из рядов боевиков Аса она была готова помочь Имперской разведке ликвидировать их ячейку на планете. Однако она не могла указать точного местоположения поселения, где она проходила своё обучение, поскольку в целях безопасности и секретности её каждый раз накачивали наркотиками прежде чем она прибывала туда или уходила оттуда. Однако был и другой способ — поселение террористов находилось в глубинах Дюнного моря, и нуждалась в постоянном и регулярном снабжении, которую обеспечивал контрабандист, известный, как «Драконий Глаз», и которого было решено найти и допросить. Для этого Зеро-9 посетил местную кантину «Песчаный вихрь», скрытно установил на некоторых посетителей устройствами слежения, после чего устроил показное представление, нарочито громко расспрашивая бармена о Драконьем Глазе, рассчитывая, что кто-то покинет кантину и отправится его предупредить о непрошенном госте, что, собственно говоря, и случилось.[30]. Впоследствии следящее устройство на осведомителе позволило агенту установить точное местоположение неуловимого контрабандиста, коим оказался член Обмена, Милош Варта.

Старик

Старик

Однако теперь перед ним и Мией встала иная проблема — этим показным поведением они раскрыли себя и свои цели на планете, что неизбежно привело бы к пристальному вниманию к ним со стороны Призрачной ячейки. Мия всерьёз стала опасаться, что теперь за ними следят убийцы из числа местных террористов. Чтобы избавиться от них, было решено устроить на них засаду на складе заброшенной ветряной электростанции, что и было успешно сделано.[31]. После успешной ликвидации террористов, Зеро-9 проник на особняк Милоша Варты и допросил его о местонахождении поселения Призрачной ячейки, а также способ, которым контрабандист снабжал террористов припасами и продовольствием[32]. Узнав всё необходимое, Зеро-9 проник на секретный перевалочный пункт, откуда террористы забирали припасы в своё поселение, перехитрил их и спрятался внутри одного из ящиков с припасами, таким образом, заставив их самих довести его до их поселения. По прибытии на место Зеро-9 начал штурм поселения, и в бою перебил всех встреченных на пути боевиков вплоть до того, как к нему не попался тот, кто возглавлял Призрачную ячейку на Татуине — Старик. Как оказалось, Старик был весьма хитёр и искусен во внедрении, саботаже, обмане и разведке, и что он давно раскусил Мию, сам позволив ей дезертировать и вступить в контакт с Имперской разведкой. Тем самым, он использовал ее как приманку для Зеро-9. Предполагалось рано или поздно так или иначе уничтожить Зеро-9, после чего Старик и его боевики смогли бы использовать его личность в качестве маскировки для внедрения в Имперскую разведку, тем самым, окончательно обеспечив победу террористов Аса над Империей. Однако этого не суждено было случиться — мало того, что на Татуине несмотря на многочисленные попытки агент раз за разом выживал и побеждал в многочисленных стычках и перестрелках, так он ещё и сумел достичь своих целей — разоблачить легендарную и считавшуюся доселе неуловимой Призрачную ячейку и даже обнаружить их базу, в том числе и местонахождение самого Старика. В последующем развязавшемся бое Зеро-9 в очередной раз вышел победителем, а Старик погиб. Таким образом, Призрачная ячейка окончательно была уничтожена, а Ас потерял очередную планету в качестве части своей террористической сети[33].

Альдераан[]

«Так, если ты всё же сумеешь сейчас избежать отравленных клинков моих друзей из дома Рист, должен тебя предупредить: я опытный дуэлянт. Но не думаю, что до этого дойдёт. Господа… можете убить незваного гостя.»
— Денри Эйл натравливает на Зеро-9 убийц (источник)
Blue Glass Arrow Основная статья: Операция «Серебрение»
Vector Hyllus

Вектор Хиллас, связной Зеро-9 на Альдераане

После уничтожения, пожалуй, наиболее скрытной и опасной ячейки во всей террористической сети Аса, пришло время нанести очередной, на сей раз, смертельный удар по террористам, перекрыв их финансирование, которое, как установила Имперская разведка, поступало из Альдераана, где в это время полным ходом шла ожесточённая гражданская война между домами Ульго, Тул и Органа, а также вассалами и союзниками этих домов, за корону планеты, утраченную домом Пантир. При этом в эту войну были замешаны как Империя, так и Республика, но непосредственно между собой они военные действия не вели, формально соблюдая мирный договор, но фактически ведя борьбу друг с другом посредством своих прокси на планете — интересы Империи отстаивал дом Тул, в то время, как за Республику выступал дом Органа, а дом Ульго при этом был третьей стороной конфликта, не поддерживаемой никем и воевавшей за корону Альдераана своими собственными силами и силами своих союзников и вассалов. Имперская разведка поручила Зеро-9 расследовать деятельность бывшего дворянина-альдераанца Денри Эйла, который официально выступал и в качестве посредника между различными домами Альдераана, но также подозревался в антиимперской деятельности и финансировании террористов Аса.

Встретившись с посланником Имперской дипломатической службы Вектором Хилласом, ставшим одним из примкнувших к населяющим планету инсектоидным килликам, Зеро-9 отправился на приём к дому Кортесс, союзнику поддерживаемого Империей дома Тул, одного из претендентов на корону Альдераана в гражданской войне, в их родовом имении[34]. Однако изначально имперского агента в доме Кортесс встретили чересчур прохладно, если не сказать враждебно, но всё же он сумел добиться аудиенции у главы дома Кортесс, барона Пейара и его жены, баронессы Чей. С помощью Вектора Зеро-9 начал своё расследование, в ходе которого он проник в крепость дома Альде, союзника дома Органа и сторонника Республики, где обнаружил доказательства финансирования Денри Эйлом террористов[35], после чего выследил и настиг самого Денри Эйла во владениях дома Рист, вассала дома Ульго, где тот пытался укрыться.

Денри Аул

Денри Эйл

Надо признаться, подготовился он к предстоящей встрече хорошо — помимо профессиональных и умелых убийц из дома Рист Денри Эйл задействовал на свою сторону ещё и оборонную систему дома Рист, вследствие чего турели также открыли огонь по имперскому агенту, да и сам Денли Эйл, будучи по происхождению дворянином, был прекрасным дуэлянтом и мог постоять за себя. Впрочем, всё это ему не помогло, и военная подготовка агентов Имперской разведки вновь доказала свою исключительную эффективность, а Денри Эйл был побеждён. Однако уже позже, просматривая захваченные записи Денли Эйла, имперский агент обнаружил, что всё это время в антиимперской деятельности на Альдераане участвовал не только он, и что ему активно помогла жена барона Пейара Кортесса, Чей. Именно она помогала ему устраивать интриги и заговоры против Империи, и именно она же предупредила ему о расследовании Зеро-9, позволив ему подготовиться ко встрече. С такими сведениями Зеро-9 отправился обратно в поместье дома Кортесс, однако на сей раз добиться аудиенции у барона Пейара Кортесса не удалось — по приказу его жены Чей весь гарнизон атаковал агента, впрочем, тому удалось благополучно бежать и спастись[36].

Сложилось впечатление, будто дом Кортесс обернулся против дома Тул и Империи, а потому встала необходимость взять штурмом их поместье и заставить барона ответить за это предательство. Была одна проблема — поместье оказалось чересчур хорошо укреплено, защищалось немалым гарнизоном и оснащено достаточным количеством щитов и оружия, чтобы на долгое время сдерживать вражескую армию, а потому от идеи штурма в лоб пришлось отказаться, как заведомо самоубийственную. Впрочем Вектор предложил иной метод. Он рассказал Зеро-9 о генераторах в долине Гларус, питавших щиты оборонительных сооружений дома Кортесс, а также готовность улья килликов Ороборо принять участие в штурме. После того, как генераторы были уничтожены, поместье стало уязвимым, вследствие чего Зеро-9 сумел пробиться во дворец барона Пейара Кортесса, в тронном зале которого тот и сдался, в качестве доказательства своей преданности приказав капитану Перовиусу казнить баронессу Чей, что тот немедленно и сделал. Пейар Кортесс раскрыл, что он не знал ничего об интригах своей жены, и что сам он всегда был преданным союзником дома Тул и Империи, заверив, что дом Кортесс впредь будет сохранять свою верность. После того, как имперский агент предрешил дальнейшую судьбу дома, при выходе из дворца с ним связался Смотритель, сообщивший о переводе при его содействии Вектора Хилласа из Имперской дипломатической службы в Имперскую разведку под непосредственное подчинение Зеро-9[37].

Ликвидация Аса[]

Ас: «Во время тёмных тысячелетий сокрытия от Республики мы достигли пика расцвета нашей цивилизации. Однако сегодняшние амбиции извратили нас. Я собрал союзников, чувствовавших то же самое, что и я, но нас было так мало. Однако затем со мной связался… покровитель. Некто, давший мне список других революционеров, других революций по всей Галактике.»
Зеро-9: «Так, значит, "великая террористическая сеть" была вовсе не твоей идеей.»
Ас: «Мой покровитель был искрой. Я же — разгоревшееся от неё пламя.»

— Ас в очной ставке с Зеро-9 (источник)

Ас

Ас, глава террористической организации

В конечном счёте уничтожение источника финансирования террористической сети стало последним, и притом смертельным ударом, вследствие которого вся террористическая организация оказалась на грани уничтожения, а её лидер, сам Ас, оказался серьёзно ограничен в выборе убежищ. Теперь Имперская разведка могла обезглавить змею, для чего после того, как Зеро-9 покинул Альдераан, с ним и связалась Надзорный-2 с новостями о том, что сам Ас был обнаружен в своём убежище на Нал-Хатте. Отправившись туда, имперский агент проник в убежище и пробился через боевиков, тем самым, настигнув и самого их главаря, который сообщил, что на самом деле своей высокой эффективностью террористы обязаны вовсе не ему, но его покровителю, который был кем-то очень могущественным и влиятельным, и, более того, был кем-то из самой Империи, личность которого даже сам Ас не знал.

