Психометрия (англ. Psychometry), также известная как телеметрия (англ. telemetry) — умственный приём Силы, заключавшийся в способности «читать» неодушевлённые объекты «внутренним ощущением», чувствовать прошлые события, окружавшие эту вещь, путём собирания незначительных психических отпечатков, оставленных живыми руками. Полученная проекция ничем не отличается от проекции оригинального объекта владельца, позволяя пользователю видеть события и слышать звуки, как будто бы он присутствовал там лично. При этом опытный джедай также может получить впечатления от эмоций владельца по отношению к определённым событиям.
Этот приём легче всего было применять на личной вещи, что часто и делалось. Если предметом пользовались не единожды или несколькими владельцами, использование этого приёма затруднялось, хотя всё же было возможным. Особенно полезен был этот приём, если нужно было что-то отследить. Приём мог навредить пользователю, как в случае убийства, если объект был связан с проявлениями тёмной стороны Силы.
Хотя психометрические таланты присутствовали у небольшого количества рас, не будучи свойственными всем джедаям, существовали представители этих рас, которые к тому же были чувствительны к Силе. Таким образом, эти отдельные представители имели психометрические способности, которые были естественно улучшены использованием Силы. Известно, что такая способность проявлялась примерно у одного из ста киффаров. Одним из наиболее опытных психометристов являлся мастер-джедай расы киффаров Квинлан Вос. Известным адептом Тёмной стороны, способным к телеметрии, был тви'лек Бок Асека.
Использование Тёмной стороны позволяло обладателям этой способности использовать её на живых существах, вырывая воспоминания из памяти.
Хотя трупы по существу были неодушевлёнными вещами, ни Стражи-киффары, ни джедаи не одобряли использование психометрии на мёртвых. Опыты со смертью были чрезвычайно интенсивны, что подвергало пользователя опасности быть захваченным мощными эмоциями, которые могли бросить его на тёмную сторону Силы. Кроме того, касаясь трупа, психометрист тем самым посылал собственный разум в ловушку, которая могла заставить его последовать за умершим в смерть.
Одной из сторон психометрии являлась технометрия — возможность использования и считывания информации с технологических устройств, а в некоторых случаях и управления ими.
В юности Люк Скайуокер посетил Долину духов. Даже не будучи искушённым в использовании психометрии, он сумел увидеть то, как его отец Энакин устроил резню, истребив лагерь тускенов, повинных в смерти Шми Скайуокер, матери Энакина. Это видение сильно повлияло на Люка, нарушив его душевное равновесие.
Когда Лея Органа была похищена Ханом Соло, который таким образом пытался добиться её, Люк Скайуокер использовал телеметрию, чтобы отследить эмоциональный «аромат» Хана. Он привёл Люка к казино, где Соло ранее выиграл в сабакк планету Датомир у дракмарианского военачальника Омогга.
Квинлан Вос[]
Двойные планеты Киффу и Киффекс были частью Старой Республики в течение тысяч лет. Они находились под защитой не только джедаев, но также и Стражей-киффаров. В течение трёх столетий Шеифом, начальником Стражей, был кто-то из клана Вос. Большинство Стражей обладало психометрическим талантом, но Квинлан Вос, второй кузен Шеифа Керлина Воса, имел исключительные способности. Мастер-джедай Толм, Дозорный сектора, в состав которого входили Киффу и Киффекс, обнаружил сильную чувствительность Квинлана к Силе и решил отправить его на обучение. Из-за его потенциала как Стража клан Вос настаивал, чтобы обучение Квинлана прошло на Киффу. Только спустя несколько лет Толм объявил о своём решении взять Квинлана как своего падавана, и немногие джедаи знали причину, по которой клан Вос согласился позволить Квинлану покинуть Киффу. В 28 ДБЯ, до того, как Квинлан Вос стал мастером-джедаем, Толм сделал представленную здесь запись. Она проливает свет на опасные аспекты психометрии.
Недавно Квинлан Вос преодолел потерю своей памяти и был восстановлен в Ордене джедаев. Он также спас Корусант от Ведьм Датомира, отбил своего падавана Эйлу Секуру из рук похитителей и победил тёмного джедая Вольфа Каркко. Хотя я и считаю, что эти достижения более чем предостаточно характеризуют Квинлана, чтобы присвоить ему звание мастера-джедая, я знаю, что некоторые члены Совета всегда имели опасения относительно моего обучения Квинлана, и скорее всего не только из-за того, что он уже был ребёнком, когда я обнаружил его высокий уровень мидихлориан, а потому что — по требованию его клана — начальное обучение прошло на Киффу, а не на Корусанте. Любого, кто когда-либо подвергал сомнению мои причины взять его как падавана, я убеждаю Вас рассмотреть некоторые детали его истории.
