ФЭНДОМ


Tab leg-act
30px-Era-old30px-Era-imp30px-Era-reb30px-Era-njo
A long time ago

Давным-давно в далёкой-далёкой галактике…

Эта статья или раздел должны быть написаны в прошедшем времени, чтобы соответствовать стилю Вукипедии.

Pazaak(KOTOR2)

Партия в пазаак.

Пазаак — карточная игра, уходивщая корнями во времена Старой Республики. Популярная игра, цель которой - собрать 20 очков без перебора, или подобраться к 20 очкам ближе, чем оппонент. Игрок с суммой очков наиболее близкой к 20 выигрывал раунд, а игрок, выигравший 3 раунда, выигрывал матч. Если в конце раунда очки противников равны, раунд не засчитывался ни одному из игроков.

ГеймплейПравить

Pazaaktables

Во времена Мандалорских Войн и Джедайской Гражданской Войны, залы для игры в пазаак можно было найти почти в любой кантине по галактике

В пазааке есть 3 разные колоды карт. Главная, собранная из карт с номиналами 1-10(общее число карт в этой колоде не задано точно, хотя существовала тенденция набирать по 4 карты каждого номинала). также у каждого игрока есть своя боковая колода, которая должна быть собрана самим игроком и иметь ровно 10 карт.

В начале игры каждому игроку случайным образом выбирается 4 карты из боковой колоды. Эти 4 карты составляют "Руку" игрока. После этого начинается собственно игра. Игрок берёт карту из главной колоды и кладёт её на игровой стол. После этого он имеет право выложить на игровой стол карту из "Руки" либо закончить ход. За один ход может быть использована только одна карта из "Руки", карты из боковой колоды во время матча в "Руку" не добавляются.

Существует два варианта окончания хода:

Закончить ход: Если игрок просто оканчивает ход, то в начале следующего хода он берёт карту из главной колоды и выкладывает её на игровой стол. Так продолжается до тех пор, пока оба игрока не спасуют, не заполнят слоты на своих игровых столах, один из игроков не наберет 20 очков или пока у одного из игроков не окажется перебора.

Пас: Если игрок пасует, то сумма его карт замораживается до конца раунда, он больше не имеет права играть какими-либо картами. Оппонент, тем не менее, всё ещё может продолжить игру до тех пор, пока также не спасует, не наберет 20 или перебор. Если сумма карт игрока оказывается равной 20, то игрок автоматически пасует.

После окончания хода, игра переходит к другому игроку, который ходит по таким же правилам. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не выиграет раунд. Победа в трёх раундах обеспечивает победу в матче.

КартыПравить

Главная колода обычно состоит из четырех наборов карт с номиналами 1-10

Боковая колода состоит из 10 специальных карт, выбранных игроком перед началом матча. В начале каждого матча четыре карты из боковой колоды отбираются случайным образом, чтобы составить Руку игрока. Игрок сам решает, когда ему использовать "Руку".

Боковая колода составляется из карт самого игрока. Игрок волен самостоятельно продавать или обменивать карты по всей галактике и оставлять себе те, которые он хотел бы видеть у себя в боковой колоде. Существует два типа карт: Плюс-карты(обычно синего цвета) и Минус-карты(красные). Также есть Улучшенные карты(которые обычно золотого цвета). Карты главной колоды - зелёные, а в старых наборах для игры - золотистые.

Плюс-карты добавляют к сумме карт игрока свой номинал. Значения этих карт колеблются от 1 до 6.

Минус-карты похожи на положительные, но в отличие от них отнимают свой номинал от суммы игрока. Их значения также колеблются от 1 до 6.

Плюс-минус-карты объединяют в себе достоинства плюс-карт и минус-карт. Игрок сам выбирает, как трактовать знак карты. Это самые дорогие и высоко ценящиеся карты в галактике. Их значения также находятся в диапазоне от 1 до 6.

Плюс-минус 1 или 2 карта - очень редкая плюс-минус карта, чей номинал может быть 1 или 2, в зависимости от пожеланий игрока.