Мало того, главарь террористов продемонстрировал имперскому агенту находящийся позади него Искоренитель, а также сообщил ему, что таких Искоренителей помимо этого уже шесть дюжин, и что все они уже нацелены. При этом Искоренители нуждаются в регулярном вводе специальных командных кодов, и, если этого не сделать, через некоторое время Искоренители впадут в ярость и начнут обстреливать планеты наугад, причиняя огромные жертвы среди гражданских и военных. При этом была одна существенная проблема — у главаря террористов была только половина командных кодов, в то время, как другая половина хранилась у его таинственного покровителя из Империи. После этого Ас погиб, его террористическая организация была уничтожена, а Зеро-9 вернулся на Дромунд-Каас с докладом для Имперской разведки[38].

Кризис Искоренителей[]

Дарт Джейдус: «Я тебя недооценил. Ты хорошо прослужил мне на Нал-Хатте и на Дромунд-Каасе. Мне стоило бы догадаться, что ты прослужишь мне вновь.»
Зеро-9: «Ты в ответе за всё это?»
Дарт Джейдус: «Всё, что произошло, случилось по моему приказу. Моя воля — это судьба низших существ.»

— Дарт Джейдус и Зеро-9 (источник)

Blue Glass Arrow Основная статья: День искоренения
Darth Jadus

Дарт Джейдус во время столкновения с Зеро-9

После краткого, но тревожного брифинга в штаб-квартире Имперской разведки на Дромунд-Каасе, где была обсуждена опасность Искоренителей, Смотритель отправил Зеро-9 и Надзорного-2 на новую миссию в необитаемую систему Артус в Имперском пространстве, где вокруг Артуса V курсировал один из имперских «Рассекателей» и на борту которого, как предполагалось, находился тот самый таинственный покровитель Аса и его террористов вместе со второй половиной кодов для контроля Искоренителей. Имперским оперативникам удалось проникнуть туда тихо и скрытно при помощи маскирующего устройства, где обнаружили, что экипаж дредноута состоит из обезумевших имперских солдат и перепрограммированных дроидов. Более того, внутри дредноута транслировался глушащий сигнал, не позволявший вызывать подкрепление, а потому имперские оперативники на месте разработали план: Зеро-9 предстояла сложная опасная задача по достижению мостика дредноута, где, предположительно, и находился покровить Аса, а Надзорному-2 в это время предписывалось направлять агента посредством имплантированного коммуникатора, а также взломать компьютерную систему дредноута, дабы взять её под контроль. Их общей задачей было добыть и ввести дополненные командные коды, чтобы деактивировать Искоренителей до того, как они нанесут удар. Всё шло согласно плану вплоть до того момента, пока Зеро-9 не проник на мостик, где, к своему величайшему изумлению, не обнаружил вполне живого Дарта Джейдуса, окружённого двумя кибернетически улучшенными телохранителями[39].

Как оказалось, Джейдус и был тем самым духовным вдохновителем и покровителем террористической организации Аса, инсценировал свою смерть, и не только сам спасся при взрыве своего флагмана, «Доминатора», но ещё и забрал с собой часть экипажа и пассажиров во время того рокового круиза, со временем полностью извратив и подчинив их разумы себе и превратив их в опасных сумасшедших фанатиков с промытыми мозгами. Всё это было частью его плана по очистке Империи от её «искажённых» элементов, в частности, Тёмного совета, и началу новой эры террора Искоренителей в качестве его секретного оружия для уничтожения своих соперников. Он пригласил имперского агента присоединиться к нему в качестве своей правой руки в грядущем новом порядке. При этом пока Джейдус излагал свои убеждения и видения нового мира, Надзорный-2 тайно говорил с агентом по коммуникационному импланту, предложив при этом подыграть Джейдусу и активировать Искоренителей. Да, это привело бы к тому, что Искоренители открыли бы огонь с многочисленными жертвами на многих и многих планетах, однако это позволило бы отвлечь и усыпить бдительность Джейдуса, что, в свою очередь, давало бы возможность найти способ остановить его. После завершения операции её главным итогом стали кадровые перестановки в Империи вообще, и в Имперской разведке в частности. Так, Смотритель был назначен на пост министра разведки, в то время, как Надзорный-2 сама была повышена до роль Смотрителя, став, тем самым, непосредственным начальником Зеро-9[40].

Двойной агент[]

Ардун: «Четыре месяца назад я начал получать сообщения с внутриимперского источника, якобы от агента-"зеро". А сейчас та фабрика в руинах, и вот мы здесь. Я начинаю верить в то, что ты настоящий.»
Зеро-9: «Ты мне не доверяешь. Я бы тоже не стал.»

— Ардун Кот и Зеро-9 (источник)

Ardun Kothe

Ардун Кот

После того, как кризис Искоренителей и Джейдуса миновал, в следующем, 3642 ДБЯ, Имперская разведка озаботилась своим наиболее опасным и опытным врагом из Республики — весьма успешным и опытным республиканским шпионом и оперативником Ардуном Котом, ответственным за многочисленные успешные тайные операции против Империи. Имперская разведка даже полагала, что именно он убедил двух имперских генералов совершить измену по отношению к Империи. А потому следующей миссией Зеро-9 стало проникновение в СИС Республики и ликвидация Ардуна Кота. Смотритель принял решение начать новую операцию с целью внедрить в ряды СИС своего агента-«зеро», дабы тот досконально изучил всю вражескую структуру и добился того, чего Имперская разведка не могла добиться в течение очень долгого времени. Для этого по приказу Смотрителя была распространена дезинформация о некоем агенте-«зеро», пытающемся дезертировать в СИС, и именно Зеро-9 должен был сыграть роль этого агента-перебежчика. Вся доступная о нём информация была удалена из базы данных, о его истинной принадлежности во всей Галактике знали всего несколько индивидов, а лично самим Смотрителем в рамках убедительной роли перебежчика Зеро-9 была дарована полная свобода действий. В образе такого перебежчика Зеро-9 впервые вступил в контакт с агентом СИС Охотником в одном из казино на Нар-Шаддаа, который поручил ему пробное задание, заключавшееся в том, чтобы проникнуть на имперскую фабрику дроидов на Нар-Шаддаа, которая начала функционировать после того, как Нем'ро вступил в союз с Империей. Охотник, инструктировавший агента по комлинку, приказал ему загрузить чертёж бронированного кортозисным сплавом дроида, а затем саботировать фабрику. После успешного уничтожения фабрики Зеро-9 встретился с Ардуном Котом и его командой в их убежище, и тот принял Зеро-9 в свою команду, дав ему позывной «Легат». Однако затем он произнёс кодовое слово «ономатофобия», которое активировало скрытую программу ментального контроля, заключавшегося в том, что Зеро-9 просто физически не мог ничего рассказать об Ардуне Коте и его команде Имперской разведке, а при необходимости республиканский оперативник мог легко перехватить контроль над его телом вопреки воле самого агента. Таким образом, операция Имперской разведки оказалась под угрозой провала, едва начавшись, а причина предыдущих провалов в попытках ликвидации Ардуна Кота прояснилась. Как итог, Ардун Кот и его команда использовали Зеро-9 в своих целях, в то время, как сам агент тайно искал способ освободиться от контроля над разумом[7].

Тарис[]

Ардун: «Добро пожаловать на Тарис — тысячу лет цивилизации, деградировавшей до токсичной свалки.»
Зеро-9: «Могло бы быть и хуже. Меня отправляли на Нал-Хатту. Дважды.»
Шанс: «Я как-то раз провёл неделю в канализации Корусанта.»
Ардун: «Давным-давно Тарис был миром Республики, но лорд ситхов разбомбил его. Теперь мы пытаемся его восстановить, но Империя этим недовольна.»

— Ардун Кот, Зеро-9 и Шанс на брифинге обсуждают Тарис (источник)

Eckard Lokin

Экард Локин

Первой миссией Зеро-9 в роли «имперского перебежчика» стало выслеживание джедая-ренегата, забрака Ки Сазен, которая откололась от Ордена джедаев, взяла под контроль культ никто и попыталась проводить собственные исследования ради своих корыстных целей. В этой миссии полевую поддержку Зеро-9 должен был обеспечить агент СИС Шанс. Поиски Ки начались с обыска старой лаборатории республиканского учёного Насана Годеры, найденной при помощи имперского центра связи во главе с лейтенантом Нидой. Внутри лаборатории Зеро-9 нашёл другого агента Имперской разведки — доктора Локина, который утверждал, что был отправлен сюда Надзорным-4. Он предоставил Зеро-9 следующую зацепку в отслеживании Ки Сазена, рассказав ему о заброшенном биоисследовательском центре, где раньше работал другой учёный по имени Доктор Дорант[41]. Однако точные координаты самого объекта Локин не знал, а потому Зеро-9 пришлось использовать сканеры, чтобы триангулировать его положение. Наконец, отыскав лабораторию, Зеро-9 проник туда и столкнулся с группой воинов-никто Ки Сазена, которые рассказали, что их хозяйка получила Ультраволновой передатчик — технологию, разработанную Насаном Годерой и которая в теории могла подчинить и управлять ракгулами Тариса. Однако устройство было неисправно, а потому Ки Сазен приказала своим культистам разыскать учёного доктора Ианну Сел, которая могла бы его починить, в то время как другая группа фанатиков-никто была отправлена ею следить за перемещениями колоний ракгулов, которые позволили бы Ки определить местоположение устройства. Зеро-9 разгромил группу Никто в лаборатории Доранта и встретился с Локином в лаборатории Годеры[42].

