ФЭНДОМ


Tab can-deact Tab leg-act
30px-Era-pre230px-Era-old30px-Era-imp30px-Era-reb30px-Era-new30px-Era-njo30px-Era-leg
Эта статья про часть традиций Ордена. Возможно, вы ищете одноимённый роман.
«Испытания сложны. Многие пытались и проиграли, я рекомендую тебе не быть таким самоуверенным.»
Гранд-мастер Сатель Шан говорит Шигару Конши (источник)
Jedi trials list

Пять испытаний: сноровка, отвага, дух, плоть и проницательность.

Испытания джедаев, также известные как Рыцарские испытания, Ритуалы джедаев или Церемонии джедаев — проверка, прохождение которой было необходимым условием для падавана, принимавшего рыцарство. Иногда рыцари решали пройти испытания вновь, чтобы достичь звания мастера-джедая. Испытания ввёл Высший Совет джедаев, чтобы любой падаван мог быть удостоен внимания на пути становления рыцарем. Первичные испытания включали в себя: Испытание сноровки, Испытание убеждений, Испытание духа, Испытание плоти и Испытание проницательности. Кроме того, традиционная проверка могла быть заменена Советом на другие тесты или особую миссию. Эти испытания, как и Испытания посвящения, были обязательными для получения нового звания в Ордене джедаев.

Обзор Править

«Будет оно испытанием твоего рыцарства. Ты и твои компаньоны должны выбирать собственный путь, чтобы преодолеть препятствия, с которыми встретитесь»
Арка Джет говорит с Уликом Кель-Дромой (источник)

Испытания джедаев были неотъемлемой традицией в Ордене джедаев начиная с его зарождения на Тайтоне. До образования Высшего Совета и создания учения испытания были неформальными, контролировались учителем падавана, зачастую были суровыми и даже непреодолимыми. Со временем испытания стали чуть менее тяжёлыми, а во время Новых Ситхских войн наблюдалось даже резкое падение стандартов. Чтобы исправить такое положение, сразу после Руусанской реформации Высший Совет решил сделать прохождение пяти тестов обязательным. Теперь их проходили в Палатах испытаний джедаев, расположенных в Храме джедаев на Корусанте. Специальная палата, расположенная в глубине храма, была оборудована сверхсовременным голографическим проектором, способным проецировать материальные симуляции древних джедаев и ситхов. В дополнение к боевой стороне испытаний, палата была сконструирована и для тестирования других навыков, многие из которых были созданы для имитации сложных ситуаций, с которым мог встретиться джедай в полевых условиях.[1]

Padawan before the Council0001

Падаван пытается объяснить совету отказ от своих испытаний.

Под наблюдением Высшего Совета и текущего военачальника все испытания должны были быть пройдены сразу. Если падавану удавалось завершить серию тестов, учитель должен был подготовить его к Церемонии посвящения в рыцари. Перед приближающейся церемонией, проводимой в Храмовом шпиле, падаван обязан был провести весь день в глубокой медитации. Как только наступало время, падаван поднимался в Зал рыцарства и входил в затемнённые палаты, где представал на коленях перед гранд-мастером Ордена, чтобы тот отсёк его падаванскую косу. Если ученику не удавалось пройти испытания с первого раза, ему позволялось повторять тестирование снова, вплоть до удачного исхода.[1]

В текстах книги «Пути джедая» (The Jedi Path: A Manual for Students of the Force) давно умершего главного библиотекаря Рестелли Куист записана история, которую она однажды слышала. В ней говорилось, что ученики проходили сразу несколько испытаний. По-видимому, во время восьмичасового Испытания сноровки три участвующих в испытаниях падавана одновременно столкнулись и с другими испытаниями. Сражаясь с несметной ордой голографических воинов, один студент окончил Испытания предвидения и сноровки, как только понял, что воины были иллюзиями. Второй победил врага, после того как посчитал, что его жизнь находится в опасности, пройдя таким образом Испытания сноровки и отваги. Третий студент не прошел испытания, поскольку слишком сильно утомился.[1]

Lukes vision

Испытание духа Люка Скайуокера на Дагоба

Иногда делались исключения, но их было немного. В смутные времена испытания можно было не проходить, если Высший Совет считал, что падаван проявил отличную сноровку, отвагу или преданность Ордену. В таких случаях считалось, что ученик прошёл испытания посредством его различных достижений и более не нуждается в стандартном тестировании.[1] Сразу после переноса академии на Корусант, падаван Джоан Отон был произведен в рыцари мастером Валентайном Фарфеллой за отважное несение службы во время Новых Ситхских войн и неизменную приверженность Ордену, даже после смерти своего учителя-джедая, лорда Хота.[2] В последние дни существования Ордена Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер также были посвящены в ранг рыцарей-джедаев без прохождения дополнительных испытаний. Сражение Кеноби с лордом ситхов Дартом Молом[3] и героизм Скайуокера, проявленный им во время Войн клонов, позволили считать испытания пройденными.[4]