Вспомните, что родители Квинлана были Стражами, а ближайшими родственниками — Шеиф Керлин Вос и Тинт Вос, сестра. После нескольких лет обучения родители Квинлана были обнаружены мёртвыми на своём звездолёте на поверхности Киффекса, тюремного мира, за которым наблюдают Стражи. На их телах не удалось обнаружить никаких следов насильственной смерти, как и установить причину самой смерти. К сожалению, в тот момент я был занят другим делом и смог вернуться на Киффу спустя три дня. Позже, я оставил свои обязанности Дозорного и взял Квинлана в падаваны.
Я признаю, что эта история гораздо глубже, однако детали не отражены ни в одном из официальных документов, так как для пользы Квинлана я их опустил. Перед моим возвращением на Киффу Тинт Вос без согласия своего брата заставила Квинлана взять в руки эмблему, которая была на матери в момент её смерти. Тинт Вос сказала ему, что это был единственный способ узнать, что убило его родителей. Она не сказала ему, что эксперименты со смертью очень ярки, поэтому касание таких предметов может быть опасным для психометриков.
Держа эмблему матери, Квинлан узнал, что его родители перехватили корабль Анзати, пытавшийся приземлиться на Киффексе. Его родители попытались арестовывать Анзати, но, несмотря на своё обучение Стражей, они не смогли противостоять нападению измученных жаждой существ. Шок от наблюдения пиршества Анзати над его родителями был подавляющим.
Когда я нашёл Квинлана, он кричал уже в течение трёх дней. Только когда я использовал излечивающую технику джедая, мы смогли оттолкнуть его разум от могилы матери. Мальчик был разбит, а Шеиф Керлин — потрясён тем, что сделала его сестра. Когда я сказал Шеифу, что только обучение на джедая позволит мальчику справиться с его недавним и глубоко засевшим страхом перед Анзати, он с готовностью согласился позволить мне перевезти Квинлана на Корусант.
Квинлан был моим первым падаваном. И хотя мне иногда с трудом приходилось объяснять, как лучше использовать его психометрические таланты, я действительно учил его быть джедаем. Я учил его нести свет внутри себя. Если ощутите темноту в Квинлане, вспомните опыт, полученный им в бытность ребёнком, но поверьте, что я также обучил его, как двигаться среди тьмы».
Появления[]
- Красная жатва
- Звёздные войны. Старая Республика: Роковой альянс
- Звёздные войны. Республика: Гиперпространственная война Старка
- Звёздные войны. Республика: Сумрак (впервые назван(а)(ы) «psychometry»)
- Сердце пламени
- Звёздные войны. Республика: Тьма
- Джедай: Граф Дуку
- Звёздные войны. Республика: По следу
- Звёздные войны. Республика: Осада Салукемая
- Звёздные войны. Республика: Скрытый враг
- «Звёздные войны: Войны клонов» — «Охота на Зиро»
- Звёздные войны. Войны клонов: Охота на ситхов
- Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II
- Люк Скайуокер и тени Миндора
- A New Hope: The Life of Luke Skywalker
- Выбор принцессы Леи (первое появление)
- Наследие Силы: Жертва
Источники[]
- The Star Wars Rules Companion (как Postcognition)
- Star Wars Gamemaster Kit (как Postcognition)
- Путеводитель по «Сказаниям о джедаях» (как postcognition)
- Star Wars: The Roleplaying Game, Second Edition, Revised and Expanded (как postcognition)
- Star Wars Gamemaster Screen, Revised (как postcognition)
- «Quinlan Vos: Jedi Without a Past» на Wizards.com (статья, сохранённая копия на Archive.org)
- Справочник по джедаям
- Новая иллюстрированная энциклопедия. Полная история
- Джедаи против ситхов: Иллюстрированное руководство по Силе
- Полная энциклопедия Звёздных войн
- Руководство по Войнам клонов
- Путь джедая: Руководство для постигающих Силу (Also known as Tai vordrax)
- Книга ситхов: Тайны Тёмной стороны
- Quinlan Vos в Encyclopedia (содержание устарело; сохранённая копия на Archive.org)