Локин предложил Зеро-9 использовать сенсорное оборудование поселенцев Тариса для слежения за перемещениями колоний ракгулов. Однако пока тот использовал сканеры вокруг опустошённого ландшафта, с ними связался Шанс, который выследил доктора Ианну Сел внутри больницы Дайнамет, но оказался тяжело ранен. Не желая умирать, он использовал код контроля разума и приказал Зеро-9 прийти к нему на помощь, что привело к тому, что контроль разума агента заставил того бросить все свои дела и прибыть туда как можно быстрее. Шанс вновь попытался взять разум агента под свой контроль, чтобы заставить того исцелить себя, однако на сей раз из-за собственного тяжёлого ранения и слабости ничего у него не вышло — впервые Зеро-9 сумел воспротивиться голосовым командам и на короткое время разорвать оковы, контролировавшие его разум. Теперь он сам мог предрешить судьбу Шанса. В конечном итоге Зеро-9 ворвался в больницу, где перебил дроидов, после чего обнаружил и саму доктора Ианну Сел. Тем временем Локин также проник в больницу с помощью генератора невидимости, после чего вмешался в диалог между доктором и агентом. Он предложил план проникновения на базу Ки Сазен, согласно которому он сдался бы культистам никто, выдав себя за помощника Ианны Сел, в то время, как сама Ианна публично бы заявила о якобы пропавшем её помощнике в ходе штурма больницы. Попав в убежище Ки Сазен, Локин передал бы Зеро-9 координаты[43]. План был принят, и Зеро-9 и отправился уничтожать станции глушения Республики поблизости, дабы сигнал Локина мог дойти до Зеро-9 без риска оказаться заглушённым силами Республики на планете. Когда же агент пробрался к убежищу Ки Сазен и уже собирался проникнуть туда, с связался лично Ардун Кот, который изменил цель миссии с убийства Ки Сазен на захват Ультраволнового передатчика. Зеро-9 проник на базу, где столкнулся с Ки Сазеном и одолел её, после чего внезапно для всех вырвавшийся на свободу огромный и свирепый ракгул разорвал в клочья оставшихся фанатиков-никто, однако на самого Зеро-9 зверь так и не напал, превратившись в человека — того самого доктора Локина, что ещё больше удивило агента. После которкой словесной перепалки они условились встретиться на имперской территории, поскольку на базу Ки Сазен в любой момент могли ворваться войска Республики. Встретившись в условленном месте, Локин признался, что на самом деле Имперская разведка не посылала его на Тарис, и что приезд сюда был его личной инициативой с целью разработки штамма обратимого вируса ракгула, который позволял бы принявшему этот штамм по собственному желанию при необходимости принимать форму как ракгула, так и человека. Судя по тому, что Зеро-9 наблюдал на базе Ки Сазен, доктору Локину вполне удалось достичь своей цели. Он также сказал, что Ультраволновой передатчик может содержать зашифрованные секреты, такие как координаты скрытых мест и другие коды, что объясняло, почему Ардун Кот был столь заинтересован в его заполучении. В конце разговора доктор Локин попросил у Зеро-9 дозволение присоединиться к его отряду и проводить эксперименты в лаборатории корабля, и на что тот дал своё согласие[44].

Борьба с контролем разума[]

«Оно у тебя в голове. Ты не можешь сдержать это.»
— Надзорный-Х в виде внутреннего голоса предупреждает Зеро-9 о последствиях (источник)

Когда агент вернулся на свой корабль и загрузил данные Ультраволнового передатчика для Ардуна Кота, у Зеро-9 внезапно случился нервный срыв, галлюцинации и помутнение рассудка, после чего он увидел источник голоса: Надзорный-Х, «отставной» оперативник с Нар-Шаддаа, который проявил себя в разуме Зеро-9, используя имплантаты голографической маскировки, которые он хирургическим путём вживил в позвоночник агента ещё в то время, когда тот работал на той планете. Надзорный-Х убедил Зеро-9, что промывание мозгов таким методом — это практика Империи, а не Республики. Иными словами, Имперская разведка предала Зеро-9, продав его Республике[45].

Смотритель TOR

Смотритель, спасший Зеро-9 жизнь ценой его свободы воли и разума

Желая заполучить как можно больше информации о своём состоянии и пытаясь найти способ вырваться из сложившейся ситуации, Зеро-9 в тайне от всех вернулся на Дромунд-Каас и направился в Каас-Сити, а там — и в саму Имперскую цитадель, на штаб-квартиру Имперской разведки. Его целью были архивы разведки в недрах здания. Пробравшись туда, Зеро-9 обнаружил, что архивы надёжно защищены автоматической системой, и чтобы получить возможность взломать защиту и достать необходимую информацию, пришлось создать чрезвычайную ситуацию. По подсказкам Надзорного-Х Зеро-9 сумел отключить генераторы энергии внутри архивов, чтобы за ним не следили через камеры безопасности. Когда электричество, а вместе с ней и большая часть протоколов безопасности отключились, Зеро-9 начал свои поиски. Подключившись к первому терминалу, он нашёл запись Директивы безопасности 101-3A, в которой бывший Смотритель, а ныне Министр разведки, одобрил применение Кастеллянских ограничений на Зеро-9 с целью защитить его от гнева и мести со стороны высокопоставленных и могущественных лордов ситхов Тёмного совета. А всё дело было в том, что хотя Тёмный совет и признавал мастерство Зеро-9 в деле борьбы с Дартом Джейдусом и спровоцированным им кризисом Искоренителей, тем не менее агент напрямую выступил против лорда ситхов, что для остальных, пусть и прямых его врагов, было абсолютно неприемлемо. Чтобы спасти Зеро-9 от нависшей над ним угрозы казни, бывший Смотритель был вынужден одобрить программу контроля разума. Во втором терминале Зеро-9 нашёл запись имперского учёного, в которой говорилось, что для промывания мозгов использовалось вещество под названием сыворотка IX. Также говорилось, что процесс необратим, и единственным возможным решением для отключения кондиционирования было использование сыворотки IX для перепрограммирования командных кодов. Дальнейший поиск по записям показал, что у Империи истощились имевшиеся до того запасы сыворотки IX, а необходимые для неё химикаты можно было найти на ядовитом мире Квеш. Таким образом, вылазка на Имперскую цитадель показала, что промывание мозгов действительно имело место быть и было осуществлено самой Имперской разведкой, хоть и вынужденно под давлением Тёмного совета[45].

После этого Зеро-9 покинул Дромунд-Каас и направился на Квеш, там он столкнулся с некоторыми сложностями, поскольку нёсший там службу офицер Империи утверждал, что прилёт агента туда был незапланирован, что уже доказывало, что агент был под наблюдением. Однако в конечном счёте Зеро-9 удалось убедить его и попасть на планету. Там ему указали на администратора Кроиуса, начальника склада снабжения. К сожалению, Кроиус сообщил Зеро-9, что у них истощились запасы дималиума-6 — одного из компонентов, необходимых для синтезирования сыворотки IX, в связи с чем Зеро-9 пришлось атаковать шахту Республики и похитить там уже готовый запас необходимого химиката. Используя близлежащую лабораторию, агент синтезировал сыворотку IX и ввёл её себе[45]. Однако для усвоения и распространения сыворотки по организму агента требовалось некоторое время. Впрочем, ему было уже не до того — по возвращению на свой корабль с Зеро-9 связался лично сам Ардун Кот, поручивший ему новую миссию.

Хот[]

Лайек: «Агент-"зеро" жив. Мне любопытно, что же с тобой случилось.»
Зеро-9: «Я знаю про твой клад и про твою сделку с пиратами. Ты предал Империю.»
Лайек: «Ты говоришь об этим так просто. Я годами ждал, чтобы вернуться на Хот и заполучить мои… пенсионные накопления. Моё начальство никогда не должно было узнать об этом.»

— Лайек Давос и Зеро-9 (источник)

Raina Temple

Энсин Райна Темпл

Новая миссия заключалась в поездке на замёрзший мир, где Ардун Кот искал шаттл республиканского спецназа «Звёздный бриз» полковника Ларена Омаса, участвовавший в битве при Хоте в 3665 ДБЯ, где тот был подбит, рухнул на планету и был утерян. Ардун Кот поручил агенту СИС Охотнику следить за Зеро-9 в ходе этой миссии, в то время, как тот должен был отыскать имперского адмирала Лайека Давоса, чтобы тот помог ему найти потерянный корабль. Два десятилетия назад адмирал Лайек Давос также участвовал в битве за Хот, да не просто участвовал, а командовал имперской армадой, одержав в том бою полную победу над республиканским флотом и уничтожив множество кораблей Республики, которые были втянуты и рухнули на поверхность планеты силой её гравитации. Теперь Лайек возглавлял экспедицию по извлечению республиканских трофеев и ценностей с некогда сбитых им же самим кораблей. Добравшись до планеты, Зеро-9 направился на базу «Дорн», где встретился с одним из подчинённых адмирала Давоса, капитаном Фуртом, который объяснил, что к тому времени адмирала Давоса не было уже некоторое время, после чего агент отправился на координаты, откуда стартовала экспедиция адмирала, где обнаружил группу имперских солдат, разговаривающих с адмиралом по голопередатчику. Выполняя свою задачу, Зеро-9 сообщил адмиралу, что Имперская разведка взяла осуществление экспедиции под свой контроль и о приказе ведомства включить его, Зеро-9, в состав экспедиции, однако к его удивлению Лайек внезапно воспротивился и приказал своим людям убить агента. В ходе завязавшегося боя напавшие солдаты были перебиты, а с выжившим агентом связался сержант-чисс, предложивший ему убежище, коим оказался аванпост Сил экспансии и обороны чиссов. Направившись туда, Зеро-9 встретился с энсином Райной Темпл, работавшей на чиссов[1].

Чтобы выследить адмирала, она поручила Зеро-9 исследовать тайники с припасами, которые перевозились на территорию Белой утробы людьми Лайека, где агент узнал, что тайники были переданы пиратам в обмен на безопасный проход через их территорию[46]. Затем Зеро-9 отправился в пещерную систему «Костяные ямы», где подслушал за встречей людей адмирала с пиратами, где они обсуждали сделку по оказанию пиратами помощи адмиралу в вывозе «Звёздного бриза», хранящегося внутри разбившегося республиканского дредноута «Звезда Корусанта», за пределы планеты в обмен на часть республиканских богатств и трофеев[47]. Узнав всё необходимое, Зеро-9 отправился на кладбище звездолётов — регион на Хоте, куда рухнули большинство подбитых на орбите в ходе битвы кораблей, в том числе и «Звезда Корусанта», в трюме которой и был запрятан «Звёздный бриз». Проникнув туда, Зеро-9 дошёл до самого «Звёздного бриза», у которого и перехватил как самого адмирала Давоса с его людьми, так и пиратов Белой утробы. После этого агент перелетел на захваченном шаттле на координаты, указанные до того Охотником. Когда тот увидел Райну, ему пришлось сыграть роль другого имперского агента-«зеро» и сообщил ей о переводе под командование Зеро-9, однако после того, как она отошла далеко, он использовал код контроля разума Зеро-9 для приказа устранить Райну, если она станет угрозой их планам[4].

