- «Есть крепость, куда ведут джедаев, а выводят инквизиторов. Ужасное место».
- — Цере Джанда (источник)
Крепость Инквизитория (англ. Fortress Inquisitorius) — подводное сооружение на спутнике Нур, которое являлось центральным штабом имперской программы инквизиторов, после того, как они были перемещены из своей предыдущей штаб-квартиры на Корусанте из-за погони за беглыми инквизиторами. Существование крепости было скрыто от большей части Империи, чтобы поддерживать общественное представление о мире и безопасности. На самом деле именно сюда Империя забирала захваченных джедаев и обращала их на тёмную сторону с помощью жестоких пыток, превратив их в инквизиторов. Однако имперцы не смогли развратить их всех. В 14 ДБЯ во время Великого истребления джедаев джедаи Кэл Кестис и Цере Джанда провели в крепости миссию, в результате которой Дарт Вейдер казнил Вторую сестру.
Описание[]
Интерьер[]
Зал совещаний[]
У Инквизиторов была комната для совещаний с большим письменным столом и стульями. Это была большая комната с окном, из которого можно было смотреть под воду. У него также был стол посреди комнаты, и его охраняли два штурмовика. Вдоль стен висят десятки световых мечей джедаев и несколько шлемов, которые традиционно носят джедаи-юнлинги.
Имперские додзё[]
Имперские додзё служили тренировочной комнатой Инквизитория, позволяя как инквизиторам, так и штурмовикам-охотникам оттачивать свои навыки. Тренировки были основаны на страхе, темны и оскорбительны по своей природе, в отличие от Храма джедаев на Корусанте.
Уровень задержания[]
Место, где захваченных джедаев держали для допросов, пыток и экспериментов. Заключенные оставались здесь, пока не встретили свою ужасную судьбу.
Комната допросов[]
Центральная камера для допросов была комнатой пыток, где джедаи подверглись угрожающей процедуре превращения их в инквизиторов. Комната была спроектирована по распоряжению самого Палпатина, чтобы психологически и физически истощить волю заключенного, заставив его согласиться со злой индоктринацией Инквизитория и тёмной стороны.
Система охраны[]
Системы внутри крепости представляли собой сложную сеть мостов, крыльев, порталов и ворот. Крепость имела многофункциональную структуру, так что Империя контролировала каждый уголок крепости. Это позволяло быстро реагировать на любое нарушение со стороны заключенного или злоумышленника. Вся крепость может быть затоплена, чтобы предотвратить побег.
Лазерные ворота[]
Лазерные ворота были жизненно важной частью системы безопасности крепости и были предназначены для строгого заключения заключенных на всех уровнях крепости. После нескольких неудачных попыток и, по крайней мере, одного успешного побега, по приказу Гранд-инквизитора в систему были внесены дополнительные улучшения.
Погружённая секция[]
Повышение давления из-за открытого шлюза может привести к разрыву труб. Эта брешь могла произойти только в том случае, если система щитов вышла из строя, что сделало ее неспособной защитить крепость.
Зал управления[]
Каждое крыло крепости имело максимальную безопасность и устойчивость. Это позволило затопить отдельные секции, чтобы предотвратить побег задержанных из группы риска. Усиленная защита выдерживала мощные пробои или перепады давления.
Гробница джедаев[]
В крепости было спрятано место, которое Оби-Ван Кеноби называл гробницей - коридор, в котором держали несколько трупов павших джедаев, включая Теру Сайнубе, старшего советника джедаев Коулмана Ккая, молодого джедая, и несколько других джедаев, которые погибли во время Приказа 66 или были выслежены инквизиторами во время Великого истребления джедаев.
Появления[]
- «Звёздные войны. Дарт Вейдер, тёмный лорд ситхов 20: Крепость Вейдера, часть 2» (первое непрямое упоминание)
- «Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден» (первое появление)
- «Звёздные войны: Оби-Ван Кеноби» — Часть 3
- «Звёздные войны: Оби-Ван Кеноби» — Часть 4
- «Star Wars Jedi: Survivor» (только упоминание)