Карты-перевёртыши - улучшенные карты с нулевым номиналом, меняющие знак некоторых карт на игровом столе. Например, если игрок сыграл картой "2&4", все +2 и +4 на столе станут -2 и -4, в то время как -2 и -4 станут +2 и +4 соответственно. Плюс- и Минус-карты(как и Плюс-минус-карты) также меняют свои значения. На просторах галактики доступны варианты "2&4" и "3&6" карт-перевертышей. В игре Knights of the old Republic 2 карты могут менять свой знак только один раз, т.е. единожды поменявшие свой знак карты, сменить его ещё раз не могут.

Дабл-карта - редкая карта, удваивающая номинал последней сыгранной карты. Например, если игрок сыграл сначала 2, потом 9, потом использовал Дабл-карту, то 9-ка станет 18, и общая сумма карт станет равной 20. В Knights of the old Republic 2 получить Дабл-карту можно на Телосе-4, обыграв местного игрока в пазаак Меблу Дуле.

Последнее слово чемпиона - крайне редкая карта, действующая подобно +/- 1, но в случае ничьей, игрок, использовавший эту карту, выигрывал. В игре Knights of the old Republic 2 эту карту можно получить на Нар-Шаддаа у местного Чемпиона, обыграв его в пазаак.

Боковая колода зачастую являлась ключом к победе, так как без хорошей "Руки" игрок мог рассчитывать только на удачу(или Силу). Игрок должен с умом использвать "Руку", т.к. на один матч дается лишь 4 карты и пополнятся из боковой колоды они не будут.

Условия победыПравить

Всего есть три способа победить в матче:

Набрав большее количество очков: После того, как оба игрока спасовали, выигрывает тот, у кого сумма больше (при условии, что его сумма не больше 20).

Перебор: Если сумма игрока превышает 20 и у него нет возможности снизить её, используя особые карты, он "сгорает" и выигрывает его оппонент.

Заполнив все слоты на игровом столе: В некоторых редких случаях, если игрок смог разместить карты на всех девяти слотах игрового стола без перебора, он автоматически выигрывает. Он также выигрывает даже если его сумма меньше, чем у оппонента или их суммы равны. Ничья засчитывается в том случае, если оба игрока заполнили свои игровые столы без перебора.

Игровые местаПравить

Как карточная игра, пазаак может быть сыгран практически везде, но самые популярные места игры - корабли во время гиперпространственного прыжка, кантины космопортов, или специальные места для игры.

Альтернативные правилаПравить

Если игроки хотят потерять лишь время(не кредиты), они пользуются Правилами Сената Республики, в которых ничего не ставится на кон, и никто не выигрывает. Такое имя было дано в насмешку над бюрократами, которые говорили, не беря на себя рисков и не достигая ничего. Также интересным вариантом являются правила Нар-Шаддаа, в которых проигравшие постепенно снимают с себя одежду и оружие.

Альтернативное использованиеПравить

Как и все игры, пазаак быстро стал азартной игрой, и большинство игроков в галактике не станут даже говорить с кем-то, не обсудив ставки. Но, тем не менее, многие игроки всё еще играют в пазаак по правилам Сената Республики или Нар-Шаддаа просто так, для забавы. Аттон Рэнд, человек, чувствительный к Силе, играл в пазаак в уме, чтобы противостоять чтению мыслей. Все что "видел" кто-нибудь, попытавшийся прочесть его мысли, была партия в пазаак.

Примечательные игрокиПравить

За кулисамиПравить

Пазаак - миниигра, созданная для компьютерной игры Star Wars: Knights of the Old Republic и также включена в её сиквел - Knights of the old Republic 2.

Существуют также неофициальные компьютерные реализации пазаака, Pazaak Cantina and PurePazaak.

Победа заполнением игрового стола нуждается в подтверждении. Она случается только в Knights of the old Republic 2, и нигде больше не упомянута. Возможно это баг. Так или иначе, в прообразе пазаака, реально существующей игре Блэкджек, существует правило(лишь в некоторых казино), по которому позволяется (и игрокам, и дилеру) иметь на руке не более 5 карт. Такая комбинация выигрывает (после Блекджека).

Также пазаак, возможно, является предшественником сабакка, игры из оригинальной трилогии, в которой Хан Соло выиграл у Лэндо Калриссиана корабль "Тысячелетний Сокол".

ПоявленияПравить

Ico photo В Вукипедии есть коллекция изображений, связанных с пазааком.

ИсточникиПравить

См. такжеПравить

На других языках

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.