Квеш[]

Ардун: «В Теневом арсенале — двести ракет, а для уничтожения Каас-сити хватит и одной. Один лишь страх должен заставить ситхов сдаться.»
Зеро-9: «Как же ракета может обладать такой мощью?»
Ардун: «Каждая боеголовка снабжена средством маскировки, гипердвигателем малого радиуса действия и ядерным зарядом. Абсолютное оружие первого удара.»

— Ардун Кот и Зеро-9 обсуждают Теневой арсенал (источник)

В конечном итоге Зеро-9 узнал, что Ардун Кот всё это время охотился за Теневым арсеналомсупероружием, представляющим из себя ядерные ракеты, которые невозможно засечь и обнаружить, а значит, и перехватить до нанесения ими ударов по цели. Это оружие было разработано Лареном Омасом и Насаном Годерой в конце предыдущей войны. Ларен Омас погиб на Хоте, но его личный шаттл «Звёздный бриз» содержал в себе местоположение арсенала. С гибелью Ларена Насан Годера и его команда учёных отказались использовать оружие столь ужасающей силы и спрятали ракеты внутри заводского комплекса на Квеше, защитив склад различными автоматизированными системами защиты. Затем Насан зашифровал коды управления этими ракетами в Ультраволновом передатчике. Именно этим-то и объясняется вся деятельность Ардуна Кота и его команды — они с самого начала пытались установить местоположение Теневого арсенала, для чего сначала искали Ультраволновой передатчик на Тарисе, а затем и «Звёздный бриз» на Хоте[48].

Shadow Arsenal

Ракеты Теневого арсенала на складе на Квеше

Ардун Кот намеревался использовать это супероружие их в качестве сдерживающего фактора, чтобы предотвратить дальнейшую войну и заставить Империю отказаться от дальнейшей агрессии против Республики. Он приказал своей команде встретиться с ним в заводском комплексе, что в Заражённой долине, где и хранились эти ракеты. Зеро-9 было поручено отключить базовый щит, в то время, как остальным агентам СИС, Сабле было поручено отключить зенитные батареи, а Колесе — взломать главный компьютер и оказать поддержку всем остальным. Операция была начата успешно, и вскоре Теневой арсенал был в руках у команды. Ардун Кот и Охотник посадили грузовой корабль дабы погрузить туда ракеты и вывести их, при этом первый дал Зеро-9 последний приказ оставаться в центре управления генератором щита, намереваясь оставить его на фабрике, когда всё закончится. Тогда Надзорный-Х вновь проявил себя, вступив в контакт с Зеро-9. Сыворотка IX наконец-то начала действовать, и Надзорный-Х помог сбросить программу ментального контроля. Он установил новое ключевое слово, «иконоборчество», и заблокировал его исключительно для Зеро-9. Затем Надзорный-Х дал агенту последние указания остановить Ардуна Кота, после чего Зеро-9 будто очнулся и бросился в здание, где хранились ракеты, где вначале столкнулся с Саблей и Колесом, которые сразу заподозрили неладное, поскольку они прекрасно знали о том, что агент был подконтролен, а потому считали, что тот будет и дальше следовать приказам, а затем и с самим Ардуном Котом, который как раз в этот момент отключил автоматическую охранную систему и вскрыл помещение с ракетами. Вначале удивившись тому, что Зеро-9 не на своём месте, как ему было приказано, он быстро осознал причину, вследствие чего между ними разгорелся бой. Как оказалось, Ардун Кот был не только оперативником и шпионом СИС Республики, но и бывшим рыцарем-джедаем. Впрочем, боевые навыки не сумели помочь Ардуну Коту, и агент быстро одолел его. Теперь Теневой арсенал был вне угрозы захвата республиканскими агентами СИС, а сама Империя оказалась в безопасности от угрозы применения столь ужасающего супероружия. Однако прежде чем Зеро-9 успел вызвать сюда имперские войска для захвата здания, с ним по голосвязи заговорил Охотник, который показал, что также был не тем, за кого себя выдавал, и на деле работал вовсе не на СИС, а на третью сторону, после чего он при агенте вызвал удар имперских бомбардировщиков прямо на фабрику с Теневым арсеналом и находящимся там агентом, которому едва удалось спастись бегством под бомбовыми ударами собственной же авиации. Таким образом, Теневой арсенал со всем находящимся там запасом ракет был уничтожен[48].

Звёздная клика[]

Blue Glass Arrow Основная статья: Охота за Звёздной кликой
Министр: «Давай будем откровенны. Я в курсе о похищенных тобою файлах. Я знаю об обнаружении тобой программы ментального контроля и о твоём освобождении от неё. И да, я лично в ответе за всё это.»
Зеро-9: «Вся моя жизнь была посвящена Империи. Так ты вознаграждаешь за верность?»
Министр: «Ситхи желали тебя контролировать. Тебе удалось уцелеть в бою с Дартом Джейдусом, как скоро пришлось бы ждать твоего следующего вызова против другого члена Тёмного совета? Эта программа была гарантией, и если бы я её не одобрил, тебя бы убили. И я никому не намерен раскрывать твоё освобождение.»

— Министр разведки и Зеро-9 (источник)

Наступил 3641 ДБЯ. После поражения Ардуна Кота и всего СИС в борьбе за Теневой арсенал, Имперская разведка предоставила Зеро-9 небольшой перерыв в качестве поощрения за заслуги перед Империей[49]. Когда же он вновь вернулся к своим обязанностям, он вместе со всем ведомством подключился к задаче по выяснению тех таинственных личностей, что составляли явно третью сторону в конфликте между Республикой и Империей. Притом Имперская разведка явно воспринимала эту новую угрозу всерьёз, ибо нужно было принимать во внимание не только то, что они обвели вокруг пальца СИС и самого Ардуна Кота, но ещё и каким-то образом сумели заполучить то, что никоим образом и никогда не должны были получать за пределами Империи — сведения о технологии ментального контроля. Именно так Ардун Кот и его команда некоторое время могли контролировать Зеро-9, заставляя выполнять нужную им работу. Зеро-9 встретился с новым министром разведки, бывшим Смотрителем, где открыл тему по своему ментальному порабощению сначала Имперской разведкой, а затем и СИС Республики, однако министр разведки настоял на своей точки зрения, сообщив, что именно установление ментального контроля над агентом было единственным способом спасти его жизнь и защитить его от ситхов, уже готовых казнить его только за один тот факт, что некто за пределами Ордена ситхов может безнаказанно поднять руку на лорда ситхов. Однако министр разведки был крайне озадачен тем, как методы контроля над разумом просочились в СИС. Очевидной зацепкой были Охотник и его хозяева, как раз и представлявшие собой третью сторону этого конфликта. Он сообщил Зеро-9, что человек, подходящий под описание Охотника, был замечен в шахтерской колонии Республики Айзен IV, руководство которого приняло решение сдаться Империи, девять часов назад. После этого Смотритель отбыл на встречу с Дартом Барасом и министром войны, чтобы обсудить новую войну, которая вот-вот должна была начаться между Империей и Республикой. Напоследок он выразил обеспокоенность тем, что ситхи узнают, что разведка использует их ресурсы для охоты за этой таинственной угрозой в ущерб войне, однако пообещал скрывать это от ситхов как можно дольше.

Инцидент на Айзене IV[]

«Я ничего против этого места не имею. Но если ты хочешь, чтобы война началась правильно, тебе приходится использовать все возможности.»
— Охотник, об устроенной им резне на Айзене IV (источник)
Isen IV

Шахтёрская колония Республики на Айзене IV

Прибыв на Айзен IV, Зеро-9 обнаружил множество трупов и раненого офицера службы безопасности колонии, который гневно обвинил Империю в убийстве мирных жителей после того, как они сдались, а во время разговора с агентом, в спину офицера внезапно застрелили дроиды станции. Перед смертью офицера службы безопасности Зеро-9 смог выяснить у него, что Охотник прибыл в колонию накануне атаки. Затем агент обыскал колонию в поисках её центра управления, чтобы получить больше улик. Во время поиска в главном компьютере он нашёл диверсионное устройство, которое перепрограммировало дроидов службы безопасности и медицинских дроидов на всей станции атаковать колонистов. В это же время с ним связался сам Охотник, который признал, что саботаж колонии с гибелью её населения был осуществлён по приказу этих таинственных манипуляторов третьей стороны с целью разозлить Республику, заставив их поверить, что Империя совершила это военное преступление. Нужно всё это было только для того, чтобы подтолкнуть Республику к новой войне с Империей. В конечном итоге, Охотник и его наниматели добились своего — инцидент на Айзене IV стал достоянием общественности, приведшим к возобновлению военных действий между Республикой и Империей[50].

Вернувшись на Дромунд-Каас, Зеро-9 встретились с министром разведки и Смотрителем, чтобы обсудить следующий шаг. Они проанализировали устройство, извлечённое из компьютера колонии, которое Охотник использовал для саботирования колонии, а также просмотрели архивы на предмет подобных инцидентов в прошлом. Они нашли шестьдесят два инцидента, указывавших на схожий саботаж и внешнее вмешательство. Самая многообещающая зацепка была найдена на планете Белсавис, где таинственная организация заставила Республику построить себе убежище, известное как Сверхзащищённая палата №23. Туда-то Зеро-9 и отправился с очередной миссией.

Белсавис[]

Зеро-9: «Вы говорите, что общество было основано "влиятельными индивидами"?»
Пленник третьей камеры: «Шпионами и знатью.»
Пленница четвёртой камеры: «Учёными и криминальными лордами.»
Пленник первой камеры: «Основатели общества позволили ситхам и джедаям распространять свою власть на их мирах в качестве религии и могущества, передаваемого по наследству, однако такой миропорядок — лишь ширма. Настоящий миропорядок зиждится на информации, деньгах, технологиях. Галактика лежит у ног Звёздной клики, и почти никто не замечает правды.»

