Вукипедия
Advertisement
Вукипедия
42 921
страница
Статья о реальном мире

Марек Оконь (польск. Marek Okoń) — польский художник-концептуалист и иллюстратор, автор иллюстраций для метапроекта Star Wars: The Old Republic.

Биография[]

Марек Оконь родился в 1981 году. С детства любил рисовать и копировать иллюстрации из комиксов. Увлечение компьютерной графикой началось с освоения графических программ на компьютере Commodore 64. Некоторое время, пока Оконь работал веб-дизайнером и флэш-аниматором, графика оставалась его хобби. Решив стать профессиональным художником и концепт-дизайнером, он прошёл углублённый курс изучения Photoshop. Первой серьёзной работой стало сотрудничество с компанией Crytek при создании видеоигры Crysis 2.

Malgus of Marek Okon

Фигурка Дарта Малгуса в студии Марека Оконя

Марек Оконь — профессиональный художник-концептуалист и иллюстратор, сотрудничавший с такими киностудиями, как Warner Brosers, Marvel, Thunder Road Pictures, Capcom и 20th Century Fox. Художник работал над такими фильмами, как «Стражи Галактики» (2014), «Восхождение Юпитер» (2015), «Первый мститель: Противостояние» (2016), «Боги Египта» (2016) и «Kingsman: Золотое кольцо» (2017). В список клиентов Оконя также входят производители видеоигр, как Ubisoft, Activision и Naughty Dog, он участвовал в работе над играми Tom Clancy's The Division, Call of Duty: Infinite Warfare, сериями Last of Us и Uncharted.

Оконь старается не создать случайных иллюстраций, слабо связанных с иллюстрируемым произведением. Например, в случае книжной обложки вдохновение он получает из прочитанной истории, стараясь детально воссоздать небольшую историю вокруг картины, поэтому каждая представленная на ней деталь — одежда, место и персонаж — имеют свою роль в изображаемом мире.

Проживает и работает в городе Люблин.

Работы по «Звёздным войнам»[]

GGK

Библиография[]

Внешние ссылки[]

В Вукипедии есть коллекция изображений, связанных с рисунками Марека Оконя.

На других языках

Advertisement