Trial of Skill

Падаван встречается лицом к лицу с голограммой симуляции ситха в Комнате Испытаний

В 19 ДБЯ, когда Орден был распущен Галактической Империей, испытания были прекращены и не возобновлялись на протяжении нескольких десятилетий Галактической гражданской войны, разорвавшей галактику на две части. По окончании войны Йода, один из джедаев, выживших после второй чистки джедаев, учил Люка Скайуокера путям старого Ордена. И, хотя никаких нормальных испытаний не проводилось, Скайуокер возвел себя в ранг рыцаря и основал новый Орден. Собрав все знания о старых путях и техниках, которые он посчитал полезными, Скайуокер отправился к руинам храма массасси на Явине-4, там он продемонстрировал верное использование Силы, чтобы преодолеть препятствия, а также показать боевые техники с тренировочными дистанционками и джедайскими тренировочными дроидами.[5]

Испытания Старого Ордена джедаев Править

Испытание сноровки Править

«Тебе нужна сноровка, чтобы выжить»
Дух Кенто Марека говорит своему сыну (источник)
Trial of Skill2 TJP

Испытание сноровки — одно из самых древних испытаний в ряде тестов Ордена. Хотя это испытание включает в себя демонстрацию многочисленных техник владения мечом, военачальник оценивал потенциальных рыцарей по их способности сосредоточиться путём самодисциплины. Еще до придания официального характера, испытание включало в себя выполнение акробатических трюков, в то время как с помощью Силы нужно было заставить левитировать объекты в разгар шторма. В качестве проверки в большинство стандартных академических тестов было добавлено требование Высшего Совета, которое вынуждало каждого участника помериться силами с каким-нибудь оппонентом, несмотря на его личность, вид, подданство, из плоти и крови оно, или является умелой симуляцией, созданной по архивным данным. Иногда падаваны должны были состязаться со своими военачальниками или гранд-мастером и суметь пережить их атаки. Другие студенты могли столкнуться с несколькими противниками, одна часть которых атаковала световыми мечами, а другая манипулировала ощущениями или меняла окружающую среду в палате. В дополнение, Совет мог использовать программу симуляции и отправить любое количество Лордов ситхов, чтобы проверить выносливость юного падавана.[1]

На протяжении истории Ордена было предложено много значительных испытаний, демонстрировавших сноровку в несколько этапов. Одна из самых ранних записанных попыток проверить своих учеников была записана Ругглом во время Золотого века Старой Республики. Падаван не справился с испытанием манипулирования плиткой под ногами из-за того, что его ноги провалились.[1] Одним из наиболее интересных случаев было тестирование Каздана Паратуса, который смог победить врага, создавая много наборов дроидов за короткий период времени. Последнее записанное испытание было предложено в эпоху Империи, когда лорд ситхов Дарт Вейдер послал своего секретного ученика Старкиллера в Храм джедаев сразиться с изображением ситха Дарта Десолоуса. Используя свои навыки, Старкиллер с помощью Силы притянул статую на голографический передатчик, тем самым завершив испытание.[6]

Испытание отваги Править

Trail of Courage TJP

Так как отвага являлась жизненно важным качеством для джедая, Испытание отваги применимо даже к тем, кто не специализировался в бою.

Здесь, как и в других испытаниях, было важно оставаться в неведении относительно того, с чем можно было бы столкнуться в ходе испытаний, поэтому большинство джедаев предпочитало не разглашать подробности отдельных тестов. В связи с характером Золотого века Республики, Совету требовались разного рода проблемы, чтобы быть актуальным.

Совет мог моделировать опасные миссии в палате испытаний, а мог отправить студента выполнять задания за пределами Храма. Тесты были очень сложны и вполне могли привести к гибели падавана. Впрочем, Совет не позволял принимать участие в испытаниях недостаточно подготовленным студентам.

Испытание плоти Править

Trail of the Flesh TJP

Испытание плоти заключалось в том, что ученики должны были превозмочь острую физическую боль, лишения и потери. Это испытание иногда приводило к смерти или потере конечностей. На протяжении всей истории испытание, как известно, было связано с кровопролитием в той или иной форме.