— Пленники в стазисе на Белсависе рассказывают Зеро-9 о Звёздной клике (источник)

По прибытию на планету Зеро-9 узнал о том, что Белсавис — это планета, которая использовалась Республикой в качестве сверхсекретной тюрьмы максимальной строгости и безопасности для наиболее опасных и буйных преступников, коих по определённым причинам нельзя было казнить, но которых было рискованно содержать в других тюрьмах, а также для наиболее могущественных имперцев и ситхов. К тому времени Империя уже осуществила высадку своих сил на планету и готовила ударную группу для освобождения содержащихся тут пленных, попутно провоцируя всех остальных заключённых на тюремные бунты и восстания, которые сотрясали всю планету и нанесли огромный урон по республиканскому тюремному гарнизону на планете. Зеро-9 была поручена миссия по внедрению в среду местных заключённых, дабы привлечь некоторых находящихся среди них экспертов для проникновения на Сверхзащищённую палату №23. Для этого оперативник разведки, Бакс Холер, на одной из имперских баз оставил для агента коробку с необходимыми припасами и досье на этих заключенных. В досье были эскаполог Канджон Слайк, брат которого был убит при попытке проникнуть в Сверхзащищённую палату №23, бывший мандалорец Охта, хакер Обмена Чейни Барроу и мужчина-ганд Пааркос, способный видеть сквозь стены. Зеро-9 саботировал тюрьмы, в которых они содержались, и подорвал двери их камер взрывчаткой, после чего он связался с освобождёнными им беглецами и предоставил им координаты места встречи. Во время этого задания агент впервые столкнулся с противодействием искусственного интеллекта, играющего роль программы безопасности Скорпио, у которой, судя по всему, был доступ ко всей сети безопасности тюрьм планеты. Впрочем, как бы там ни было, Зеро-9 явился на место встречи с бандой в близлежащих пещерах, где, выдавая себя за другого заключённого, он убедил их помочь ему проникнуть в Сверхзащищённую палату №23[51]. Однако для этого им понадобилось определённое оборудование, и Чейни предложила совершить налёт на тюремный медицинский центр, но стоило им пробраться туда, как им снова противодействовала программа Скорпио, впустившая газ контроля над разумом SLV-88 в систему вентиляции воздуха, и вскоре газ воздействовал на всех членов банды, кроме самого Зеро-9. Сведённая под влиянием SLV-88 с ума банда напала на Зеро-9, вынудив того обезвредить их, после чего он уничтожил вентиляционное оборудование, тем самым, предотвратив дальнейшее отравление. Как итог, банда покинула тюремный медицинский комплекс потрёпанной, но без потерь и со всем необходимым им оборудованием. В дальнейшем благодаря имперскому агенту банде удалось добыть также карбонитовую ловушку, мараниевую батарею питания и антирадиационную сыворотку в других частях тюрьмы[52].

SCORPIO

Скорпио в образе дроида

Следующим шагом было внедрение вируса в дроидов безопасности, чтобы нарушить работу Скорпио. Зеро-9 внедрил вирус в многочисленных дроидов-надзирателей вокруг тюрьмы, а заодно и уничтожил объект по обслуживанию дроидов, чтобы помешать Скорпио бороться с вирусом[53]. Наконец-то настала очередь проникнуть в саму Сверхзащищённую палату №23, чему и была посвящена вся предыдущая подготовка банды. Карбонитовая ловушка пригодилась для того, чтобы с её помощью Зеро-9 смог проникнуть внутрь комплекса, где он использовал излучение мараниевой батареи питания, чтобы расплавить двери хранилища, и антирадиационную сыворотку, чтобы нейтрализовать негативные эффекты радиации для своего организма. Кроме того, благодаря навыкам Чейни, Скорпио удалось на время вывести из строя тем, что Чейни активировала сигнал тревоги одновременно во всех тюремных системах по всей планете, что стало полной неожиданностью для Скорпио и вывело её на время из строя. Благодаря этому Зеро-9 сумел проникнуть прямо на главное хранилище в самом сердце Сверхзащищённой палаты №23, где на агента напала сама Скорпио в виде дроида, и пояснившая, что ей удалось так быстро и легко вернуться в строй благодаря тому, что ей удалось отключить себя от планетарной сети. Разгорелась битва, в которой, однако, Скорпио потерпела поражения, а агент сумел беспрепятственно изучить содержимое хранилища. Там он обнаружил стазисные камеры с бывшими членами организации заговора, частью которой был и Охотник. Содержащиеся в этих камерах индивиды были всё ещё живы, несмотря на то, что некоторым из них было по восемь сотен лет. Они пообщались с имперским агентом посредством голосвязи и рассказали многое об их тайном обществе, именуемом «Звёздной кликой», в частности, об истории и целях общества. По их словам, Звёздная клика была создана вскоре после Великой гиперпространственной войны, и имела цель манипулировать как Империей ситхов, так и Галактической Республикой, чтобы предотвратить дальнейшие разрушительные войны и страдания, вызванные противостоянием этих двух галактических сверхдержав. Однако каждое последующее поколение членов общества оказывалось всё более и более развращённым и коррумпированным, и отклонялось от первоначальных целей общества. Как итог, приблизительно через шесть сотен лет после своего основания в рядах Звёздной клики произошёл переворот, по итогам которого приверженцы старого пути и изначальных целей общества были свергнуты и заточены в стазис, поскольку обладали слишком обширными знаниями, чтобы позволить им просто умереть. За все прошедшие века эти узники содержались на стазисе, где дальнейшие поколения членов общества обращались к ним за советом и знаниями. Потому-то уставшие, разгневанные и разочарованные пленники были готовы помочь Зеро-9 уничтожить Звёздную клику. Они отдали приказы системе воссоздать Скорпио в виде дроида, которого затем и отдали под командование Зеро-9, чтобы содержащиеся в Скорпио секреты Имперская разведка могла использовать для отслеживания и ликвидации нынешних заговорщиков[54].

Таким образом, очередная миссия Зеро-9 завершилась полным успехом. Однако при попытке Зеро-9 покинуть планету его звездолёт был подвергнут саботажу, и, как вскоре выяснил сам агент, саботаж устроил никто иной, как Пашон Кортесс и его люди. Выяснилось, что он вздумал отомстить за то, что Зеро-9 принёс беды и горе членам его семьи во время своего пребывания на Альдераане, после чего он спровоцировал потасовку, в ходе которой, однако, он был повержен, и когда прибыла охрана станции, агент предрешил судьбу незадачливого мстителя, предоставив исполнение охранникам станции.

Тайтунские кольца[]

Охотник: «Твой визит в Сверхзащищённую палату №23 оставил её в довольно скверном состоянии… и что теперь, мне вломиться в твой дом и сломать твои вещи? Однако тебе удалось найти ту гололовушку, поджарившую мозги твоего Смотрителя — всё это просто воплощение космической справедливости.»
Зеро-9: «Там была твоя встреча с нечто вроде советом. Кто они такие?»
Охотник: «Мои старые друзья. Тебе бы они понравились, но они слишком стеснительны. Агент, с тобой было весело — играть в догонялки, промывать тебе мозги, кстати, помнишь своё кодовое слово? Но если ты продолжишь возвращаться, мы уничтожим твой мир. Никаких друзей, никаких союзников, никакой Империи, ради которой ты мог бы сражаться. Ты этого хочешь?»
Зеро-9: «Ты не просто играешься. Ты и вправду одержим мной.»
Охотник: «Кому ещё я мог бы прошептать столь милые вещи? Знаешь ли ты, что значит не иметь личности? Чтобы никто во всей галактике не мог тебя контролировать? Это ужасает и восхищает. Если ты проживёшь достаточно, чтобы узреть уничтожение Имперской разведки… я позволю тебе вкусить этой свободы.»

— Охотник и Зеро-9 (источник)

Star Cabal meeting

Голозапись встречи членов Звёздной клики

Вернувшись на корабль, Зеро-9 связался с Надзорным-3, у которого была новая зацепка. Имперская разведка обнаружила запись встречи между Охотником и другими членами Звёздной клики, которая состоялась где-то в секторе Брема около шести месяцев назад. Однако фактическая запись хранилась где-то на Тайтунских кольцах, которые служили архивом и хранилищем всех сообщений, отправленных через Голонет. Агент отправился отправился туда и сумел найти фрагменты записи на одном из находящихся там кораблей-хранилищ. Вернувшись с этими фрагментами на Дромунд-Каас, смотритель и Надзорный-3 сумели собрать фрагменты и воспроизвести всю запись целиком, в которой фигурировали нескольких членов Звёздной клики, но они смогли узнать только Охотника. В обсуждении упоминались такие события, как инцидент с Дартом Ангралом, возвышение Дарта Бараса и пробуждение Детей Императора, а также нераскрытые аналогичные события внутри Республики, которые, по-видимому, были зеркальным отражением деятельности Звёздной клики в Империи. Однако внезапно для всех во время просмотра записи Смотритель и двое других надзорных внезапно потеряли сознание. Как оказалось, запись была ловушкой и содержала скрытое наложение, которое подавляло генетически улучшенный разум имперских оперативников, коим так славилась Имперская разведка и временно выводило из строя их мозг. В результате всех пострадавших пришлось подключить к системе жизнеобеспечения, из-за чего в Имперская разведка мигом лишилась большей части своих оперативных возможностей и оказалась серьёзно ослаблена. Несмотря на этот сокрушительный удар, Зеро-9 всё же решил продолжить охоту за Звёздной кликой, а потому Надзорный-3 сообщил ему о том, что Смотритель работала над очередной зацепкой, на сей раз на планете Восс, однако никаких подробностей об этом он не знал. Таким образом, Зеро-9 не оставалось ничего иного, кроме как направиться на Восс и заняться дальнейшим расследованием деятельности Звёздной клики[55].

Восс[]

Нен-Джи: «Ты веришь в пророчество, чужеземец?»
Зеро-9: «Я не ситх, не джедай, и уж определённо не восс. Не мне судить.»
Гунта-Мер: «Истолкование — это деликатное искусство.»
Сонн-Ви: «Пророчество, которое соответствует тебе, соответствует также и Сияющему человеку. Возможно, вы оба были напророчены. Возможно, один из вас был напророчен ошибочно.»

