Вукипедия
Регистрация
Advertisement
Вукипедия
41 564
страницы
Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Старая Республика
Kenobi Binks

Способность говорить — ещё не признак интеллекта

Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка.

Пожалуйста, отредактируйте эту статью или выскажитесь о предложенных улучшениях на странице обсуждения.

Z-95 Headhunter

Обнаружены новые данные класса Star Wars: The Old Republic.

Некоторые части этой статьи требуют обновления.

Пожалуйста, дополните эту статью в соответствии со свежей информацией, а затем удалите это предупреждение.

«Я не позволю тебе....
Я один из тех, кто не допустит этого, Первый Сын. Я знаю, кто я, я Сио Бакарн. Я мастер-джедай, и ты проиграл».
— Сио Бакарн возвращает контроль над своим телом вопреки воле Первого Сына (источник)

Сио Бакарн (англ. Syo Bakarn) — мужчина-человек, мастер-джедай, служил Ордену джедаев и Галактической Республике целителем во время Великой галактической войны против Империи ситхов. После Разорения Корусанта он переселился на Тайтон, где служил Высшему совету джедаев во время Холодной войны. Как бы ни было, Бакарн не подозревал о своей второй личности Первого Сына Императора ситхов.

Биография[]

Syo Bakarn

Сио Бакарн исцеляет солдата на Рен-Варе

Чувствительный к Силе человек, выходец из благородной кореллианской семьи, Сио Бакарн был обучен путям Силы Орденом джедаев. В то время, как он был падаваном, он получил одобрение, когда спас своего мастера от атаки мандалорцев. При достижении ранга рыцаря-джедая, и обучаясь, как консул, Бакарн сконцентрировался на изучении исцеляющих навыков, став выдающимся Целителем. Когда Империя ситхов снова появилась в Галактике после веков отсутствия, мастер Бакарн сражался на передовой, присоединившись к джедаям Сатель Шан, Беле Кивиикс и мастеру-джедаю Джерику Кейдану в битве при Рен-Варе[5].

В 3653 ДБЯ Республика послала делегацию сенаторов и джедаев на Альдераан, где происходили переговоры. Бакарн, член делегации, не принимал прямого участия, и он ждал рыцаря-джедая Эрин Ленир, перед тем как он подслушал разговор в комнате в здании Высшего совета. Бакарн узнал, что Ленир стала всё больше и больше тревожной и странной, что обеспокоило его, хотя он не посчитал её угрозой. Впоследствии он был возмущён, когда почувствовал предательство Ленир по отношению к ситхам, когда она атаковала двух ситхов-воинов в их округе. Бакарн не мог рисковать переговорами и попробовал уговорить её раскаяться, но она его не послушала до того как Дар'Нала приказала им залечь на дно, чему они подчинились. Как бы то ни было, Бакарн и Ленир были проинформированы, что ситхи завоевали Корусант для того, чтобы Республика уступила в переговорах.

Выжив после войны и Разорения Корусанта, во время которого Бакарн находился в Храме джедаев, Бакарн переместился с остальными членами Ордена на их древний мир Тайтон с последующим подписанием Корусантского соглашения. С повышением до мастера-джедая Бакарн пнисоединился к Высшему совету джедаев, где нёс ответственность за многие технические аспекты нового Храма, включая сооружение новых архивов и комнаты карт. У мастера Бакарна был офис в Пристанище Мастеров, где он был обеспокоен нарастающим конфликтом с Пожирателями плоти[9].

Первый Сын[]

Son and Nadien

Первый Сын раскрыт

«Я никогда не подозревал. Сколько людей умерло из-за того, что я никогда не подозревал?»
— Спасённый Сио Бакарн борется, чтобы простить себя. (источник)

Незаметно ото всех, в том числе и от самого Сио Бакарна, Император создал альтернативную личность в сознании джедая, известную как Первый Сын и лидер Детей Императора. Первый Сын создал защиту вокруг других «детей», благодаря чему в них невозможно было увидеть порчу Дарта Вишейта. Но Барсен'тору удалось победить Первого Сына, уничтожить эту личность в сознании джедая, возвратив того к Свету. При этом с других «детей» спала защита Первого Сына, благодаря чему их стало возможно вычислить. В итоге джедай-консул получил место Сио Бакарна в Совете.

Противостояние Тенебри[]

Предполагается, что мастер-джедай Бакарн погиб в какой-то момент после битвы за Кореллию. Во время противостояния Командующего Альянсом с Тенебри в разуме Сатель Шан, мастер Бакарн был среди духов, которые были призваны помочь победить бывшего Императора ситхов, тем самым положив конец его террору раз и навсегда. После окончательной смерти Императора ситхов Бакарн, по-видимому, стал единым с Силой[10].

За кулисами[]

Победа над Сио Бакарном, Первым Сыном Императора, является финалом сюжета джедая-консула.Поскольку судьба Сио определяется игроком, Бакарн может быть убит, даже если Барсен'тор попытается исккупить его. Первый Сын берет под контроль Сио Бакарна, вынуждая Барсен'тора толкнуть мастера-джедая в каменную стену, которая обрушивается на Первого Сына.

Будучи важным персонажем в истории консула, Сио появляется и в сюжете рыцаря-джедая, участвуя в слушании Киры Карсен и соглашаясь с Тол Брагой, что каждый может быть спасён.

Появления[]

Источники[]

Примечания и сноски[]

  1. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия Jedi Consular: "Old Blood" на Corellia
  2. Согласно комиксу «Звёздные войны. Старая Республика: Кровь Империи, Акт 3: Сжечь будущее», Дети Императора были созданы около 3678 ДБЯ, на третьем году Великой галактической войны. Энциклопедия Star Wars: The Old Republic устанавливает, что детей забрали в ранние годы, а это означает, что Бакарн родился примерно в то время.
  3. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic: Onslaught — Echoes of Oblivion
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия Jedi Consular: "The Path of a Jedi" на Tython
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Звёздные войны. Старая Республика: Утраченные светила, часть 1
  6. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия Jedi Consular: "Chaos and Harmony" на Corellia
  7. 7,0 7,1 7,2 SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Миссия Jedi Consular: "Descent" на Corellia
  8. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic — Запись Кодекса: "Syo Bakarn (Consular)"
  9. Star Wars: The Old Republic
  10. Флешпоинт в длс «Star Wars: The Old Republic: Onslaught» - «Echoes of Oblivion». Бакарн ненадолго появляется в толпе духов Силы во время битвы; все остальные узнаваемые люди в толпе мертвы. Живые индивиды могут входить в сознание, но при этом они должны быть в непосредственность физической близости к объекту, в чьё сознание они собираются войти( в «Echoes of Oblivion» — разум Сатель Шан); это также подтверждается длс «Star Wars: The Old Republic: Knights of the Eternal Throne», а именно главой 9, когда Арканн вошел в разум коммандера находясь в непосредственной близости от него. Поскольку Бакарн не находится рядом с Шан во время рейда на ее корабль, маловероятно, что он проник в разум будучи живым.

Внешние ссылки[]

Высший совет джедаев (3643 ДБЯ)

Венс Алеузис Сио Бакарн Оргус Дин
Гиффис Фейн Джерик Кейдан Бела Кивиикс
Никил Нобил Сатель Шан Орик Тралесс
Тол Брага Шол Бестрос Ност-Дюрал

На других языках

Advertisement