В разгар эпохи Пиус Деа в ордене ученики подвергались «Прижиганию» для прилива энергии непосредственно к коже. Хотя этот тип испытания был оставлен Орденом, боевые шрамы принимались в качестве прохода испытания. Нередко испытание плоти, а также сноровки и отваги засчитывалось падаванам, победившим лорда ситхов на поле боя. Во время Войн клонов Энакин Скайуокер, будучи еще падаваном, потерял правую руку во время поединка с графом Дуку на Джеонозисе. Это произошло из-за безрассудства Скайуокера, но Оби-Ван Кеноби убедил совет принять это как испытание плоти.

Во время Галактической гражданской войны Люк Скайуокер прошел испытание плоти, потеряв правую руку в его борьбе со своим отцом, Дартом Вейдером, в Облачном городе.

Испытание духа Править

«Лицом к зеркалу».
Эвен Пиелл (источник)
Trail of Spirit TJP

Чтобы пройти Испытание Духа, ученики должны были поглубже заглянуть в себя. Этот тест был разработан, чтобы столкнуть потенциальных Рыцарей против своего самого опасного врага: тьмы внутри себя. Часто ученикам не нравилось то, что они видели, поэтому это могло стать очень травмирующим опытом. Из-за изнурительного самоанализа, это испытание часто называли «лицом к зеркалу». Это испытание несколько схоже с испытанием сноровки, только этот тест не связан с перемещением вообще, и в большинстве случаев задачей падавана была медитация для борьбы с их внутренними страхами.

На протяжении последних дней ордена, испытание прошло несколько тысяч джедаев. Так Энакин Скайуокер прошел испытание духа на Нелваане в 19 ДБЯ. Там во время прохождения миссии, Скайуокер впал в глубокую медитацию и увидел себя в своем будущем воплощении Дарта Вейдера. Несколько десятилетий спустя, сын Скайуокера, Люк прошел это испытание в пещере на Дагоба. По традиции Великий Магистр Йода наблюдал за ним, а юный Скайуокер вступил в таинственную пещеру. Внутри, Люк сразился с видением своего отца, Дарта Вейдера. Люку удалось отрубить голову Вейдеру. Маска, откатившись, взорвалась и внутри Скайуокер увидел свое лицо.

Испытание проницательности Править

Trail of Insight TJP

Испытание проницательности являлось последним этапом, предлагаемым как часть испытания на рыцарство.  Задача этого теста заключалась в том, что нужно было увидеть, какие намерения скрывает за своей маской то или иное существо. Для этого использовалась Сила. Нужно было показать умение видеть сквозь иллюзии, оценить истинную персону индивида, а открытие лжи являлось важнейшим условием для успешной выполнения задачи. При выполнении этого испытания падаванам запрещалось использовать Архивы Джедаев; такое преимущество делало тест спорным. Испытание проницательности может потребовать от Падавана проанализировать и расшифровать различные загадки, декодировать тексты в разбросанных файлах. Иногда на полу палаты Испытания могли быть выложены камни, и падаваны были вынуждены найти одну песчинку среди них.

Испытания Алмасской академии Править

В отличие от Академии джедаев на Корусанте, Академия на Алмасе пошла иным путем обучения. Когда студент был полностью готов взяться за испытание за ним закреплялась группа мастеров наблюдателей. Испытание являлось комплексом из трех тестов, что были разработаны для испытания потенциально лучших рыцарей, и были, по мнению некоторых, слабее, чем в основной академии. Во время Войн Клонов мастер-джедай Ки-Ади-Мунди был направлен в Академию, чтобы решить, стоит ли продолжать ее программу. Он решил в пользу сохранения.

Первый тест был на понимание студентами Кодекса джедаев и его принципов. Применение Кодекса и то, как он применяется к каждому отдельному студенту, должно было быть проанализировано учеником. Пока Совет не был уверен, что они понимают философию джедаев, студент не мог стать рыцарем. После успешного прохождения первого испытания студента направляли в одну из комнат академии, где они должны были медитировать в течение пяти дней. Как только они завершали этот этап, им было позволено приступать к заключительному испытанию. Оно обычно проходило в пустынях Алмаса, где студенты проходили те же испытания, что и падаваны на Корусанте, только сразу вместе. В пустыне студентам полагалось победить свой ​​страх в бою, продемонстрировать силу или любой другой навык.

Появления Править

Источники Править

Примечания и сноски Править

На других языках

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.