— Зеро-9 на встрече с Троицей (источник)

Shining Man tomb

Гробница Альбатиуса, «Сияющего человека»

Высадившись на планету, Зеро-9 встретился с имперским агентом, который был хирургически изменён так, чтобы выглядеть как восс дабы внедриться в изоляционистское общество, и с тех пор вёл публичную жизнь в качестве владельца чайного дома в столице планеты, Восс-Ка по имени Бас-Тон. Предметом их обсуждения стал человек по имени Альбатиус, который посещал Восс за несколько лет до этого, успел прославиться среди воссов как «Сияющий человек» и даже считался частью их пророчества. Незадолго до прибытия на планету агента он умер и был с почестями похоронен в собственной гробнице под Восс-Ка — честь, которой чужеземцы на Воссе не удостаивались. Зеро-9 подозревал, что этот самый Альбатиус мог быть потенциальным членом Звёздной клики, и, дабы проверить эти подозрения, он отправился на поиски гробницы Альбатиуса, но для того, чтобы избежать нежелательного внимания к себе со стороны местного населения, агент агент по пути туда совершал обычные для паломников ритуалы. Обнаружив гробницу, Зеро-9 вскрыл сарковаг Альбатиуса, где обнаружил его прах и свиток, содержащий пророчество о нём[56]. Агент узнал, что Альбатиус во время своего пребывания на планете посетил Источник исцеления, находящийся внутри Храма исцеления, что в Старых тропах. Направившись туда, Зеро-9 узнал у служителя-восса, что Альбатиус и в самом деле был тут, и что об этом есть даже соответствующая запись в местном архиве. Зеро-9 сумел добиться того, чтобы его впустили в архивы, где он и нашёл эту запись. Однако эти записи были генетически заблокированы и могли быть просмотрены только тем человеком, о котором шла речь в записи. К счастью, Бас-Тон смог извлечь генетический код из пепла, собранного с могилы АЛьбатиуса, и Девятый воспроизвёл запись, из которого следовало, что Альбатиус сумел подделать свиток, используя древние материалы в Кошмарных землях, и использовал его для манипуляции и обмана Мистиков Восса[57].

После этого агент вернулся на Восс-Ка, однако узнал о том, что Бас-Тон был похищен неким охотником за головами, который связался с ним и вызвал на встречу. Зеро-9 направился на место встречи, указанное охотником за головами, и узнал, что и сам наёмник и его подчинённые были наняты Вунтаром Фа'атрой, криминальным лордом, изгнанным из Нал-Хатты в том числе и из-за того, что Империя поддержала в криминальной войне его прямого конкурента, Суудаа Нем'ро. Взбешённый этим хатт решил отомстить, в связи с чем он выяснил личность имперского агента, после чего выследил его до Восса, а затем использовал Бас-Тона в качестве наживки, дабы заманить самого агента в западню. Однако хатт вновь недооценил агента, и вскоре все его наёмники были перебиты. Загнанный в угол Фа'атра был вынужден признаться, что это Охотник рассказал ему всё об агенте, после чего тот предрешил судьбу хатта. Сам Бас-Тон также оказался смертельно ранен в бою, и он дал последние указания агенту перед своей смертью[58]. В конечном итоге Зеро-9 проник в Палату пепла, находящуюся в Кошмарных землях, где Альбатиус и сфабриковал свою версию пророчества. Там Зеро-9 обнаружил его звездолёт, охраняемый гормаком Ксанаром. Гормак отказался верить, что Альбатиус умер, и напал на агента, когда тот попытался обыскать звездолёт, но погиб в бою. К тому времени воссы уже начинали верить, что и сам агент также мог быть частью пророчества, а потому им заинтересовались правители Восса — Троица, которая и пригласила Зеро-9 на встречу, в ходе которого выяснилось, что Альбатиус своим поддельным пророчеством манипулировал воссов, пообещав им уничтожение гормаков, единение и исчезновение Республики с Империей, но взамен этого воссам воспрещалось заключать союзы с кем-либо в течение трёъ тысяч дней во имя Звёздной клики[59].

Звёздная клика наносит ответный удар[]

«Я предупреждал тебя, что к этому всё и ведёт, но тебе просто было слишком тяжело держаться подальше от Восса. Ты взбаламутил воду и убил нашего особого друга-гормака. Теперь уже слишком поздно, и ты столкнулся с последствиями привлечения их внимания к себе. Это твоя награда, и я более не могу тебя защитить.»
— Охотник обращается к Зеро-9 в своём послании после роспуска Имперской разведки (источник)
Intelligence is dissolved

Лорд Райзер распоряжается в штаб-квартире Имперской разведки

Розыск и изучение информации об Альбатиусе, а через него — и о всей Звёздной клики в целом, а также разоблачение поддельного пророчества Альбатиуса на Воссе привели к весьма жёсткой реакции со стороны Звёздной клики. К тому моменту Имперская разведка благодаря успехам Зеро-9 подошла как никогда близко к разоблачению и раскрытию Звёздной клики, как тайного общества, а потому терпение заговорщиков иссякло. Незамедлительно Зеро-9 был вызван в штаб-квартиру Имперской разведки на Дромунд-Каас, где он обнаружил, что по приказу Тёмного совета Имперская разведка была распущена, и в штаб-квартире распоряжался лорд Рейзер, где он в тот момент пытал Надзорного-3, обвиняя его в измене. Как оказалось, заговорщики передали информацию о тайных операциях Имперской разведки Тёмному совету, где весть о том, что в разгар тяжёлой войны с Республикой Имперская разведка тратит ресурсы и усилия не на военные цели, восприняли, как измену, в связи с чем лорды ситхов и приняли решение взять дело в свои руки. Все оперативники и агенты были переданы в подчинение военным чиновникам и лордам ситхов, в том числе и сам Зеро-9, который был зачислен в ряды имперской армии под командование самого лорда Рейзера в звании лейтенанта. Более того, неприятным сюрпризом для Зеро-9 стало то, что имперские солдаты по приказу лорда Рейзера без ведома агента обыскали его звездолёт в космопорте и арестовали одного из его спутников, Калийо Джаннис, как анархистску и террористску, игнорируя при этом тот факт, что она, как член команды агента, считалась также и одним из оперативников Имперской разведки, что привело раттараку в ярость. Таким образом, несмотря на ряд чувствительных поражений, нанесённых Звёздной клике, ей понадобился всего лишь один-единственный ответный удар, чтобы сокрушить и полностью уничтожить Имперскую разведку в качестве самостоятельного ведомства, тем самым, наглядно продемонстрировав своё влияние и могущество. Даже Тёмный совет Империи — и тот оказался подвластен манипуляциям заговорщиков[6].

Кореллия[]

Охотник: «Кстати да, это ещё и повод как следует отпраздновать конец мира. Без джедаев, без ситхов. Новая галактика.»
Зеро-9: «Это будет та же галактика, а у вас появятся новые враги.»
Охотник: «Только не после того, как Кореллия ускользнёт из ваших рук. Республика и Империя сотрут друг друга с лица галактики, и ордены чувствительных к Силе индивидов исчезнут. Впервые за четырнадцать веков править будут обычные индивиды. Никто больше не будет настигнут в походах или молиться в храмах ради объедков. Никаких причин для страха, всего лишь единая, мирная галактика.»
Зеро-9: «Со Звёздной кликой в роли её неоспоримого правителя?»
Охотник: «Мы уж и так контролируем всё, что нужно. Пришло время выйти из тени.»

— Охотник раскрывает агенту планы Звёздной клики (источник)

В 3640 ДБЯ Зеро-9 был отправлен на передовую на фронт Второй Великой галактической войны с Республикой, а именно — на Кореллию, на поверхности которой разгоралась ожесточённая битва. Агент не стал противиться этому решению, тем более, что была возможность того, что он наткнётся и на этой планете на следы деятельности Звёздной клики. Следуя приказам своего командира, лорда Райзера, Зеро-9 оказывал поддержку наземным имперским войскам в ходе боевых действий, однако во время этих боёв Зеро-9 начал получать настойчивые попытки голосвязи с некой таинственной фигурой в шлеме и искажённым голосом. В конечном итоге агент ответил на эти обращения, и таинственный собеседник, утверждавший, что является союзником, поручил ему проникнуть на базу Республики и добыть записи противника. Решив выполнить это поручение, он проник на вражескую базу и обнаружил записи, а среди них — и сообщение от верховного главнокомандующего Ранса, в котором сообщалось о предстоящем прибытии подкреплений Республики в виде элитных подразделений, собранных с разных планет и состоявших из республиканского спецназа во главе с генералом Элин Гарзой и войск Альянса за отделение во главе с молодым мастером-джедаем, известным как Барсен'тор[60].

Alvon Zamar

Алвон Замар

Доложив об этом лорду Рейзеру и дождавшись, пока все покинут помещение, агент установил связь с неизвестным, коим оказался Смотритель, которую сумели излечить и вывели из комы. Она поручила Зеро-9 найти моффа Алвона Замара и получить его отчёт об имперских силах на Кореллии, прежде чем Звёздная клика могла сама перехватить и подделать его. После заполучения и анализа данных стало понятно, что битва на планете грозилась обернуться настоящей военной катастрофой для Империи, поскольку у неё было недостаточно сил, чтобы отразить подкрепления Республики из элитных и закалённых в боях подразделений во главе с прославленным генералом и могущественным джедаем. Затем Зеро-9 получил сообщение от Рейзера, чья база подверглась атаке, после чего направился туда, однако опоздал, обнаружив по прибытии, что туда уже проник джедай, и агент стал свидетелем дуэли между ним и лордом Рейзером, в ходе которого лорд ситхов был убит. Джедай также погиб, но было уже слишком поздно[61]. После смерти лорда Рейзера подчинённые ему войска были переподчинены другим лордам ситхов, и, воспользовавшись неразберихой, Зеро-9 связался со Смотрителем и доложил ей, что настоящей целью Звёздной клики на планете является манипуляция ходом битвы таким образом, чтобы продолжать столкновения джедаев и ситхов друг с другом, дабы как можно сильнее ослабить обе стороны. Он отследил след заговорщиков вплоть до воздушного судна над столицей планеты, Коронетом, защищаемого наёмниками, ранее принадлежавшими «Службе безопасности Эйдолона». Смотритель приказала Зеро-9 проникнуть на это судно и сдаться Звёздной клике, после чего обмануть их, снабдив её ложной информацией и заставив подумать, что их план провалился.

