Перейти на каноничную версию Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Восход Империи

«Неплохая „дисишка“. Ионный бластер, бронебойный реактивный гранатомет и „снайперка“?»
— Неизвестный солдат — Дарману (источник)

Модульная оружейная система DC-17m (разг. дисишка) — конфигурационная боевая система, используемая клонами-коммандос Галактической Республики. Это вооружение является модификацией бластерной винтовки DC-15A, используемой обычными солдатами-клонами. По сравнению с предыдущим вариантом DC-17m, была компактнее и легче.

Характеристики

Бластер

«Ладно, это было неудобно, но её никогда не заклинит от холода, жары или пыли; она точна, и даже с заменой насадок не больше проблем, чем с перезарядкой».
— Дарман (источник)
Бластерная винтовка

Возможно, наиболее часто используемая конфигурация, делавшая DC-17m мощной и скорострельной ионно-импульсной винтовкой. Питание бластера энергией производилось из примыкаемого сбоку магазина, рассчитанного на 60 выстрелов. В стандартный боекомплект коммандос входило 5 магазинов. [2] Режим ведения огня — автоматический. Оглушающий режим был доступен только на близком расстоянии[1].

Для клонов, не привыкших к DC-17m с детства, левосторонний боковой магазин был неудобен при ношении оружия правшами. Коммандос первого поколения, которые тренировались с оружием с юных лет, не считали данные замечания существенными, хотя они также отметили странность подобной конструкции, как только этот вопрос был поднят[5].

Снайперская винтовка

«Хорошо сделанная снайперская винтовка - прекрасная вещь. У нас есть два режима масштабирования: "Близко и лично", и "Привет! Ты мертв"».
РК-1207 (источник)
Снайперская винтовка

За несколько секунд DC-17m переделывалась в дальнобойную снайперскую винтовку с электромагнитным оптическим прицелом кратностью 10х и 20х, способным обнаруживать цели сквозь преграды. Для произведения выстрела винтовка использовала бластерную энергию, аналогично энергетическому арбалету вуки. Один меткий выстрел из снайперской DC-17m был способен убить многих врагов: от дроидов до органических видов[2].

Гранатомёт

«Гранатомёт — очень эффективно против тяжёлых дроидов, транспорта и ещё чего-нибудь с раздутым о себе мнением».
РК-1138 (источник)
Гранатомёт

С помощью специальной насадки бластер становился гранатомётом, в специальной терминологии ВАР такая конфигурация именовалась бронебойной (англ. Anti-armor). Однозарядный блок выпускал снаряды, которые взрывались при контакте с любой поверхностью. Гранаты были особо эффективны против сильно бронированных целей (таких как техника и крупные боевые дроиды), однако большой радиус взрыва[2] — четыре метра[1] — позволял поражать и группы мелких (в основном вражескую пехоту). Из-за размера гранат коммандос, как правило, носили с собой только по четыре на каждого, но некоторые клоны обзаводились дополнительными подсумками для увеличения переносимых боеприпасов. Одним из таких был РК-1262, который при ведении боя предпочитал пользоваться гранатомётом[2].

Импульсно-энергетический снаряд

«Используйте ЭПС-лазеры и старайтесь не наносить смертельных ран.»
Ордо Скирата, ЭРК класса Нуль (источник)

Нелетальные импульсно-энергетические снаряды, или ИЭС-лазеры, — специальный модуль на основе дейтерий-фторных лазеров для оглушения противника без нанесения смертельного урона[6], вызывавший тяжёлую контузию и сильную боль. В момент выстрела ИЭС-лазер выпускал мощную светошумовую волну. По ощущениям попадание такого боеприпаса равносильно попаданию прямо в грудь сразу нескольких пластоидных снарядов с ослепляющей гранатой[3].

Вышибные гранаты

Пятое дополнение для DC-17m, разработанное «Арсеналами Мерр-Сонн» для быстрого проникновения через укреплённые двери и шлюзы. Гранаты выпускались со специальной съёмной направляющей, устанавливаемой на бластер[3].

История

Во время Войны клонов система оружия прошла обкатку клонами-коммандос на многих планетах Галактики — от Джеонозиса и Квиилуры до Кашиика.

Во время Великого истребления джедаев коммандос не было выдано новое оружие, чтобы не тратить времени на их переподготовку, и те какое-то время оставались с прежними винтовками.

Благодаря индивидуальности среди клонов-коммандос, каждый из бойцов предпочитал свой вид DC-17m. Так Босс и Фиксер из «Дельты» пользовались стандартной винтовкой чаще всего, Сев — снайпер из той же группы — любил дальнобойную конфигурацию, Скорч же из-за своей склонности к взрывам предпочитал гранатомёт.

За кулисами

Модульная оружейная система DC-17m впервые появляется в командном шутере от первого лица «Star Wars: Republic Commando», совмещая в себе бóльшую часть игрового арсенала. Анимация переключения между компоновками указанного оружия предусматривает смену насадки и длится дольше чем при переключении на одноручный бластер, трофейное стрелковое или комбинациях с рукопашными атаками (при помощи встроенного в броню энергетического клинка), стимулируя игрока реже менять модификации в разгар сражения. Также боеприпасы героя, за которого играет пользователь, заканчиваются, в то время как боезапас членов команды, управляемых ИИ, неограничен. Посему наиболее разумно вести огонь из подвида, к которому имеется большой запас зарядов, при этом поручив товарищам атаковать из прочих.

Появления

Источники

Примечания и сноски

На других языках

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.