Пробравшись на борт воздушного судна, Зеро-9 понял, что здесь было устроено нечто вроде апокалиптической вечеринки, в которой гедонистически веселились богатые и влиятельные кореллианцы, наблюдая с высоты за тем, как их родной дом снизу подвергался бомбардировке и горел в огне битвы. В конце концов агент заметил голограмму Охотника и вступил с ним разговор, в ходе которого тот рассказал, что эта вечеринка была организована, дабы отвлечь всех этих кореллианцев от возможности вмешаться в ситуацию и помешать планам заговорщиков касательно Кореллии. Затем он раскрыл и сам грандиозный план заговора: используя контроль над информацией, Звёздная клика планировала обвести вокруг пальца как Империю, так и Республику, заставив их перебить друг друга. Таким образом, заговорщики планировали уничтожить своими же собственными руками и джедаев, и ситхов, после чего к власти в Галактике должны были придти обычные, не связанные как-либо с Силой индивиды. Это, по мнению тайного общества, должно было бы способствовать миру и процветанию во всей Галактике. Однако агент отверг этот план, обвинив заговорщиков в мании величия, после чего на него применили специальный газ, который и усыпил его. Очнулся Зеро-9 уже в плену, где наёмники по приказу Охотника подвергли его пыткам и избиениям, после чего тот, играя свою роль, выдал мучителям ложную информацию и в конечном итоге он сумел вернуться на планету[62].

Однако вскоре выяснилось, что Звёздная клика и не собиралась оставлять всё на волю случая и установила слежку за его передвижениями, а потому Смотритель придумала план инсценировать смерть Зеро-9. Это можно было осуществить, проникнув в Военно-исторический музей, обрушив его до основания благодаря подрыву опорных колонн, после чего спрятавшись под землёй, где он был бы в безопасности без угрозы обвала и захоронения заживо, и откуда он смог бы в дальнейшем выбраться подземными коммуникациями в другую часть города и выбраться на поверхность. Зеро-9 успешно проник в здание и заложил взрывчатку, однако перед взрывом с ним связался глава подразделения СИС Республики Харсон Нилд, предложивший агенту сдаться и пообещав в конечном итоге вернуться в имперское пространство. Зеро-9 отверг это предложение и подорвал взрывчатку, после чего здание музея обрушилось. Впрочем, сам агент к тому времени уже успел спрятаться в убежище, после чего он смог выбраться на поверхность, а Звёздная клика была успешно обведена вокруг пальца[63].

Падение Звёздной клики[]

Star Cabal

Собрание членов Звёздной клики на Звёздной палате

В конечном итоге, Зеро-9 покинул Кореллию и отправился на флагманский корабль разведки «Тенебрус», где министр разведки собрал остатки Имперской разведки, чтобы нанести удар по Звёздной клике, в том числе, там же оказалась и Калийо Джаннис, которая бежала из-под стражи благодаря содействию министра. Благодаря активности агента на Кореллии, заговорщики наконец-то проявили активность, и Смотритель отследила их передачу до станции «Звёздная палата», находившейся в области Галактики, именуемой Нулевой зоне. Министр разведки приказал Зеро-9 отправиться туда, уничтожить всех заговорщиков на борту станции и заполучить их секреты, чтобы они могли прочесать всю галактику в поисках оставшихся членов, которые не были на борту станции[64].

Агент проник на станцию, где перебил весь внутренний круг Звёздной клики, после чего он в очередной раз столкнулся с Охотником в центре обработки данных Чёрного кодекса, в котором хранились все секреты заговора. В ходе перестрелки Зеро-9 смертельно ранил Охотника, после чего он рассказал о себе. Выяснилось, что это был не мужчина, а женщина, которая успешно скрывала свою внешность благодаря навыкам и технологиям, которым она обучилась у Старика на Татуине. После смерти Охотницы Зеро-9 забрал Чёрный кодекс, когда сюда же на станцию прибыли присланные Тёмным советом ситхи, которые потребовали Чёрный кодекс в своё распоряжение. После этого Зеро-9 вернулся на «Тёмный», где он доложил министру разведки об обстановке и итоге миссии, а затем покинул корабль[64]. В дальнейшем Зеро-9 продолжил служить Империи.

Личные особенности[]

Зеро-9 был весьма выдающимся и опытным агентом и оперативником Имперской разведки, не единожды за свою карьеру попадавший в сложные и даже опасные ситуации в полевых условиях, но неизменно выбирающийся из них. Великолепный самоконтроль и определённая харизма, а главное, умение использовать эти качества с наибольшей пользой в нужных ситуациях вкупе с его боевыми и профессиональными навыками диверсанта и шпиона превращали его в опасного оппонента. Холодный, расчётливый, безжалостный и безэмоциональный, Зеро-9 раз за разом демонстрировал впечатляющие навыки в бою и легко манипулировал другими, не брезгая применением физической силы[18], а порой — даже откровенным шантажом, к примеру, угрозой убийства членов семьи[32], если оппонент не желал выдавать нужную информацию.

Его таланты позволяли ему проворачивать внедрение, убийства, шпионаж, шантаж и соблазнение, а также делали его весьма метким стрелком и умелым бойцом как в дальнем, так и в ближнем бою. За годы тренировок его боевые навыки и личное мастерство были отточены до такой степени, что на то, чтобы сориентироваться, кинуться в укрытие и начать бой у него уходили доли секунды.

За кулисами[]

В этой статье представлена история персонажей класса игроков «Имперский агент» в видеоигре «Star Wars: The Old Republic» производства «BioWare» и «LucasArts», вышедшей в 2011 году. При этом впервые о классе было объявлено в ноябре 2009 года[65].

Из-за наличия полной свободы выбора у игрока в ходе создания своего персонажа, а также прохождения игры, каноничные пол, внешность и даже имя данного персонажа остаются неизвестными и неопределёнными. Кроме того, в зависимости от выбранного в ходе игры подкласса меняется специализация персонажа, к примеру, способность стрелять из двух бластерных пистолетов либо же из дальнобойной снайперской винтовки, что также не позволяет говорить о его способностях и особенностях с точки зрения канона. Игрок может принимать решения Тёмной или Светлой стороны, что будет сказываться на его внешности и поведению.

Кроме того, поскольку Зеро-9 хоть и состоит в Имперской разведке, но при этом не принадлежит к ситхам, то и говорить о том, что он будет по ходу игрового процесса делать выбор исключительно в пользу Тёмной стороны при полном игнорировании Светлой вовсе не обязательно. По сюжету агент полностью лоялен Империи, а в ходе игрового процесса порой выбор Тёмной стороны является сугубо эгоистическим, который может даже нанести вред интересам Империи. Так что как именно будет складываться история Зеро-9 будет зависеть исключительно от предпочтении самого игрока.

Мужского персонажа озвучил Берти Карвел, женского же озвучила Джо Уайатт, которая также озвучила доктора Бринн Коул в Mass Effect 3. Республиканским аналогом имперского агента в качестве игрового класса является контрабандист.

Агент-чисс[]

Женщина-чисс Зеро-9

Один из множества возможных вариантов чисса-Зеро-9

Если имперский агент является чиссом, то в определённых квестах, связанных с расой или прошлым агента, есть несколько вариантов диалога, зависящих от расы, с участием чиссов, раскрывающих его предысторию. Например, на Балморре офицер разведки по имени Брирдин предлагает миссию, в которой надо расследовать убийство делегата чиссов в кантине на Собрике, притом он сам изначально и не скрывает того, что на самом-то деле убийство было совершено пьяным имперцем, находившимся на дежурстве, однако в интересах Империи просит подделать улики, свалив всю вину на террористов, кои не имели к убийству никакого отношения. Агент-чисс может спросить у Брирдина, уж не требует ли имперец, чтобы чисс работал против интересов собственной же расы.

Другой пример можно услышать в разговоре со своей напарницей Калийо при достаточно высоким уровнем привязанности, когда персонажи начнут обсуждать их родные миры. Агент-чисс заметит, что он довольно давно уже не был на своей родной планете Ксилле. Перед прибытием на Хот во время брифинга очередной миссии агент-чисс имеет возможность спросить у Ардуна Кота, уж не заставляет ли тот действовать агента против других чиссов на планете. Диалоги с офицерами Доминации чиссов на Хоте, такие, как капитан Юдрасс и солдатами аристокры Сагану, имеют уникальные для чиссов ответы, и в конце сюжетной линии на Хоте, агент-чисс становится почётным приёмным дома Миурани. Во время прохождения классовой миссии на Воссе некоторые диалоги агента могут варьироваться в зависимости от его расы. Если агент — чисс, то будет сказано, что он был в составе тайной полиции на Ксилле. В целом, неоднократно в течение всего прохождения игры, столкнувшись с шовинизмом и ксенофобией имперских офицеров у игрока будет возможность отреагировать на это специальными репликами, акцентирующимися внимание на то, что он — такой же инородец, порой ставя самих офицеров в неловкие и забавные ситуации.

Вся эта проработанность позволяет предположить, что сценаристами игры именно раса чиссов, как минимум, рассматривалась и предполагалась в качестве канонической, но никаких доказательств и официального подтверждения со стороны сценаристов игры в пользу этого утверждения нет.

Создание и дизайн[]

Вначале сценаристам игры было трудно определиться с концепцией класса. Им нужен был класс, который представлял бы Империю, но без необходимости простого копирования и дублирования аналога республиканского десантника, то есть чтобы он был чем-то уникальным, которого доселе игроки никогда не отыгрывали[66]. Имперский агент создавался для того, чтобы продемонстрировать игроку образ жизни и мышления обычного обывателя Империи, не чувствительного и не использующего Силу, и при этом достаточно значимого и важного, чтобы играть роль «защитника деспотической нации», вроде гранд-моффа Таркина, который мог себе позволить смотреть на Дарта Вейдера свысока и даже отдавать ему прямые приказы[67]. В отличие от других классов в игре, у агента не было прямого аналога в фильмах (например, «контрабандист» был списан с Хана Соло, «охотник за головами» — с Джанго и Бобы Феттов, «десантник» — с клонов и штурмовиков и т.д.), вместо этого он был основан на фоновых событиях, упоминаемых вскольз, таких как шпионы-ботаны из Эпизода VI[66].

Автором сюжетной линии имперского агента в игре был Александр Фрид[68]. Разработчики изначально предполагали, что история агента будет классической шпионской историей о Джеймсе Бонде, однако вместо столь клишированного и ожидаемого подхода Фрид предложил альтернативу в виде куда более приземлённых, суровых и реалистичных основ в виде телесериала «24 часа» и серии фильмов о Джейсоне Борне[66]. Каждый акт призван имитировать отдельный шпионский жанр: Акт 1 во многом напоминает современную борьбу с мировым терроризмом; Акт 2 — это смесь безумной научной игры и психологической драмы в стиле сериала 1967 года «Заключённый», и Акт 3, который представляет собой глобальный заговор. Фрид, сторонник «психологического реализма», хотел, чтобы история имела «побочный эффект» из-за характера работы агента[68]. Кроме того, Фрид черпал вдохновение в таких работах, как серия комиксов «Отряд самоубийц», серия книг «Сага о линзменах», роман «Выбор оружия» и мультсериал «Эон Флакс»[69].

Визуально доспехи агента предназначались для передачи «духа интриг и тайных действий», для чего в дизайн одежды агента было добавлено много элементов ткани и кожи, а высокие воротники и козырьки с с длинными плащами до пят должны были создать нарочито шаблонный образ секретного агента и опасного персонажа, окутанного ореолом таинственности и скрытой угрозы. Предполагается, что каждая часть экипировки агента имеет свои определённые функции, хотя в целом функциональности экипировки агента всё же явно меньше по сравнению с аналогичной функциональностью экипировки республиканского десантника[66].

Работа над персонажем и сюжетной линией имперского агента для игры также привели к созданию в рамках Вселенной «Звёздных войн» Имперской разведки в целом, а также её республиканского аналога и прямого оппонента — Республиканской стратегической информационной службы[66].

Геймплей[]

Из-за вариативности в формировании класса имперского агента, в игре существует возможность выбрать один из нескольких подклассов, каждый из которых обладает своими уникальными и недоступными для других подклассов способностями. Любой из них может играть роль типичного «дамагера» в бою, хотя есть возможность для игрока-агента выбрать роль «медика». Разработчики постарались, чтобы игровой процесс классов основывался на их архетипе, а не на стереотипных ролях в MMO[66].

Имперский агент[]

Владеет навыками стрельбы из винтовки, умеет кидать гранаты, использует в ближнем бою ножи и ослепляющие гранаты, а в дальнем укрытии, может взламывать дроидов.

Оперативник[]

Владеет различными умениями кидать ножи, может становиться и оставаться невидимым на продолжительное время с помощью генератора невидимости, использует различного вида лечения, такие, как кольто, бакту и медицинские пробы. Может усыплять противника на долгое время.

Снайпер[]

Владеет навыками стрельбы из снайперской винтовки, использует продвинутые укрытия и всегда поражает цель.

Выбор сюжетной линии и концовки[]

«Активировать Чёрный кодекс. Извлечь имперские коды безопасности и сканировать все ссылки на предмет упоминания агента "Зеро-9". Стереть всё.»
— Зеро-9 стирает все упоминания о себе в Чёрном кодексе (источник)

В конце Акта 1 с предательством Дарта Джейдуса можно справиться четырьмя разными способами. Два пути Светлой стороны заканчиваются одним и тем же результатом: лорд ситхов сбегает, но «Искоренители» при этом также обезвреживаются, не нанося, таким образом, урона Империи. Этого можно добиться, либо деактивировав Искоренители, когда это будет предложено по сюжету, либо убедив Джейдуса в провале его плана, тем самым, вынудив отступить. Третий способ предполагает, что игрок может обмануть Джейдуса, сначала активировав «Искоренители», чтобы завоевать его доверие по подсказке Надзорного-2, а затем саботировать корабль. Джейдус, будучи отвлечённый агентом, не сможет сбежать и окажется в ловушке силовых полей, после чего он будет схвачен и передан в плен Тёмному совету, а его планы будут навсегда сорваны, но ценой многих жизней, поскольку «Искоренители» всё же будут активированы и откроют огонь по владениям Империи. Четвёртый способ же позволяет игроку взаправду присоединиться к Джейдусу, использовать «Искоренители» и стать полноправной и полноценной «Рукой Джейдуса».

Когда игрок заканчивает Акт 3, возможны несколько концовок сюжетной линии. Полный список:

  1. Игрок может передать ситхам Чёрный кодекс, что позволит Тёмному совету реформировать Имперскую разведку, заменив её на Ситхскую разведку. Главой нового ведомства при этом станет сам Зеро-9, хотя он по-прежнему будет подчиняться ситхам. Если в Акте 1 агент встал на сторону Дарта Джейдуса, то именно от его имени ситхи и будут действовать.
  2. Если игрок пощадил Ардана Коте и рассказал ему о Звёздной клике на Кореллии, он появится и убьёт ситхов, заблокировав предыдущую концовку, после чего предложит агенту позаботиться о Чёрном кодексе, укрыв его от других. Если игрок согласится, джедай предложит ему присоединиться к Республике и действовать в качестве двойного агента. Принять или не принять это предложение также зависит от самого игрока.
  3. Если игрок сохранит Чёрный кодекс, министр разведки предложит использовать его и стереть личность Зеро-9 из всех источников, фактически сделав его призраком и свободным агентом.
  4. Игрок также может отказаться от предложения министра и остаться в Империи или уничтожить Чёрный кодекс.

Романтические отношения[]

За время путешествий игроки при игре за персонажа мужского пола могут завязать отношения с энсином Райной Темпл. Угождать ей и поднимать её отношение к себе достаточно легко, поскольку она верна Империи, а значит, в диалоге с ней и при совместном с ней прохождении сюжета следует придерживаться проимперских и лояльных вариантов ответа в диалогах, да и сама Райна с самого знакомства с игроком на Хоте будет относиться к нему с уважением и почтением. Да и попытки флирта с Райной будут восприниматься ею достаточно благосклонно.

Появления[]

Источники[]

Компаньоны Зеро-9
2V-R8Калийо ДжаннисВектор ХилласЭкард ЛокинСкорпиоРайна Темпл

Примечания и сноски[]

  1. 1,0 1,1 1,2 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Frigid Expedition" на Хоте
  2. 2,0 2,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic: Knights of the Eternal Throne — Флэшпоинт: "A Traitor Among the Chiss"
  3. 3,0 3,1 3,2 Только если агент будет принадлежать к расе чиссов в Star Wars: The Old Republic
  4. 4,0 4,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Assault on the Starbreeze" на Хоте
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 Star Wars: The Old Republic
  6. 6,0 6,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Road to Ruin" на Дромунд-Каасе
  7. 7,0 7,1 7,2 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Master Stratagem" на Нар-Шадда
  8. 8,0 8,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Claim Your New Identity" на Нал-Хатте
  9. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Soiree" на Нал-Хатте
  10. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Subverting Karrels Javis" на Нал-Хатте
  11. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Economies of Scale" на Нал-Хатте
  12. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Change of Plans" на Нал-Хатте
  13. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The New Truth" на Нал-Хатте
  14. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Nothing Is Ever Easy" на Нал-Хатте
  15. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Path Leads to Dromund Kaas" на Дромунд-Каасе
  16. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия Имперского агента: "The Slave's Secret" на Дромунд-Каасе
  17. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Dark Meeting" на Дромунд-Каасе
  18. 18,0 18,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "High Society" на Дромунд-Каасе
  19. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Doom and the Dark Temple" на Дромунд-Каасе
  20. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Cleaning Up the Mess" на Дромунд-Каасе
  21. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Darth Zhorrid Arrives" на Коррибане
  22. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Be the Enemy" на Балморре
  23. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Know the Enemy" на Балморре
  24. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Destroy the Enemy" на Балморре
  25. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Closing the Deal" на Нар-Шаддаа
  26. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Contract Negotiations" на Нар-Шаддаа
  27. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Hostile Takeover" на Нар-Шаддаа
  28. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Liquidation" на Нар-Шаддаа
  29. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Shadow of the Dark Lord" на Нар-Шаддаа
  30. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Spy Dance" на Татуине
  31. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Whispering Dust" на Татуине
  32. 32,0 32,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Dragon's Tail" на Татуине
  33. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Assassin's Fortress" на Татуине
  34. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Formal Introductions" на Альдераане
  35. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Privileges of Royalty" на Альдераане
  36. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Assassin's Prize" на Альдеране
  37. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Fall of House Cortess" на Альдераане
  38. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Eagle's Nest" на Нал-Хатте
  39. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "A New Epoch of Fear" на Артусе
  40. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Defender of the Empire" на Артусе
  41. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Chaos on a Broken World" на Тарисе
  42. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Cult of Ki Sazen" на Тарисе
  43. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Hunter and Prey" на Тарисе
  44. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Thieves and Liars" на Тарисе
  45. 45,0 45,1 45,2 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Mind Trap" на Дромунд-Каасе и Квеше
  46. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Buried in Ice" на Хоте
  47. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Bone Pits" на Хоте
  48. 48,0 48,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Shadow Arsenal" на Квеше
  49. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Resumption of Hostilities" на космическом доке Вайкена
  50. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Hidden Throne" на Айзене IV
  51. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Breakout" на Белсависе
  52. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Scorpio Sanctions" на Белсависе
  53. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Legerdemain" на Белсависе
  54. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Heist" на Белсависе
  55. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Watchful Eye" на Тайтунских кольцах
  56. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Paying Respects" на Воссе
  57. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Wellspring of Healing" на Врссе
  58. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Finding Vengeance" на Воссе
  59. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Prophecy of the Shining Man" на Воссе
  60. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Eve of Destruction" на Кореллии
  61. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Sky Burns" на Кореллии
  62. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Apocalypse Party" на Кореллии
  63. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "Armageddon" на Кореллии
  64. 64,0 64,1 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия имперского агента: "The Star Chamber" на Звёздной палате
  65. SWTOR mini The Imperial Agent Revealed! на официальном веб-сайте The Old Republic (сохранённая копия на Archive.org)
  66. 66,0 66,1 66,2 66,3 66,4 66,5 The Art and Making of Star Wars: The Old Republic
  67. SWTOR mini Top Secret: Dossier on the Imperial Agent! на официальном веб-сайте The Old Republic (сохранённая копия на Archive.org)
  68. 68,0 68,1 Alexander Freed. The Imperial Agent, Inspiration, and Science-Fiction Espionage (Part 1) (2013-03-11). alexanderfreed.com. Архивная копия оригинала на 02.05.2020.
  69. Alexander Freed. The Imperial Agent, Inspiration, and Science-Fiction Espionage (Part 2) (2013-05-24). alexanderfreed.com. Архивная копия оригинала на 16.10.2019.

На других языках

Advertisement